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리그 오브 레전드 26.3 패치 주요 업데이트: 증강, 챔피언 밸런스 조정 등26.3 패치에서는 증강 업데이트, 챔피언 현상금 및 포탑 방패 수치 변경, 요정 불빛 조정, 용맹의 방패 조건 변경, 랭크 등반 표시 기능 도입, 나만의 상점 활성화, 그리고 챔피언 밸런스 업데이트가 이루어집니다. 특히 증강 업데이트와 챔피언 밸런스 조정에 많은 변화가 있을 예정입니다.
리그 오브 레전드 26.3 패치 주요 업데이트: 증강, 챔피언 밸런스 조정 등
1. ✨ 증바람 대규모 업데이트: 신규 증강 및 세트 효과 추가
  • ✅ 45개의 신규 증강이 추가됩니다.
  • ✅ 증강에 '세트'라는 개념의 신규 효과가 추가됩니다.
  • ✅ 아수라장 진척도 트랙이 추가됩니다.
  • ⚠️ 개발진의 트윗에 따르면 패치 적용이 하루 정도 늦어질 수 있습니다.
00:00 - 00:27
1. ✨ 증바람 대규모 업데이트: 신규 증강 및 세트 효과 추가
  • ✅ 45개의 신규 증강이 추가됩니다.
  • ✅ 증강에 '세트'라는 개념의 신규 효과가 추가됩니다.
  • ✅ 아수라장 진척도 트랙이 추가됩니다.
  • ⚠️ 개발진의 트윗에 따르면 패치 적용이 하루 정도 늦어질 수 있습니다.
00:31 - 00:45
2. 💰 챔피언 현상금 메커니즘 변경 및 포탑 방패 수치 조정
  • ✅ 챔피언 처치 골드 가치 하락 속도가 조정되어 중간 지점으로 수치가 변경됩니다.
  • ✅ 포탑이 지나치게 빨리 철거되는 현상을 방지하기 위해 포탑 방패 관련 수치가 변경됩니다.
00:52 - 01:09
3. 🧚 요정 불빛 및 시야 조정: 정글러 압박 완화
  • ✅ 요정 불빛 중심의 시야 메타가 발전하고 있으나, 게임 초반 시야 확보가 정글러를 압박하는 정도를 완화하기 위해 일부 조정이 적용될 예정입니다.
01:10 - 01:26
4. 🛡️ 용맹의 방패 요건 변경: 숙련도 점수 기준 상향
  • ✅ 용맹의 방패 요구 조건이 기존 숙련도 점수 C에서 B로 상향됩니다.
  • ✅ C는 기준이 지나치게 낮다고 판단되어 B로 조정되었습니다.
01:27 - 01:50
5. 📈 랭크 등반 표시 기능 도입: MMR 기반 플레이어 식별
  • ✅ 현재 랭크는 낮지만 MMR이 높은 플레이어를 식별할 수 있는 '등반 표시' 기능이 도입됩니다.
  • ✅ 게임의 공정성에 대한 이해를 돕기 위해 플래티넘 게임에 섞인 실버 플레이어에게 표시됩니다.
01:51 - 01:54
6. 🎁 나만의 상점 활성화 기간
  • ✅ 나만의 상점이 2월 11일부터 3월 10일까지 활성화됩니다.
01:55 - 04:11
7. 챔피언 밸런스 업데이트: 메르 리워크 및 다수 챔피언 변경
  • ✅ 26.3 패치에 적용되는 챔피언 및 아이템 밸런스 업데이트가 진행됩니다.
  • ✅ 메르 리워크를 포함하여 많은 챔피언이 변경될 예정입니다.
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