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슬라임 랜처 2에서 프리즘 플롯과 불안정한 슬라임 수집하기 이번 슬라임 랜처 2 에피소드에서 플레이어는 프리즘 플롯과 불안정한 슬라임을 수집하여 새로운 장치를 잠금 해제합니다. 그는 미로를 탐험하고, 고르도를 먹이고, 숨겨진 벽을 찾아 자원을 수집하고 청사진을 얻습니다.
슬라임 랜처 2에서 프리즘 플롯과 불안정한 슬라임 수집하기
1. 🍎 슬라임에게 먹일 과일 수집
  • ✅ 플레이어는 슬라임에게 먹이를 주기 위해 여러 방에서 과일을 찾습니다.
  • ✅ 그는 위쪽 방에서 과일을 발견하고 쥐에게 돌아가기로 결정합니다.
00:01 - 01:13
1. 🍎 슬라임에게 먹일 과일 수집
  • ✅ 플레이어는 슬라임에게 먹이를 주기 위해 여러 방에서 과일을 찾습니다.
  • ✅ 그는 위쪽 방에서 과일을 발견하고 쥐에게 돌아가기로 결정합니다.
01:14 - 02:09
2. 💎 프리즘 플롯과 그림자 물건 수집
  • ✅ 플레이어는 프리즘 플롯과 그림자 물건 수집에 대해 이야기합니다.
  • ✅ 그는 여전히 하나를 완료할 수 있지만 다른 것들은 뛰어내린다는 것을 알아차립니다.
  • ⚠️ 그림자 물건 하나만 나옵니다.
02:18 - 03:34
3. 🌀 미로 탐색 및 불안정한 물건 찾기
  • ✅ 플레이어는 과일이 하나 부족하다는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 장치를 사용하여 미로를 이동하고 중앙에 있는 방으로 이동합니다.
  • ✅ 그는 계속해서 미로로 돌아온다는 것을 깨닫습니다.
03:35 - 04:53
4. 🟡 불안정한 물건 찾기 및 간섭 감지기 배치
  • ✅ 플레이어는 불안정한 플롯을 안정화하기 위해 불안정한 물건을 찾습니다.
  • ✅ 그는 고르도가 어디에 있는지, 이상한 부분을 어디에 배치해야 하는지 고민합니다.
  • ✅ 그는 간섭 감지기를 언급합니다.
05:01 - 06:47
5. 🐔 불안정한 닭으로 슬라임 먹이기
  • ✅ 플레이어는 과일과 불안정한 닭으로 슬라임을 먹입니다.
  • ✅ 그는 불안정한 물건을 인벤토리에 오래 보관할 수 없다는 것을 깨닫습니다.
  • ⚠️ 슬라임 중 하나가 먹힌 후 사라집니다.
07:03 - 08:25
6. ❓ 필요한 프리즘 플롯 수 및 비밀 시장에서의 교환
  • ✅ 플레이어는 반지를 찾고 먹이를 주기 위해 불안정한 물건이 필요한지 고민합니다.
  • ✅ 그는 필요한 프리즘 플롯의 수와 비밀 시장에서 교환할 수 있는지 추측합니다.
  • ✅ 그는 이벤트에 가서 13개의 플롯을 교환하여 장치를 얻기로 결정합니다.
  • ✅ 그는 숨겨진 벽을 찾아야 한다고 언급합니다.
08:28 - 09:26
7. 🔄 왔다 갔다 달리기 및 자원 잠금 해제
  • ✅ 플레이어는 많은 왔다 갔다 달리기에 대해 불평합니다.
  • ✅ 그는 이벤트를 통해 마지막 자원 물건을 잠금 해제했다고 언급합니다.
  • ✅ 그는 플롯을 쏴야 한다고 설명합니다.
09:28 - 10:56
8. 💎 필요한 프리즘 플롯 양과 불안정화 행운
  • ✅ 플레이어는 20개의 프리즘 플롯이 필요하다는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 돌아가서 이벤트가 끝났다는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 장치를 놓았을 때 불안정화가 나타난 것이 운이 좋았다고 설명합니다.
11:00 - 12:24
9. 🔎 숨겨진 벽 찾기 및 장치 사용
  • ✅ 플레이어는 숨겨진 벽을 찾습니다.
  • ✅ 그는 불안정한 물건을 다시 만듭니다.
  • ✅ 그는 장치가 그가 가야 할 방향을 알려주지 않는다는 것을 깨닫습니다.
12:29 - 13:25
10. ⏳ 이벤트 기다리기 및 부품 배치
  • ✅ 플레이어는 다른 화면에서 이벤트가 다시 나타날 때까지 기다리는 것을 고려합니다.
  • ✅ 그는 부품을 배치하고 다음 이벤트가 언제 발생하는지 알려주기를 바랍니다.
13:34 - 14:44
11. 🟡 노란색 고리 수집 및 슬라임 먹이기
  • ✅ 플레이어는 자신이 잘못된 영역에 있고 이벤트가 뒤에서 발생한다는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 노란색 고리가 있으면 불안정한 물건을 수집할 필요가 없다고 설명합니다.
  • ✅ 그는 슬라임에게 먹이를 주고 물건을 던집니다.
14:45 - 16:27
12. 🗑️ 슬라임 먹이 주기 및 먹이 사라짐
  • ✅ 플레이어는 슬라임이 똥을 먹는다는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 먹이를 수집하고 인벤토리에서 사라지는 것을 깨닫습니다.
  • ✅ 그는 불안정한 물질이 인벤토리에 얼마나 오래 남아 있는지 궁금해합니다.
16:28 - 17:37
13. 🚀 귀환 및 왔다 갔다 달리기에 대한 불평
  • ✅ 플레이어는 20개가 있다는 것을 깨닫고 돌아갑니다.
  • ✅ 그는 계속해서 왔다 갔다 달려야 한다는 것에 대해 불평합니다.
17:42 - 18:51
14. 🛠️ 무효화 장치 청사진 획득 및 숨겨진 영역 찾기
  • ✅ 플레이어는 10개가 있고 사용합니다.
  • ✅ 그는 무효화 장치 청사진을 획득하고 온실에서 만들 수 있습니다.
  • ✅ 그는 이상한 벽에서 숨겨진 영역을 찾아야 합니다.
18:52 - 19:45
15. ❓ 미로에서 하이퍼 슬라임 찾기
  • ✅ 플레이어는 하이퍼 슬라임을 어디서 얻을 수 있는지 모릅니다.
  • ✅ 그는 미로에서 어디에서 찾을 수 있는지 정보를 찾습니다.
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