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클래시 로얄: 2026년 2월 밸런스 조정 상세 분석 (12 카드) 이 비디오에서는 2026년 2월 Clash Royale의 12개 카드 밸런스 변경 사항(너프, 버프, 리워크, 버그 수정 포함)을 자세히 설명합니다. 발표자는 각 변경 사항에 대한 의견을 제시하고, 변경 사항이 공정한지, 게임 메타에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 평가합니다.
클래시 로얄: 2026년 2월 밸런스 조정 상세 분석 (12 카드)
1. 변경 사항 개요: 너프, 버프, 리워크 및 수정 사항
  • ✅ 이 비디오에서는 밸런스 조정으로 변경된 12개의 카드를 다룹니다.
  • ⚠️ 6개의 너프, 3개의 버프, 2개의 버그 수정 및 1개의 리워크가 있습니다.
00:00 - 00:17
1. 변경 사항 개요: 너프, 버프, 리워크 및 수정 사항
  • ✅ 이 비디오에서는 밸런스 조정으로 변경된 12개의 카드를 다룹니다.
  • ⚠️ 6개의 너프, 3개의 버프, 2개의 버그 수정 및 1개의 리워크가 있습니다.
00:18 - 01:11
2. 세 마녀 너프: 공격 속도 감소
  • ✅ 세 마녀의 공격 속도가 1.2에서 1.3으로 감소했습니다.
  • ⚠️ 발표자는 이 변경 사항이 공정하다고 생각하지만, 카드 생명력이 너프에 더 적합했을 것이라고 제안합니다.
01:12 - 02:28
3. 진화 마녀 너프: 해골당 치유량 감소
  • ✅ 진화 마녀의 해골당 치유량이 11% 감소하여 11레벨에서 60에서 53으로 변경되었습니다.
  • ⚠️ 발표자는 진화 마녀가 더 높은 레벨에서 지나치게 강력했기 때문에 너프가 공정하다고 생각합니다.
02:29 - 03:40
4. 미니 페카 영웅 너프: 훈련 시간 증가
  • ✅ 미니 페카 영웅의 훈련 시간이 20초에서 22초로 증가했습니다(10% 너프).
  • ⚠️ 발표자는 미니 페카 영웅이 남용되고 있었기 때문에 감소가 정직하다고 생각합니다.
03:41 - 05:08
5. 묘지 너프: 해골 생성 반경 변경
  • ✅ 묘지의 해골 생성 반경이 2.9에서 3.3제곱으로 증가했습니다.
  • ⚠️ 해골이 더 넓게 생성되어 상대방이 방어할 시간이 더 많아집니다.
  • ✅ 발표자는 묘지가 너무 강력했기 때문에 너프가 공정하다고 생각합니다.
05:09 - 06:22
6. 미니언 및 미니언 패거리 너프: 공격 속도 감소
  • ✅ 미니언과 미니언 패거리의 공격 속도가 1.1에서 1.2로 감소했습니다(8% 너프).
  • ⚠️ 발표자는 이전 버프 이후 미니언이 너무 강했기 때문에 너프가 공정하다고 생각합니다.
06:23 - 07:11
7. 자이언트 너프: 생명력 감소
  • ✅ 자이언트의 생명력이 11레벨에서 4090에서 3968로 감소했습니다(3% 감소).
  • ⚠️ 발표자는 자이언트가 매우 강력한 승리 조건이기 때문에 변경 사항이 공정하다고 생각합니다.
07:12 - 08:11
8. 영웅 마법사 버프: 토네이도 힘 증가
  • ✅ 영웅 마법사의 토네이도 힘이 25% 증가했습니다.
  • ⚠️ 발표자는 버프가 과도하다고 생각하며 영웅 마법사가 매우 강력한 카드가 될까 봐 두려워합니다.
08:12 - 08:50
9. 진화 고블린 드릴 버프: 두 번째 잠수 시 추가 고블린
  • ✅ 진화 고블린 드릴은 이제 두 번째 잠수 시 두 개의 고블린을 방출합니다(100% 버프).
  • ⚠️ 발표자는 버프가 공정하다고 생각하며 카드가 다시 사용되기를 바랍니다.
08:51 - 09:56
10. 진화 페카 버프: 처치당 치유량 증가
  • ✅ 진화 페카의 유닛 처치당 치유량이 각 유닛 유형(소형, 중형 및 대형)에 대해 5% 증가했습니다.
  • ⚠️ 발표자는 버프가 공정하다고 생각하며 카드가 더 인기를 얻기를 바랍니다.
  • ✅ 소형 유닛의 치유량은 160에서 168로, 중형 유닛은 304에서 320으로, 대형 유닛은 577에서 606으로 증가합니다.
09:57 - 11:32
11. 영웅 머스킷병 리워크: 사거리 감소와 함께 빠른 배치 시간으로 복귀
  • ✅ 영웅 머스킷병 포탑의 배치 시간이 1초로 되돌아갔습니다.
  • ⚠️ 포탑의 사거리가 5.5에서 3.5로 감소했습니다(36% 감소).
  • ✅ 발표자는 이 변경 사항이 기괴하다고 생각하며 포탑이 여전히 상대방의 타워에 도달할 수 있는지 의문을 제기합니다.
11:33 - 12:28
12. 바바리안 통 버그 수정: 최소 데미지 증가
  • ✅ 11레벨 바바리안 통의 데미지가 230에서 232로 수정되었습니다(1% 증가).
  • ⚠️ 발표자는 이 수정이 특정 상호 작용을 조정하기 위한 것일 가능성이 높다고 설명합니다.
12:29 - 13:17
13. 벌룬 버그 수정: 최소 데미지 감소
  • ✅ 11레벨 벌룬의 데미지가 1679에서 1676으로 수정되었습니다(1% 미만 감소).
  • ⚠️ 발표자는 이 변경 사항이 버그 수정이라고 언급합니다.
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