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워 썬더: 신형 유도 폭발 미사일의 충격적인 성능과 예상치 못한 약점 분석워 썬더에 새롭게 도입된 지향성 폭발 미사일의 작동 방식과 그 위력에 대한 심층 분석이 공개되었습니다. 이 신형 미사일은 강력한 파편 원뿔 효과로 공중 목표물에 치명적이지만, 특정 상황에서는 예상치 못한 약점을 드러내기도 합니다. 과연 이 미사일은 전장의 판도를 어떻게 바꿀까요?
1. 🎮 신형 지향성 폭발 미사일 메커니즘 해부
· 워 썬더에 새롭게 도입된 지향성 폭발 미사일의 작동 원리와 기존 미사일과의 차이점이 공개되었습니다.
· 특히 신형 미사일은 파편이 특정 방향으로만 분산되는 '탱크 원뿔' 효과를 가지고 있어 주목됩니다.
· 특히 신형 미사일은 파편이 특정 방향으로만 분산되는 '탱크 원뿔' 효과를 가지고 있어 주목됩니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 이전 미사일 (95Я6) | · 일반적인 파편-고폭탄 라디오 신관 · 반경 9m, 360° 균일한 구형 폭발 |
| 신형 미사일 (95Я6М) | · 지향성 폭발 효과 · 파편으로 인한 '탱크 원뿔' 형태의 파편 분산 · 특정 방향으로만 파편 이동 (360° 아님) · 훨씬 먼 거리를 타격하는 뚜렷한 파편 제트 |
00:08 - 01:05
1. 🎮 신형 지향성 폭발 미사일 메커니즘 해부
· 워 썬더에 새롭게 도입된 지향성 폭발 미사일의 작동 원리와 기존 미사일과의 차이점이 공개되었습니다.
· 특히 신형 미사일은 파편이 특정 방향으로만 분산되는 '탱크 원뿔' 효과를 가지고 있어 주목됩니다.
· 특히 신형 미사일은 파편이 특정 방향으로만 분산되는 '탱크 원뿔' 효과를 가지고 있어 주목됩니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 이전 미사일 (95Я6) | · 일반적인 파편-고폭탄 라디오 신관 · 반경 9m, 360° 균일한 구형 폭발 |
| 신형 미사일 (95Я6М) | · 지향성 폭발 효과 · 파편으로 인한 '탱크 원뿔' 형태의 파편 분산 · 특정 방향으로만 파편 이동 (360° 아님) · 훨씬 먼 거리를 타격하는 뚜렷한 파편 제트 |
01:06 - 01:49
2. 🚀 신형 미사일의 압도적인 위력과 장점
· 신형 미사일은 파편에 맞추기 매우 쉬우며, 그 위력은 이전 미사일을 훨씬 능가합니다.
· 게임 내에서 이와 유사한 폭발 시스템을 가진 미사일은 전무하며, 모든 비행체에게 진정한 재앙이 될 수 있습니다.
· 넓은 파편 원뿔과 멀리까지 영향을 미치는 파편 제트 덕분에 공중 목표물에 대한 명중률과 파괴력이 크게 향상되었습니다.
· 게임 내에서 이와 유사한 폭발 시스템을 가진 미사일은 전무하며, 모든 비행체에게 진정한 재앙이 될 수 있습니다.
· 넓은 파편 원뿔과 멀리까지 영향을 미치는 파편 제트 덕분에 공중 목표물에 대한 명중률과 파괴력이 크게 향상되었습니다.
01:50 - 04:15
3. 🛡️ 신형 미사일의 약점과 대응 전략
· 신형 미사일은 무적의 '사기' 무기가 아닙니다. 개발자는 의도적으로 약점을 설계했습니다.
· 이 미사일은 이전 미사일과 달리 자체 라디오 신관이 아닌, 판치르(Pantsir) 레이더 스테이션의 무선 명령에 의해 폭발합니다.
· 이로 인해 레이더 신호가 방해받으면 미사일이 비효율적이 될 수 있습니다.
· 채프(디폴 반사체)는 신형 미사일에 매우 효과적입니다. 채프에 반응하여 미사일이 조기에 폭발하고, 항공기는 무사히 통과할 수 있습니다. 특히 항공기가 판치르에서 멀어질 때 더욱 효과적입니다.
· OLS(광학 조준 시스템)는 특정 시나리오(예: 항공기가 판치르로 접근하며 회피 기동할 때)에서 일반 레이더보다 효과적일 수 있지만, 적이 멀어질 때는 여전히 불확실하며 오폭이 발생하기도 합니다.
· 이러한 약점들은 플레이어들이 출시 후 심층적으로 연구해야 할 부분입니다.
· 이 미사일은 이전 미사일과 달리 자체 라디오 신관이 아닌, 판치르(Pantsir) 레이더 스테이션의 무선 명령에 의해 폭발합니다.
· 이로 인해 레이더 신호가 방해받으면 미사일이 비효율적이 될 수 있습니다.
· 채프(디폴 반사체)는 신형 미사일에 매우 효과적입니다. 채프에 반응하여 미사일이 조기에 폭발하고, 항공기는 무사히 통과할 수 있습니다. 특히 항공기가 판치르에서 멀어질 때 더욱 효과적입니다.
· OLS(광학 조준 시스템)는 특정 시나리오(예: 항공기가 판치르로 접근하며 회피 기동할 때)에서 일반 레이더보다 효과적일 수 있지만, 적이 멀어질 때는 여전히 불확실하며 오폭이 발생하기도 합니다.
· 이러한 약점들은 플레이어들이 출시 후 심층적으로 연구해야 할 부분입니다.
04:16 - 05:31
4. ⚡ 미사일 속도 유지력 및 비행 성능 분석
· 신형 미사일의 속도 유지력은 매우 뛰어납니다. 초기 속도는 1,700m/s(약 5마하)에 달합니다.
· 조준 중 심한 기동을 하지 않으면 속도 감소가 적으며, 75g의 뛰어난 기동성을 자랑합니다.
· 20km를 비행한 후에도 이전 판치르 미사일보다 빠른 속도를 유지하여 상당한 이점을 가집니다.
· 특히 헬리콥터에게는 매우 위협적인 미사일로, 채프를 사용하더라도 파편에 맞을 가능성이 높습니다.
· 조준 중 심한 기동을 하지 않으면 속도 감소가 적으며, 75g의 뛰어난 기동성을 자랑합니다.
| 거리 | 속도 | 비고 |
|---|---|---|
| 초기 | 1,700 m/s (약 5 마하) | |
| 10 km | 4.5 마하 (1,550 m/s) | 부크 미사일과 유사한 속도 |
| 20 km | 4.1 마하 (1,400 m/s) | 이전 판치르 미사일보다 여전히 빠름 |
· 특히 헬리콥터에게는 매우 위협적인 미사일로, 채프를 사용하더라도 파편에 맞을 가능성이 높습니다.
