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포르자 호라이즌 6: 일본 오픈 월드와 새로운 플레이 경험 심층 분석포르자 호라이즌 6가 플레이그라운드 게임즈의 개발자 다이렉트를 통해 공개된 후, IGN과의 인터뷰에서 게임의 오픈 월드와 진행 방식에 대한 새로운 정보가 밝혀졌습니다. 이번 작품은 일본을 배경으로 도쿄를 중심으로 한 광활한 오픈 월드와 함께, 모든 유형의 플레이어를 만족시킬 다양한 진행 메커니즘과 활동을 제공할 예정입니다.
1. 🎮 포르자 호라이즌 6의 캠페인 진행 방식
· 포르자 호라이즌 6는 구조화된 캠페인과 오픈 월드 탐험을 선호하는 모든 플레이어 유형을 만족시키기 위해 다양한 진행 메커니즘을 제공합니다.
· 플레이어는 일본을 방문한 단순한 관광객으로 시작하여, 호라이즌 페스티벌에 공식적으로 참여하기 위한 예선 이벤트를 통해 첫 번째 팔찌를 획득하는 것이 목표입니다.
· 게임 캠페인은 팔찌로 상징되는 계층 시스템을 중심으로 구성되며, 각 팔찌는 호라이즌 페스티벌 내의 등급을 나타내고 중기 목표 역할을 합니다.
· 새로운 팔찌를 얻고 다음 단계의 이벤트에 진출하려면, 플레이어는 전통적인 레이스, 호라이즌 쇼케이스(Horizon Showcase)와 같은 특별 이벤트, 그리고 장애물 코스에서 실력을 발휘해야 하는 새로운 러시(Rush) 이벤트 등 정해진 이벤트를 완료해야 합니다.
· 이러한 진행 시스템은 단계별로 경력을 쌓아나가며 점점 더 강력한 차량에 접근하는 느낌을 주어 캠페인에 진정한 리듬을 부여할 것입니다.
· 플레이어는 일본을 방문한 단순한 관광객으로 시작하여, 호라이즌 페스티벌에 공식적으로 참여하기 위한 예선 이벤트를 통해 첫 번째 팔찌를 획득하는 것이 목표입니다.
· 게임 캠페인은 팔찌로 상징되는 계층 시스템을 중심으로 구성되며, 각 팔찌는 호라이즌 페스티벌 내의 등급을 나타내고 중기 목표 역할을 합니다.
· 새로운 팔찌를 얻고 다음 단계의 이벤트에 진출하려면, 플레이어는 전통적인 레이스, 호라이즌 쇼케이스(Horizon Showcase)와 같은 특별 이벤트, 그리고 장애물 코스에서 실력을 발휘해야 하는 새로운 러시(Rush) 이벤트 등 정해진 이벤트를 완료해야 합니다.
· 이러한 진행 시스템은 단계별로 경력을 쌓아나가며 점점 더 강력한 차량에 접근하는 느낌을 주어 캠페인에 진정한 리듬을 부여할 것입니다.
00:06 - 02:18
1. 🎮 포르자 호라이즌 6의 캠페인 진행 방식
· 포르자 호라이즌 6는 구조화된 캠페인과 오픈 월드 탐험을 선호하는 모든 플레이어 유형을 만족시키기 위해 다양한 진행 메커니즘을 제공합니다.
· 플레이어는 일본을 방문한 단순한 관광객으로 시작하여, 호라이즌 페스티벌에 공식적으로 참여하기 위한 예선 이벤트를 통해 첫 번째 팔찌를 획득하는 것이 목표입니다.
· 게임 캠페인은 팔찌로 상징되는 계층 시스템을 중심으로 구성되며, 각 팔찌는 호라이즌 페스티벌 내의 등급을 나타내고 중기 목표 역할을 합니다.
· 새로운 팔찌를 얻고 다음 단계의 이벤트에 진출하려면, 플레이어는 전통적인 레이스, 호라이즌 쇼케이스(Horizon Showcase)와 같은 특별 이벤트, 그리고 장애물 코스에서 실력을 발휘해야 하는 새로운 러시(Rush) 이벤트 등 정해진 이벤트를 완료해야 합니다.
