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Deadlock: Valve, 이동 관련 조정 및 Patron 변경!
이 비디오는 패트론 시스템 개편, 영웅 조정, 아이템 투자 변경, 이동 메커니즘을 포함하여 Deadlock의 최신 밸런스 패치의 주요 변경 사항과 조정 사항을 요약합니다. 패치의 긍정적 측면과 부정적 측면을 모두 강조하고 게임 플레이에 미치는 영향을 분석합니다.
1. 🛡️ 패트론 개편: 피해 저항 및 새로운 전략
- ✅ 패트론은 핏에 단일 적 방어자가 있는 경우 50%의 피해 저항을 얻습니다.
- ⚠️ 핏에 두 명의 적 방어자가 있으면 패트론은 무적입니다.
- 💡 이 변경 사항은 패트론을 빠르게 파괴하는 대신 팀 전투를 위한 더 많은 전략적 깊이와 기회를 제공하기 위한 것입니다.
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1. 🛡️ 패트론 개편: 피해 저항 및 새로운 전략
- ✅ 패트론은 핏에 단일 적 방어자가 있는 경우 50%의 피해 저항을 얻습니다.
- ⚠️ 핏에 두 명의 적 방어자가 있으면 패트론은 무적입니다.
- 💡 이 변경 사항은 패트론을 빠르게 파괴하는 대신 팀 전투를 위한 더 많은 전략적 깊이와 기회를 제공하기 위한 것입니다.
01:14 - 01:46
2. 🏰 증가된 성소 HP 및 부대 버프
- ✅ 성소의 HP가 3,000에서 7,000으로 증가했습니다.
- ✅ 파괴된 성소는 부대에게 30% 더 많은 HP와 데미지를 부여합니다.
01:47 - 03:11
3. 🦸 영웅 조정: 빌리와 다이나모에 초점
- ⚠️ 빌리의 HP 재생이 3에서 2.5로 감소했습니다.
- ✅ 체인 갱은 이제 시야가 차단되면 끊어집니다.
- ⚠️ 다이나모의 운동 에너지 임펄스가 약화되어 데미지 스케일링에 영향을 미칩니다.
03:12 - 04:03
4. 👻 레이디 가이스트: 증가된 자체 데미지 및 대시 조정
- ⚠️ 악의의 자체 데미지가 7%에서 9%로 증가했습니다.
- ⚠️ 에센스 폭탄의 자체 데미지가 1.6에서 1.8로 증가했습니다(정신 스케일링 기준).
- ⚠️ 스태미나 대시가 버킷 3으로 이동되어 대시 속도가 감소합니다.
04:04 - 04:56
5. 🎭 미라지 너프: 진의 표식 및 여행자 조정
- ⚠️ 진의 표식 재사용 대기 시간이 약간 증가했습니다(2.5에서 2.66초).
- ⚠️ 진의 표식 최대 범위가 감소했습니다.
- ⚠️ 여행자 재사용 대기 시간이 증가하여 완전한 이점을 얻으려면 더 많은 투자가 필요합니다.
- ⚠️ 축복당 데미지가 감소했고 이동 속도도 감소했습니다.
04:57 - 05:57
6. 🔪 시브 너프: 킬링 블로우 및 블러드레팅 조정
- ⚠️ 킬링 블로우의 효과 범위가 15m에서 13m로 감소했습니다.
- ⚠️ 블러드레팅의 지연된 데미지가 재조정되었으며 최대 백분율 데미지 감소가 조정되었습니다.
- ⚠️ 분노 축적이 6% 감소했습니다.
05:58 - 06:15
7. 🎯 빈딕타: 암살 티어 2 보너스 조정
- ⚠️ 암살 티어 2의 최대 데미지 보너스가 +90에서 +80으로 감소했습니다.
06:16 - 06:52
8. 👻 레이스: 총알 데미지 및 프로젝트 M 너프
- ⚠️ 축복당 데미지가 0.17에서 0.14로 감소했습니다.
- ⚠️ 프로젝트 M 티어 2의 정신 스케일링이 감소했습니다.
06:53 - 07:45
9. 💰 아이템 투자: 정신 및 활력
- ⚠️ 4.8k에서의 정신 투자가 +45에서 +38로 감소했습니다.
- ⚠️ 활력이 개편되어 백분율 HP 보너스가 고정 HP 보너스(+4.8k에서 525 HP)로 대체되었습니다.
07:46 - 09:05
10. 🏃 이동 버프: 샷 슬로우 제거 및 스태미나 재생
- ✅ 사격 시 슬로우 효과가 제거되었습니다.
- ✅ 스태미나 재생 속도가 증가했습니다.
- ✅ 첫 번째 벽 점프는 더 이상 스태미나를 소모하지 않습니다.
- ✅ 중립 몹으로 인한 다운타임이 감소했습니다.
09:06 - 10:31
11. 🐌 이동 너프: 스프린트 속도 및 스택 보너스
- ⚠️ 데미지로 인한 이동 속도 감소가 20%로 증가했지만 기본 속도를 초과하는 이동 부분에만 영향을 미칩니다.
- ⚠️ 이동 속도 보너스가 이제 점진적으로 스택됩니다.
- ⚠️ 기본 이동 속도가 0.1 감소했습니다(스프린트 속도가 6.5보다 낮은 영웅 제외).
- ⚠️ 스프린트 속도의 정신 스케일링이 40% 감소했습니다.
- ⚠️ 아이템으로 인한 이동 속도 보너스가 감소했습니다.
10:32 - 10:44
12. 💥 점프 패드 스턴: 증가된 데미지
- ⚠️ 점프 패드로 인한 데미지가 최대 HP의 15%로 증가했습니다.
10:45 - 11:37
13. 💰 영혼 항아리 및 제거 현상금: 증가된 보상
- ✅ 영혼 항아리에 대한 보상이 증가하여 영혼 항아리 주자가 되는 것이 더 유리해졌습니다.
- ✅ 솔로 킬은 이제 25% 더 많은 보상을 제공하고 듀오 킬은 15% 더 많은 보상을 제공합니다.
11:38 - 12:14
14. 👹 정글 캠프 및 트루퍼: 조정
- ⚠️ 정글 캠프의 HP 발전이 조정되어 15분 마크 이전에는 HP가 낮고 이후에는 HP가 높습니다.
- ⚠️ 정글 캠프의 고정 HP가 20% 감소했고 정신 저항이 5% 증가했습니다.
- ⚠️ 죄인 희생에 대한 보상이 10% 감소했습니다.
- ⚠️ 컬티스트 희생 재사용 대기 시간이 10초 증가했습니다(260에서 270으로).
12:15 - 13:33
15. 🚑 트루퍼 변경 사항: 치유 및 공격 범위
- ✅ 메딕 트루퍼는 이제 아군 트루퍼를 30% 더 많이 치유합니다.
- ✅ 트루퍼 치유는 이제 2초 대신 8초에 걸쳐 적용됩니다.
- ✅ 치유량이 260에서 350으로 증가했습니다.
- ✅ 다른 트루퍼에 대한 트루퍼 DPS가 35에서 45로 증가했습니다.
- ✅ 트루퍼의 공격 범위가 5m 증가했습니다.
13:34 - 14:03
16. 🤔 Deadlock 패치에 대한 최종 생각
- ✅ 패치는 특히 이동 부활과 스케일링 조정과 같은 좋은 변경 사항을 가져옵니다.
- 👍 패트론 변경 사항이 특히 긍정적으로 강조됩니다.
