Post
명일방주: 엔드필드, 신규 오퍼레이터 완벽 육성 비용 총정리!신규 오퍼레이터 출시를 앞두고, 명일방주: 엔드필드에서 캐릭터와 무기 육성에 필요한 모든 비용을 상세히 분석했습니다. 레벨 60부터 90까지의 단계별 필요 재료와 이성, 그리고 스킬 특화에 드는 비용까지 효율적인 육성 계획을 세울 수 있도록 핵심 정보를 제공합니다.
1. 🎮 오퍼레이터 및 무기 완전 육성 총정리
· 오퍼레이터와 무기를 모두 레벨 90, 스킬 특화 3단계까지 완벽하게 육성하는 데 필요한 총 비용은 엄청난 양의 골드와 재료를 요구합니다.
· 희귀 소재 1개는 중앙값 12로 계산되었으며, 상급 작전 기록은 74.74k가 필요합니다.
· 오퍼레이터 경험치는 레벨 60을 기준으로 필요한 아이템이 나뉘며, 20, 40, 60레벨에서 승급이 필요합니다.
· 경험치 초과분은 반환되지 않으므로, 상급 작전 기록만으로 레벨업 시에는 필요한 양보다 조금 더 많이 보유해야 합니다.
· 재능이나 능력은 일반적인 두 가지 유형을 기준으로 계산되었으며, 특정 오퍼레이터(예: 알데리아, 레바테인)는 약간의 재료 차이가 있을 수 있습니다.
· 총 이성 14,042가 소모되며, 이는 약 2개월 이상의 이성 회복량에 해당합니다. 필수 능력치를 최대로 높이는 시간까지 고려하면 오퍼레이터 한 명을 완전히 육성하는 데 3개월 이상이 소요될 수 있습니다.
· 이 표는 모든 것을 최대로 올렸을 때의 비용이므로, 일반적으로는 주력 오퍼레이터 외에는 이 정도로 육성하지 않습니다.
· 희귀 소재 1개는 중앙값 12로 계산되었으며, 상급 작전 기록은 74.74k가 필요합니다.
· 오퍼레이터 경험치는 레벨 60을 기준으로 필요한 아이템이 나뉘며, 20, 40, 60레벨에서 승급이 필요합니다.
· 경험치 초과분은 반환되지 않으므로, 상급 작전 기록만으로 레벨업 시에는 필요한 양보다 조금 더 많이 보유해야 합니다.
· 재능이나 능력은 일반적인 두 가지 유형을 기준으로 계산되었으며, 특정 오퍼레이터(예: 알데리아, 레바테인)는 약간의 재료 차이가 있을 수 있습니다.
· 총 이성 14,042가 소모되며, 이는 약 2개월 이상의 이성 회복량에 해당합니다. 필수 능력치를 최대로 높이는 시간까지 고려하면 오퍼레이터 한 명을 완전히 육성하는 데 3개월 이상이 소요될 수 있습니다.
· 이 표는 모든 것을 최대로 올렸을 때의 비용이므로, 일반적으로는 주력 오퍼레이터 외에는 이 정도로 육성하지 않습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 1,494,800 |
| 강약확충 세트 | 1,000 |
| 희귀 소재 | 120 (중앙값 12로 계산) |
| 상급 작전 기록 | 74.74k |
| 이성 | 14,042 |
| 주회수 (이성 60 기준) | 234회 |
| 소요 시간 | 약 2개월 |
00:33 - 02:29
1. 🎮 오퍼레이터 및 무기 완전 육성 총정리
· 오퍼레이터와 무기를 모두 레벨 90, 스킬 특화 3단계까지 완벽하게 육성하는 데 필요한 총 비용은 엄청난 양의 골드와 재료를 요구합니다.
· 희귀 소재 1개는 중앙값 12로 계산되었으며, 상급 작전 기록은 74.74k가 필요합니다.
