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프로젝트 좀보이드 빌드 42.15 업데이트: 새로운 게임 모드, 총기, 그리고 대규모 개선 사항!프로젝트 좀보이드 빌드 42.15 업데이트가 드디어 출시되었습니다. 이번 패치에서는 플레이어의 취향에 맞춰 재조정된 4가지 새로운 게임 모드와 함께, 1993년 켄터키의 분위기를 살린 6가지 신규 총기가 추가되어 더욱 풍성한 플레이 경험을 제공합니다. 또한, 컨트롤러 조준 개선, 밸런스 조정, 멀티플레이어 안정화 등 다양한 버그 수정 및 개선 사항이 포함되어 게임의 완성도를 높였습니다.
1. 🎮 새로운 게임 모드 및 재조정
· 빌드 42.15 업데이트에서는 아포칼립스 및 커스텀 샌드박스를 제외한 기존 게임 모드들이 새로운 버전으로 대체되었습니다.
· 각 모드는 커스텀 샌드박스에서 사전 설정으로 확인 및 수정할 수 있으며, 향후 플레이 테스트 피드백에 따라 추가 조정될 예정입니다.
· 각 모드는 커스텀 샌드박스에서 사전 설정으로 확인 및 수정할 수 있으며, 향후 플레이 테스트 피드백에 따라 추가 조정될 예정입니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 아포칼립스 (Apocalypse) | · 1993년 7월 9일에 실제로 일어난 일을 재현하는 '법적 캐논' 게임 모드. · 좀비 리스폰 제거, 근육 긴장 및 불편함 영향 감소, 현실적인 동물 성장률, 전리품 수준 조정. · 울타리가 좀비 공격에 더 취약해지고, 총기 걸림 현상 활성화. |
| 아웃브레이크 (Outbreak) | · 빠른 플레이 경험을 원하는 플레이어를 위한 모드. · 비전투 스킬 진행, 냉장고 효율성, 동물 농업 시간, 전리품 밀도 등이 시간 투자를 덜 필요로 하도록 조정. |
| 익스팅션 (Extinction) | · 잔혹한 하드코어 경험을 원하는 베테랑 플레이어를 위한 모드. · 좀비 중 6%가 스프린터로 등장하며, 보급품이 부족하고 항상 긴장해야 함. · 초인적인 힘을 가진 좀비들이 등장하여 매우 도전적. |
| 라이징 (Rising) | · 탐험, 건설, 창조에 더 많은 여유를 원하는 플레이어를 위한 모드. · 전투에 덜 집중하고 건축 자재가 풍부하여 아늑한 경험을 제공. |
| 커스텀 샌드박스 (Custom Sandbox) | · 플레이어가 원하는 대로 설정을 사용자 정의할 수 있는 기존 모드 유지. · 새로운 게임 모드 각각에 해당하는 사전 설정이 제공되어 쉽게 조정 가능. |
00:00 - 04:42
1. 🎮 새로운 게임 모드 및 재조정
· 빌드 42.15 업데이트에서는 아포칼립스 및 커스텀 샌드박스를 제외한 기존 게임 모드들이 새로운 버전으로 대체되었습니다.
· 각 모드는 커스텀 샌드박스에서 사전 설정으로 확인 및 수정할 수 있으며, 향후 플레이 테스트 피드백에 따라 추가 조정될 예정입니다.
· 각 모드는 커스텀 샌드박스에서 사전 설정으로 확인 및 수정할 수 있으며, 향후 플레이 테스트 피드백에 따라 추가 조정될 예정입니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 아포칼립스 (Apocalypse) | · 1993년 7월 9일에 실제로 일어난 일을 재현하는 '법적 캐논' 게임 모드. · 좀비 리스폰 제거, 근육 긴장 및 불편함 영향 감소, 현실적인 동물 성장률, 전리품 수준 조정. · 울타리가 좀비 공격에 더 취약해지고, 총기 걸림 현상 활성화. |
| 아웃브레이크 (Outbreak) | · 빠른 플레이 경험을 원하는 플레이어를 위한 모드. · 비전투 스킬 진행, 냉장고 효율성, 동물 농업 시간, 전리품 밀도 등이 시간 투자를 덜 필요로 하도록 조정. |
| 익스팅션 (Extinction) | · 잔혹한 하드코어 경험을 원하는 베테랑 플레이어를 위한 모드. · 좀비 중 6%가 스프린터로 등장하며, 보급품이 부족하고 항상 긴장해야 함. · 초인적인 힘을 가진 좀비들이 등장하여 매우 도전적. |
| 라이징 (Rising) | · 탐험, 건설, 창조에 더 많은 여유를 원하는 플레이어를 위한 모드. · 전투에 덜 집중하고 건축 자재가 풍부하여 아늑한 경험을 제공. |
| 커스텀 샌드박스 (Custom Sandbox) | · 플레이어가 원하는 대로 설정을 사용자 정의할 수 있는 기존 모드 유지. · 새로운 게임 모드 각각에 해당하는 사전 설정이 제공되어 쉽게 조정 가능. |
05:40 - 10:31
2. 🔫 6가지 신규 총기 및 총기 상점 개선
· 지난 42.14 업데이트의 탄약 재작업은 새로운 총기 추가를 위한 준비였습니다.
