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【옥토패스 트래블러 0】 반드시 극의화해야 한다! 우선적으로 극의화하고 싶은 추천 어빌리티
'옥토패스 트래블러 0'에서 우선적으로 극의화해야 할 어빌리티를 소개. 도적 테리온의 '더 훔치기'나 주인공의 상인 어빌리티 '행운의 화살' 등, 초반부터 후반까지 유용한 어빌리티와 그 이유를 해설합니다.
1. 도적 테리온의 '더 훔치기': 최우선으로 극의화해야 할 어빌리티💰
- ✅ 도적 테리온이 가진 '더 훔치기'는 훔치기에 성공했을 때 얻는 아이템이 두 배가 되는 강력한 어빌리티.
- ✅ 보통 너트가 1개밖에 안 훔쳐지는 것을 2개 훔칠 수 있게 되므로, 아이템 수집 효율이 대폭 향상.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 더 훔치기 | 훔치기 성공 시 얻는 아이템이 두 배가 됨 |
00:14 - 00:41
1. 도적 테리온의 '더 훔치기': 최우선으로 극의화해야 할 어빌리티💰
- ✅ 도적 테리온이 가진 '더 훔치기'는 훔치기에 성공했을 때 얻는 아이템이 두 배가 되는 강력한 어빌리티.
- ✅ 보통 너트가 1개밖에 안 훔쳐지는 것을 2개 훔칠 수 있게 되므로, 아이템 수집 효율이 대폭 향상.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 더 훔치기 | 훔치기 성공 시 얻는 아이템이 두 배가 됨 |
00:42 - 01:38
2. '더 훔치기' 활용 예시: 고양이 수염으로 8만 획득!🐱
- ✅ 훔치기 (필살기: 투사 에벨의 기술)에도 '더 훔치기' 효과가 적용됨.
- ✅ 고양이 수염을 2개 훔쳐서 8만의 게임 내 통화를 획득 가능.
- ✅ 주인공에게 '더 훔치기'를 항상 장착시켜 효율적인 아이템 수집과 돈벌이가 가능해짐.
01:39 - 02:45
3. 주인공의 상인 어빌리티 '행운의 화살': JP 벌이 효율화🏹
- ✅ 상인이 가진 '행운의 화살'을 극의화하면 JP(잡 포인트) 벌이가 대폭 효율화.
- ✅ BP 거래와 조합하면 더욱 효과를 발휘.
- ✅ 주인공과 펜이 '행운의 화살'을 사용하면 한 번의 전투로 대량의 JP를 획득 가능.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 행운의 화살 | JP 획득량 증가 |
| BP 거래 | BP를 거래한다 |
02:46 - 03:53
4. 기타 상인 어빌리티와 장비: 전투 후 회복과 속도 증가🏃
- ✅ 전투 후 회복 어빌리티도 편리하며, 신비의 화살 없이도 행운의 화살을 계속 쏠 수 있음.
- ✅ 소비 SP 경감은 알렉시아에게 부여.
- ✅ 금단의 대궁을 입수하고, 수주반사의 목걸이로 속도를 반전시켜 선제 공격을 하기 쉽게 함.
| 장비 | 효과 |
|---|---|
| 금단의 대궁 | 공격력 증가, 속도-100 |
| 수주반사의 목걸이 | 속도+100 |
03:54 - 04:52
5. 도적 어빌리티: 약화 효과 턴 증가의 중요성😈
- ✅ 도적의 어빌리티 극의화는 필수는 아니지만, 약화 효과 턴 증가는 매우 편리함.
- ✅ 약화 효과 턴이 1 늘어나는 것만으로도 전투가 유리해짐.
- ✅ 트랩도 재미있는 어빌리티지만, 발동 조건에 주의해야 함.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 약화 효과 턴 증가 | 약화 효과의 지속 턴이 증가 |
04:53 - 05:25
6. 주인공의 도적 어빌리티: 시중빼기의 극의와 약화 효과 턴 증가 세트 활용✨
- ✅ 주인공이 초기에 선택할 수 있는 시중빼기의 극의(약화)는 약화 효과를 2턴 부여.
- ✅ 약화 효과 턴 증가와 조합하면 BP를 사용하지 않아도 3턴의 약화 효과를 부여 가능.
- ✅ 시중빼기와 약화 효과 턴 증가 세트는 매우 강력함.
05:26 - 06:15
7. 약사와 사냥꾼 어빌리티: 우선순위는 낮음💊🏹
- ✅ 약사의 건전화나 부활은 강력하지만, 초반에 얻을 수 있는 건전화나 아이템으로 대체 가능한 부활은 뒤로 미룸.
- ✅ 사냥꾼의 획득 경험치 증가도 매력적이지만, 다른 어빌리티에 비해 우선순위는 낮음.
06:16 - 07:37
8. 신관 어빌리티: 회복 마법과 기적의 베일👼
- ✅ 신관의 회복 마법은 중반 이후 적의 공격이 거세질수록 필요해짐.
- ✅ 특히 로라나를 사용하는 경우, 회복 마법이 거의 필수.
- ✅ 기적의 베일(전투 불능 시 부활)은 매우 강력함.
- ✅ 자동 부활 서포트 어빌리티는 편리하지만, 후반에는 다른 어빌리티를 우선하고 싶으므로 너무 많이 만들지 않도록 주의.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 회복 마법 | 열 회복 |
| 기적의 베일 | 전투 불능 시 부활 |
07:38 - 08:27
9. 학자 어빌리티: 속성 공격력 증가와 예습📚
- ✅ 학자의 어빌리티는 알렉시아의 속성 공격력을 높이기 위해 중요함.
- ✅ 예습은 몬스터의 약점을 파악하고 싶은 사람에게는 필수.
- ✅ 마력의 호흡은 속성 공격력을 올리는 장비와 조합하면 더욱 데미지를 늘릴 수 있음.
| 어빌리티 | 효과 |
|---|---|
| 예습 | 적의 약점을 파악 |
| 마력의 호흡 | 속성 공격력 증가 |
08:28 - 09:38
10. 무희 어빌리티: 획득 JP 증가의 중요성 (디럭스 에디션 버전 유무에 따라 우선도가 바뀜)💃
- ✅ 무희의 어빌리티는 디지털 디럭스 에디션을 구매했는지 여부에 따라 우선도가 바뀜.
- ✅ 디럭스 에디션에서 획득 JP 증가를 입수하지 못한 경우, 무희의 어빌리티를 빨리 해방하고 싶을 것.
- ✅ 버프 계열 어빌리티는 다른 직업으로 대체 가능.
09:39 - 11:38
11. 검사 어빌리티: 후반에 유용하지만, 초반/중반은 뒤로 미룸⚔️
- ✅ 검사의 어빌리티는 강력하지만, 초반/중반에는 다른 직업을 우선.
- ✅ 시중빼기를 선택하지 않은 경우, 투구 깨기가 방어력 저하 수단으로 사용 가능.
- ✅ 혼신의 힘과 조합하면 9999x2 이상의 데미지를 낼 수 있을 가능성이 있음.
- ✅ 행운의 화살로 JP를 버는 것이 초반부터 후반에 걸쳐 편해지는 포인트.