· 오퍼레이터 경험치는 레벨 60을 기준으로 필요한 아이템이 나뉘며, 20, 40, 60레벨에서 승급이 필요합니다.
· 경험치 초과분은 반환되지 않으므로, 상급 작전 기록만으로 레벨업 시에는 필요한 양보다 조금 더 많이 보유해야 합니다.
· 재능이나 능력은 일반적인 두 가지 유형을 기준으로 계산되었으며, 특정 오퍼레이터(예: 알데리아, 레바테인)는 약간의 재료 차이가 있을 수 있습니다.
· 총 이성 14,042가 소모되며, 이는 약 2개월 이상의 이성 회복량에 해당합니다. 필수 능력치를 최대로 높이는 시간까지 고려하면 오퍼레이터 한 명을 완전히 육성하는 데 3개월 이상이 소요될 수 있습니다.
· 이 표는 모든 것을 최대로 올렸을 때의 비용이므로, 일반적으로는 주력 오퍼레이터 외에는 이 정도로 육성하지 않습니다.
· 희귀 소재 1개는 중앙값 12로 계산되었으며, 상급 작전 기록은 74.74k가 필요합니다.
· 오퍼레이터 경험치는 레벨 60을 기준으로 필요한 아이템이 나뉘며, 20, 40, 60레벨에서 승급이 필요합니다.
· 경험치 초과분은 반환되지 않으므로, 상급 작전 기록만으로 레벨업 시에는 필요한 양보다 조금 더 많이 보유해야 합니다.
· 재능이나 능력은 일반적인 두 가지 유형을 기준으로 계산되었으며, 특정 오퍼레이터(예: 알데리아, 레바테인)는 약간의 재료 차이가 있을 수 있습니다.
· 총 이성 14,042가 소모되며, 이는 약 2개월 이상의 이성 회복량에 해당합니다. 필수 능력치를 최대로 높이는 시간까지 고려하면 오퍼레이터 한 명을 완전히 육성하는 데 3개월 이상이 소요될 수 있습니다.
· 이 표는 모든 것을 최대로 올렸을 때의 비용이므로, 일반적으로는 주력 오퍼레이터 외에는 이 정도로 육성하지 않습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 1,494,800 |
| 강약확충 세트 | 1,000 |
| 희귀 소재 | 120 (중앙값 12로 계산) |
| 상급 작전 기록 | 74.74k |
| 이성 | 14,042 |
| 주회수 (이성 60 기준) | 234회 |
| 소요 시간 | 약 2개월 |
02:32 - 03:05
2. 📈 레벨 60 달성 시 필요 비용
· 오퍼레이터를 레벨 1부터 60까지 육성하는 데 필요한 비용입니다. 스킬 레벨은 올리지 않고, 다른 모든 육성 가능한 부분을 최대로 올린 상태를 기준으로 합니다.
· 레벨 60은 서포터나 시험 삼아 육성하는 캐릭터에게 적합한 수준이며, 이 레벨에서도 스킬 레벨 9까지 올릴 수 있어 충분한 성능을 발휘할 수 있습니다.
· 레벨 60은 서포터나 시험 삼아 육성하는 캐릭터에게 적합한 수준이며, 이 레벨에서도 스킬 레벨 9까지 올릴 수 있어 충분한 성능을 발휘할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 149,480 |
| 강약확충 세트 | 100 |
| 희귀 소재 | 12 |
| 상급 작전 기록 | 7.47k |
| 이성 | 1,404 |
| 주회수 | 23.4회 |
| 소요 시간 | 약 3일 |
03:06 - 03:22
3. ⚔️ 스킬 레벨 9 달성 비용
· 스킬 1개를 레벨 1부터 9까지 올리는 데 필요한 비용입니다. 여러 스킬을 레벨 9로 만들고 싶다면, 이 표의 수치에 스킬 개수를 곱하여 계산할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 149,480 |
| 강약확충 세트 | 100 |
| 희귀 소재 | 12 |
| 이성 | 1,404 |
| 주회수 | 23.4회 |
03:23 - 03:49
4. 🚀 레벨 80 달성 시 필요 비용
· 오퍼레이터를 레벨 1부터 80까지 육성하는 데 필요한 비용입니다. 스킬 레벨은 올리지 않고, 다른 모든 육성 가능한 부분을 최대로 올린 상태를 기준으로 합니다.
