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Poppy Playtime 챕터 5: 프로토타입과의 싸움과 결말에 숨겨진 비밀들 이 비디오는 파피 플레이타임 챕터 5의 숨겨진 비밀과 비하인드 스토리를 탐구합니다. 프로토타입과의 전투, 허기 워기의 추격, 그리고 다른 주요 순간들을 포함합니다. 게임의 경계를 벗어난 요소들을 밝히고 특정 장면과 애니메이션이 어떻게 만들어지는지 보여주기 위해 핵과 모드가 사용됩니다.
Poppy Playtime 챕터 5: 프로토타입과의 싸움과 결말에 숨겨진 비밀들
1. 🎮 챕터 5의 비하인드 씬 탐험 소개
  • ✅ 이 비디오는 파피 플레이타임 챕터 5, 특히 리애니메이션과 프로토타입과의 전투에서 숨겨진 것을 밝히는 데 중점을 둡니다.
  • ✅ 장면과 애니메이션이 어떻게 만들어지는지 보여주기 위해 게임 경계 밖의 영역을 탐험합니다.
  • ✅ 기블렛, 키시 미시, 그리고 파피와의 상호 작용을 포함하여 프로토타입과의 만남으로 이어지는 일련의 사건들을 언급합니다.
00:00 - 01:21
1. 🎮 챕터 5의 비하인드 씬 탐험 소개
  • ✅ 이 비디오는 파피 플레이타임 챕터 5, 특히 리애니메이션과 프로토타입과의 전투에서 숨겨진 것을 밝히는 데 중점을 둡니다.
  • ✅ 장면과 애니메이션이 어떻게 만들어지는지 보여주기 위해 게임 경계 밖의 영역을 탐험합니다.
  • ✅ 기블렛, 키시 미시, 그리고 파피와의 상호 작용을 포함하여 프로토타입과의 만남으로 이어지는 일련의 사건들을 언급합니다.
01:22 - 02:47
2. 👻 증식 구역의 비밀: 키시 미시, 손상된 파피, 그리고 상자의 물리
  • ✅ 키시 미시가 맵 경계 밖의 방에서 반복적인 주기를 걷고 있다는 것이 밝혀졌습니다.
  • ✅ 손상된 버전의 파피와 얼어붙은 기블렛이 같은 영역에 저장되어 있는 것을 발견했습니다.
  • ✅ 명백한 원인 없이 떨어지는 상자가 있는 봉인된 방을 보여주며, 핵을 통해 상호 작용할 때 이상한 물리학을 드러냅니다.
02:48 - 03:50
3. 👀 증식 구역에서 아웃티멀과 프로토타입의 숨겨진 디테일
  • ✅ 아웃티멀이 카메라 핵을 사용하지 않고도 모퉁이를 돌면 사라지는 것을 관찰합니다.
  • ✅ 프로토타입의 팔이 벽에서 부자연스럽게 뻗어 나오는 모습과 프로토타입의 몸체가 벽 안에 숨겨진 T 포즈로 있는 것을 보여줍니다.
03:51 - 04:40
4. 📝 숨겨진 텍스트와 코드 방의 텍스처 실린더
  • ✅ "Applied Sciences"라고 쓰여진 증식 표지판 뒤에 있는 오래된 개발자 텍스트를 발견합니다.
  • ✅ 코드 방의 컨테이너에 있는 액체는 특이한 방식으로 위아래로 미끄러지는 텍스처 실린더라는 것을 밝힙니다.
04:41 - 05:55
5. 🧵 그랜드 스티치: 퍼즐, 허기의 추격, 그리고 프로토타입의 배신
  • ✅ 퍼즐 해결과 잠금 장치 열기를 포함하여 그랜드 스티치의 일련의 사건을 설명합니다.
  • ✅ 허기 워기의 추격, 키시 미시의 구조, 그리고 프로토타입의 배신으로 인해 둘 다 죽음에 이르는 것을 자세히 설명합니다.
05:56 - 07:21
6. 👁️‍🗨️ 스티치에서 프로토타입 엿보기 및 재료 오류
  • ✅ 프로토타입이 스티치의 창문에 잠시 나타나는 것을 관찰합니다.
