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BGMI/PUBG 4.3 업데이트: 144/165 FPS 지원 여부 및 최적 그래픽 설정 가이드BGMI 및 PUBG 모바일 4.3 업데이트에서 144/165 FPS 지원에 대한 궁금증이 커지고 있습니다. 이번 가이드에서는 4.3 업데이트의 변경된 그래픽 UI를 살펴보고, 게임 성능을 극대화할 수 있는 최적의 그래픽 설정 방법을 자세히 안내합니다. 현재 고주사율 FPS 지원의 현실과 미래 가능성까지 함께 다룹니다.
1. 🎮 4.3 업데이트 그래픽 UI 변경 및 새로운 FPS 논의
· BGMI 및 PUBG 모바일 4.3 업데이트에서 144 FPS 및 165 FPS 지원에 대한 관심이 높아지고 있습니다.
· 4.3 업데이트에서는 그래픽 UI 배경이 완전히 흰색으로 변경되었으며, PUBG 모바일은 이미 업데이트되었고 BGMI는 3월 19일에 업데이트될 예정입니다.
· 기존 90 FPS 및 120 FPS에 이어 144 FPS와 165 FPS가 추가될지에 대한 논의가 활발합니다.
· 4.3 업데이트에서는 그래픽 UI 배경이 완전히 흰색으로 변경되었으며, PUBG 모바일은 이미 업데이트되었고 BGMI는 3월 19일에 업데이트될 예정입니다.
· 기존 90 FPS 및 120 FPS에 이어 144 FPS와 165 FPS가 추가될지에 대한 논의가 활발합니다.
00:00 - 02:39
1. 🎮 4.3 업데이트 그래픽 UI 변경 및 새로운 FPS 논의
· BGMI 및 PUBG 모바일 4.3 업데이트에서 144 FPS 및 165 FPS 지원에 대한 관심이 높아지고 있습니다.
· 4.3 업데이트에서는 그래픽 UI 배경이 완전히 흰색으로 변경되었으며, PUBG 모바일은 이미 업데이트되었고 BGMI는 3월 19일에 업데이트될 예정입니다.
· 기존 90 FPS 및 120 FPS에 이어 144 FPS와 165 FPS가 추가될지에 대한 논의가 활발합니다.
· 4.3 업데이트에서는 그래픽 UI 배경이 완전히 흰색으로 변경되었으며, PUBG 모바일은 이미 업데이트되었고 BGMI는 3월 19일에 업데이트될 예정입니다.
· 기존 90 FPS 및 120 FPS에 이어 144 FPS와 165 FPS가 추가될지에 대한 논의가 활발합니다.
02:40 - 04:43
2. ⚙️ 최적의 그래픽 설정: 전투 모드와 로비 모드
· 그래픽 설정 시 '전투(Combat)'는 실제 게임 플레이에, '로비(Lobby)'는 대기 화면에 적용됩니다. 게임 성능을 위해 전투 모드 설정을 우선해야 합니다.
· 슈퍼 스무스(Super Smooth)는 저사양 기기를 위한 옵션으로, 하이(High) 또는 울트라(Ultra)까지만 지원되는 기기에서 FPS를 한 단계 높일 수 있습니다.
· 익스트림(Extreme) 이상을 지원하는 고사양 기기는 스무스(Smooth)와 익스트림 조합을 사용하는 것이 좋습니다. 슈퍼 스무스를 사용하면 오히려 게임이 렉이 걸릴 수 있습니다.
· 슈퍼 스무스(Super Smooth)는 저사양 기기를 위한 옵션으로, 하이(High) 또는 울트라(Ultra)까지만 지원되는 기기에서 FPS를 한 단계 높일 수 있습니다.
· 익스트림(Extreme) 이상을 지원하는 고사양 기기는 스무스(Smooth)와 익스트림 조합을 사용하는 것이 좋습니다. 슈퍼 스무스를 사용하면 오히려 게임이 렉이 걸릴 수 있습니다.
04:44 - 07:55
3. ✨ 고급 그래픽, 밝기 및 스타일 설정 가이드
· 안티 에일리어싱(Anti-aliasing): 화면의 계단 현상을 줄여주지만, 저사양 기기에서는 렉을 유발할 수 있으므로 울트라까지만 지원되는 기기는 비활성화하는 것이 좋습니다. 고사양 기기는 2x 또는 4x로 설정하여 시각적 안정성을 높일 수 있습니다.
· 그림자(Shadow): 항상 비활성화하여 게임 성능 저하를 방지합니다.
· 자동 그래픽 조정(Auto-adjust graphics): 비활성화하여 그래픽 설정이 자동으로 변경되어 게임 플레이에 방해되는 것을 막습니다.
· 로비 그래픽 향상(Lobby Graphics Enhancement): 로비의 시각 효과를 개선하지만, 로비에서 기기 발열 및 렉을 유발할 수 있으므로 비활성화하는 것이 좋습니다.
· 밝기(Brightness): 인게임 밝기를 140~145% 정도로 높여 어두운 곳에서도 적을 더 잘 식별할 수 있도록 합니다.
