Post
EU5: 다음 업데이트에서 노예 대 자유민 조정 및 수정 사항
이 비디오는 다음 버전 1.14에 구현될 EU5 개발자 업데이트인 노예와 자유민 간의 균형, 버그 수정 및 성능 개선 사항을 요약합니다. 보병 피해 변경, 노예 노동 우선 순위 지정, 선박 운송 비용 및 콜롬비아 교환에 대한 AI 개선 사항에 대해 설명합니다.
1. 🎉 발렌타인 데이에 EU5 소식 소개
- ✅ 발렌타인 데이 인사와 EU5 플레이 초대.
- 📢 게임 변경 사항에 대해 논의하기 위해 새로운 Tinto Talks가 발표되었습니다.
00:03 - 00:14
1. 🎉 발렌타인 데이에 EU5 소식 소개
- ✅ 발렌타인 데이 인사와 EU5 플레이 초대.
- 📢 게임 변경 사항에 대해 논의하기 위해 새로운 Tinto Talks가 발표되었습니다.
00:15 - 01:41
2. ⚖️ 노예 대 자유민 조정 및 안전한 측면에서 오류 수정
- ✅ 목표는 노예와 자유민 옵션이 객관적으로 우수한 옵션 없이 상황에 따라 달라지도록 하는 것입니다.
- ⚠️ 혁신적인 아이디어가 너무 강력하다고 간주되어 약화될 가능성이 예상됩니다.
- 🐛 안전한 측면 방어에서 보병에게 과도한 피해 감소(95% 제한 대신 100%)를 부여하는 오류가 수정되었습니다. 이제 두 개의 안전한 측면은 -10%의 피해를 받습니다.
02:01 - 03:11
3. 🛠️ 건물에서 노예 우선 순위 지정 및 자유민 대 노예 재작업
- ✅ RGO(정부 자원)에 노동자가 필요한 경우에도 노예가 건물에 사용되는 문제가 해결되었습니다. 이제 노동자가 RGO에서 우선 순위가 지정됩니다.
- 🔄 자유민 대 노예의 사회적 가치가 수정되었습니다.
- 노예: 귀족의 행복과 부를 증가시키고, 징집병의 규모와 회복 속도를 증가시킵니다.
- 자유민: 농민의 행복과 부를 증가시키고, 징집병의 전투 능력을 향상시킵니다.
- ❌ 자유민을 가짐으로써 귀족에 대한 만족도 페널티가 제거되었습니다. 대신, 더 적은 수의 농민이 징집병으로 강제될 수 있습니다.
03:12 - 04:24
4. 🤔 자유민과 노예의 균형에 대한 고찰
- 💭 비디오 제작자는 농민 징집병 규모의 감소가 정규군을 보유한 후에는 중요한 요소가 아니라고 생각합니다.
- 👍 자유민이 특히 후반 게임에서 여전히 객관적으로 더 낫다고 생각합니다.
- ❓ 시청자에게 주제에 대한 의견을 공유하도록 초대합니다.
04:54 - 06:22
5. 🚢 운송 비용 재조정 및 콜롬비아 교환 개선
- ✅ 새로운 단위 크기를 사용하여 선박 운송 비용이 재조정되었습니다. 각 운송 선박은 보병의 절반 단위를 운송할 수 있습니다.
- 🤖 콜롬비아 교환은 AI에 문제가 있어 고추와 담배를 과도하게 생산하고 있어 재작업되고 있습니다.
- ⚙️ 콜롬비아 교환 코딩과 관련된 성능 문제가 해결되었습니다.
06:25 - 07:21
6. 🔊 사운드 수정, 반란 및 요새 유지 관리
- 🔇 여러 패널에서 호흡 및 기침 소리가 줄었습니다.
- 🚩 사소한 반란이 표시되는 방식에 변경 사항이 적용되었습니다.
- 🐛 단일 위치가 반란에 가담하면 반란군이 지방의 모든 징집병을 훔치는 오류가 수정되었습니다.
- 🏰 두 건물이 수비대를 제공하는 경우 이중으로 지불되는 요새 유지 관리 버그가 해결되었습니다.
07:22 - 08:19
7. 🏘️ 주에 의한 건물 건설 변경 및 왕관 소유
- ✅ 주에서 건설할 수 있는 건물에 대한 변경 사항이 커뮤니티 피드백을 기반으로 적용되었습니다. 더 이상 도서관이나 대학을 건설할 수 없습니다.
- 👑 왕족 구성원이 잘못된 방식으로 귀족에 가입하는 것을 방지하여 캐릭터의 왕관 소유에 대한 문제가 수정되었습니다.
08:20 - 08:43
8. 🚀 게임 속도 및 성능 개선
- 📈 버전 1.13은 이미 게임 속도 개선을 보여주었고, 버전 1.14에 대한 추가 개선이 이루어지고 있습니다.
- 📊 성능의 상당한 증가를 나타내는 그래프가 표시됩니다.
08:47 - 09:43
9. ⚔️ 이탈리아 전쟁 개선 및 강 문제 수정
- 🇮🇹 이탈리아 전쟁에 대한 상당한 개선이 이루어지고 있지만 버전 1.14에는 준비되지 않을 수 있습니다.
- 🏞️ 새로운 사용자 인터페이스에 의해 노출된 강 근접성 문제가 수정되고 있습니다. 여기에는 게임의 각 강 연결에 대한 수동 검토가 포함됩니다.
09:44 - 10:37
10. 👋 업데이트에 대한 작별 인사 및 최종 고찰
- 👍 비디오 제작자는 Tinto Talks의 깜짝 업데이트에 감사드립니다.
- 🗣️ 시청자에게 자유민 대 노예의 변화와 혁신가 약화 가능성에 대한 의견을 공유하도록 초대합니다.
- 🗓️ 버전 1.14는 아직 사용할 수 없지만 출시되면 검토할 것이라고 언급합니다.
