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몬스터 헌터 와일즈: TU4 무기 버프 상세 분석 및 추천 빌드 가이드이번 몬스터 헌터 와일즈 TU4 업데이트에서는 모든 무기에 걸쳐 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 특히 가드 성능 향상, 속성 무기 상한 증가와 더불어 각 무기별로 다양한 공격 모션의 데미지 및 사용 편의성이 개선되었습니다. 본 영상에서는 패치 내용을 상세히 분석하고, 각 무기별 변경점을 수치와 함께 비교하여 효과적인 활용법을 제시합니다.
1. ⚙️ 업데이트 개요 및 데미지 측정 방식 설명
- ✅ 몬스터 헌터 와일즈 TU4 업데이트에서는 고그마지오스 추가 외에도 무기 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
- ✅ 패치 노트에 명시되지 않은 정확한 수치를 비교하기 위해, 업데이트 전후 데미지를 직접 측정하여 분석합니다.
- ✅ 데미지 측정 시, 공격력 100의 무기를 사용하고 음식 버프, 방어구, 부적 등을 모두 제거하여 순수 공격력으로 비교합니다.
00:00 - 01:25
1. ⚙️ 업데이트 개요 및 데미지 측정 방식 설명
- ✅ 몬스터 헌터 와일즈 TU4 업데이트에서는 고그마지오스 추가 외에도 무기 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
- ✅ 패치 노트에 명시되지 않은 정확한 수치를 비교하기 위해, 업데이트 전후 데미지를 직접 측정하여 분석합니다.
- ✅ 데미지 측정 시, 공격력 100의 무기를 사용하고 음식 버프, 방어구, 부적 등을 모두 제거하여 순수 공격력으로 비교합니다.
01:26 - 02:48
2. 🛡️ 일반 변경 사항: 가드 성능 향상 및 속성 상한 증가
- ✅ 가드 성능 향상: 완벽 가드 시 데미지 감소 및 완벽 가드 후 연계 속도 증가로 가드 위주 무기 전반적인 성능이 향상되었습니다.
- ✅ 속성 상한 증가: 무기의 속성치를 올릴 수 있는 상한이 증가했습니다.
| 구분 | 업데이트 전 | 업데이트 후 |
|---|---|---|
| 속성 상한 증가 방식 | 기본 속성치의 350 또는 90% 중 높은 값 | 기본 속성치의 400 또는 2.3배 중 높은 값 |
| 예시 (속성치 200) | 최대 550 | 최대 600 |
| 예시 (속성치 500) | 최대 950 | 최대 1150 |
02:49 - 04:06
3. ⚔️ 대검: 차지 공격 데미지 증가
- ✅ 차지 베기, 강 차지 베기, 진 차지 베기의 데미지가 증가했습니다.
- ✅ 풀 콤보 데미지가 약 5.5% 증가했으며, 특히 진 차지 베기의 데미지 증가폭이 8%로 가장 큽니다.
- ✅ 속성 대검의 경우, 풀 콤보 데미지가 약 7% 증가했으며, 속성 데미지는 약 1.2% 증가했습니다.
04:07 - 04:25
4. 🗡️ 태도: 특수 납도 유지 시간 증가
- ✅ 특수 납도 자세를 더 오래 유지할 수 있도록 변경되었습니다.
- ✅ 딜레이가 소폭 늘어난 대신, 안정적인 운영이 가능해졌습니다.
04:26 - 05:27
5. 🛡️ 한손검: 퍼펙트 러시 판정 개선 및 공격 속도 증가
- ✅ 퍼펙트 러시의 히트 박스가 소폭 증가하여 일부 공격의 적중률이 개선되었습니다.
- ✅ ➡️ + 공격 버튼으로 사용하는 '전진 베기'의 데미지가 약 27% 증가했습니다.
- ✅ 전진 베기에서 파생되는 연계 공격 속도가 빨라졌습니다.
05:28 - 06:01
6. 🔪 쌍검: 귀인 강화 상태 유지 및 연계 개선
- ✅ 집중 찌르기 사용 시 예리도 소모량이 감소했습니다.
- ✅ 귀인 강화 상태가 무기를 납도한 후에도 유지되도록 변경되었습니다.
- ✅ 귀인화 해제 후, 회피 동작으로의 연계가 부드러워졌습니다.
06:02 - 06:33
7. 🔨 해머: 오프셋 팔로우업 조작성 향상
- ✅ 오프셋 팔로우업 공격 시, 이동 거리 및 조작성이 향상되었습니다.
- ✅ 몬스터를 더욱 쉽게 타격할 수 있도록 개선되었습니다.
06:34 - 07:06
8. 🎶 수렵피리: 연주 공격 데미지 증가
- ✅ 연주 콤보 공격의 데미지가 증가했습니다.
- ✅ 첫 번째 연주 공격은 약 14%, 두 번째 연주 공격은 약 11% 데미지가 증가했습니다.
07:07 - 08:32
9. 🪓 랜스: 찌르기 및 카운터 공격 데미지 증가
- ✅ 높은 찌르기 3타의 데미지가 약 5% 증가했습니다.
- ✅ 중간 찌르기 1, 2타의 데미지가 약 8%, 3타의 데미지가 약 6% 증가했습니다.
- ✅ 트리플 찌르기의 첫 두 타 데미지가 약 13~15%, 마지막 타 데미지가 약 20% 증가했습니다.