· UI 비표준 화면(UI for Non-Standard Screens): 기기 노치에 맞춰 UI 크기를 조절하는 기능으로, 개인 선호에 따라 설정합니다.
· 스타일(Style): 컬러풀(Colorful)이 가장 선호되는 옵션입니다. 리얼리스틱(Realistic)이나 무비(Movie)는 게임을 어둡게 만들어 피로감을 줄 수 있습니다.
· 그림자(Shadow): 항상 비활성화하여 게임 성능 저하를 방지합니다.
· 자동 그래픽 조정(Auto-adjust graphics): 비활성화하여 그래픽 설정이 자동으로 변경되어 게임 플레이에 방해되는 것을 막습니다.
· 로비 그래픽 향상(Lobby Graphics Enhancement): 로비의 시각 효과를 개선하지만, 로비에서 기기 발열 및 렉을 유발할 수 있으므로 비활성화하는 것이 좋습니다.
· 밝기(Brightness): 인게임 밝기를 140~145% 정도로 높여 어두운 곳에서도 적을 더 잘 식별할 수 있도록 합니다.
· UI 비표준 화면(UI for Non-Standard Screens): 기기 노치에 맞춰 UI 크기를 조절하는 기능으로, 개인 선호에 따라 설정합니다.
· 스타일(Style): 컬러풀(Colorful)이 가장 선호되는 옵션입니다. 리얼리스틱(Realistic)이나 무비(Movie)는 게임을 어둡게 만들어 피로감을 줄 수 있습니다.
07:56 - 09:20
4. 📊 프레임 레이트(FPS) 이해 및 최적화
· '더 나은 프레임 레이트' 및 '더 나은 그래픽' 자동 설정은 기기 성능에 맞춰 최적화하지만, 수동으로 커스터마이징하는 것이 가장 좋습니다.
· 프레임 레이트는 게임의 부드러움을 결정하는 중요한 요소입니다. 각 설정별 예상 FPS는 다음과 같습니다.
· 프레임 레이트는 기기가 지원하는 한 최대한 높게 설정하는 것이 중요합니다. 익스트림 이상(익스트림+, 울트라 익스트림)이 있다면 해당 옵션을 선택하고, 그래픽은 스무스(Smooth)로 유지하는 것이 최적의 성능을 제공합니다.
· 프레임 레이트는 게임의 부드러움을 결정하는 중요한 요소입니다. 각 설정별 예상 FPS는 다음과 같습니다.
| 카테고리 | 상세 내용 |
|---|---|
| 절전 (Power Saving) | 10-15 FPS 게임 렉 유발 및 발열 증가 |
| 중간 (Medium) | 약 20 FPS |
| 높음 (High) | 30 FPS |
| 울트라 (Ultra) | 40 FPS |
| 익스트림 (Extreme) | 60 FPS |
09:21 - 11:58
5. 🤔 144/165 FPS 지원 여부 및 현실
· 현재 대부분의 기기는 120Hz 주사율을 지원하며, 이는 최대 120 FPS까지만 지원함을 의미합니다.
· 144 FPS 또는 165 FPS를 지원하려면 기기 자체의 주사율이 144Hz 또는 165Hz여야 합니다. 현재 OnePlus 10 Pro, Samsung Galaxy S22 Ultra 등 일부 최신 기기만이 165Hz 주사율을 제공합니다.
· 4.3 업데이트의 베타 버전이나 PUBG 모바일 공식 채널(YouTube, Instagram, 웹사이트) 어디에서도 144 FPS 또는 165 FPS에 대한 언급은 없었습니다.
· 240 FPS와 같은 극단적인 주장은 현실성이 낮습니다. 모바일 기기에서 PC 수준의 FPS를 기대하기는 어렵습니다.
· 144 FPS 또는 165 FPS 지원은 향후 몇 번의 업데이트를 거쳐 도입될 가능성이 있지만, 현재로서는 공식적으로 확인된 바가 없습니다. 만약 도입된다면 베타 버전에서 먼저 테스트될 것입니다.
· 144 FPS 또는 165 FPS를 지원하려면 기기 자체의 주사율이 144Hz 또는 165Hz여야 합니다. 현재 OnePlus 10 Pro, Samsung Galaxy S22 Ultra 등 일부 최신 기기만이 165Hz 주사율을 제공합니다.
· 4.3 업데이트의 베타 버전이나 PUBG 모바일 공식 채널(YouTube, Instagram, 웹사이트) 어디에서도 144 FPS 또는 165 FPS에 대한 언급은 없었습니다.
· 240 FPS와 같은 극단적인 주장은 현실성이 낮습니다. 모바일 기기에서 PC 수준의 FPS를 기대하기는 어렵습니다.
· 144 FPS 또는 165 FPS 지원은 향후 몇 번의 업데이트를 거쳐 도입될 가능성이 있지만, 현재로서는 공식적으로 확인된 바가 없습니다. 만약 도입된다면 베타 버전에서 먼저 테스트될 것입니다.