· 레벨 80은 서브 딜러나 스킬 특화에 투자하고 싶은 오퍼레이터에게 적합한 수준입니다. 예를 들어, 길베르타의 필살기를 특화 1단계까지 올리면 최대 디버프를 적에게 부여할 수 있습니다.
· 레벨 80은 서브 딜러나 스킬 특화에 투자하고 싶은 오퍼레이터에게 적합한 수준입니다. 예를 들어, 길베르타의 필살기를 특화 1단계까지 올리면 최대 디버프를 적에게 부여할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 747,400 |
| 강약확충 세트 | 500 |
| 희귀 소재 | 60 |
| 상급 작전 기록 | 37.37k |
| 이성 | 7,021 |
| 주회수 | 117회 |
| 소요 시간 | 약 1개월 |
03:50 - 04:07
5. ✨ 스킬 특화 1, 2, 3단계 비용
· 스킬 1개를 특화 1, 2, 3단계까지 올리는 데 필요한 비용입니다. 이 비용은 위에서 설명한 레벨 80 또는 90 육성 비용과 합산하여 필요한 총 재료를 계산할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 747,400 |
| 강약확충 세트 | 500 |
| 희귀 소재 | 60 |
| 이성 | 7,021 |
| 주회수 | 117회 |
04:08 - 04:30
6. 🌟 레벨 90 달성 시 필요 비용
· 오퍼레이터를 레벨 1부터 90까지 육성하는 데 필요한 비용입니다. 스킬 레벨은 올리지 않고, 다른 모든 육성 가능한 부분을 최대로 올린 상태를 기준으로 합니다.
· 레벨 90은 주로 레벨이나 능력치 의존도가 높은 메인 딜러나 주력 서브 딜러에게 추천됩니다.
· 레벨 90은 주로 레벨이나 능력치 의존도가 높은 메인 딜러나 주력 서브 딜러에게 추천됩니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 골드 | 1,494,800 |
| 강약확충 세트 | 1,000 |
| 희귀 소재 | 120 |
| 상급 작전 기록 | 74.74k |
| 이성 | 14,042 |
| 주회수 | 234회 |
| 소요 시간 | 약 2개월 |
04:31 - 04:57
7. 🛡️ 무기 레벨 80/90 달성 비용
· 무기 육성 비용은 서포터용 무기는 레벨 1에서 멈추는 경우가 많지만, 대미지를 중요시한다면 레벨 90까지 육성하는 것이 좋습니다.
· 무기 경험치는 운영사에서 많이 지급되므로 육성 부담이 적은 편입니다.
· 레벨 1부터 80까지의 비용과 레벨 80부터 90까지의 비용이 거의 동일하므로, 비용을 절약하고 싶다면 레벨 80에서 멈추는 것을 추천합니다.
· 무기 경험치는 운영사에서 많이 지급되므로 육성 부담이 적은 편입니다.
· 레벨 1부터 80까지의 비용과 레벨 80부터 90까지의 비용이 거의 동일하므로, 비용을 절약하고 싶다면 레벨 80에서 멈추는 것을 추천합니다.
| 구분 | 상세 내용 (레벨 1~80) | 상세 내용 (레벨 80~90) |
|---|---|---|
| 골드 | 747,400 | 747,400 |
| 강약확충 세트 | 500 | 500 |
| 희귀 소재 | 60 | 60 |
| 이성 | 7,021 | 7,021 |
| 주회수 | 117회 | 117회 |
