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림버스 컴퍼니: 신규 인격 그레고르와 싱클레어 성능 공개! 속도, 회피, 시즌 인격 상세 해설 림버스 컴퍼니의 최신 정보로, 그레고르와 싱클레어의 신인격 성능이 공개되었습니다. 그레고르는 속도가 느린 대신 적의 매치를 빼앗는 능력에 뛰어나, 화상이나 진전을 활용하여 싸웁니다. 한편, 싱클레어는 호흡 횟수에 따라 능력이 변화하며, 회피 능력을 가지는 것이 특징입니다. 또한, 향후 특정 추출에 관한 정보도 공개되었습니다.
림버스 컴퍼니: 신규 인격 그레고르와 싱클레어 성능 공개! 속도, 회피, 시즌 인격 상세 해설
1. 🪲 그레고르의 신인격 성능 상세: 화상, 진전, 속도 조작
  • ✅ 그레고르의 신인격은 화토진선 속성의 관통 인격.
  • ✅ 스킬1은, 속도가 적보다 빠른지 느린지, 또는 원환이 있는지에 따라 코인 위력이 강화. 화상이나 진전으로도 강화.
  • ✅ 스킬2는, 3종의 조건에 따라 매치 위력이 변화. 코인의 최종 데미지량에 따라 추가 데미지.
  • ✅ 스킬3은, 조건에 따라 코인 위력과 데미지량이 증가. 적의 체력이 일정 이하 또는 유혹이 있는 경우, 데미지량이 증가.
  • ✅ 수비 스킬은 가드로, 전투 시작 시 란트를 획득하고, 획득량에 따라 데미지를 받음.
  • ✅ 패시브1은, 속도에 관계없이 공격 대상을 변경 가능하지만, 속도는 고정.
  • ✅ 패시브2는, 아군의 수에 따라 방어 레벨이 상승.
  • ✅ 패시브3은, 공명에 의해 정신력을 회복하고, 아군에게 숲의 만인을 부여.
  • ✅ 서포트 패시브는, 마이너스 효과를 가진 아군에게 도발치를 부여하고, 피데미지를 경감.

스킬효과
스킬1속도 조건으로 코인 위력 강화, 화상・진전으로 추가 효과
스킬2조건에 따라 매치 위력 변화, 추가 데미지
스킬3체력 조건으로 데미지량 증가, 유혹으로 추가 데미지
00:00 - 04:14
1. 🪲 그레고르의 신인격 성능 상세: 화상, 진전, 속도 조작
  • ✅ 그레고르의 신인격은 화토진선 속성의 관통 인격.
  • ✅ 스킬1은, 속도가 적보다 빠른지 느린지, 또는 원환이 있는지에 따라 코인 위력이 강화. 화상이나 진전으로도 강화.
  • ✅ 스킬2는, 3종의 조건에 따라 매치 위력이 변화. 코인의 최종 데미지량에 따라 추가 데미지.
  • ✅ 스킬3은, 조건에 따라 코인 위력과 데미지량이 증가. 적의 체력이 일정 이하 또는 유혹이 있는 경우, 데미지량이 증가.
  • ✅ 수비 스킬은 가드로, 전투 시작 시 란트를 획득하고, 획득량에 따라 데미지를 받음.
  • ✅ 패시브1은, 속도에 관계없이 공격 대상을 변경 가능하지만, 속도는 고정.
  • ✅ 패시브2는, 아군의 수에 따라 방어 레벨이 상승.
  • ✅ 패시브3은, 공명에 의해 정신력을 회복하고, 아군에게 숲의 만인을 부여.
  • ✅ 서포트 패시브는, 마이너스 효과를 가진 아군에게 도발치를 부여하고, 피데미지를 경감.

스킬효과
스킬1속도 조건으로 코인 위력 강화, 화상・진전으로 추가 효과
스킬2조건에 따라 매치 위력 변화, 추가 데미지
스킬3체력 조건으로 데미지량 증가, 유혹으로 추가 데미지
04:15 - 07:00
2. 🩸 레인지・싱클레어의 신인격: 호흡 기믹과 회피 성능
  • ✅ 싱클레어의 신인격은, 호흡 횟수에 따라 성능이 변화하는 기믹을 가짐.
  • ✅ 스킬1은, 호흡 횟수에 따라 코인 위력이 변화. 크리티컬 시에 퀵을 얻음.
  • ✅ 스킬2는, 고익자에서 사용 시 호흡에 의해 코인 위력이 변화. 크리티컬 데미지량이 증가하고, 코인을 재사용 가능.
  • ✅ 스킬3은, 1코인으로 사용 가능하며, 공격화 출혈이 적다면 데미지량이 증가. 정당에 의해 기본 위력이 강화.
  • ✅ 수비 스킬은, 호흡이 1 이상이라면 회피로 변경. 회피 시에 배리어를 획득.
  • ✅ 패시브는, 사냥 종료 시에 처치를 정화하고, 월하정당으로 변환. 공격 스킬을 장착하지 않았을 경우, 정신력을 회복하고, 반격 위력 강화를 얻음.
  • ✅ 서포트 패시브는, 속도가 가장 빠른 아군이 수비 스킬을 장착하고 있는 경우, 정신력을 회복하고, 배리어를 얻음.

스킬효과
스킬1호흡 횟수로 코인 위력 변화, 크리티컬로 퀵
스킬2호흡 횟수로 코인 위력 변화, 크리티컬로 재사용
스킬31코인으로 사용 가능, 호흡으로 위력 강화, 크리티컬로 추가 데미지
수비 스킬호흡 1 이상으로 회피, 배리어 획득
07:01 - 07:41
3. ✨ 향후 특정 추출 예고와 버그 수정
  • ✅ 향후 업데이트에서 특정 추출이 예고.
  • ✅ 특정 추출은 교환할 수 없을 가능성이 있으며, 종류가 많고 확률이 낮음.
  • ✅ 버그 수정으로, 기프트의 영속하는 인연의 빛의 속도 효과가 발동하지 않았던 문제가 수정.
  • ✅ 효과가 적용되지 않는데 UI가 표시되는 문제나 세세한 수정이 실시.
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