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붕괴: 스타레일 4.0: 쾌락 운명의 기믹 완전 해설 (아하 타임, 쾌락도, 폭소 소재, 폭소 보상)
붕괴: 스타레일 Ver4.0에서 구현된 쾌락 운명의 기믹 (아하 타임, 폭소 소재, 폭소 보상 등)에 대해, 그 사양, 스탯, 데미지 계산 방법을 자세히 해설. 쾌락 캐릭터를 최대한 활용하기 위한 지식을 얻을 수 있습니다.
1. 🎮 쾌락 운명의 기본 사양과 파티 구성의 포인트
- ✅ 쾌락의 운명은, 파티에 쾌락 캐릭터가 많을수록 강해지는 설계.
- ✅ Ver4.0 시점에서는, 불꽃놀이와 고고를 조합한 편성이 강력.
- ✅ 향후, 쾌락 캐릭터가 늘어남에 따라, 더욱 강화될 가능성 있음.
- ⚠️ 쾌락 파티는 화면이 화려하고, 처음 보는 사람은 무슨 일이 일어나는지 알기 어려움.
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1. 🎮 쾌락 운명의 기본 사양과 파티 구성의 포인트
- ✅ 쾌락의 운명은, 파티에 쾌락 캐릭터가 많을수록 강해지는 설계.
- ✅ Ver4.0 시점에서는, 불꽃놀이와 고고를 조합한 편성이 강력.
- ✅ 향후, 쾌락 캐릭터가 늘어남에 따라, 더욱 강화될 가능성 있음.
- ⚠️ 쾌락 파티는 화면이 화려하고, 처음 보는 사람은 무슨 일이 일어나는지 알기 어려움.
01:26 - 04:31
2. 🤣 아하 타임과 폭소 소재의 구조
- ✅ 화면 오른쪽 아래의 숫자는 「폭소 소재」의 스택 수를 나타냅니다.
- ✅ 캐릭터의 행동 아이콘에는 아하가 있으며, 독자적인 속도로 행동합니다.
- ✅ 아하가 행동하면 「아하 타임」이 발동하여, 쾌락 스킬이 자동 발동.
- ✅ 쾌락 스킬에는 출연 번호가 설정되어 있으며, 번호가 빠른 순서대로 발동.
- ✅ 아하 타임 종료 후, 「폭소 소재」는 「폭소의 보상」으로서 각 쾌락 캐릭터에게 부여.
- ✅ 캐릭터 아이콘에 표시되는 「폭소 소재」는, 아하 타임 이외에 발동하는 쾌락 데미지의 참조값.
04:32 - 08:43
3. 📜 폭소의 보상과 폭소 소재의 상세 해설
- ✅ 폭소 소재에는, 캐릭터 아이콘에 기록되는 타입과 공유되는 타입의 2종류가 존재.
- ✅ 아하 타임 발동 시, 공유되고 있던 폭소 소재가 각 쾌락 캐릭터에게 「폭소의 보상」으로서 스택됩니다 (2턴 지속의 특수 버프).
- ✅ 폭소의 보상은 독립된 버프로 취급되며, 턴 경과에 따라 증감합니다.
- ✅ 고고의 일반 공격이나 전투 스킬 발동 시, 「폭소 소재를 획득」이라는 문구는 공유 쪽에 가산됩니다.
- ✅ 효광이 가진 「소지하고 있는 폭소 소재 1개당 아군 전체의 치명타 피해 +8%」 효과는, 공유 폭소 소재를 참조.
| 요소 | 상세 |
|---|---|
| 폭소 소재 (공유) | 아하 타임 발동 시에 폭소의 보상으로서 각 캐릭터에게 부여 |
| 폭소의 보상 (개별) | 2턴 지속 버프, 아하 타임 이외의 데미지 계산에 사용 |
08:44 - 12:24
4. 💥 쾌락 데미지의 계산 방법과 스탯
- ✅ 쾌락 데미지는 공격력과 가하는 피해 버프의 영향을 받지 않습니다.
- ✅ 레벨 의존의 고정값, 쾌락도, 폭소 소재, 상승 (6돌파 효광만)이 영향을 줍니다.
- ✅ 치명타 피해, 인생값, 화염 피해 증감, 속성 내성 감소, 관통, 방어 보정, 확정 데미지는 유효합니다.
| 스탯 | 효과 |
|---|---|
| 쾌락도 | 쾌락 버전의 데미지 버프 |
| 캐릭터 레벨 | 베이스 화력을 올림 (쾌락 버전의 공격력) |
| 쾌락 데미지 배율 | 쾌락 스킬 첨부에 설정된 배율 |
| 폭소 소재 | 많을수록 데미지 상승 (스킬은 아하, 특성은 캐릭터의 폭소 소재를 참조) |
| 상승 | 별도 곱셈의 특별 데미지 버프 (6돌파 효광만) |
자세한 데미지 계산식은, 공식으로부터의 허가 후, 또는 정식 버전 릴리스 후에 해설 예정.
