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명일방주 엔드필드 2차 베타 업데이트 완벽 정리: 신규 콘텐츠, BM 정보, 11월 28일 시작명일방주 엔드필드 2차 베타 테스트 업데이트 내용을 요약합니다. 주요 변경 사항으로는 개선된 전투 시스템, 신규 지역 및 캐릭터 추가, 설계도 시스템을 통한 건설 편의성 향상, 그리고 캐릭터와 무기 가챠를 포함한 BM 정보 공개 등이 있습니다. 11월 28일부터 시작되는 테스트에 많은 기대 바랍니다.
1. 🎬 엔드필드 2차 베타 테스트 주요 변경점: 개선된 연출, 분기 시스템 추가
- ✅ 2차 베타 테스트는 이전 테스트 버전과 비교하여 많은 부분이 개선되었습니다.
- ✅ 특히 연출과 대화 시스템이 완전히 변경되어, 선택지에 따라 스토리가 달라지는 분기 시스템이 추가되었습니다.
- ✅ 새로운 지역이 추가되어 탐험 요소가 강화되었습니다.
00:18 - 02:13
1. 🎬 엔드필드 2차 베타 테스트 주요 변경점: 개선된 연출, 분기 시스템 추가
- ✅ 2차 베타 테스트는 이전 테스트 버전과 비교하여 많은 부분이 개선되었습니다.
- ✅ 특히 연출과 대화 시스템이 완전히 변경되어, 선택지에 따라 스토리가 달라지는 분기 시스템이 추가되었습니다.
- ✅ 새로운 지역이 추가되어 탐험 요소가 강화되었습니다.
02:15 - 03:37
2. 🗺️ 신규 지역 탐험 기능 추가: 사진 촬영, 팀원 가이드, 설비 공유
- ✅ 신규 지역에서는 사진 촬영 기능이 추가되어 게임의 재미를 더합니다.
- ✅ 팀원 가이드 기능이 추가되어, 팀원이 상자를 발견하면 관리자를 호출하는 연출이 포함됩니다.
- ✅ 상자 스캔 기능이 추가되어 아이템 파밍이 쉬워졌으며, 팀원이 아이템을 대신 주워주는 기능도 있습니다.
- ✅ 다른 플레이어가 남긴 설비(예: 집라인)를 공유하여 사용할 수 있습니다.
03:38 - 05:55
3. 🧑🤝🧑 신규 오퍼레이터 소개: 아델리아, 라스트라이터 추가 및 다양한 캐릭터 라인업
- ✅ 신규 오퍼레이터 아델리아와 라스트라이터가 추가되었습니다.
- ✅ 아델리아는 지질 연구원 역할을 수행하며, 라스트라이터는 양을 소환하여 싸우는 시위 특화 오퍼레이터입니다.
- ✅ 기존 캐릭터들도 많이 등장하며, 전투와 스킬 메커니즘에 많은 변화가 있습니다.
- ✅ 사성 캐릭터 라인업이 강화되어 선택의 폭이 넓어졌습니다.
05:56 - 07:33
4. ⚔️ 직군 및 속성 시스템 상세 분석: 가드, 뱅가드, 캐스터, 디펜더, 스트라이커, 서포터 & 물리, 열기, 전기, 냉기, 자연
- ✅ 직군: 가드, 뱅가드, 캐스터, 디펜더, 스트라이커, 서포터로 구성되어 있습니다.
- ✅ 속성: 물리, 열기, 전기, 냉기, 자연의 5가지 속성이 존재합니다.
- ✅ 스트라이커는 캐스터가 판을 깔아줘야 딜을 넣을 수 있는 구조입니다.
- ✅ 물리 디버프를 통해 물리 속성 캐릭터가 상향되었고, 원소 반응을 활용한 전략적 플레이가 가능합니다.
| 직군 | 설명 |
|---|---|
| 가드 | 물리 디버프 |
| 캐스터 | 원소 부여 |
| 디펜더 | 보호 및 치료 |
| 서포터 | 버프 제공 |
| 스트라이커 | 주요 딜러 |
07:34 - 08:34
5. 🎮 전투 시스템 개선: 불균형치 약점, 행동 끊기, 캐릭터 리메이크
- ✅ 적들에게 불균형치 약점이 추가되어 그로기 상태를 유발할 수 있습니다.
- ✅ 적들의 모션을 중간에 끊을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- ✅ 강력한 공격 시전 시 경고 시스템이 추가되어, 전투가 더욱 전략적으로 되었습니다.
- ✅ 기존 캐릭터 에바테가 완전 리메이크되어 직업군이 스트라이커로 변경되었습니다.
08:35 - 09:36
6. 🤝 파티 조합 및 보스 개선: 물리/속성 파티 조합 예시, 보스전 연출 강화
- ✅ 4인 1파티로 진행되는 실시간 전투에서, 단순 딜러 조합보다는 원소 부착 및 연계 스킬 활용이 중요합니다.
