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노 맨즈 스카이: 완벽한 1/4 오프셋 코르벳 빌드 그리드 가이드노 맨즈 스카이 코르벳 빌더에서 완벽하게 정렬된 1/4 스텝 오프셋 그리드를 설정하는 궁극적인 방법을 소개합니다. 이 가이드는 수평 및 전방 오프셋을 결합하여 자유 배치 없이도 정확한 그리드 조작을 가능하게 하며, 자신만의 정교한 함선을 제작하는 데 필요한 기반을 제공합니다.
노 맨즈 스카이: 완벽한 1/4 오프셋 코르벳 빌드 그리드 가이드
1. 🎮 쿼터 스텝 오프셋 그리드 설정의 중요성
· 코르벳 빌더에서 1/4 스텝 오프셋 그리드를 설정하는 궁극적인 가이드입니다.
· 이 가이드는 수평 및 전방 쿼터 스텝 오프셋을 결합하며, 기존 두 가이드의 내용을 포함합니다.
· 그리드 조작을 위해 새로운 코르벳 디자인으로 시작해야 합니다. 그리드가 완벽하게 비어 있어야 단계가 제대로 작동합니다.
00:01 - 00:47
1. 🎮 쿼터 스텝 오프셋 그리드 설정의 중요성
· 코르벳 빌더에서 1/4 스텝 오프셋 그리드를 설정하는 궁극적인 가이드입니다.
· 이 가이드는 수평 및 전방 쿼터 스텝 오프셋을 결합하며, 기존 두 가이드의 내용을 포함합니다.
· 그리드 조작을 위해 새로운 코르벳 디자인으로 시작해야 합니다. 그리드가 완벽하게 비어 있어야 단계가 제대로 작동합니다.
00:48 - 02:20
2. 🛠️ 수평 쿼터 스텝 오프셋 설정 방법
· 먼저 수평 측면 쿼터 오프셋을 설정합니다.
· 다음 부품들을 배치하여 초기 구조를 만듭니다.
구분상세 내용
착륙 추진기 (Magfield Landing Thruster)1개 배치
헵 (Hab)총 5개 배치 (앞쪽 1개, 뒤쪽 양쪽에 2개씩)
이 헵들은 나중에 삭제될 임시 부품입니다.
접근 통로 (Access Way)뒤쪽으로 뒤집어 배치
와이드바디 추진기 (Widebody Thruster)1개 배치
무기 (Any Gun)중앙에 1개 배치
조종석 (Cockpit)1개 배치
원자로 (Reactor)1개 배치

· 이 5x1 블록을 벗어나는 부품이 없어야 합니다. 벗어나면 셔플이 다르게 조정됩니다.
02:22 - 03:51
3. ➡️ 수평 오프셋 적용 및 확인
· 모든 부품을 배치한 후 디자인을 확정하고 코르벳을 저장합니다.
· 다시 코르벳으로 돌아가 중앙의 헵을 삭제합니다.
· 착륙 추진기를 원자로 옆으로 이동시킵니다.
· 편집을 적용하면 코르벳이 쿼터 스텝만큼 수평으로 이동한 것을 확인할 수 있습니다.
· 착륙 장치를 배치하여 원래 그리드와 쿼터 스텝 오프셋 그리드를 시각적으로 비교할 수 있습니다.
03:52 - 04:58
4. 🔄 전방 쿼터 스텝 오프셋 준비
· 이제 모든 임시 헵을 삭제합니다.
· 쿼터 스텝 블록을 몇 칸 뒤로 이동시킵니다.
· 그리드를 전방으로 쿼터 스텝 셔플하려면, 중앙선을 기준으로 양쪽이 균등하게 배치되어야 합니다.
· 반 스텝을 추가하여 정렬한 다음, 다시 반 스텝 앞으로 이동시켜 양쪽이 균등하게 맞도록 조정합니다.
04:59 - 06:59
5. 🚀 전방 쿼터 스텝 오프셋 설정 방법
· 전방 쿼터 셔플을 수행합니다. 이 과정은 후방 셔플과 부품 개수 및 배치 방식이 다릅니다.
· 다음 부품들을 배치합니다.
구분상세 내용
헵 (Hab)총 5개 배치 (1x1, 2x1 등)
쿼터 스텝에 스냅되지 않도록 주의합니다.
조종석 (Cockpit)1개 배치
원자로 (Reactor)1개 배치
접근 통로 (Access Way)1개 배치
와이드바디 추진기 (Widebody Thruster)1개 배치
무기 (Weapon)1개 배치

· 첫 번째 블록과 1.5 블록이 비어 있는지 확인하고, 외부 부품들이 균등하게 배치되어야 합니다.
07:00 - 08:20
6. ✅ 전방 오프셋 적용 및 확인
· 편집을 적용하고 코르벳으로 돌아갑니다.
· 임시 헵을 삭제하고 착륙 장치를 원자로 옆으로 다시 이동시킵니다.
· 편집을 적용하면 전체 그리드가 쿼터 스텝만큼 전방으로 이동한 것을 확인할 수 있습니다.
· 착륙 장치를 배치하여 원래 그리드, 반 스텝, 쿼터 스텝의 위치를 비교하여 전방 오프셋을 시각적으로 확인합니다.
08:21 - 10:15
7. ✨ 수평 및 전방 쿼터 스텝 오프셋 결합
· 이제 기존 쿼터 스텝 블록들을 반대편으로 더 멀리 이동시켜 방해가 되지 않도록 합니다.
· 중앙선을 기준으로 양쪽에 균등하게 배치되어야 합니다.
· 다음 부품들을 배치하여 최종 결합 구조를 만듭니다.
구분상세 내용
착륙 장치 (Landing Gear)1개 배치
1x1 헵 (Hab)1개 배치
2x1 헵 (Hab)3개 배치
조종석 (Cockpit)끝에 1개 배치
원자로 (Reactor)1개 배치
무기 (Gun)1개 배치
착륙 베이 (Landing Bay)1개 배치
추진기 (Thruster)1개 배치

· 편집을 확정하고 빌드 메뉴로 돌아가 임시 부품들을 삭제합니다.
· 착륙 장치를 원자로 옆으로 이동시킨 후 편집을 적용하면, 수평 및 전방 쿼터 스텝 오프셋이 모두 적용된 그리드를 얻을 수 있습니다.
10:16 - 13:52
8. 📐 완성된 쿼터 스텝 그리드 활용
· 이제 원래 그리드, 수평 쿼터 스텝 오프셋, 전방 쿼터 스텝 오프셋의 세 가지 그리드를 모두 사용할 수 있습니다.
· 이 그리드들은 코르벳을 제작할 때 템플릿으로 활용될 수 있습니다.
· 이 가이드에서 완성된 그리드 블록은 봇에 업로드되어 다른 사용자들이 다운로드하여 기본 설정으로 활용할 수 있도록 제공될 예정입니다.
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