· 1993년 켄터키에서 인기 있었던 총기 유형과 일치하도록 밸런스가 조정되었으며, 기존 무기고를 보완합니다.
· 민간, 경찰, 군사 용도에 따른 총기 유형 분포를 더 정확하게 나타내기 위해 전리품 테이블이 광범위하게 재작업되었습니다.
· 탄약 호환성도 중요하게 다루어져, 효율적인 전리품 수집을 위해 탄약과 탄창 선택에 주의해야 합니다.
· 웨스트 포인트의 스텐도스 총기 상점에 새로운 전리품 스토리 프로토타입이 추가되어, 이전보다 훨씬 많은 총기가 진열되어 있습니다.
· 전 세계적으로 총기 스폰이 증가하여 새로운 총기를 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 1993년 켄터키에서 인기 있었던 총기 유형과 일치하도록 밸런스가 조정되었으며, 기존 무기고를 보완합니다.
· 민간, 경찰, 군사 용도에 따른 총기 유형 분포를 더 정확하게 나타내기 위해 전리품 테이블이 광범위하게 재작업되었습니다.
· 탄약 호환성도 중요하게 다루어져, 효율적인 전리품 수집을 위해 탄약과 탄창 선택에 주의해야 합니다.
· 웨스트 포인트의 스텐도스 총기 상점에 새로운 전리품 스토리 프로토타입이 추가되어, 이전보다 훨씬 많은 총기가 진열되어 있습니다.
· 전 세계적으로 총기 스폰이 증가하여 새로운 총기를 쉽게 얻을 수 있습니다.
| 총기명 | 특징 |
|---|---|
| JS14 소총 | · 5.56mm 탄약, 20발 탄창 사용. · M1A 소총 기반의 스케일다운 액션. · 민간인에게 매우 인기 있으며 일부 경찰 및 교정 기관에서도 사용. · 견고하고 가볍지만 정확도가 뛰어나지는 않음. |
| JS3T 전술 산탄총 | · '폭동 진압총'으로 불리는 12게이지 산탄총. · JS2000 산탄총의 경찰 모델로, 더 높은 용량과 증가된 무게. · 경찰의 순찰용 중화기로 광범위하게 사용되며, 군대에서도 돌파 및 근접 전투 상황에 활용. |
| L92 카빈 | · 1892년에 처음 설계된 레버 액션 총기. · 1950년대에 도입된 현대화 버전으로, .357 매그넘 탄약 사용. |
| L94 소총 | · 클래식 사슴 사냥용 소총. · .30-30 탄약을 사용하는 가장 유명하고 인기 있는 사냥 및 목장 소총 중 하나. · 편리하고 정확하며 치명적인 성능. |
| MSR7T 전술 소총 | · 7.62mm 탄약을 사용하는 788 리시버 기반. · 경찰 및 군사 용도로 특화된 저격총. · 정밀한 총열과 무거운 개머리판으로, 장거리 정밀 사격에 선호됨. |
| 트래퍼 카빈 | · 1980년대에 개발된 비용 효율적이고 편리하며 다재다능한 카빈. · 1911 권총과 동일한 .45 ACP 탄약 및 탄창 공유. · 중거리 사용을 위한 소형 무기이지만, 다소 신뢰할 수 없다는 평판. |
10:32 - 12:41
3. ✨ 기타 새로운 기능 및 개선 사항
· 새로운 게임패드 조준 기술 프로토타입: 컨트롤러 및 스팀 덱 플레이어를 위한 기본 조준선 처리 및 정밀 조준을 위한 표적 위 조준선 둔화 기능이 추가되었습니다.
