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붕괴: 스타레일 4.0: 쾌락 운명의 기믹 완전 해설 (아하 타임, 쾌락도, 폭소 소재, 폭소 보상) 붕괴: 스타레일 Ver4.0에서 구현된 쾌락 운명의 기믹 (아하 타임, 폭소 소재, 폭소 보상 등)에 대해, 그 사양, 스탯, 데미지 계산 방법을 자세히 해설. 쾌락 캐릭터를 최대한 활용하기 위한 지식을 얻을 수 있습니다.
붕괴: 스타레일 4.0: 쾌락 운명의 기믹 완전 해설 (아하 타임, 쾌락도, 폭소 소재, 폭소 보상)
1. 🎮 쾌락 운명의 기본 사양과 파티 구성의 포인트
  • ✅ 쾌락의 운명은, 파티에 쾌락 캐릭터가 많을수록 강해지는 설계.
  • ✅ Ver4.0 시점에서는, 불꽃놀이와 고고를 조합한 편성이 강력.
  • ✅ 향후, 쾌락 캐릭터가 늘어남에 따라, 더욱 강화될 가능성 있음.
  • ⚠️ 쾌락 파티는 화면이 화려하고, 처음 보는 사람은 무슨 일이 일어나는지 알기 어려움.
00:00 - 01:25
1. 🎮 쾌락 운명의 기본 사양과 파티 구성의 포인트
  • ✅ 쾌락의 운명은, 파티에 쾌락 캐릭터가 많을수록 강해지는 설계.
  • ✅ Ver4.0 시점에서는, 불꽃놀이와 고고를 조합한 편성이 강력.
  • ✅ 향후, 쾌락 캐릭터가 늘어남에 따라, 더욱 강화될 가능성 있음.
  • ⚠️ 쾌락 파티는 화면이 화려하고, 처음 보는 사람은 무슨 일이 일어나는지 알기 어려움.
01:26 - 04:31
2. 🤣 아하 타임과 폭소 소재의 구조
  • ✅ 화면 오른쪽 아래의 숫자는 「폭소 소재」의 스택 수를 나타냅니다.
  • ✅ 캐릭터의 행동 아이콘에는 아하가 있으며, 독자적인 속도로 행동합니다.
  • ✅ 아하가 행동하면 「아하 타임」이 발동하여, 쾌락 스킬이 자동 발동.
  • ✅ 쾌락 스킬에는 출연 번호가 설정되어 있으며, 번호가 빠른 순서대로 발동.
  • ✅ 아하 타임 종료 후, 「폭소 소재」는 「폭소의 보상」으로서 각 쾌락 캐릭터에게 부여.
  • ✅ 캐릭터 아이콘에 표시되는 「폭소 소재」는, 아하 타임 이외에 발동하는 쾌락 데미지의 참조값.
04:32 - 08:43
3. 📜 폭소의 보상과 폭소 소재의 상세 해설
  • ✅ 폭소 소재에는, 캐릭터 아이콘에 기록되는 타입과 공유되는 타입의 2종류가 존재.
  • ✅ 아하 타임 발동 시, 공유되고 있던 폭소 소재가 각 쾌락 캐릭터에게 「폭소의 보상」으로서 스택됩니다 (2턴 지속의 특수 버프).
  • ✅ 폭소의 보상은 독립된 버프로 취급되며, 턴 경과에 따라 증감합니다.
  • ✅ 고고의 일반 공격이나 전투 스킬 발동 시, 「폭소 소재를 획득」이라는 문구는 공유 쪽에 가산됩니다.
  • ✅ 효광이 가진 「소지하고 있는 폭소 소재 1개당 아군 전체의 치명타 피해 +8%」 효과는, 공유 폭소 소재를 참조.

요소상세
폭소 소재 (공유)아하 타임 발동 시에 폭소의 보상으로서 각 캐릭터에게 부여
폭소의 보상 (개별)2턴 지속 버프, 아하 타임 이외의 데미지 계산에 사용
08:44 - 12:24
4. 💥 쾌락 데미지의 계산 방법과 스탯
  • ✅ 쾌락 데미지는 공격력과 가하는 피해 버프의 영향을 받지 않습니다.
  • ✅ 레벨 의존의 고정값, 쾌락도, 폭소 소재, 상승 (6돌파 효광만)이 영향을 줍니다.
  • ✅ 치명타 피해, 인생값, 화염 피해 증감, 속성 내성 감소, 관통, 방어 보정, 확정 데미지는 유효합니다.

스탯효과
쾌락도쾌락 버전의 데미지 버프
캐릭터 레벨베이스 화력을 올림 (쾌락 버전의 공격력)
쾌락 데미지 배율쾌락 스킬 첨부에 설정된 배율
폭소 소재많을수록 데미지 상승 (스킬은 아하, 특성은 캐릭터의 폭소 소재를 참조)
상승별도 곱셈의 특별 데미지 버프 (6돌파 효광만)

자세한 데미지 계산식은, 공식으로부터의 허가 후, 또는 정식 버전 릴리스 후에 해설 예정.
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