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명일방주 엔드필드 2차 베타 업데이트 완벽 정리: 신규 콘텐츠, BM 정보, 11월 28일 시작명일방주 엔드필드 2차 베타 테스트 업데이트 내용을 요약합니다. 주요 변경 사항으로는 개선된 전투 시스템, 신규 지역 및 캐릭터 추가, 설계도 시스템을 통한 건설 편의성 향상, 그리고 캐릭터와 무기 가챠를 포함한 BM 정보 공개 등이 있습니다. 11월 28일부터 시작되는 테스트에 많은 기대 바랍니다.
명일방주 엔드필드 2차 베타 업데이트 완벽 정리: 신규 콘텐츠, BM 정보, 11월 28일 시작
1. 🎬 엔드필드 2차 베타 테스트 주요 변경점: 개선된 연출, 분기 시스템 추가
  • ✅ 2차 베타 테스트는 이전 테스트 버전과 비교하여 많은 부분이 개선되었습니다.
  • ✅ 특히 연출과 대화 시스템이 완전히 변경되어, 선택지에 따라 스토리가 달라지는 분기 시스템이 추가되었습니다.
  • ✅ 새로운 지역이 추가되어 탐험 요소가 강화되었습니다.
00:18 - 02:13
1. 🎬 엔드필드 2차 베타 테스트 주요 변경점: 개선된 연출, 분기 시스템 추가
  • ✅ 2차 베타 테스트는 이전 테스트 버전과 비교하여 많은 부분이 개선되었습니다.
  • ✅ 특히 연출과 대화 시스템이 완전히 변경되어, 선택지에 따라 스토리가 달라지는 분기 시스템이 추가되었습니다.
  • ✅ 새로운 지역이 추가되어 탐험 요소가 강화되었습니다.
02:15 - 03:37
2. 🗺️ 신규 지역 탐험 기능 추가: 사진 촬영, 팀원 가이드, 설비 공유
  • ✅ 신규 지역에서는 사진 촬영 기능이 추가되어 게임의 재미를 더합니다.
  • ✅ 팀원 가이드 기능이 추가되어, 팀원이 상자를 발견하면 관리자를 호출하는 연출이 포함됩니다.
  • ✅ 상자 스캔 기능이 추가되어 아이템 파밍이 쉬워졌으며, 팀원이 아이템을 대신 주워주는 기능도 있습니다.
  • ✅ 다른 플레이어가 남긴 설비(예: 집라인)를 공유하여 사용할 수 있습니다.
03:38 - 05:55
3. 🧑‍🤝‍🧑 신규 오퍼레이터 소개: 아델리아, 라스트라이터 추가 및 다양한 캐릭터 라인업
  • ✅ 신규 오퍼레이터 아델리아와 라스트라이터가 추가되었습니다.
  • ✅ 아델리아는 지질 연구원 역할을 수행하며, 라스트라이터는 양을 소환하여 싸우는 시위 특화 오퍼레이터입니다.
  • ✅ 기존 캐릭터들도 많이 등장하며, 전투와 스킬 메커니즘에 많은 변화가 있습니다.
  • ✅ 사성 캐릭터 라인업이 강화되어 선택의 폭이 넓어졌습니다.
05:56 - 07:33
4. ⚔️ 직군 및 속성 시스템 상세 분석: 가드, 뱅가드, 캐스터, 디펜더, 스트라이커, 서포터 & 물리, 열기, 전기, 냉기, 자연
  • ✅ 직군: 가드, 뱅가드, 캐스터, 디펜더, 스트라이커, 서포터로 구성되어 있습니다.
  • ✅ 속성: 물리, 열기, 전기, 냉기, 자연의 5가지 속성이 존재합니다.
  • ✅ 스트라이커는 캐스터가 판을 깔아줘야 딜을 넣을 수 있는 구조입니다.
  • ✅ 물리 디버프를 통해 물리 속성 캐릭터가 상향되었고, 원소 반응을 활용한 전략적 플레이가 가능합니다.

직군설명
가드물리 디버프
캐스터원소 부여
디펜더보호 및 치료
서포터버프 제공
스트라이커주요 딜러
07:34 - 08:34
5. 🎮 전투 시스템 개선: 불균형치 약점, 행동 끊기, 캐릭터 리메이크
  • ✅ 적들에게 불균형치 약점이 추가되어 그로기 상태를 유발할 수 있습니다.
  • ✅ 적들의 모션을 중간에 끊을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • ✅ 강력한 공격 시전 시 경고 시스템이 추가되어, 전투가 더욱 전략적으로 되었습니다.
  • ✅ 기존 캐릭터 에바테가 완전 리메이크되어 직업군이 스트라이커로 변경되었습니다.
