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Ashes of Creation: Convierte materiales comunes en experiencia y plata al inicio del juegoEste video explica cómo los jugadores de Ashes of Creation pueden usar materiales comunes como basalto, granito y arenisca para obtener experiencia y plata al inicio del juego. El proceso implica usar los bancos de metalurgia y cantería para transformar estos materiales en recursos más valiosos, incluso con mala suerte en el RNG.
Ashes of Creation: Convierte materiales comunes en experiencia y plata al inicio del juego
1. 💰 Convierte piedra común en experiencia y plata al inicio del juego
  • ✅ La piedra como basalto, granito y arenisca, a menudo ignorada, puede ser una fuente valiosa de experiencia y plata.
  • ✅ La mayoría de los jugadores venden estos materiales a bajo precio o los dejan ocupar espacio en el inventario.
  • ✅ En lugar de venderlos, los jugadores pueden convertirlos en recursos más valiosos a través de estaciones de artesanía.

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1. 💰 Convierte piedra común en experiencia y plata al inicio del juego
  • ✅ La piedra como basalto, granito y arenisca, a menudo ignorada, puede ser una fuente valiosa de experiencia y plata.
  • ✅ La mayoría de los jugadores venden estos materiales a bajo precio o los dejan ocupar espacio en el inventario.
  • ✅ En lugar de venderlos, los jugadores pueden convertirlos en recursos más valiosos a través de estaciones de artesanía.

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2. 🛠️ Uso de bancos de metalurgia y cantería para el procesamiento
  • ✅ El proceso se centra en dos estaciones de artesanía: el banco de metalurgia y el banco de cantería.
  • ✅ Cada estación utiliza un reactivo barato: sales de crag shatter para el banco de metalurgia y polvo de vein crack para el banco de cantería.
  • ✅ Estos reactivos se pueden comprar a los vendedores de las respectivas estaciones.
  • ✅ La piedra es a menudo infravalorada en el mercado, lo que permite comprarla barata, procesarla y revender los resultados.

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3. 🎲 El juego del procesamiento: Riesgo y recompensa
  • ✅ El sistema de procesamiento funciona de uno a uno, lo que significa que cada piedra puede convertirse en un recurso de nivel superior.
  • ✅ Incluso con mala suerte en el RNG, el procesamiento puede resultar en ganancias.
  • ✅ En un ejemplo, 32 de basalto épico se procesaron, resultando en seis rubíes épicos.
  • ✅ Los rubíes épicos se venden por 50-60 de plata en el mercado, lo que proporciona un flujo de caja incluso con mala suerte.
  • ✅ Además de los rubíes, el procesamiento también produce arena y fragmentos de piedra que se pueden vender por plata.
  • ✅ El carbón épico obtenido también es valioso para la fundición o para crear cajas de productos básicos de alta rareza.

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4. 🚀 Maximiza la experiencia y sube de nivel rápidamente
  • ✅ Para maximizar la experiencia, se recomienda usar pergaminos de procesamiento y experiencia antes de comenzar el procesamiento.
  • ✅ Incluso sin pergaminos, el procesamiento proporciona una cantidad significativa de experiencia de aventurero y de cantería.
  • ✅ Procesar 250 de piedra regular (granito o basalto) puede proporcionar más de 20,000 de experiencia, lo cual es excelente para los primeros niveles.

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5. 🔄 Estrategia de bucle de mercado y escalabilidad
  • ✅ Los jugadores pueden moverse de asentamiento en asentamiento, procesando piedra y circulando por los mercados para acumular experiencia y ganancias.
  • ✅ Cuando el RNG favorece, incluso un rubí épico puede convertirse en un pergamino de experiencia épico, que se vende por aproximadamente 60 de plata.
  • ✅ Esta estrategia se convierte en un "código de trucos" una vez que se entiende el sistema.
  • ✅ La estrategia se puede aplicar a materiales de nivel superior como la pizarra una vez que las ciudades suben de nivel y se desbloquean los edificios de herrería.

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6. ⚖️ Razones de la eficacia de esta estrategia
  • ✅ La piedra tiene un costo de oportunidad casi nulo.
  • ✅ Los reactivos y los costos de procesamiento son asequibles.
  • ✅ Incluso el mal RNG a menudo resulta en un punto de equilibrio.
  • ✅ Las ganancias de experiencia son masivas, lo que permite subir de nivel la artesanía y la aventura al mismo tiempo.
  • ✅ La estrategia se escala a materiales raros más adelante en el juego.

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7. 🤝 Reconocimiento y conclusión
  • ✅ Se agradece a los miembros de Aura por compartir el sistema.
  • ✅ Se invita a los jugadores orientados al PvP a unirse al gremio Aura.
  • ✅ La estrategia recompensa a los jugadores que entienden los sistemas en lugar de luchar contra mobs.
  • ✅ Hacer esto temprano hará que el tiempo en Vera se sienta más suave, rápido y rentable.

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