콘텐츠 다 해본거라 문제점 지적함
1. 던전 동선
poe 디아3 맵핑과 비교해보면 졸라 답답함
얘들은 엄청 스피디하게 맵핑가능하고 일방향이지 갔던길 되돌아가는 건 없음
반면에 디아4는 열쇠구하거나 석을 가져와서 박고 하나 더가져와서 또 박고
이게 유저입장에서는 피곤함을 유발함 . 쓸데 없는 유저 시간 잡아먹는 요소
핵슬에서 시원하게 쓸고 다니고 파밍하는 맛을 느껴야되는데 템포가 끊김
2. 악몽 던전
디아3 대균 느낌인데 문양 계속 업글하는 시스템인데
중간에 패널티. 번개 떨어지니깐 보호막에 가서 있어야되거나. 졸졸 따라다니면서 광역기 쏘는 놈부터
피곤함.
그리고 몹들 cc기 이거 왜 마구 쏘냐 연속으로 터지면 걍 죽어야됨.
이건 난이도랑 다른 개념임.
지들이 만들때 AI 이 정도다 어때 뿌듯하게 생각했겠지만.
유저입장은 전혀 생각도 안한 그냥 피곤하고 짜증나는 설정임
인장보면 혜택 1개에 패널티 4개 정도이던데 못쓰는 혜택들이 너무 많음
ex 냉기 법사인데 독피해 증가. 번개 피해증가 이런것들
poe는 패널티 늘어나면 보상도 좋아지는데 이건 좀 수정하자.
3. 짜증나는 몹 몇개
벌레들. 잘 안보인다. 피곤한 몹
유령 궁수 이거 댐지가 너무 쌘거 아닌가
4. 마을 동선
이것도 마찬가지로 왠지 유저들 시간 잡아먹으려 만든 배치같음
포탈 옆에 바로 바로 배치하는거 까지는 바라진 않는데 불편함
5. 창고
인장들. 전설 각인 일일이 마우스대고 확인해야되나
검색기능이 왜 없어?? 10년된 poe도 되는데 그걸 왜 안했을까?
결국 유저 시간 뺏어먹기의 하나일거라고 봄.
최대 4칸인데 나중에 추가할거라고 봄
6. 가방
보석 말안해도 알겠지.
그리고 악몽인장과 물약은 왜 같은가방이야?
7. 마부
마부할때 디3처럼 변경가능한 옵션 좀 보여줘
블자팬이라서 그런지 실망도 크다.
게임은 재밌지만 요즘 게임인가 싶을정도로 불편한게 의외로 많다.
라이브로 소통하면서 패치한다고 하니 믿어볼게
디아블로4 인벤 자유 캔사이
2023-06-08