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히로아카 UR: 인자 해방과 네지레의 궁합 검증! 초고속 재장전으로 적을 압도
白金 레오가 「나의 히어로 아카데미아 ULTRA RUMBLE」에서, 새로운 개성 「인자 해방」과 네지레 쨩의 조합을 검증. 초고속 재장전을 활용한 전술로 적을 압도하는 모습을 소개.
1. 🎮 네지레 쨩과 인자 해방의 궁합 검증: 통상 공격의 유효성
- ✅ 새로운 개성 「인자 해방」과 네지레 쨩의 궁합을 검증
- ⚠️ 감마의 쿨타임이 길어, 통상 공격이 더 유효한 경우도
00:00 - 00:30
1. 🎮 네지레 쨩과 인자 해방의 궁합 검증: 통상 공격의 유효성
- ✅ 새로운 개성 「인자 해방」과 네지레 쨩의 궁합을 검증
- ⚠️ 감마의 쿨타임이 길어, 통상 공격이 더 유효한 경우도
00:31 - 01:26
2. ⚔️ 실전: 아군과의 연계와 카드 회수
- ✅ 아군을 회복시키면서 적을 공격
- ✅ 실드 업과 아군 회복의 연계
- ⚠️ 카드를 뺏고 빼앗기는 상황에 주의
01:27 - 02:26
3. 💥 네지레 쨩의 통상 공격과 특수 기술 활용
- ✅ 네지레 쨩의 통상 공격과 특수 기술을 구사하여 적을 추격
- ❌ 아머마이트에 대한 불만을 토로
02:27 - 03:40
4. 🚑 아군 구조와 단맛에 대한 대처
- ✅ 아군 구조를 시도하지만, 적의 맹공에 고전
- ❌ 단맛(적 캐릭터)의 많음에 불만
03:41 - 04:48
5. 🛡️ 아이템 회수와 인명 구조
- ✅ 아이템을 회수하고, 시민 구조에 나선다
- ⚠️ 적의 방해에 시달리면서도 임무를 수행
04:49 - 05:29
6. 🏥 소생과 아머마이트 대책
- ✅ 아군의 소생을 시도
- ⚠️ 아머마이트의 증가와 대책의 필요성을 이야기한다
05:30 - 06:29
7. 🎯 노려야 할 적을 정하고 격파
- ✅ 노릴 적을 정하고, 복수의 길을 떠난다
- ✅ 위에서의 공격에 고전하면서도 적을 깎아내린다
06:30 - 07:51
8. 😠 아머마이트에 대한 복수와 구축
- ✅ 네지레 쨩으로 적을 쓰러뜨리고, 아머마이트에 대한 복수를 맹세
- ✅ 적의 공격을 회피하면서 응전
07:52 - 09:31
9. 🤝 아군과의 연계와 소생
- ✅ 아군과 협력하여 물자를 회수
- ✅ 소생을 시도
- ⚠️ 적의 맹공에 주의
09:32 - 10:39
10. 💪 힐과 감마의 활용
- ✅ 힐을 구사하여 아군을 서포트
- ✅ 감마를 효과적으로 사용
10:40 - 12:51
11. ⚔️ 적진으로 돌입과 아머마이트의 위협
- ✅ 적진에 돌입하여, 아군과 연계
- ⚠️ 아머마이트의 위협에 괴로워한다
12:52 - 14:15
12. 🧚 페어리의 힘과 실드 회복
- ✅ 페어리의 힘을 빌려 적을 쓰러뜨린다
- ✅ 감마로 실드를 회복
14:16 - 15:53
13. 🔥 엔데버의 죽음과 아머마이트에 대한 증오
- ✅ 엔데버가 쓰러져, 동요
- 😠 아머마이트에 대한 증오를 더한다
- 😠 신캐릭터 킬러라고 비판
15:54 - 16:54
14. 🏆 승리와 음주방 네지레 쨩의 평가
- ✅ 승리를 거머쥔다
- ✅ 음주방과 네지레 쨩의 조합을 평가
- ⚠️ 아머마이트가 많은 시합에 대한 불만
