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Europa Universalis V – 패치 1.1: 더 많은 통제를 위해 작은 새로운 수도를 건설하는 방법!
이 비디오에서는 Europa Universalis V의 패치 1.1의 새로운 기능, 특히 지방 통치관 기능, 군대 변경 사항 및 내각 개선 사항에 대해 설명합니다. 패치의 베타 버전을 활성화하는 방법과 게임에서 새로운 기능을 사용하여 통제력과 수입을 개선하는 방법을 보여줍니다.
1. 🎮 패치 1.1 및 새로운 수도 소개
- ✅ Europa Universalis V용 패치 1.1이 베타 버전으로 제공됩니다.
- ✅ 주요 기능은 국가에서 더 많은 통제력을 얻기 위해 작은 새 수도를 건설할 수 있다는 것입니다.
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1. 🎮 패치 1.1 및 새로운 수도 소개
- ✅ Europa Universalis V용 패치 1.1이 베타 버전으로 제공됩니다.
- ✅ 주요 기능은 국가에서 더 많은 통제력을 얻기 위해 작은 새 수도를 건설할 수 있다는 것입니다.
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2. ⚙️ 베타 버전 활성화 및 게임 저장 호환성
- ✅ Steam을 통해 베타 버전을 활성화하는 방법 (게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭, 속성, 게임 버전, 베타).
- ⚠️ 이전 게임 저장 파일은 호환되지 않을 수 있지만 대부분은 호환되는 것으로 보입니다.
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3. 🏛️ 지방 통치관: 기능 및 이점
- ✅ 지방 통치관은 패치 1.1에 도입된 새로운 기능입니다.
- ✅ 그들은 현장에서 +80의 통제력을 제공하는 더 작고 약화된 수도 역할을 합니다.
- ✅ 게임 시작 시 지방 통치관을 건설할 수 있습니다.
- ✅ 황제 순위와 연구를 통해 더 많은 건설 장소를 얻을 수 있습니다.
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4. 🗺️ 추가 통치관을 위한 연구 요구 사항
- ✅ 탐험 시대에 "파이크와 사격 대형" 연구를 통해 다른 지방 통치관을 잠금 해제할 수 있습니다.
- ✅ 절대주의 시대에는 "절대주의적 추구"와 "과학 혁명"을 통해 더 많은 기회가 있습니다.
- ✅ 최대 4명의 지방 통치관이 가능하며, 제국이 아니면 3명입니다.
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5. ⚓ 해군 통치관: 해외 통제
- ✅ 해군 통치관은 해외 지역을 위해 고안되었으며, 수도와 독립적으로 통제 기관을 설립할 수 있습니다.
- ✅ 이것은 멀리 떨어진 지역을 통제한 합스부르크와 같은 국가에 특히 유용합니다.
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6. 🌊 해군 통치관을 위한 전제 조건
- ✅ 최소 50의 해군력이 필요하며, 이 옵션은 해군 국가로 제한됩니다.
- ✅ 네덜란드, 잉글랜드 및 포르투갈과 같은 해군 국가의 경우 새로운 식민지에서 건설할 수 있다는 점에서 가치가 있습니다.
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7. 👑 해군 통치관을 위한 왕관 개혁
- ✅ 왕관 개혁에서 게임 시작 시 해군 통치관 수를 +1 증가시키는 "항만 관리"를 선택할 수 있습니다.
- ✅ 네 번째 시대에는 이를 더욱 확장하기 위한 두 번째 개혁이 있습니다.
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8. 🎯 지방 통치관과 그 관련성에 초점
- ✅ 이 비디오는 대부분의 플레이어에게 더 관련성이 높기 때문에 주로 지방 통치관에 중점을 둡니다.
- ✅ 프랑스나 폴란드처럼 수도를 중심으로 조밀하게 위치하지 않은 국가에 특히 중요합니다.
07:41 - 08:50
9. 🏙️ 지방 통치관 건설을 위한 전제 조건
- ✅ 대도시 (인구 30,000명 이상)가 필요합니다.
- ✅ 이 대도시는 수도와 도로로 연결되어야 합니다.
- ⚠️ 속국을 통과하는 도로는 계산되지 않습니다.