· 이러한 진행 시스템은 단계별로 경력을 쌓아나가며 점점 더 강력한 차량에 접근하는 느낌을 주어 캠페인에 진정한 리듬을 부여할 것입니다.
· 플레이어는 일본을 방문한 단순한 관광객으로 시작하여, 호라이즌 페스티벌에 공식적으로 참여하기 위한 예선 이벤트를 통해 첫 번째 팔찌를 획득하는 것이 목표입니다.
· 게임 캠페인은 팔찌로 상징되는 계층 시스템을 중심으로 구성되며, 각 팔찌는 호라이즌 페스티벌 내의 등급을 나타내고 중기 목표 역할을 합니다.
· 새로운 팔찌를 얻고 다음 단계의 이벤트에 진출하려면, 플레이어는 전통적인 레이스, 호라이즌 쇼케이스(Horizon Showcase)와 같은 특별 이벤트, 그리고 장애물 코스에서 실력을 발휘해야 하는 새로운 러시(Rush) 이벤트 등 정해진 이벤트를 완료해야 합니다.
· 이러한 진행 시스템은 단계별로 경력을 쌓아나가며 점점 더 강력한 차량에 접근하는 느낌을 주어 캠페인에 진정한 리듬을 부여할 것입니다.
02:19 - 03:13
2. 🗺️ 일본을 배경으로 한 광활한 오픈 월드
· 시리즈 최초로 포르자 호라이즌 6는 일본을 배경으로 하며, 중심 도시인 도쿄는 이전 시리즈의 도시들보다 5배 더 큰 규모를 자랑합니다.
· 도쿄 주변으로는 후지산 근처의 상징적인 산, 구불구불한 고개, 계곡 사이에 자리 잡은 그림 같은 마을, 멋진 경치를 자랑하는 해안선 등 다양하고 독특한 자연 및 시골 환경이 펼쳐집니다.
· 포르자 호라이즌 6의 세계는 계절에 따라 변화하며 살아있는 듯한 느낌을 줍니다. 계절은 단순히 시각적인 변화뿐만 아니라 분위기, 식생, 그리고 플레이어 주변의 환경 요소까지 변화시킵니다.
· 도쿄 주변으로는 후지산 근처의 상징적인 산, 구불구불한 고개, 계곡 사이에 자리 잡은 그림 같은 마을, 멋진 경치를 자랑하는 해안선 등 다양하고 독특한 자연 및 시골 환경이 펼쳐집니다.
· 포르자 호라이즌 6의 세계는 계절에 따라 변화하며 살아있는 듯한 느낌을 줍니다. 계절은 단순히 시각적인 변화뿐만 아니라 분위기, 식생, 그리고 플레이어 주변의 환경 요소까지 변화시킵니다.
03:14 - 05:09
3. 🏎️ 새로운 활동: 타임 어택 및 유기적인 멀티플레이어 경험
· 오픈 월드는 플레이어에게 다양한 방식으로 보상을 제공하며, 아름다운 풍경 감상, 새로운 도로 구간 발견, 다양한 도전 과제 수행 등 유기적인 요소를 즐길 수 있습니다.
· 새로운 활동으로는 '타임 어택(Time Attack)' 모드가 추가됩니다. 이 모드에서는 오프로드부터 순수 트랙까지 다양한 노면의 서킷에서 최고의 기록을 달성하는 것이 목표입니다.
· 상세한 시간 측정 시스템은 서킷의 다양한 구간과 시간 차이를 표시하여 플레이어가 성능을 분석하고 기록을 개선하는 데 도움을 줍니다.
· 각 랩을 완료할 때마다 크레딧과 경험치를 얻을 수 있어, 플레이어는 기록 단축을 위해 반복적으로 도전하게 됩니다.
· 이러한 이벤트는 게임 세계에 직접 통합되어 있어, 마커를 따라가거나 로비에 들어갈 필요 없이 서킷 근처로 가서 트랙에 진입하기만 하면 바로 시작할 수 있습니다.
· 서킷은 커뮤니티를 위한 모임 장소 역할도 하며, 환경에 직접 표시되는 리더보드를 통해 다른 플레이어의 최고 기록, 자신의 순위, 친구들의 성과를 확인할 수 있습니다.
