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테라리아 1.4.5 롤러 스케이트: 너무 강력한 이동 수단, 과연 너프될까?테라리아 1.4.5 업데이트로 추가된 롤러 스케이트는 현재 게임 내에서 매우 강력한 이동 수단으로 평가받고 있습니다. 저렴한 가격과 쉬운 획득 난이도에도 불구하고, 기존의 고급 부츠보다 빠른 속도를 자랑하며 초반 보스전의 난이도를 크게 낮추는 등 게임 밸런스에 영향을 미치고 있습니다. 이에 따라 롤러 스케이트의 너프 또는 리워크에 대한 논의가 활발하며, 개발자들도 이 아이템의 조정 가능성을 시사하고 있습니다.
1. 🎮 롤러 스케이트: 압도적인 성능과 밸런스 문제
· 롤러 스케이트는 1.4.5 업데이트에 추가된 탈것으로, 초기 유출 당시부터 블록 배치 속도에 맞춰 이동하며 광산 수레 레일 위를 플랫폼처럼 걸을 수 있는 기능이 공개되었습니다.
· 현재 롤러 스케이트는 세 가지 속도를 가집니다: 순항 속도, 블록 배치 속도에 기반한 최대 속도 (38mph), 그리고 중간 속도 (34mph).
· 최대 38mph의 빠른 수평 이동 속도와 빠른 가속력 덕분에 플랫폼 건설 및 이동에 매우 유용합니다.
· 하지만 라이트닝 부츠, 프로스트스파크 부츠, 테라스파크 부츠 등 제작에 많은 시간과 노력이 필요한 고급 부츠보다 빠르다는 점에서 밸런스 문제가 제기됩니다.
· 롤러 스케이트는 해골 상인에게 10골드, 떠돌이 상인에게 15골드에 구매할 수 있어 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 이러한 압도적인 성능은 멀티플레이에서 일부 플레이어가 빠르게 아이템을 독점하게 만들고, 초반 보스 (특히 크툴루의 눈)의 난이도를 지나치게 낮춰 게임의 도전 과제를 감소시키는 문제를 야기합니다.
· 현재 롤러 스케이트는 세 가지 속도를 가집니다: 순항 속도, 블록 배치 속도에 기반한 최대 속도 (38mph), 그리고 중간 속도 (34mph).
· 최대 38mph의 빠른 수평 이동 속도와 빠른 가속력 덕분에 플랫폼 건설 및 이동에 매우 유용합니다.
· 하지만 라이트닝 부츠, 프로스트스파크 부츠, 테라스파크 부츠 등 제작에 많은 시간과 노력이 필요한 고급 부츠보다 빠르다는 점에서 밸런스 문제가 제기됩니다.
· 롤러 스케이트는 해골 상인에게 10골드, 떠돌이 상인에게 15골드에 구매할 수 있어 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 이러한 압도적인 성능은 멀티플레이에서 일부 플레이어가 빠르게 아이템을 독점하게 만들고, 초반 보스 (특히 크툴루의 눈)의 난이도를 지나치게 낮춰 게임의 도전 과제를 감소시키는 문제를 야기합니다.
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1. 🎮 롤러 스케이트: 압도적인 성능과 밸런스 문제
· 롤러 스케이트는 1.4.5 업데이트에 추가된 탈것으로, 초기 유출 당시부터 블록 배치 속도에 맞춰 이동하며 광산 수레 레일 위를 플랫폼처럼 걸을 수 있는 기능이 공개되었습니다.
· 현재 롤러 스케이트는 세 가지 속도를 가집니다: 순항 속도, 블록 배치 속도에 기반한 최대 속도 (38mph), 그리고 중간 속도 (34mph).
· 최대 38mph의 빠른 수평 이동 속도와 빠른 가속력 덕분에 플랫폼 건설 및 이동에 매우 유용합니다.
· 하지만 라이트닝 부츠, 프로스트스파크 부츠, 테라스파크 부츠 등 제작에 많은 시간과 노력이 필요한 고급 부츠보다 빠르다는 점에서 밸런스 문제가 제기됩니다.
