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Project Zomboid: 가죽 공예를 위한 무두질 생산 라인 구축플레이어 Grug는 동물의 가죽을 가공하여 가죽을 만들기 위한 무두질 생산 라인을 만드는 데 집중합니다. 여기에는 세누와 가죽을 얻기 위해 동물을 찾고, 건조대를 설치하고, 캠프파이어를 사용하여 무두질 과정을 최적화하는 것이 포함됩니다. Grug는 또한 음식을 관리하고 적절한 집을 짓기 위해 준비합니다.
Project Zomboid: 가죽 공예를 위한 무두질 생산 라인 구축
1. 🎯 목표: 가죽 작업 및 미래의 쉼터 건설을 위한 세누 확보
  • ✅ 플레이어는 쉼터를 짓기 전에 가죽 옷 한 벌을 만드는 것을 목표로 합니다.
  • ⚠️ 주요 장애물은 중간에서 큰 크기의 동물을 도축해야 얻을 수 있는 세누를 얻는 것입니다.
  • 💡 플레이어는 세누를 수확하기 위해 죽은 동물을 찾기 위해 근처 농장을 방문할 계획입니다. 특히 양을 찾을 것입니다.
  • 📦 여행 준비를 위해 금속 물품이 내려집니다.
00:00 - 01:20
1. 🎯 목표: 가죽 작업 및 미래의 쉼터 건설을 위한 세누 확보
  • ✅ 플레이어는 쉼터를 짓기 전에 가죽 옷 한 벌을 만드는 것을 목표로 합니다.
  • ⚠️ 주요 장애물은 중간에서 큰 크기의 동물을 도축해야 얻을 수 있는 세누를 얻는 것입니다.
  • 💡 플레이어는 세누를 수확하기 위해 죽은 동물을 찾기 위해 근처 농장을 방문할 계획입니다. 특히 양을 찾을 것입니다.
  • 📦 여행 준비를 위해 금속 물품이 내려집니다.
01:21 - 03:19
2. 🏃 농장으로의 여정: 자원 수집 및 좀비 피하기
  • ✅ 플레이어는 시간을 낭비하지 않고 속도를 우선시하여 농장에 일찍 출발합니다.
  • 🏃 더 나은 기동을 위해 달리기 기술이 레벨 업되고 있습니다.
  • 🗺️ 플레이어는 1개월 8일 동안 생존한 것을 회상합니다.
  • ❗ 플레이어는 도중에 잠재적인 좀비와의 조우를 경계합니다.
03:20 - 06:40
3. 🐄 죽은 동물이 있는 농장 발견: 세누 획득을 위한 획기적인 발견
  • ✅ 플레이어는 Poverty Lane에 도착하여 울타리 안에서 죽은 동물을 찾습니다.
  • 🐔 처음에는 시체가 발견되지 않아 플레이어는 다른 농장 위치를 고려하게 됩니다.
  • 🐄 필요한 자원을 제공하는 Angus 소와 Holstein 소를 포함하여 죽은 암탉과 소가 있는 농장이 발견됩니다.
  • ⚔️ 플레이어는 동물의 시체에 접근하기 위해 좀비와 싸울 준비를 합니다.
06:41 - 09:21
4. 💀 좀비 떼와 도축: 세누와 고기 확보
  • ✅ 플레이어는 나뭇가지를 무기로 사용하여 좀비 떼를 성공적으로 물리칩니다.
  • 🍖 플레이어는 세누와 고기를 얻기 위해 죽은 소를 도축할 준비를 합니다.
  • 🔪 플레이어는 정육점 갈고리 없이 도축하면 고기가 덜 나오고 가죽이 나오지 않는다는 것을 인정합니다.
09:22 - 11:37
5. 🥩 자원 수집 및 계획: 동물 부위 최대화
  • ✅ 플레이어는 소를 도축하여 동물의 세누, 소고기 및 뼈를 얻습니다.
  • 💡 플레이어는 썩어가는 재료를 위한 퇴비통을 만들 계획입니다.
  • 💀 플레이어는 동물의 머리를 보관하기로 결정하고 망치로 소 해골을 부수는 제작법을 발견합니다.
  • 🔨 큰 뼈는 살을 발라내는 도구, 뼈 구슬 또는 전쟁 손도끼를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
11:38 - 13:32
6. 🔥 요리 및 제작: 무두질 준비
  • 🌧️ 플레이어는 비가 오는 가운데 농가로 돌아갑니다.
  • 🥩 플레이어는 요리 XP를 얻고 식량 자원을 관리하기 위해 소고기를 요리합니다.
  • 🛠️ 플레이어는 동물의 가죽을 가공하기 위해 작은 가죽 건조대를 만듭니다.
13:33 - 15:51
7. 🧠 무두질 과정: 뇌 무두질 및 건조대
  • ✅ 플레이어는 가공되지 않은 토끼 가죽 7개와 가공되지 않은 너구리 가죽 5개를 가지고 있습니다.
  • 🧠 플레이어는 동물의 뇌와 물을 사용하여 뇌 탄닌을 준비합니다.
  • 🥣 엉겅퀴를 곁들인 스테이크 샐러드는 캐릭터의 행복을 향상시킵니다.
  • ⏳ 무두질 과정은 7일이 걸리므로 더 많은 건조대가 필요합니다.
15:53 - 17:22
8. 🔥 무두질 최적화: 캠프파이어 가속 및 건조대 생산
  • 🔥 플레이어는 캠프파이어를 사용하여 건조 과정을 가속화하는 실험을 합니다.
  • ✅ 캠프파이어는 건조 속도를 1.3배 증가시킵니다.
  • 🛠️ 플레이어는 건조대를 대량 생산하는 것을 목표로 하며, 랙당 긴 막대기 4개가 필요합니다.
17:23 - 19:25
9. 🏡 무두질 라인 설정 및 향후 계획: 주택 건설
  • 🤒 플레이어는 지쳐 있고 감기에 걸렸습니다.
  • 🛠️ 가죽을 무두질하고 가죽 가공을 위해 준비하는 시스템이 구축되었습니다.
  • 🏡 플레이어는 다음 에피소드에서 콘크리트로 적절한 집을 지을 계획입니다.
  • ✅ 쉼터, 음식, 물과 같은 기본적인 필요 사항이 충족됩니다.
ProjectZomboidIronmanChallengeLeatherworkingBaseBuilding