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스페이스 마린 2: 패치 노트 12 분석 - 엄청난 변화와 버프!
Space Marine 2의 12번 패치는 새로운 테크 마린, 옴니스카낙스 조정, 영웅 무기 개선 및 게임 플레이 밸런스 조정을 포함한 중요한 변경 사항을 제공합니다. 근접 데미지 버프와 버그 수정이 두드러집니다.
1. 🚀 12번 패치 및 새로운 테크 마린 소개
- ✅ 12번 패치가 모든 플랫폼에서 사용 가능합니다.
- ✅ 새로운 테크 마린 클래스가 도입되었으며, PTS (공개 테스트 서버)의 변경 사항은 노란색 원으로 표시됩니다.
- ✅ 새로운 외형 아이템도 이용 가능합니다.
00:00 - 00:29
1. 🚀 12번 패치 및 새로운 테크 마린 소개
- ✅ 12번 패치가 모든 플랫폼에서 사용 가능합니다.
- ✅ 새로운 테크 마린 클래스가 도입되었으며, PTS (공개 테스트 서버)의 변경 사항은 노란색 원으로 표시됩니다.
- ✅ 새로운 외형 아이템도 이용 가능합니다.
00:30 - 03:24
2. 🛠️ 테크 마린 변경 및 조정: 버프 및 수정
- ✅ "Furious Gun Strike" 특전의 오류가 수정되었습니다.
- ✅ "Revive Surge" 특전이 타란툴라 포탑 활성화 시 무적을 부여하는 "Indomitable"으로 대체되었습니다.
- ✅ "Chained Headshots" 특전이 헤드샷 데미지를 올바르게 증가시키도록 수정되었습니다.
- ✅ "Volatile Century" 특전의 데미지 증가량이 40%에서 1000%로 증가했습니다.
- ✅ "Replenishing Salvo" 특전의 쿨다운이 90에서 75로 감소했습니다.
- ✅ "Lethal Parameter" 특전이 모든 종류의 서보 무기에 대한 사격 당 에너지를 올바르게 감소시킵니다.
- ⚠️ "Ark Cleave" 특전의 데미지 보너스가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- ✅ "Explosive Info" 특전이 "Sanctified Wrath" 장비와 함께 작동합니다.
- ✅ "Augmented Tarantula" 특전의 데미지 보너스가 25%에서 30%로 증가했으며, 이제 포탑 탄약을 올바르게 증가시킵니다.
- ✅ "Methodolical Destruction" 및 "Designated Target" 특전이 이제 적에게 올바르게 디버프를 적용합니다.
- ✅ "Omniscion Axe Deflection" 특전의 지속 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.
- ✅ "Explosive Adept" 특전의 데미지 증가량이 20%에서 35%로 증가했습니다.
- ✅ "Lethal Parameter" 특전이 이제 사격 당 에너지를 20% 대신 50% 덜 사용합니다.
- ✅ 서보 무기의 데미지가 이제 난이도에 따라 올바르게 조정됩니다.
- ⚠️ 정밀 서보 무기의 데미지가 10% 감소했습니다.
- ✅ 서보 무기 볼터의 쿨다운이 20% 감소했습니다.
03:25 - 04:09
3. ⚔️ 옴니스카낙스 개선: 조정 및 버그 수정
- ✅ 옴니스카낙스의 돌진 공격 응답성이 향상되었습니다.
- ✅ "Sweeping Whirl" 공격의 데미지가 100% 증가했습니다.
- ✅ 콤보의 세 번째 가벼운 공격이 이제 적의 가드를 올바르게 파괴합니다.
- ✅ "Armor Siphon" 특전이 이제 올바르게 활성화됩니다.
- ✅ "Iron Surge" 특전을 사용할 때 제거되는 HP 양이 수정되었습니다.
- ✅ "Executioner" 특전의 지속 시간이 5초로 증가하고 에너지 폭발 효과가 추가되었습니다.
- ✅ "Mighty Blast" 특전이 이제 두 번째 폭발로 올바른 데미지를 줍니다.
- ✅ "Exposed" 특전이 이제 올바르게 적용됩니다.
- ✅ "Cleaving Strike" 특전이 더 이상 환경 위험 폭발을 활성화하지 않습니다.
04:10 - 05:14
4. 🛡️ 타란툴라 포탑 너프 및 조정: 밸런스 및 가용성
- ⚠️ 타란툴라 포탑의 HP 두 배 및 난이도별 데미지 스케일링이 수정되어 너프를 의미합니다.
- ✅ 포탑 출현율이 50% 증가했습니다.
- ✅ 테크 마린은 이제 PvE 미션에서 센티널 포탑을 찾고 활성화할 수 있습니다.