· 독서 속도 향상: 캐릭터가 앉아 있을 때 독서 속도가 증가하며, 독서용 안경과 함께 사용하면 더욱 빠르게 책을 읽을 수 있습니다.
· 새로운 지도 기호: 동물에 대한 새로운 지도 기호가 추가되었습니다.
· 가축 구역 시각 오버레이: 가축 구역 시각 오버레이를 켜고 끄는 옵션이 추가되었습니다.
· 작업대 메뉴 개선: Shift + 클릭으로 작업대 메뉴에서 여러 항목을 선택할 수 있습니다.
· 게임 옵션 명확화: '포커스 손실 시 일시 정지' 게임 옵션의 이름이 더 명확하게 변경되었으며, 새 게임 설치 시 기본적으로 활성화됩니다.
· 새로운 음향 효과: 작은 금속 문, 옷걸이, 판지에 대한 새로운 음향 효과가 추가되었습니다.
· 독서 속도 향상: 캐릭터가 앉아 있을 때 독서 속도가 증가하며, 독서용 안경과 함께 사용하면 더욱 빠르게 책을 읽을 수 있습니다.
· 새로운 지도 기호: 동물에 대한 새로운 지도 기호가 추가되었습니다.
· 가축 구역 시각 오버레이: 가축 구역 시각 오버레이를 켜고 끄는 옵션이 추가되었습니다.
· 작업대 메뉴 개선: Shift + 클릭으로 작업대 메뉴에서 여러 항목을 선택할 수 있습니다.
· 게임 옵션 명확화: '포커스 손실 시 일시 정지' 게임 옵션의 이름이 더 명확하게 변경되었으며, 새 게임 설치 시 기본적으로 활성화됩니다.
· 새로운 음향 효과: 작은 금속 문, 옷걸이, 판지에 대한 새로운 음향 효과가 추가되었습니다.
12:42 - 14:41
4. ⚖️ 밸런스 조정 및 전리품 테이블 업데이트
· 다양한 게임 플레이 요소와 전리품 테이블에 대한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 도구 사용 밸런스 | · 여러 타일을 집을 때 도구 요구 사항 제거. · 전기 관련 레시피에서 드라이버 내구성 감소 제거. · 나무를 자를 때 나무 베는 도구의 내구성 소모 감소. · 정원 호스로 그루터기를 제거할 수 있게 됨. |
| 전리품 테이블 업데이트 | · 경찰 SWAT, 교도소 사물함, SWAT 사물함실 사망자 추가. · 경찰 보관함 및 경찰 총기 보관함의 강제 병합 제거. · 군용 사물함 및 총기 상점에 총기 상점 탄약 추가. · 금속 가공 및 금속 가공 보관실 정의 추가. · 금속 상점 및 금속 운송에 상자 금속 막대 및 상자 금속 파이프 추가. · 재봉 공장실 정의 추가, 재봉 상점에 천 롤 추가. · 가구점 보관함의 상자 및 판지 상자에 상자 벽지 추가. · 해산물 주방 진열대에 정육점 생선 추가. · 새로운 총기를 전리품 목록에 통합. · 올바른 탄창과 탄약이 총기와 함께 스폰되도록 컨테이너에 총기 보관 수정자 추가. · 총기 상점 방 정의에서 아이템을 스폰할 수 있는 최대 진열장 수 업데이트. · 음악 학교를 위한 방 정의 생성. |
| 기타 밸런스 조정 | · 전자레인지에서 커피잔과 TV 디너가 스폰될 수 있게 됨. · 펜 라이트의 빛 원뿔 크기 감소, 차량 헤드라이트의 빛 원뿔 크기 증가. · 가구에 앉아 있을 때 머리 돌리는 동작이 더 자연스러워짐. · 차량으로 동물 시체를 밟을 때 차량에 미치는 영향 감소. · 특정 재봉 활동으로 인한 일관성 없는 목 근육 긴장 밸런스 조정. · 유체 수집이 플레이어의 최대 소지 중량으로 적절하게 제한됨. · 변기에서 잠을 잘 수 있는 기능 제거. |
14:42 - 16:18
5. 🛠️ 멀티플레이어 및 일반 버그 수정
· 멀티플레이어 최적화: 동물 지정 구역 업데이트 최적화, 멀티플레이어에서 차량 소리 반경 감소.
· 그래플 기술 수정: 시체 잡기 시작 및 종료 시 플레이어가 갇히는 문제, 시체 잡는 플레이어 근처 로그인 시 동기화 문제 등 여러 그래플 기술 관련 수정.
