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Genshin Impact에서 나만의 게임 만들기: 단계별 가이드
이 비디오에서 제작자는 겐신 임팩트 편집기를 사용하여 자신만의 게임을 만드는 방법을 시연하며, 기본 사항부터 시작하여 장식과 몬스터를 추가합니다. 레벨을 얼마나 쉽게 만들 수 있는지 보여주고 겐신 임팩트에서 자신만의 게임을 만든 경험을 공유합니다.
1. 🎮 겐신 임팩트 첫 만남과 게임 제작 동기
- ✅ 제작자는 새 휴대폰을 받은 후 겐신 임팩트에 대한 열정을 이야기합니다.
- ✅ 게임에서 새롭고 아름다운 것을 만들고 싶다는 소망을 표현합니다.
- ✅ 마법과 경이로움이 가득한 겐신 임팩트 세계의 매력을 강조합니다.
- ✅ 자신의 캐릭터와 무료 스킨에 대해 언급합니다.
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1. 🎮 겐신 임팩트 첫 만남과 게임 제작 동기
- ✅ 제작자는 새 휴대폰을 받은 후 겐신 임팩트에 대한 열정을 이야기합니다.
- ✅ 게임에서 새롭고 아름다운 것을 만들고 싶다는 소망을 표현합니다.
- ✅ 마법과 경이로움이 가득한 겐신 임팩트 세계의 매력을 강조합니다.
- ✅ 자신의 캐릭터와 무료 스킨에 대해 언급합니다.
00:38 - 01:21
2. 🛠️ 겐신 임팩트 편집기에서 게임 제작 시작
- ✅ 제작자는 '나의 한계' 항목을 통해 겐신 임팩트에서 자신만의 게임 제작으로 넘어갑니다.
- ✅ 편집기 인터페이스가 간단하고 이해하기 쉽다고 설명합니다.
- ✅ 미래 게임을 위한 회색 화면과 바닥을 선택하는 것으로 시작합니다.
- ✅ 첫 번째 큐브를 추가하여 건설의 기초를 만듭니다.
01:22 - 01:58
3. 🏗️ 기초 건설 및 웅장한 게임 약속
- ✅ 제작자는 기초를 계속 건설하며 로비나 건물이 될 것이라고 상상합니다.
- ✅ 아름다운 그래픽과 말을 사용하여 웅장한 게임을 만들 수 있다고 확신합니다.
- ✅ 겐신 임팩트는 원소 마법이 있는 거대한 오픈 월드라고 강조합니다.
01:59 - 02:11
4. 💰 레벨 수익 창출 및 겐신 임팩트 축하
- ✅ 레벨 수익 창출 및 제작자 지원 가능성에 대해 언급합니다.
- ✅ 해등절 축하 행사와 말 라키의 무료 스킨에 대해 이야기합니다.
02:12 - 02:30
5. 🏫 학교 아이디어 포기 및 새 요소 추가
- ✅ 제작자는 학교를 만들려는 아이디어를 포기합니다.
- ✅ 아이템, 나무, 풍경이 있는 메뉴를 사용하여 건물에 새로운 것을 추가하기로 결정합니다.
02:31 - 02:56
6. ⛰️ 기성품 풍경 사용 및 창조의 단순성
- ✅ 제작자는 기성품에서 산악 풍경을 추가합니다.
- ✅ 복잡성이 없음을 강조하며 창조 과정의 단순성을 강조합니다.
- ⚠️ 아직은 그다지 좋지 않다는 것을 인정합니다.
02:57 - 03:22
7. 🧱 기둥으로 건물 만들기 및 겐신 임팩트 세계 점령 희망
- ✅ 제작자는 겐신 임팩트 아이템의 기둥을 사용하여 건물을 만듭니다.
- ✅ 게임이 아름답고 플레이 가능하며 겐신 임팩트 세계를 점령하기를 희망합니다.
03:23 - 03:45
8. 🧱 구조 확장 및 아름다운 건물 만들기
- ✅ 제작자는 비디오가 끝날 때 자신의 걸작을 플레이할 계획입니다.
- ✅ 벽으로 구조를 확장하여 아름다운 건물이나 탑을 만드는 데 유용하다고 강조합니다.
03:46 - 04:33
9. ✨ 장식 추가 및 원치 않는 손님으로부터 보호
- ✅ 제작자는 성이나 건물을 위한 장식을 생각합니다.
- ✅ 화살표와 손전등을 장식으로 추가합니다.
- ✅ 원치 않는 손님으로부터 보호하기 위해 벽을 세웁니다.
- ✅ 건설의 첫 번째 부분을 완료합니다.
04:34 - 04:49
10. 🕹️ 게임의 첫 번째 부분 테스트 및 레벨 설정
- ✅ 제작자는 게임의 첫 번째 부분을 테스트합니다.
- ✅ 손전등과 화살표, 몬스터를 봅니다.
- ✅ 하루 중 시간 설정 기능을 포함하여 레벨 설정을 연구합니다.
04:50 - 05:22
11. 🌃 성 개선 및 멋진 게임 만들기
- ✅ 제작자는 액세서리를 계속 추가하고 성을 개선합니다.
- ✅ 흥미롭고 독특한 게임을 만들기 위해 노력합니다.
- ✅ 겐신 임팩트는 건설이 매우 쉽기 때문에 게임 제작에 도움이 된다고 언급합니다.
05:23 - 05:37
12. 🐴 생성된 레벨 검토 및 현실감 추가
- ✅ 제작자는 말을 플레이하는 생성된 레벨을 보여줍니다.
- ✅ 몬스터는 적대적이지 않습니다.
- ✅ 플레이어가 수집할 수 있도록 스폰 근처에 코인을 추가합니다.
05:38 - 06:06
13. 🌉 다리 만들기 및 장식 추가
- ✅ 플레이어를 안내하기 위해 코인을 배치합니다.
- ✅ 캐릭터를 배치하고 위로 올라가는 다리를 만듭니다.
- ✅ 캐릭터 근처에 돌과 기타 장식을 추가합니다.
06:07 - 06:26
14. 🎁 상자 열기 및 퀘스트 완료
- ✅ 캐릭터에게 접근하여 상자를 엽니다.
- ✅ 이것이 쉽게 만들 수 있었던 완료된 퀘스트라고 언급합니다.
06:27 - 06:42
15. 🧱 게임 보충 및 레벨 검사 준비
- ✅ 벽과 장식으로 게임을 보충합니다.
- ✅ 울타리와 상자를 배치합니다.
- ✅ 정상적인 통과 및 레벨 검사를 준비합니다.
06:43 - 07:06
16. 🏰 마무리 손질 및 테스트 준비
- ✅ 마무리를 추가하며 성에 많은 시간이 걸렸지만 그만한 가치가 있었다고 언급합니다.
- ✅ 몬스터가 적인 것을 보여주기 위해 배치합니다.
- ✅ 게임을 테스트하고 설명할 준비를 합니다.
07:07 - 07:30
17. 🕹️ 최종 레벨 테스트
- ✅ 게임에 로드되어 길을 가리키는 화살표를 봅니다.
- ✅ 장애물, 상자, 다리를 통과합니다.
- ✅ 몬스터에게 도달하여 상자를 엽니다.
07:31 - 07:49
18. 🎉 레벨 완료 및 행동 촉구
- ✅ 겐신 임팩트 편집기에서 만든 레벨을 완료합니다.
- ✅ 설명에 있는 링크에서 게임을 다운로드하고 코드를 입력하라고 촉구합니다.
