Post
운빨존많겜: 룬 쇼핑! 밸런스 붕괴부터 탐나는 룬까지!운빨존많겜에서 다양한 룬을 살펴보고, 각 룬의 효과와 활용 가능성을 분석합니다. 일부 룬의 밸런스 문제점을 지적하고, 특정 영웅에게 유용한 룬 조합을 추천합니다. 룬 시스템에 대한 개선 필요성을 언급하며, 몇몇 룬에 대한 개인적인 선호도를 드러냅니다.
1. 💰 룬스톤 획득의 어려움과 600개 획득 실패 경험
- ✅ 평균적으로 룬스톤 다섯 개당 20개 정도 획득 가능.
- ⚠️ 룬스톤 100개 이상 필요.
- ⚠️ 34개로 120개를 획득한 경험 언급.
- ❌ 600개 획득 실패 경험 공유.
00:00 - 00:27
1. 💰 룬스톤 획득의 어려움과 600개 획득 실패 경험
- ✅ 평균적으로 룬스톤 다섯 개당 20개 정도 획득 가능.
- ⚠️ 룬스톤 100개 이상 필요.
- ⚠️ 34개로 120개를 획득한 경험 언급.
- ❌ 600개 획득 실패 경험 공유.
00:30 - 01:26
2. 🍀 룬스톤 뽑기 도전과 신화 영웅 룬에 대한 궁금증
- ❌ 룬스톤이 잘 뜨지 않는 상황에 대한 불만 토로.
- ✅ 60개 획득에 대한 놀라움 표현.
- ❓ 룬을 장착한 불멸 영웅의 지나전 신화 영웅당피에 대한 궁금증 제기.
01:27 - 03:03
3. 🤔 다양한 룬 효과 분석 및 활용 방안 논의
- ✅ 로카 도배 전략에 대한 흥미 표현.
- ⚠️ 스킬 사용 확률 감소 룬에 대한 의문 제기.
- ✅ 물리 피해 증가 및 궁극기 피해 감소 룬은 반바에게 적합하다고 평가.
- ❌ 아군 불멸 영웅 사망 시 공격 속도 증가 룬에 대한 부정적 의견 제시.
- ❌ 50웨이브 이후 불멸 영웅 배치 전략의 어려움 토로.
03:04 - 04:10
4. 💥 룬 효과 분석: 무한 난타론과 스킬 사용 확률 감소 룬
- ❌ 궁극기 사용 불가 및 기본 공격 피해 증가 룬에 대한 활용 방안 모색.
- ✅ 체드에게 해당 룬을 장착하여 딜러로 활용하는 방안 제시.
- ❌ 다음 피해량 감소 및 스킬 사용 확률 증가 룬에 대한 낮은 평가.
- ❗ 스킬 사용 확률 증가량에 비해 피해량 감소가 과도하다고 지적하며 밸런스 문제 제기.
04:11 - 05:18
5. ⚡ 마력 수학 이론과 드래곤 활용에 대한 고찰
- ❌ 적 처치 시 마법 피해 증가 룬의 최대 수치 제한에 대한 아쉬움 표현.
- ✅ 번개 붕붕붕붕 떨어지는 룬 효과에 대한 경험 공유.
- ❗ 망치 룬의 피해량 스킬 계수가 낮다고 평가하며 상향 필요성 언급.
- ✅ 스킬 사용 시 부족한 마나 회복 룬은 드래곤에게 유용할 수 있다고 언급.
- ❗ 드래곤 자체를 사람들이 많이 사용하지 않는 점에 대한 아쉬움 표현.
05:19 - 06:22
6. 🛡️ 위치 고정 룬과 보호막 룬의 시너지 효과 분석
- ⚠️ 공격력 증가 대신 소환 위치 고정 룬의 단점 지적.
- ✅ 특정 보스 몬스터 등장 위치를 고려한 전략적 활용 가능성 제시.
- ✅ 베트에게 해당 룬을 주는 것이 괜찮을 수 있다고 언급.
- ❗ 보호막 룬과 함께 사용 시 이동 불가 효과가 제대로 적용되지 않는 문제점 지적.
06:23 - 07:01
7. 🤝 종족 결속 룬과 사거리 증가 룬 효과 분석
- ✅ 동일 종족 불멸 영웅 수만큼 공격력 증가 룬은 인간 종족에게 유용하다고 평가.
- ✅ 다이안과 펄스를 활용한 인간 종족 조합의 효율성 분석.
- ✅ 사거리 증가 및 피해량 감소 룬에 대한 실험 필요성 언급.
07:02 - 08:32
8. 🔥 황금 연소와 전투 여운 룬, 그리고 시간 역행 룬 평가
- ✅ 황금 연소 룬은 골드 수급에 항상 도움이 된다고 평가.
- ✅ 전투 여운 룬은 반바에게 매우 유용하다고 평가하며 획득 의지 표명.
- ✅ 봉인 소환 룬은 펄스에게 유용하게 사용한 경험 공유.
- ❌ 시간 역행 룬의 낮은 확률에 대한 아쉬움 표현.
- ✅ 베인에게 시간 역행 룬이 발동될 경우의 잠재력 언급.
08:33 - 10:10
9. 🎯 집중 조준 룬과 피해량 증가 효과 분석 및 개선 제안
- ✅ 집중 조준 룬은 베트에게 유용할 수 있다고 언급.
- ❓ 공격력 증가와 피해량 증가의 차이점에 대한 분석 시도.
- ❗ 게임 내 스킬 설명 부족에 대한 아쉬움 토로 및 개선 필요성 제기.
- 💡 룬 효과에 대한 자세한 설명을 가이드북에 추가하는 방안 제시.
10:11 - 11:16
10. 📉 웨이브 마다 피해 증가 룬과 불멸 영웅 소환 시 해로운 효과 방어 룬 평가
- ❌ 웨이브마다 마법 피해 증가 룬에 대한 부정적 평가.
- ✅ 필드 위 불멸 종류당 공격 속도 증가 룬은 긍정적으로 평가.
- ❗ 공격 속도 증가 효과가 기존 효과와 곱연산으로 적용되는지 확인 필요.
- ✅ 불멸 영웅 소환 시 해로운 효과 방어 룬(보호막 룬)의 낮은 확률에 대한 아쉬움 표현.
11:17 - 12:12
11. 🍀 행운석 획득 룬과 추가 피해 룬 평가
- ✅ 궁극기 사용 시 행운석 획득 룬에 대한 긍정적 평가.
- ✅ 개구리 능력 처형 룬 활용에 대한 언급.
- ❌ 스킬 적중 시 추가 피해 룬의 낮은 수치에 대한 아쉬움 표현.
- ✅ 이동 후 공격 속도 증가 룬은 베인에게 유용할 수 있다고 언급.
- ❗ 연쇄 룬과 신속 룬의 시너지 효과가 버그 수정으로 인해 사라진 점에 대한 아쉬움 표현.
12:13 - 12:52
12. 🔮 룬 합성 시도 및 결과에 대한 실망감 표출
- ❌ 룬 합성 결과에 대한 실망감 표출.
- ❌ 스킬 사용 확률 증가 룬 획득에 대한 무의미함 강조.
- ❌ 방어력 감소 룬 획득에 대한 좌절감 표현.