· 롤러 스케이트는 해골 상인에게 10골드, 떠돌이 상인에게 15골드에 구매할 수 있어 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 이러한 압도적인 성능은 멀티플레이에서 일부 플레이어가 빠르게 아이템을 독점하게 만들고, 초반 보스 (특히 크툴루의 눈)의 난이도를 지나치게 낮춰 게임의 도전 과제를 감소시키는 문제를 야기합니다.
· 현재 롤러 스케이트는 세 가지 속도를 가집니다: 순항 속도, 블록 배치 속도에 기반한 최대 속도 (38mph), 그리고 중간 속도 (34mph).
· 최대 38mph의 빠른 수평 이동 속도와 빠른 가속력 덕분에 플랫폼 건설 및 이동에 매우 유용합니다.
· 하지만 라이트닝 부츠, 프로스트스파크 부츠, 테라스파크 부츠 등 제작에 많은 시간과 노력이 필요한 고급 부츠보다 빠르다는 점에서 밸런스 문제가 제기됩니다.
· 롤러 스케이트는 해골 상인에게 10골드, 떠돌이 상인에게 15골드에 구매할 수 있어 매우 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 이러한 압도적인 성능은 멀티플레이에서 일부 플레이어가 빠르게 아이템을 독점하게 만들고, 초반 보스 (특히 크툴루의 눈)의 난이도를 지나치게 낮춰 게임의 도전 과제를 감소시키는 문제를 야기합니다.
02:26 - 03:56
2. ⚙️ 롤러 스케이트의 작동 방식 및 특이점
· 롤러 스케이트는 액세서리 슬롯을 차지하지 않는 탈것으로 분류됩니다.
· 날개와 완벽하게 호환되며 비행 속도를 증가시키고, 갈고리, 이단 점프, 대시, 광산 수레 레일과도 함께 사용할 수 있습니다.
· 일단 특정 속도에 도달하면 플레이어가 멈추거나 다른 요인이 작용할 때까지 해당 속도와 방향으로 계속 이동합니다.
· 범퍼 레일에서 튕겨 나갈 수 있습니다.
· 밧줄, 중력 포션, 포탈 건 포탈과는 함께 사용할 수 없습니다.
· 이동 속도 버프나 디버프 (예: 냉기, 모래폭풍 바람, 둔화)의 영향을 받지 않습니다. 즉, 신속 포션으로 더 빨라지지 않지만, 디버프에 의해 느려지지도 않습니다.
· 액체의 이동 속도 페널티에는 여전히 영향을 받지만, 트리톤 또는 피쉬론 날개를 착용하면 이를 무효화할 수 있습니다.
· 컨베이어 벨트, 아스팔트, 꿀 블록과 같은 특정 블록의 영향을 받습니다.
· 날개와 완벽하게 호환되며 비행 속도를 증가시키고, 갈고리, 이단 점프, 대시, 광산 수레 레일과도 함께 사용할 수 있습니다.
· 일단 특정 속도에 도달하면 플레이어가 멈추거나 다른 요인이 작용할 때까지 해당 속도와 방향으로 계속 이동합니다.
· 범퍼 레일에서 튕겨 나갈 수 있습니다.
· 밧줄, 중력 포션, 포탈 건 포탈과는 함께 사용할 수 없습니다.
· 이동 속도 버프나 디버프 (예: 냉기, 모래폭풍 바람, 둔화)의 영향을 받지 않습니다. 즉, 신속 포션으로 더 빨라지지 않지만, 디버프에 의해 느려지지도 않습니다.
· 액체의 이동 속도 페널티에는 여전히 영향을 받지만, 트리톤 또는 피쉬론 날개를 착용하면 이를 무효화할 수 있습니다.
· 컨베이어 벨트, 아스팔트, 꿀 블록과 같은 특정 블록의 영향을 받습니다.
03:57 - 06:28
3. 🚧 블록과의 상호작용 및 꿀 블록 버그
· 컨베이어 벨트: 13mph로 이동하며, 블록 배치 속도와 결합하여 순수 1mph의 속도로 이동할 수 있습니다. 스톱워치는 컨베이어 벨트의 속도를 고려하지 않아 실제보다 높은 속도(14mph)를 표시합니다.
· 아스팔트: 최대 속도에는 영향을 주지만 순항 속도에는 영향을 주지 않아 블록 배치 용도로 계속 사용할 수 있습니다.