  • ✅ 프로토타입 뒷면의 재료 오류를 식별합니다. 여기서 캣냅의 피부 텍스처가 잘못 사용되었습니다.
07:22 - 08:09
7. 🏃‍♂️ 추격전 밖에서 허기의 행동과 재사용된 애니메이션
  • ✅ 플레이어가 추격 영역에서 멀어지면 허기 워기가 계속 앞으로 달려가는 것을 보여줍니다.
  • ✅ 허기의 점프 애니메이션이 게임의 이전 부분에서 재사용되었다는 것을 밝힙니다.
08:10 - 09:56
8. 🪤 추격전 중 안전 지점과 허기의 비정상적인 행동
  • ✅ 허기 워기가 공격을 멈추는 선반 아래의 안전 지점을 식별합니다.
  • ✅ 플레이어가 특정 위치에 있으면 허기 워기가 앞뒤로 흔들리는 애니메이션을 무한정 반복하는 것을 관찰합니다.
  • ✅ 프로토타입이 허기와 키시를 찌르는 방법을 설명하고 애니메이션의 세부 사항을 보여줍니다.
09:57 - 11:47
9. 🚂 기차 추격전: 세부 사항 및 주요 이벤트
  • ✅ 창문과 지붕을 통해 프로토타입의 공격을 포함하여 기차 추격전의 시퀀스를 설명합니다.
  • ✅ 차량 분리, 전기 배터리 사용, 폭발성 배럴 해제와 같이 기차에서 진행하는 단계를 자세히 설명합니다.
  • ✅ 프로토타입이 플레이어를 찌르고 캣냅이 탱크에 던지는 순간을 보여줍니다.
11:48 - 13:13
10. 🔄 기차 장면의 오류 및 기술적 세부 사항
  • ✅ 프로토타입이 기차 지붕에 착륙하기 위해 어떻게 반전하는지 보여줍니다.
  • ✅ 기차 터널이 루프이고 일부 물체가 제대로 움직이지 않는다는 것을 밝힙니다.
  • ✅ 기차 창문을 걷어차는 다리가 프로토타입의 전체 모델에 연결되지 않은 상태로 나타나는 것을 관찰합니다.
13:14 - 14:36
11. ⚡ 기차에서 프로토타입과의 싸움에서 애니메이션과 특수 효과
  • ✅ 프로토타입에 대한 감전 효과를 슬로우 모션으로 검사합니다.
  • ✅ 프로토타입이 기차 차량을 분리할 때 어떻게 제자리로 미끄러지는지 보여줍니다.
  • ✅ 벽에 있는 프로토타입이 점프 스케어 동안 T 포즈를 취하는 것을 관찰합니다.
14:37 - 15:54
12. 💥 기차 사고에서 프로토타입의 폭발과 복제
  • ✅ 배럴 폭발을 슬로우 모션으로 보여주며 폭발 뒤에서 어떻게 사라지는지 보여줍니다.
  • ✅ 기차 사고 잔해에 T 포즈로 있는 두 번째 프로토타입이 있다는 것을 밝힙니다.
  • ✅ 게임이 플레이어를 파피와 기블렛이 사고를 관찰하는 복제된 환경으로 순간 이동시키는 것을 관찰합니다.
15:55 - 17:58
13. 🧪 탱크의 불일치와 기차 터널 탐험
  • ✅ 플레이어가 떨어지는 탱크가 멀리서 보이는 것과 같지 않다는 것을 식별합니다.
  • ✅ 사고 후 기차 터널을 탐험하여 T 포즈로 있는 프로토타입과 빈 터널을 찾습니다.
  • ✅ 플레이어가 터널에서 너무 멀리 가려고 하면 보이지 않는 프로토타입이 공격한다는 것을 밝힙니다.
17:59 - 18:41
14. 💾 기블렛 구조 및 최종 반성
  • ✅ 기블렛이 탱크에서 플레이어를 어떻게 구출하는지 보여줍니다.
  • ✅ 데이터 센터를 간략하게 탐색하여 접근할 수 없는 영역과 의사의 클로즈업을 보여줍니다.
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