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이나즈마 일레븐 빅토리 로드: 원하는 영웅들을 쉽게 얻는 방법!
이 튜토리얼에서는 저장 데이터 내보내기 및 가져오기를 기반으로 하는 기술을 사용하여 이나즈마 일레븐 Victory Road에서 원하는 영웅을 얻는 방법을 설명합니다. 이 방법을 사용하면 소환의 무작위성을 우회하고 특정 영웅을 획득할 수 있으며, 특히 바사라를 획득하는 데 유용합니다.
1. 🙏 부재에 대한 변명 및 영웅 획득 튜토리얼 소개
- ✅ 작성자는 개인적인 문제로 인한 부재에 대해 사과합니다.
- ✅ 그는 커뮤니티와 YouTube 프로젝트에 대한 애착을 강조합니다.
- ✅ 이 비디오는 이나즈마 일레븐 Victory Road에서 원하는 영웅을 쉽게 얻는 기술을 제시합니다.
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1. 🙏 부재에 대한 변명 및 영웅 획득 튜토리얼 소개
- ✅ 작성자는 개인적인 문제로 인한 부재에 대해 사과합니다.
- ✅ 그는 커뮤니티와 YouTube 프로젝트에 대한 애착을 강조합니다.
- ✅ 이 비디오는 이나즈마 일레븐 Victory Road에서 원하는 영웅을 쉽게 얻는 기술을 제시합니다.
00:59 - 03:04
2. 🤔 기술 지연 이유 및 바사라 소개
- ✅ 원래 작성자는 게임을 "죽이지" 않기 위해 이 기술을 공유하는 것을 주저했습니다.
- ✅ 그는 영웅이 이 방법을 정당화할 만큼 중요하지 않을까 봐 두려워했습니다.
- ✅ 바사라의 도입은 많은 영웅이 필요하기 때문에 상황을 바꿉니다.
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3. ⚙️ 게임 스크립트 및 소환 기술 설명
- ✅ 게임에는 소환 시 특정 위치에 영웅이 나타나도록 결정하는 스크립트가 있습니다.
- ✅ 이 기술은 소환하기 전에 저장 데이터를 내보내는 것으로 구성됩니다.
- ✅ 이를 통해 소환을 "재설정"하고 원하는 영웅을 얻을 수 있습니다.
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4. 💾 1단계: 저장 데이터 내보내기
- ✅ 첫 번째 단계는 저장 데이터를 내보내는 것입니다.
- ✅ 이것은 플레이어의 게임 세계인 연대기 모드에서 수행됩니다.
05:04 - 06:23
5. 🔄 영웅이 나타날 때까지 소환하고 희귀도를 기록합니다.
- ✅ 영웅이 나타날 때까지 소환합니다.
- ✅ 소환 중에 얻은 캐릭터의 희귀도를 기록합니다.
- ✅ 예: 가브리엘 가르시아는 영웅으로 획득합니다.
06:24 - 07:06
6. ↩️ 데이터 가져오기 및 이전 저장으로 돌아가기
- ✅ 메뉴로 돌아가서 저장 데이터를 가져옵니다.
- ✅ 이를 통해 소환 전 상태로 돌아갈 수 있습니다.
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7. 🔁 프로세스 반복 및 멀티 플랫폼에 저장
- ✅ 소환 프로세스를 반복합니다.
- ✅ 다음 멀티 소환이 영웅을 보장하면 멀티 플랫폼에 저장합니다.
07:50 - 09:12
8. 🎯 특정 영웅을 타겟팅하고 쉽게 획득
- ✅ 특정 영웅을 타겟팅하는 데 기술을 사용합니다.
- ✅ 예: 버디와 같이 소유하지 않은 영웅을 찾습니다.
- ✅ 소환 중 중앙의 영웅이 보장됩니다.
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9. 🚀 결론 및 추가 정보
- ✅ 이 기술은 원하는 영웅을 얻는 데 간단하고 효과적입니다.
- ✅ 작성자는 저장 복제를 사용하지 않는다고 언급합니다.
- ✅ 그는 Discord에서 Nico가 관리하는 PC의 매크로 덕분에 많은 영웅을 얻는 방법을 설명합니다.
11:32 - 11:50
10. 📅 발표 및 감사
- ✅ 토너먼트 비디오의 다음 릴리스 발표.
- ✅ 기여해 주신 K2S 팀(Nico, Ilies, Firzi)에게 감사드립니다.
- ✅ Twitch에서 라이브에 참여하도록 초대합니다.
