Post
빠른 가이드: Divinity: Original Sin II의 액션 포인트
이 비디오는 Divinity: Original Sin II에서 액션 포인트(AP)를 극대화하는 방법에 대한 빠른 가이드를 제공합니다. 다양한 유형의 AP(최대, 시작 및 회복)를 설명하고 턴당 사용 가능한 AP 양을 늘려 플레이어가 더 많은 행동을 수행하고 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 하는 다양한 기술, 재능 및 아이템을 자세히 설명합니다.
1. 🎮 Divinity: Original Sin II의 액션 포인트(AP) 소개
- ✅ 이 비디오는 Divinity: Original Sin 2의 액션 포인트(AP)에 대한 빠른 가이드입니다.
- ✅ 턴당 더 많은 AP를 얻는 방법에 중점을 둡니다.
- ✅ 최대, 시작 및 회복의 세 가지 유형의 AP에 대해 설명합니다.
00:00 - 00:16
1. 🎮 Divinity: Original Sin II의 액션 포인트(AP) 소개
- ✅ 이 비디오는 Divinity: Original Sin 2의 액션 포인트(AP)에 대한 빠른 가이드입니다.
- ✅ 턴당 더 많은 AP를 얻는 방법에 중점을 둡니다.
- ✅ 최대, 시작 및 회복의 세 가지 유형의 AP에 대해 설명합니다.
00:17 - 01:25
2. 📊 액션 포인트 유형: 최대, 시작 및 회복
- ✅ 최대 AP: 턴에서 가질 수 있는 최대 AP 양입니다. 제한은 6이며, 추가 AP는 손실됩니다.
- ✅ 시작 AP: 턴을 시작하는 AP 양으로, 일반적으로 4입니다.
- ✅ 회복 AP: 각 턴 시작 시 회복하는 AP 양으로, 일반적으로 4입니다.
01:26 - 01:46
3. 🔄 액션 포인트를 다음 턴으로 이전하는 방법
- ✅ 턴 종료 시 남은 AP는 최대 6까지 다음 턴으로 이전됩니다.
- ✅ 턴을 2 AP 이상으로 종료하면 다음 턴 시작 시 초과분을 잃게 됩니다.
01:47 - 02:40
4. ⚡ Haste 및 Glass Cannon: 액션 포인트 증가
- ✅ Haste: 시작 AP +1 및 회복 AP +1을 부여합니다.
- ✅ Glass Cannon: 각 전투를 최대 AP(6)로 시작할 수 있게 해주는 재능이지만, 마법 및 물리 방어구를 0으로 줄여 상태 이상에 취약하게 만듭니다.
02:41 - 03:33
5. 🧪 Adrenaline 및 Flesh Sacrifice: 즉시 AP 획득
- ✅ Adrenaline: 즉시 AP +2를 부여하지만, 다음 턴의 AP를 2 감소시킵니다.
- ✅ Flesh Sacrifice: AP +1과 10% 추가 데미지를 부여하는 엘프의 종족 기술입니다. 데미지 보너스는 주문에 곱셈으로 적용됩니다.
- ✅ Haste와 달리 Adrenaline과 Flesh Sacrifice는 사용 시 즉시 AP를 부여합니다.
03:34 - 04:00
6. 💀 Executioner 및 Time Warp: AP 획득을 위한 고급 전략
- ✅ Executioner: 적을 죽일 때 AP +2를 부여하지만, 턴당 한 번만 활성화됩니다.
- ✅ Time Warp: 두 번째 턴을 부여합니다. Executioner와 상호 작용하여 두 번 연속으로 활성화할 수 있습니다.
04:01 - 04:25
7. 🔄 Skin Graft: 추가 AP 획득을 위한 쿨다운 초기화
- ✅ Skin Graft: AP를 직접 부여하지는 않지만, Adrenaline과 Flesh Sacrifice의 쿨다운을 초기화합니다.
- ✅ Flesh Sacrifice를 가진 엘프와 함께 Skin Graft를 사용하면 2 AP의 순이익을 얻을 수 있습니다.
04:26 - 05:12
8. 👎 What a Rush: AP 회복을 위한 상황별 재능
- ✅ What a Rush: 체력이 50% 미만일 때 회복 및 최대 AP를 1 증가시킵니다.
- ✅ AP 시작이 아닌 회복만 증가시키므로 전투 시작 시에는 덜 유용합니다.
- ✅ 전투가 여러 턴 동안 지속될 것으로 예상하지 않는 한 일반적으로 유용하지 않습니다.
05:13 - 05:51
9. 🐺 Lone Wolf: 작은 그룹에서 AP 극대화
- ✅ Lone Wolf: 최대 및 회복 AP에 +2를 부여합니다.
- ✅ Glass Cannon과 호환되지 않습니다.
- ✅ 그룹에 두 명의 캐릭터만 있을 때 작동합니다.
05:52 - 06:11
10. 🔥 Elemental Affinity: 주문 비용 감소
- ✅ Elemental Affinity: 해당 원소 위에 서 있을 때 주문 비용을 1 AP 줄입니다.
- ✅ 주문의 최소 비용은 1 AP입니다.
06:12 - 06:41
11. 🍵 Green Tea 및 Ferocity Herbmix: 소모품을 이용한 AP 감소 및 증가
- ✅ Green Tea: 모든 비용을 -2 AP로 줄입니다(Act IV). 최소 비용은 1 AP입니다.
- ✅ Ferocity Herbmix: 시작 및 회복 AP에 +2를 부여합니다(Act II).
06:56 - 08:30
12. 💥 한 턴에 최대 AP를 위한 기술 및 재능 조합
- ✅ Glass Cannon, Executioner, Flesh Sacrifice, Adrenaline 및 Skin Graft를 사용하는 전투 중인 캐릭터의 예가 표시됩니다.
- ✅ 이 조합으로 캐릭터는 한 턴에 최대 13 AP에 도달할 수 있습니다.
- ✅ AP를 극대화하는 4명의 캐릭터 그룹은 첫 턴에 최대 52개의 행동을 수행할 수 있습니다.
08:31 - 09:37
13. 🎯 액션 포인트 극대화의 이점
- ✅ AP를 늘리면 턴당 및 라운드당 더 많은 데미지를 입힐 수 있습니다.
- ✅ 적의 방어구를 부수고 넘어뜨리는 데 도움이 됩니다.
- ✅ Adrenaline 및 Glass Cannon과 같은 간단한 조합조차도 첫 턴에 AP를 두 배로 늘릴 수 있습니다.
- ✅ 전투는 일반적으로 1~2턴 동안 지속되므로 AP를 극대화하는 것이 중요합니다.
09:38 - 09:42
14. 👋 작별 인사 및 댓글 초대
- ✅ 시청자에게 댓글에 질문을 남기도록 초대합니다.