- ✅ 물리 파티 조합은 헬라그가 적을 녹다운시키고, 진천호가 연계 공격을 하는 방식입니다.
- ✅ 속성 파티 조합은 질베르타가 적들을 모으고 자연 속성을 부여한 후, 라스트라이트가 속성을 부여하여 연계 스킬을 사용하는 방식입니다.
- ✅ 보스별 공격 패턴이 새로 추가되어 더욱 즐거운 배틀을 경험할 수 있습니다.
09:37 - 11:58
7. 🏗️ 건설 시스템 개선: 설계도 시스템 추가로 편의성 증대
- ✅ 건설 시스템은 엔드필드만의 차별화된 공장 시스템입니다.
- ✅ 컨베이어 벨트를 이용하여 재료를 넣고 완제품을 생산하는 방식입니다.
- ✅ 설계도 시스템이 추가되어, 복잡한 건설 과정을 간편하게 처리할 수 있습니다.
- ✅ 설계도는 공유 기능을 통해 다른 유저들과 공유할 수 있습니다.
11:59 - 13:09
8. 🚀 함선 시스템 및 오퍼레이터 상호작용: 재강호, 응접실, 상호작용
- ✅ 플레이어가 소속된 우주 함선인 재강호가 등장합니다.
- ✅ 함선 내부 중앙홀에서는 오퍼레이터들과 상호 작용이 가능합니다.
13:10 - 14:10
9. 🪞 응접실 및 편의 기능 개선: 장식품 전시, 친구 함선 방문, 모바일 최적화
- ✅ 응접실에서는 플레이어의 장식품들을 전시할 수 있습니다.
- ✅ 친구 시스템을 통해 다른 친구의 함선을 방문하여 구경할 수 있습니다.
- ✅ 패드 조작 추가, 메인 화면 레이아웃 설정 등 다양한 편의 기능이 개선되었습니다.
- ✅ 모바일 환경에서의 최적화가 이루어졌으며, 자체적인 키 매핑 기능도 지원합니다.
14:11 - 15:36
10. 💰 BM 정보 공개: 캐릭터 & 무기 가챠, 프로토콜 통행증
- ✅ 캐릭터 가챠(헤드헌팅)와 무기 가챠가 별도로 분리되어 있습니다.
- ✅ 헤드헌팅은 기초, 여정의 시작, 특별 3가지 종류가 있으며, 초보자 뽑기에서는 육성이 확정적으로 주어집니다.
- ✅ 기초 헤드헌팅은 80회 이내에 육성이 확정되며, 픽업 특별 헤드헌팅에서는 120회 이내에 픽업 캐릭터가 무조건 등장합니다.
- ✅ 캐릭터 가챠를 통해 얻은 무기고 징표로 무기를 획득할 수 있습니다.
- ✅ 무기는 가챠 또는 직접 구매를 통해 획득할 수 있습니다.
- ✅ 프로토콜 통행증(배틀패스)은 3단계로 구성되어 있으며, 유료 오리지늄으로 3차까지 개방할 수 있습니다.
| 구분 | 설명 |
|---|---|
| 캐릭터 가챠 (헤드헌팅) | 80회 천장 (육성 확정), 120회 천장 (픽업 캐릭터) |
| 무기 가챠 | 캐릭터 가챠 부산물로 획득 가능, 직접 구매 가능 |
| 프로토콜 통행증 (배틀패스) | 3단계 구성, 유료 재화로 3단계 개방 |
15:37 - 17:09
11. 🗓️ 2차 베타 테스트 일정 및 참여 방법: 11월 28일 시작, 사전 예약 진행 중
- ✅ 2차 베타 테스트는 11월 28일부터 시작됩니다.
- ✅ 공식 홈페이지에서 설문지를 작성하여 참여 신청을 할 수 있습니다.
- ✅ 10월 31일부터 11월 13일까지 웹 이벤트를 통해 베타 테스트 자격을 얻을 수 있습니다.
- ✅ 글로벌 사전 예약이 진행 중이며, 3,500만 달성을 목표로 하고 있습니다.
17:10 - 18:24
12. ✨ 최종 정리: 개선된 전투, 건설 시스템, 신규 캐릭터, BM 정보 확인
- ✅ 이번 2차 테스트에서는 전투 시스템이 대폭 개선되었고, 건설 시스템에 설계도 기능이 추가되어 편의성이 향상되었습니다.
- ✅ 신규 캐릭터들이 추가되었으며, 캐릭터와 무기 가챠를 포함한 BM 정보가 공개되었습니다.
- ✅ 11월 28일에 시작되는 테스트에 많은 참여 바랍니다.