· 전투 및 동기화 수정: 차량 및 동물 근처 좀비를 통과하는 근접 공격, 여러 서버 및 클라이언트 측 오류, 의류 동기화 문제, 서버 충돌, 사용자당 최대 계정 옵션 수정.
· 차량 및 상호작용 수정: 손상 후 차량 트렁크 용량이 업데이트되지 않는 문제, 퇴비통과 상호작용 불가 문제, 동물 밧줄 부착 문제, 원격 플레이어의 피격 반응 애니메이션 및 Z 좌표 위치 동기화 문제 수정.
· 총기 및 아이템 수정: 끝없는 탄창 장전 애니메이션, 더블 배럴 산탄총이 한 발에 두 발을 소모하는 문제, 간판 페인트 불가 문제, 물 타일에 지어진 바닥 렌더링 문제, 차량이 공중에 갇히는 문제 수정.
· 경험치 및 제작 수정: 아이템 제작 시 XP 획득 알림 누락, 마우스 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 통해 통나무를 톱질할 수 없는 문제, 탄창 삽입 시 총기가 파손되지 않는 문제 수정.
· 기타 수정: 다수의 음향 효과 문제, 보호 장비가 불편함 수준을 증가시키지 않는 문제, 맨발로 깨진 유리 위를 운전할 때 발이 손상되는 문제, 게임 내 지도 공유 기호 문제 수정.
· 그래플 기술 수정: 시체 잡기 시작 및 종료 시 플레이어가 갇히는 문제, 시체 잡는 플레이어 근처 로그인 시 동기화 문제 등 여러 그래플 기술 관련 수정.
· 전투 및 동기화 수정: 차량 및 동물 근처 좀비를 통과하는 근접 공격, 여러 서버 및 클라이언트 측 오류, 의류 동기화 문제, 서버 충돌, 사용자당 최대 계정 옵션 수정.
· 차량 및 상호작용 수정: 손상 후 차량 트렁크 용량이 업데이트되지 않는 문제, 퇴비통과 상호작용 불가 문제, 동물 밧줄 부착 문제, 원격 플레이어의 피격 반응 애니메이션 및 Z 좌표 위치 동기화 문제 수정.
· 총기 및 아이템 수정: 끝없는 탄창 장전 애니메이션, 더블 배럴 산탄총이 한 발에 두 발을 소모하는 문제, 간판 페인트 불가 문제, 물 타일에 지어진 바닥 렌더링 문제, 차량이 공중에 갇히는 문제 수정.
· 경험치 및 제작 수정: 아이템 제작 시 XP 획득 알림 누락, 마우스 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 통해 통나무를 톱질할 수 없는 문제, 탄창 삽입 시 총기가 파손되지 않는 문제 수정.
· 기타 수정: 다수의 음향 효과 문제, 보호 장비가 불편함 수준을 증가시키지 않는 문제, 맨발로 깨진 유리 위를 운전할 때 발이 손상되는 문제, 게임 내 지도 공유 기호 문제 수정.
16:19 - 18:18
6. ⚙️ 일반적인 버그 수정
· 좀비 및 캐릭터 동작: 좀비가 차에 치인 후 뒤집히는 문제, 좀비를 쏠 때 점프하는 문제, 웅크리기 스팸으로 탄창 재장전 속도가 빨라지는 문제, 조준 중 열린 차 문으로 들어갈 때 차량에 갇히는 문제 수정.
· 환경 및 아이템: 주유 펌프 초기화, Mac에서 보이지 않는 시야 원뿔, 카페인 알약이 피로도를 100% 대신 4%만 회복하도록 수정.
· 게임 플레이 메커니즘: Alt 키를 누르면 총기 피해가 급격히 증가하는 문제, 무한 선반, 레몬그라스와 생강 뿌리가 음식으로 인한 질병을 줄이지 않는 문제, 싱글 플레이어와 멀티플레이어에서 나무에서 얻는 통나무 양이 다른 문제 수정.
· 독서 및 화재: 페이지당 최소 시간 샌드박스 옵션이 0.0으로 설정되었을 때 독서 불가 문제, 보이지 않는 화재 및 소이성 화상 타일 수정.
· 상호작용 및 환경: 캐릭터 세척 및 비누 소모 관련 여러 문제, 인벤토리에서 전자 제품 분해 시 배치된 것보다 적은 XP를 주는 문제, 잘못된 무작위 전기 차단 설정, 건물 사이에 단일 타일 간격만 있을 때 벽이 이상하게 잘리는 문제 수정.
