Post

아크나이츠 통합 전략 #6 「세밑의 정원 기이」 철저 해설: 새로운 요소, 변경점, 공략 팁 명일방주의 통합 전략 #6 「세의 계원지이」의 변경점과 새로운 요소를 자세히 해설. 분대 조정, 던지기 시스템, 제사, 세의 잔류 지념, 시식인, 레이디언 육성 등, 공략에 도움이 되는 정보를 망라적으로 소개합니다.
아크나이츠 통합 전략 #6 「세밑의 정원 기이」 철저 해설: 새로운 요소, 변경점, 공략 팁
1. ⚔️ 통합 전략 #6 「세의 계원지이」의 개요와 변경점
  • ✅ 통합 전략 6에서는, 베이스가 되는 시스템은 지금까지와 같습니다.
  • ✅ 시안, 사고 불가, 시대, 인상, 재구축 등의 요소가 삭제.
  • ✅ 새롭게 제사, 통보, 던지기 등의 요소가 추가.
00:01 - 00:38
1. ⚔️ 통합 전략 #6 「세의 계원지이」의 개요와 변경점
  • ✅ 통합 전략 6에서는, 베이스가 되는 시스템은 지금까지와 같습니다.
  • ✅ 시안, 사고 불가, 시대, 인상, 재구축 등의 요소가 삭제.
  • ✅ 새롭게 제사, 통보, 던지기 등의 요소가 추가.
00:39 - 01:25
2. 🗂️ 분대 조정과 4성 오퍼레이터 초집 변경
  • ✅ 분대에 조정이 더해져, 5 전용의 분대는 삭제, 새롭게 6000용의 분대가 추가.
  • ✅ 직업에 관련된 분대가 2개, 시스템에 관련된 분대가 3개 추가.
  • ✅ 일부분대는 난이도 상승에 의해 효과도 강화.
  • ✅ 콘텐츠 업데이트 1에서는 더욱 분대가 3개 추가 예정.
  • ✅ 기존의 분대도 효과의 변경 및 추가가 실시.
  • ✅ 집단 분대를 선택하면, 로도스 호출 오퍼레이터에 더해, 레이디언이 최대로 강화 가능한 상태로 초집.

  • ✅ 4성 오퍼레이터의 초집에 필요한 희망의 수가 1에서 0으로 감소.
  • ✅ 초동은 4성 베이스로 시작하게 된다.
  • ✅ 단, 소심에 필요한 희망의 수는 1인 채로.
01:26 - 03:53
3. 💰 던지기 시스템의 상세:통보의 종류와 효과
  • ✅ 탐색 개시 후는 던지기부터 시작된다.
  • ✅ 돈통에 들어 있는 7장 또는 10장의 통보 중에서 랜덤으로 3장 또는 5장을 던진다.
  • ✅ 던져진 통보에 따른 효과가 발휘.
  • ✅ 통보는 스테이지 클리어 시나 숍, 이벤트 등으로 입수 가능.
  • ✅ 돈통에 최대로 7장 또는 10장까지 소지 가능.
  • ✅ 돈통과 던지기 시스템은 이른바 덱과 패.
  • ✅ 돈통이라는 덱에서 랜덤으로 3장 또는 5장을 뽑아, 던지기에 의해 패에 온 통보의 효과가 발휘된다.
  • ✅ 통보의 효과는 돈통에 들어 있는 때에만 유효.
  • ✅ 효과가 발휘하고 있는 도중에 통보의 교체를 행하면 효과는 소멸.

  • ✅ 통보에는 대략적으로 나누어 3개의 종류가 존재.

통보의 종류특징
광선입수 기회가 가장 많고, 효과는 완만하고 이쪽에 유리하게 작용하는 일이 많다.
하천선안정된 효과를 가지고, 이쪽에 메리트가 많은 대신에 입수 빈도는 약간 적음.
영전가장 효과가 큰 대신에 버프가 될지 디버프가 될지는 운에 맡김.

  • ✅ 통보 안에는 등급이 존재.
  • ✅ 던지기 선은 1회만 무료로 이후는 표건을 1장 사용하는 것으로 다시 던질 수 있다.
03:54 - 04:29
4. ⛩️ 제사의 효과와 제의 잔류 지념에 대해서
  • ✅ 새로운 층에의 침입시는 던지기 뿐만 아니라 제사가 발생하는 일도.
  • ✅ 제사가 발생하는 타이밍은 난이도 0부터 1에서는 3층만, 난이도 2 이상은 2, 4, 6층에서 발생.
  • ✅ 난이도가 상승하면 할수록 제사의 효과도 강렬한 것이 된다.
  • ✅ 제사는 발생 후는 영속적으로 적용되어 계속되어, 다음의 잔류 지념에서도 적용된다.