- ➡️ 조정에도 불구하고 포탑은 여전히 효과적이며 향후 업데이트에서 더 많은 개선 사항이 추가될 것이라고 확신합니다.
05:15 - 06:12
5. 🗺️ 새로운 PvE 맵, Siege의 호스트 마이그레이션 및 영웅 무기 변경
- ✅ "Disruption"이라는 새로운 PvE 맵이 추가되었습니다.
- ✅ Siege 모드에 대한 호스트 마이그레이션이 구현되어 충돌 발생 시 게임이 새 서버에서 계속될 수 있습니다.
- ✅ 음성 해설 선택기가 추가되었습니다.
- ✅ 전장 조건이 변경되었습니다.
- ✅ 세 개의 새로운 영웅 무기가 추가되었습니다.
- ✅ 영웅 무기 "Argent Edge"의 재게시 데미지가 50% 증가했습니다.
- ✅ 영웅 전투 나이프가 버프되었습니다.
06:13 - 07:55
6. ⚖️ 게임 플레이 및 밸런스 조정: 볼터, 헤드샷 및 피드백
- ✅ "Kraken Penetrator" 탄환은 이제 볼터에만 올바르게 적용됩니다.
- ➡️ 볼터의 낮은 몸통 데미지에 대한 피드백이 인식되고 몸통과 헤드샷 데미지 간의 차이를 줄일 계획입니다.
- ➡️ 모든 볼터 무기의 기본 데미지와 모든 적에 대한 데미지 감도가 조정됩니다.
- ➡️ 머리를 조준하는 것이 볼터를 사용하는 올바른 방법으로 계속 강조됩니다.
07:56 - 09:35
7. 🎯 스나이퍼, 어설트 및 무기 변경: 데미지 버프 및 수정
- ✅ 스나이퍼의 "Efficient Readiness" 특전은 이제 비활성화 후 5초 동안 지속됩니다.
- ✅ "Ambush" 특전은 이제 적에게 비틀거림을 강제합니다.
- ✅ 이점 지점에 대한 표시가 추가되었습니다.
- ✅ 어설트 스쿼드의 결속 효과가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- ✅ "Hammer of Wrath" 특전은 이제 "Combination"을 대체하는 프레스티지 특전입니다.
- ✅ 점프 팩으로 대시 후 적을 공격할 때 점프 능력 충전을 복원하는 "Strong Strike" 특전이 추가되었습니다.
- ✅ "Wing Fury" 특전은 이제 모든 에너지 검 자세에서 작동합니다.
- ✅ 라이플 볼터의 기본 데미지가 Artificer 및 Relic Beta 버전에서 10% 증가했습니다.
- ✅ 볼터 카빈 명사수의 기본 데미지가 Relic 및 Artificer 버전에서 11% 증가했습니다.
- ✅ 인페르노 피스톨의 건스트라이크 데미지가 22% 증가했습니다.
- ✅ 벌카이트 피스톨의 건스트라이크 데미지가 9% 증가했습니다.
- ✅ "Sanctified Wraith Reliquary"의 추가 근접 데미지가 25%에서 35%로, 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.
- ✅ 모든 Artificer 및 Relic 밸런스 유형 근접 무기의 PvE 근접 데미지가 평균 15% 증가했습니다.
- ✅ 영웅 소드와 에너지 검의 데미지가 10% 증가했습니다.
- ✅ 제노페이즈 블레이드가 버프되었습니다.
09:36 - 10:08
8. 💣 충격 수류탄 너프 및 Siege 보상 재조정
- ⚠️ 충격 수류탄의 실명 효과가 너프되었습니다.
- ⚠️ Siege 모드의 보상이 재조정되어 처음 5개의 웨이브에서 더 적은 XP를 제공합니다.
10:09 - 11:34
9. ✨ 추가 개선 사항: 애니메이션, 커스터마이징 및 일반 수정
- ✅ 점프 팩 대시를 사용하여 플레이어의 모든 근접 공격 애니메이션을 취소할 수 있습니다.
- ✅ 점프 팩으로 대시 공격을 사용한 후 컨트롤 응답성이 향상되었습니다.
- ✅ 4개의 공유 커스터마이징 슬롯이 추가되었습니다.
- ✅ PvP에서 파워 액스 스킨에 대한 누락된 잠금 해제 조건이 추가되었습니다.
- ✅ 적 애니메이션에 대한 사소한 수정이 수행되었습니다.
- ✅ 플라즈마 무기의 "Fast Venting" 특전의 쿨다운이 설명에 발표된 대로 15 대신 7.5로 감소했습니다.
- ✅ 카메라 FOV에 따라 컨트롤의 에임 어시스트 강도에 대한 버그가 수정되었습니다.