· 물리 및 충돌: 계란이 얼지 않는 문제, 다른 차로 박았을 때 주차된 차가 움직이지 않는 문제, 환기구 렌더링, 작은 바위가 시야를 가리는 문제, 작은 돌에 충돌 판정이 있는 문제 수정.
· 기타 버그: 가끔 방화 상태가 되는 문제 (향후 추가 수정 예정), 컨테이너의 동물 해골에서 끝없는 뼈가 나오는 문제, 가스 마스크/호흡기 착용 시 시체 근처에서 시체 질병이 감소하지 않는 문제, 매우 낮은 무게 이하일 때 시체를 집을 수 없는 문제, 멀티플레이어에서 파이프 폭탄으로 동물을 죽일 때 충돌하는 문제 수정.
· 환경 및 아이템: 주유 펌프 초기화, Mac에서 보이지 않는 시야 원뿔, 카페인 알약이 피로도를 100% 대신 4%만 회복하도록 수정.
· 게임 플레이 메커니즘: Alt 키를 누르면 총기 피해가 급격히 증가하는 문제, 무한 선반, 레몬그라스와 생강 뿌리가 음식으로 인한 질병을 줄이지 않는 문제, 싱글 플레이어와 멀티플레이어에서 나무에서 얻는 통나무 양이 다른 문제 수정.
· 독서 및 화재: 페이지당 최소 시간 샌드박스 옵션이 0.0으로 설정되었을 때 독서 불가 문제, 보이지 않는 화재 및 소이성 화상 타일 수정.
· 상호작용 및 환경: 캐릭터 세척 및 비누 소모 관련 여러 문제, 인벤토리에서 전자 제품 분해 시 배치된 것보다 적은 XP를 주는 문제, 잘못된 무작위 전기 차단 설정, 건물 사이에 단일 타일 간격만 있을 때 벽이 이상하게 잘리는 문제 수정.
· 물리 및 충돌: 계란이 얼지 않는 문제, 다른 차로 박았을 때 주차된 차가 움직이지 않는 문제, 환기구 렌더링, 작은 바위가 시야를 가리는 문제, 작은 돌에 충돌 판정이 있는 문제 수정.
· 기타 버그: 가끔 방화 상태가 되는 문제 (향후 추가 수정 예정), 컨테이너의 동물 해골에서 끝없는 뼈가 나오는 문제, 가스 마스크/호흡기 착용 시 시체 근처에서 시체 질병이 감소하지 않는 문제, 매우 낮은 무게 이하일 때 시체를 집을 수 없는 문제, 멀티플레이어에서 파이프 폭탄으로 동물을 죽일 때 충돌하는 문제 수정.
18:19 - 19:02
7. 💻 기술/디버그 및 모드 관련 업데이트
· 현지화 및 파일: 현지화 정리, 번역 파일이 JSON 형식으로 변경.
· 라이브러리 업데이트: Mac 및 Linux 라이브러리 업데이트.
· 디버그 모드 수정: 디버그 옵션 '디버그 컨텍스트 메뉴 옵션 숨기기'가 활성화되었을 때 디버그 모드에서 월드 컨텍스트 메뉴 오류 수정.
· 콘솔 텍스트 파일: 콘솔 텍스트 파일 업데이트로 PC 사양이 항상 나열됨.
· 갓 모드 수정: 플레이어가 갓 모드를 활성화했을 때 피트니스에 대한 하드캡 수정.
· 모딩 가이드: 새로운 모딩 가이드/변경 로그가 제공되어 모더들에게 유용한 정보를 제공합니다.
· 라이브러리 업데이트: Mac 및 Linux 라이브러리 업데이트.
· 디버그 모드 수정: 디버그 옵션 '디버그 컨텍스트 메뉴 옵션 숨기기'가 활성화되었을 때 디버그 모드에서 월드 컨텍스트 메뉴 오류 수정.
· 콘솔 텍스트 파일: 콘솔 텍스트 파일 업데이트로 PC 사양이 항상 나열됨.
· 갓 모드 수정: 플레이어가 갓 모드를 활성화했을 때 피트니스에 대한 하드캡 수정.
· 모딩 가이드: 새로운 모딩 가이드/변경 로그가 제공되어 모더들에게 유용한 정보를 제공합니다.