  • ✅ 탐색 중에 들어가게 되는 제의 잔류 지념은 이른바 엑스트라 스테이지.
  • ✅ 더욱 콘텐츠 견구에 증가한 요소가 되어 있어, 모든 방향으로 퍼지는 스테이지가 형성되어 있다.
04:30 - 05:25
5. 👣 세의 잔류 지념의 탐색 룰과 특징
  • ✅ 세의 잔류 년내의 마스를 진행하려면 식하가 필요.
  • ✅ 촉이 0이 되면 원래의 층으로 되돌려진다.
  • ✅ 세의 잔류 년내에서는 통상의 층과는 다른 룰이 적용.
  • ✅ 상하 좌우의 어느 마스에도 식화를 소비하면 진행할 수 있다.
  • ✅ 특정의 조건을 클리어하지 않으면 그 앞의 마스로 진행할 수 없다.
  • ✅ 전투는 실패를 해도 즉자의 탐색 중단에는 되지 않지만 클리어할 수 있을 때까지 몇 번이나 도전해 고쳐 쓸 필요가 있거나, 애초에 전투에는 시직인 밖에 참가할 수 없거나 한다.
05:26 - 06:41
6. 👨‍🍳 시식인의 입수 방법과 시점 명립 이벤트
  • ✅ 비보 입수나 오퍼레이터 강화는 기본적으로는 이 때의 잔류 지념에서 행한다.
  • ✅ 시식인에게는 통상의 소집에서는 될 수 없고, 특정의 이벤트 등을 거칠 필요.
  • ✅ 직인의 부여의 주된 이벤트가 되는 것이 시점 명립.
  • ✅ 시점 명률에서는 전투 승집권을 이용하여 임의로 1명을 승부하는 형태로 자직인을 오퍼레이터에게 부여할 수 있다.
  • ✅ 전투에서는 스테이지의 중앙 등에 설치되어 있는 대좌에 오퍼레이터를 배치해, 그 오퍼레이터가 제한 시간 중 생존할 수 있으면 시여된다.
  • ✅ 모든 오퍼레이터의 코스트가 0이 되어, 미리 오퍼레이터를 배치해 적을 기다리는 형식.
  • ✅ 전투 중은 오퍼레이터를 추가로 배치할 수 없기 때문에, 통상의 전투보다가는 파슬적인 요소가 강함.
  • ✅ 대좌에 배치되어 있는 오퍼레이터가 격파되어 버리면 누구에게도 시식을 부여할 수 없고 이벤트 그 자체가 헛수고가 되어 버린다.
06:42 - 07:45
7. 🎫 증집권의 스톡과 시식인의 중요성
  • ✅ 증집권을 입수해도 그 자리에서 곧바로 사용할 필요는 없고 스톡해 두는 것이 가능.
  • ✅ 스톡할 수 있는 증집권의 수에는 한계가 있지만 보관의 기한은 없고 소비할 때까지 쭉 보관해 둘 수 있다.
  • ✅ 보관하고 있는 권은 언제라도 사용할 수 있다는 것은 아니고 시점 명립 등에서의 이벤트에서만 사용할 수 있다.
  • ✅ 스톡되어 있는 증집표를 이용하여 초집된 오퍼레이터는 통상대로 희망을 소비해 증집하게 됩니다만, 증집된 시점에서 시식인이 부여되기 때문에 즉석에서 세의 잔류 지념에서의 전투가 가능하게.
  • ✅ 시식인은 기본적으로는 마이너스에 작용하는 일은 없고, 오히려 에 따라서는 시식인에게만 효과를 부여하는 것도 있다.
  • ✅ 비보 등에서도 지직인은 부여할 수 있다.
  • ✅ 전술의 폭을 늘린다고 하는 점에서도 지직인은 이번의 통합 전략에서는 세의 잔류 지념에 나란히 중요한 요소.
07:46 - 08:09
8. 🗺️ 통상 스테이지의 변경점과 공략의 포인트
  • ✅ 스테이지 내에는 보물 상자에 해당하는 표나 통보나 비보의 효과가 반영되는 근식의 마스인 과거 등의 요소가 있는 것의 통상 스테이지의 변경점은 지금까지의 통합 전략과 비교하면 꽤 소극적.
  • ✅ 다른 투고 전략과의 제점은 대부분이 세의 잔류 지념 관련에 집약된 것이 되어 있다.
  • ✅ 세의 잔류 지념과 자직인의 사용만 기억해 버리면 비교적 알기 쉬운 부류.
08:10 - 09:37
9. 🌱 레이디언의 육성 방법과 특공 성능
  • ✅ 레이디언은 통상의 오퍼레이터와 같은 전투 기록이나 소재를 이용하여의 육성이 아니고, 통합 전략을 클리어할까, 향후 추가되는 돌근 임무를 해내는 것으로 경험치를 입수해, 오퍼레이터 레벨이나 스킬 레벨이 올라, 모듈이 해방되어 가는 형식.
  • ✅ 레이디언의 육성에는 통합 전략을 플레이하는 시간 이외의 일절의 육성 코스트가 들지 않는다.
  • ✅ 단순히 통합 전략을 주회하는 것만으로는 스킬 레벨의 특화나 모듈의 해방은 되지 않기 때문에 특정의 조건을 채울 필요가 있다.
  • ✅ 레이디언은 이번의 통합 전략에 있어서는 지금까지의 특공 오퍼레이터의 날이 되지 않을 정도의 특공 성능을 가지고 있다.

  • ✅ 통합 전략 해방 후는 데일리 임무 등과는 별도로 새롭게 돌근 임무가 추가되어, 이쪽으로부터도 레이디언을 육성할 수 있다.
  • ✅ 돌근 임무의 내용은 통합 전략을 1회 클리어나 이성을 소비 등의 매우 간단한 것.
  • ✅ 갱신은 주에 1회만.
  • ✅ 입수할 수 있는 경험치는 거기까지 많은 것은 아니기 때문에 특근 임무만으로 최대로 강화하려면 방대한 시간이 걸린다.
09:38 - 10:08
10. ⚙️ 그 외의 요소:코학식 보수와 유원 기록, 매월 추가 보수
  • ✅ 강화 시스템인 코학식 보수 시스템인 유원 기록 등은 지금까지의 통합 전략으로부터 큰 변화는 없음.
  • ✅ 콘텐츠 확장의 횟수에 관해서는, 전회의 사르카즈 로그와 같이 3회가 되는 것이라고 생각되어, 콘텐츠 확장 1로 엔딩 4가 추가되어, 향후 실장되는 콘텐츠 확장 2에서는 엔딩 5가 추가되는 것이라고 생각된다.
  • ✅ 매월 추가되어 가는 보수를 소개.
アークナイツArknights明日方舟統合戦略歳の界園志異