· 솔로 플레이와 온라인 플레이 사이에 엄격한 경계가 없으며, 플레이어는 도로에서 다른 참가자를 만나거나, 친구들과 즉흥적으로 합류하거나, 전용 메뉴 없이 모임 장소에서 만날 수 있습니다.
· 게임 세계는 다른 플레이어의 존재가 영구적이고 자연스럽게 탐험에 통합된 공유 공간으로 설계되었습니다.
· 멀티플레이어 측면에서는 여러 플레이어가 함께 이벤트, 도전 과제, 맞춤형 코스를 만들 수 있는 새로운 협업 도구가 도입되며, 크로스플레이와 크로스세이브가 완벽하게 통합됩니다.
· 새로운 활동으로는 '타임 어택(Time Attack)' 모드가 추가됩니다. 이 모드에서는 오프로드부터 순수 트랙까지 다양한 노면의 서킷에서 최고의 기록을 달성하는 것이 목표입니다.
· 상세한 시간 측정 시스템은 서킷의 다양한 구간과 시간 차이를 표시하여 플레이어가 성능을 분석하고 기록을 개선하는 데 도움을 줍니다.
· 각 랩을 완료할 때마다 크레딧과 경험치를 얻을 수 있어, 플레이어는 기록 단축을 위해 반복적으로 도전하게 됩니다.
· 이러한 이벤트는 게임 세계에 직접 통합되어 있어, 마커를 따라가거나 로비에 들어갈 필요 없이 서킷 근처로 가서 트랙에 진입하기만 하면 바로 시작할 수 있습니다.
· 서킷은 커뮤니티를 위한 모임 장소 역할도 하며, 환경에 직접 표시되는 리더보드를 통해 다른 플레이어의 최고 기록, 자신의 순위, 친구들의 성과를 확인할 수 있습니다.
· 솔로 플레이와 온라인 플레이 사이에 엄격한 경계가 없으며, 플레이어는 도로에서 다른 참가자를 만나거나, 친구들과 즉흥적으로 합류하거나, 전용 메뉴 없이 모임 장소에서 만날 수 있습니다.
· 게임 세계는 다른 플레이어의 존재가 영구적이고 자연스럽게 탐험에 통합된 공유 공간으로 설계되었습니다.
· 멀티플레이어 측면에서는 여러 플레이어가 함께 이벤트, 도전 과제, 맞춤형 코스를 만들 수 있는 새로운 협업 도구가 도입되며, 크로스플레이와 크로스세이브가 완벽하게 통합됩니다.
05:10 - 06:03
4. 🏁 드래그 레이스 및 자유로운 탐험
· 타임 어택 레이스와 유사하게, 드래그 레이스 애호가를 위한 새로운 '드래그 미트(Drag Meets)' 이벤트도 유기적으로 통합됩니다.
· 맵에 세 개의 전용 드래그 트랙이 분산되어 있으며, 로딩 화면이나 매치메이킹 시스템 없이 출발선에 가서 신호를 기다리면 레이스가 시작됩니다.
· 환경에 직접 통합된 리더보드 시스템은 최고 기록을 기록하고 경쟁 상대를 지정하며, 이 순위표는 매주 초기화되어 플레이어가 정기적으로 돌아와 1위를 차지하도록 유도합니다.
· 이러한 자유로운 철학은 탐험에도 적용되어, 거리 레이스에 참여하거나, 다양한 도전을 수행하거나, 차량 카테고리 제한이 메인 캠페인 이벤트에만 적용되므로 특별한 제약 없이 도쿄를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
· 맵에 세 개의 전용 드래그 트랙이 분산되어 있으며, 로딩 화면이나 매치메이킹 시스템 없이 출발선에 가서 신호를 기다리면 레이스가 시작됩니다.
· 환경에 직접 통합된 리더보드 시스템은 최고 기록을 기록하고 경쟁 상대를 지정하며, 이 순위표는 매주 초기화되어 플레이어가 정기적으로 돌아와 1위를 차지하도록 유도합니다.