08:35 - 09:36
6. 🤝 파티 조합 및 보스 개선: 물리/속성 파티 조합 예시, 보스전 연출 강화
  • ✅ 4인 1파티로 진행되는 실시간 전투에서, 단순 딜러 조합보다는 원소 부착 및 연계 스킬 활용이 중요합니다.
  • ✅ 물리 파티 조합은 헬라그가 적을 녹다운시키고, 진천호가 연계 공격을 하는 방식입니다.
  • ✅ 속성 파티 조합은 질베르타가 적들을 모으고 자연 속성을 부여한 후, 라스트라이트가 속성을 부여하여 연계 스킬을 사용하는 방식입니다.
  • ✅ 보스별 공격 패턴이 새로 추가되어 더욱 즐거운 배틀을 경험할 수 있습니다.
09:37 - 11:58
7. 🏗️ 건설 시스템 개선: 설계도 시스템 추가로 편의성 증대
  • ✅ 건설 시스템은 엔드필드만의 차별화된 공장 시스템입니다.
  • ✅ 컨베이어 벨트를 이용하여 재료를 넣고 완제품을 생산하는 방식입니다.
  • ✅ 설계도 시스템이 추가되어, 복잡한 건설 과정을 간편하게 처리할 수 있습니다.
  • ✅ 설계도는 공유 기능을 통해 다른 유저들과 공유할 수 있습니다.
11:59 - 13:09
8. 🚀 함선 시스템 및 오퍼레이터 상호작용: 재강호, 응접실, 상호작용
  • ✅ 플레이어가 소속된 우주 함선인 재강호가 등장합니다.
  • ✅ 함선 내부 중앙홀에서는 오퍼레이터들과 상호 작용이 가능합니다.
13:10 - 14:10
9. 🪞 응접실 및 편의 기능 개선: 장식품 전시, 친구 함선 방문, 모바일 최적화
  • ✅ 응접실에서는 플레이어의 장식품들을 전시할 수 있습니다.
  • ✅ 친구 시스템을 통해 다른 친구의 함선을 방문하여 구경할 수 있습니다.
  • ✅ 패드 조작 추가, 메인 화면 레이아웃 설정 등 다양한 편의 기능이 개선되었습니다.
  • ✅ 모바일 환경에서의 최적화가 이루어졌으며, 자체적인 키 매핑 기능도 지원합니다.
14:11 - 15:36
10. 💰 BM 정보 공개: 캐릭터 & 무기 가챠, 프로토콜 통행증
  • ✅ 캐릭터 가챠(헤드헌팅)와 무기 가챠가 별도로 분리되어 있습니다.
  • ✅ 헤드헌팅은 기초, 여정의 시작, 특별 3가지 종류가 있으며, 초보자 뽑기에서는 육성이 확정적으로 주어집니다.
  • ✅ 기초 헤드헌팅은 80회 이내에 육성이 확정되며, 픽업 특별 헤드헌팅에서는 120회 이내에 픽업 캐릭터가 무조건 등장합니다.
  • ✅ 캐릭터 가챠를 통해 얻은 무기고 징표로 무기를 획득할 수 있습니다.
  • ✅ 무기는 가챠 또는 직접 구매를 통해 획득할 수 있습니다.
  • ✅ 프로토콜 통행증(배틀패스)은 3단계로 구성되어 있으며, 유료 오리지늄으로 3차까지 개방할 수 있습니다.

구분설명
캐릭터 가챠 (헤드헌팅)80회 천장 (육성 확정), 120회 천장 (픽업 캐릭터)
무기 가챠캐릭터 가챠 부산물로 획득 가능, 직접 구매 가능
프로토콜 통행증 (배틀패스)3단계 구성, 유료 재화로 3단계 개방
15:37 - 17:09
11. 🗓️ 2차 베타 테스트 일정 및 참여 방법: 11월 28일 시작, 사전 예약 진행 중
  • ✅ 2차 베타 테스트는 11월 28일부터 시작됩니다.
  • ✅ 공식 홈페이지에서 설문지를 작성하여 참여 신청을 할 수 있습니다.
  • ✅ 10월 31일부터 11월 13일까지 웹 이벤트를 통해 베타 테스트 자격을 얻을 수 있습니다.
  • ✅ 글로벌 사전 예약이 진행 중이며, 3,500만 달성을 목표로 하고 있습니다.
17:10 - 18:24
12. ✨ 최종 정리: 개선된 전투, 건설 시스템, 신규 캐릭터, BM 정보 확인
  • ✅ 이번 2차 테스트에서는 전투 시스템이 대폭 개선되었고, 건설 시스템에 설계도 기능이 추가되어 편의성이 향상되었습니다.
  • ✅ 신규 캐릭터들이 추가되었으며, 캐릭터와 무기 가챠를 포함한 BM 정보가 공개되었습니다.
  • ✅ 11월 28일에 시작되는 테스트에 많은 참여 바랍니다.
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