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10. 🚧 도로 건설 및 자원 요구 사항
- ✅ 강이 방해가 되는 경우 다리를 건설해야 할 수도 있습니다.
- ✅ 건설에는 석조, 도구, 구리, 주석 및 금과 같은 자원이 필요합니다.
- ⚠️ 주석과 금 부족은 건설을 방해할 수 있습니다.
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11. 🏗️ 툴루즈의 통치관 건설 및 통제
- ✅ 툴루즈에 지방 통치관을 건설하는 것이 시연됩니다.
- ✅ 툴루즈의 효과적인 통제력은 현재 29%입니다.
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12. ⚔️ 군대 변경 사항: 부대 규모 및 결합된 군대 보너스
- ✅ 보병은 이제 표준 크기가 500이고, 기갑 기병은 200입니다.
- ⚠️ 이전 게임 저장 파일은 병력을 수정하기 위해 조정해야 할 수도 있습니다.
- ✅ 새로운 기능은 균형 잡힌 군대에 보상을 제공하는 결합된 군대 보너스입니다.
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13. ⚖️ 균형 잡힌 군대 및 보너스
- ✅ 결합된 군대 보너스는 단일 부대 범주가 군대의 50%를 초과하지 않는 경우 활성화됩니다.
- ✅ 보병, 기병 및 지원군으로 구성된 균형 잡힌 군대는 15%의 보너스를 받습니다.
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14. 🛡️ UI 변경 사항 및 군대 관리
- ✅ 군대 관리를 위한 새로운 UI 요소가 있습니다.
- ✅ "균형 잡힌 군대" 옵션은 군대를 측면과 중앙에 고르게 분배합니다.
- ✅ 기병은 측면으로 이동하여 더 강해질 수 있습니다.
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15. 🏢 개선된 건물 정보 및 내각
- ✅ 개선된 건물 정보는 생산 효율성이 특히 좋은 도시를 보여줍니다.
- ✅ 내각에는 만족도가 50% 미만인 경우 지위를 달랠 수 있는 옵션이 있습니다.
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16. 🤝 내각에서 지위 달래기
- ✅ 지위를 달래면 균형이 증가하고 지위가 더 행복해집니다.
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17. 🧹 UI 개선 사항 및 명확성
- ✅ 중요하지 않은 알림은 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 숨길 수 있어 명확성을 높일 수 있습니다.
- ✅ 숨겨진 알림은 필요한 경우 다시 활성화할 수 있습니다.
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18. 💰 자원 부족 및 금 생성
- ✅ 지방 통치관 건설은 금 부족으로 인해 중단될 수 있습니다.
- ✅ 시장을 통해 충분한 자원을 생성하는 것이 중요합니다.
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19. 🎶 오디오 플레이어 및 속도 수준
- ✅ 오른쪽 상단에는 다음 음악 트랙으로 건너뛸 수 있는 오디오 플레이어가 있습니다.
- ✅ 7개의 속도 수준이 있으며, 속도 7은 속도 5와 거의 같습니다.
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20. 📈 증가하는 통제력 및 금 획득
- ✅ 지방 통치관을 통해 통제력이 27%에서 80%, 90% 또는 심지어 100%로 천천히 증가합니다.
- ✅ 이것은 훨씬 더 많은 금 획득으로 이어집니다.
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21. 📍 통치관의 전략적 배치
- ✅ 통치관의 배치는 전략적으로 고려해야 합니다.
- ✅ 예를 들어 브란덴부르크의 경우 서쪽과 동쪽에 통치관을 건설하는 것이 흥미롭습니다.
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22. ❓ 질문 및 의견
- ✅ 발표자는 비디오 아래에 질문과 의견을 요청합니다.
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23. 📊 통제력 증가 및 고문
- ✅ 툴루즈의 건설이 완료되었으며, 최대 통제력은 87%입니다.
- ✅ 인접 지역의 통제력도 증가합니다.
- ✅ 내각의 고문을 사용하여 지역 통제력을 높일 수 있습니다.
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24. 🎬 추가 정보 및 작별 인사
- ✅ 패치 1.1의 추가 변경 사항은 다른 비디오와 Let's Play에서 설명됩니다.
- ✅ 발표자는 작별 인사를 하고 좋아요와 댓글을 요청합니다.