- ✅ 그랜드 리트리뷰션 찌르기의 첫 번째 공격 데미지가 약 12% 증가했습니다.
- ✅ 더블 찌르기 카운터 성공 시 첫 번째 공격 데미지가 약 32% 증가했습니다.
08:33 - 08:36
10. 💥 건랜스: 밸런스 조정
- ✅ 건랜스 밸런스가 조정되었습니다.
08:37 - 10:56
11. 🪓 슬래시 액스: 회피 연계 추가 및 공격 데미지 대폭 증가
- ✅ 카운터 슬래시 성공 후, 언브라이들 슬래시 및 풀 릴리스 슬래시 충전 중 회피 연계가 가능해졌습니다.
- ✅ 포커스 어설트 모프 스트라이크의 마지막 공격 데미지가 약 31% 증가했습니다.
- ✅ 소드 오버헤드 슬래시 데미지가 약 20% 증가했습니다.
- ✅ 라이트 라이징 슬래시 데미지가 약 40% 증가했습니다.
- ✅ 레프트 라이징 슬래시 데미지가 약 30% 증가했습니다.
- ✅ 헤븐워드 플러리의 첫 번째 공격 데미지가 약 40%, 두 번째 공격 데미지가 약 30% 증가했습니다.
- ✅ 언브라이들 슬래시의 첫 번째 공격 데미지가 약 21% 증가, 폭발 데미지가 약 50% 증가했습니다.
- ✅ 엘리먼트 디스차지 및 제로섬 디스차지의 첫 번째 공격 및 마지막 폭발 데미지가 약 18% 증가, 다단 히트 데미지가 약 13% 증가했습니다.
- ✅ 액스 스파이럴 버스트 슬래시의 첫 번째 공격 데미지가 약 30%, 두 번째 공격 데미지가 약 22% 증가했습니다.
- ✅ 소드 다운워드 페이드 슬래시 데미지가 약 22% 증가했습니다.
- ✅ 소드 모프 더블 슬래시 데미지가 약 34% 증가했습니다.
- ✅ 액스 모프 라이징 더블 슬래시 데미지가 약 17% 증가했습니다.
10:57 - 11:23
12. 🛡️ 차지 액스: 파워 액스 모드 공격 속도 증가
- ✅ 파워 액스 모드에서 다단 히트 공격 시, 공격 속도가 빨라졌습니다.
- ✅ 공격 후 딜레이가 감소하여 전반적인 조작성이 향상되었습니다.
11:24 - 12:39
13. 🐛 곤충 넬기: 연계 공격 추가 및 데미지 증가
- ✅ 이제 차지 공격 외에도 콤보 공격 후 '내려찍기' 연계가 가능해졌습니다.
- ✅ '사이드스텝 슬래시'의 데미지가 약 13% 증가했습니다.
- ✅ '사이드스텝 슬래시 콤보'의 첫 번째 공격 데미지가 약 35%, 두 번째 공격 데미지가 약 12% 증가하여, 전체 데미지가 약 20% 증가했습니다.
12:40 - 13:51
14. 🏹 라이트 보우건: 특수 탄환 및 일반 탄환 데미지 증가
- ✅ 와이번 블래스트의 데미지가 약 13% 증가했습니다.
- ✅ 일반 탄환의 데미지가 약 23% 증가했습니다.
- ✅ 일반 탄환 체이서 샷의 데미지가 약 45% 증가했습니다.
- ✅ 일반 탄환 래피드 체이서 샷의 마지막 공격 데미지가 약 130% 증가했습니다.
- ✅ 관통 탄환 래피드 체이서 샷이 2발에서 3발로 증가했습니다.
- ✅ 속성 탄환 래피드 체이서 샷의 마지막 공격 데미지가 약 50~60% 증가했습니다.
13:52 - 14:59
15. 🏹 헤비 보우건: 와이번 카운터 점화 게이지 회복 및 데미지 증가
- ✅ 와이번 카운터 점화 성공 시, 점화 게이지를 상당량 회복합니다.
- ✅ 와이번 블래스트 점화의 데미지가 약 23% 증가했습니다.
- ✅ 와이번 피어서의 전체 데미지가 약 25% 증가했습니다.
- ✅ 와이번 하트 점화의 전체 데미지가 약 11% 증가했습니다.
- ✅ 포커스 블래스트의 첫 번째 공격 데미지가 약 25% 증가했습니다.
- ✅ 점화 모드 ST1의 데미지가 약 4~5% 증가했습니다.
- ✅ 점화 모드 ST2의 데미지가 약 9~10% 증가했습니다.
15:00 - 15:56
16. 🏹 활: 용화살 및 코팅 데미지 증가
- ✅ 용화살의 데미지가 약 10% 증가했습니다.
- ✅ 곡사의 데미지가 약 8% 증가했습니다.
- ✅ 트레이서 애로우의 데미지가 약 20% 증가했습니다.
- ✅ 차지 샷, 파워 샷, 파워 발리의 데미지가 약 10% 증가했습니다.
- ✅ 천 개의 용 화살 데미지가 약 8~9% 증가했습니다.
- ✅ 파워 코팅의 데미지 증가량이 30%에서 35%로 증가했습니다.
- ✅ 관통 코팅의 데미지가 약 20% 증가했습니다.
15:57 - 16:47
17. 마무리
- ✅ 몬스터 헌터 와일즈 TU4 업데이트 무기 변경점에 대한 분석을 마칩니다.