· 이러한 자유로운 철학은 탐험에도 적용되어, 거리 레이스에 참여하거나, 다양한 도전을 수행하거나, 차량 카테고리 제한이 메인 캠페인 이벤트에만 적용되므로 특별한 제약 없이 도쿄를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
06:04 - 07:04
5. 🚗 중고차 구매 및 플레이어 주택 커스터마이징
· 포르자 호라이즌 6에서는 중고차에 더 쉽게 접근할 수 있으며, 이 시스템 또한 오픈 월드에 직접 통합됩니다.
· 중고차는 오픈 월드 내에 주차되어 있으며, 플레이어는 이를 발견하고 구매할 수 있습니다.
· 예를 들어, IGN에 시연된 데모에서는 타임 어택 서킷 입구 근처에 맞춤형 혼다 S2000이 주차되어 있었습니다. 플레이어는 이 차에 접근하여 구매하고 즉시 운전하거나 차고로 보낼 수 있습니다.
· 게임을 진행하면서 플레이어는 다양한 주택에 접근할 수 있으며, 각 주택에는 여러 대의 차량을 보관할 수 있는 완전히 맞춤 설정 가능한 차고가 포함됩니다.
· 또한, 도메인(Domain)과 같은 오픈 월드의 특정 지역에서는 플레이어가 건물을 짓고, 지형을 꾸미고, 다양한 요소를 사용하여 자신만의 공간을 만들 수 있어 창의력을 발휘할 수 있습니다.
· 중고차는 오픈 월드 내에 주차되어 있으며, 플레이어는 이를 발견하고 구매할 수 있습니다.
· 예를 들어, IGN에 시연된 데모에서는 타임 어택 서킷 입구 근처에 맞춤형 혼다 S2000이 주차되어 있었습니다. 플레이어는 이 차에 접근하여 구매하고 즉시 운전하거나 차고로 보낼 수 있습니다.
· 게임을 진행하면서 플레이어는 다양한 주택에 접근할 수 있으며, 각 주택에는 여러 대의 차량을 보관할 수 있는 완전히 맞춤 설정 가능한 차고가 포함됩니다.
· 또한, 도메인(Domain)과 같은 오픈 월드의 특정 지역에서는 플레이어가 건물을 짓고, 지형을 꾸미고, 다양한 요소를 사용하여 자신만의 공간을 만들 수 있어 창의력을 발휘할 수 있습니다.
07:05 - 07:41
6. 🤝 새로운 진행 시스템: 링크 스킬 (Link Skills)
· '링크 스킬(Link Skills)'이라는 완전히 새로운 진행 시스템이 도입됩니다.
· 이 시스템은 여러 플레이어가 동시에 드리프트, 회피, 가속 등 동일한 기동을 수행할 때 보상을 제공합니다.
· 이러한 상호작용은 특정 이벤트에 등록할 필요 없이 다른 드라이버 근처에서 운전하는 것만으로 자연스럽게 발생합니다.
· 이 아이디어는 우연과 다른 플레이어와의 근접성에서 보너스가 발생하는 보다 자발적이고 역동적인 멀티플레이어 시퀀스를 장려하여 오픈 월드의 생동감 있고 상호작용적인 측면을 강화하는 것입니다.
· 이 시스템은 여러 플레이어가 동시에 드리프트, 회피, 가속 등 동일한 기동을 수행할 때 보상을 제공합니다.
· 이러한 상호작용은 특정 이벤트에 등록할 필요 없이 다른 드라이버 근처에서 운전하는 것만으로 자연스럽게 발생합니다.
· 이 아이디어는 우연과 다른 플레이어와의 근접성에서 보너스가 발생하는 보다 자발적이고 역동적인 멀티플레이어 시퀀스를 장려하여 오픈 월드의 생동감 있고 상호작용적인 측면을 강화하는 것입니다.
07:42 - 07:59
7. 📅 출시 정보
· 포르자 호라이즌 6는 5월 19일 PC 및 Xbox Series로 출시되며, PC Game Pass 및 Game Pass Ultimate에 Day One으로 포함됩니다.
· PS5 버전도 올해 출시가 확정되었으나, 아직 구체적인 날짜는 공개되지 않았습니다.
· PS5 버전도 올해 출시가 확정되었으나, 아직 구체적인 날짜는 공개되지 않았습니다.