· 꿀 블록: 롤러 스케이트의 기본 기능인 블록 위 활주를 방해하며, 꿀 블록에 닿으면 즉시 멈춥니다. 하지만 특정 조건 (약 91%의 이동 속도 증가 버프)에서는 꿀 블록 위에서도 활주가 가능합니다. 이는 테스트 과정에서 우연히 발견된 버그성 상호작용으로 보입니다.
· 과거 패치 이전에는 롤러 스케이트를 착용하고 가시, 나무 가시, 날카로운 가시 블록, 굴러다니는 선인장, 헬스톤 위를 걸을 때 피해를 입지 않는 버그가 있었으나 현재는 수정되었습니다.
· 아스팔트: 최대 속도에는 영향을 주지만 순항 속도에는 영향을 주지 않아 블록 배치 용도로 계속 사용할 수 있습니다.
· 꿀 블록: 롤러 스케이트의 기본 기능인 블록 위 활주를 방해하며, 꿀 블록에 닿으면 즉시 멈춥니다. 하지만 특정 조건 (약 91%의 이동 속도 증가 버프)에서는 꿀 블록 위에서도 활주가 가능합니다. 이는 테스트 과정에서 우연히 발견된 버그성 상호작용으로 보입니다.
· 과거 패치 이전에는 롤러 스케이트를 착용하고 가시, 나무 가시, 날카로운 가시 블록, 굴러다니는 선인장, 헬스톤 위를 걸을 때 피해를 입지 않는 버그가 있었으나 현재는 수정되었습니다.
08:00 - 09:46
4. 📊 블록 배치 속도 증가 요인 및 순항 속도
· 롤러 스케이트의 순항 속도는 블록 배치 속도에 영향을 받습니다. 블록 배치 속도를 증가시키는 요인은 다음과 같습니다.
· 블록 유형에 따라 배치 속도가 다릅니다: 단단한 블록, 스트리머를 제외한 모든 밧줄 (블록 배치 속도와 동일), 모든 광산 수레 레일.
· 벽돌공은 아이템을 들고 있을 때만 블록 배치 속도를 증가시키는 것으로 보입니다.
· 배치 속도 또는 순항 속도에 상한선이 있는 것으로 보이며, 특정 지점 이후에는 순항 속도가 더 이상 증가하지 않습니다.
· 롤러 스케이트로 도달할 수 있는 가장 빠른 순항 속도는 27mph입니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 암브로시아 | 모든 과일을 쉬머링하여 획득 채광 및 배치 속도 5% 영구 증가 |
| 하이 스피릿 버프 | 연을 날려 획득 채광, 이동, 배치 속도 15% 증가 및 행운 증가 |
| 건축가의 물약 | 배치 속도 25% 증가 (45분간) |
| 벽돌공 | 떠돌이 상인에게 구매 배치 속도 50% 증가 (착용 시) 건축가 기즈모 팩, 창조의 손으로 제작 가능하나 효과 중첩 안 됨 |
· 블록 유형에 따라 배치 속도가 다릅니다: 단단한 블록, 스트리머를 제외한 모든 밧줄 (블록 배치 속도와 동일), 모든 광산 수레 레일.
· 벽돌공은 아이템을 들고 있을 때만 블록 배치 속도를 증가시키는 것으로 보입니다.
· 배치 속도 또는 순항 속도에 상한선이 있는 것으로 보이며, 특정 지점 이후에는 순항 속도가 더 이상 증가하지 않습니다.
· 롤러 스케이트로 도달할 수 있는 가장 빠른 순항 속도는 27mph입니다.
09:47 - 12:29
5. 💡 롤러 스케이트 너프/리워크 제안 및 향후 전망
· 롤러 스케이트의 쉬운 획득 난이도 자체는 문제가 아니며, 아레나 건설을 용이하게 하므로 초반부터 쉽게 얻을 수 있어야 한다고 제안합니다.
· 최대 속도 감소 제안: 현재 38mph인 최대 속도를 헤르메스 부츠와 동일한 30mph로 낮춰, 초반에는 롤러 스케이트가 더 나은 선택이지만 스펙터 부츠나 라이트닝 부츠를 얻으면 다른 선택지가 생기도록 밸런스를 맞춥니다.
· 하드모드 변형 제안: 롤러 스케이트를 하드모드 이전 아이템으로, 하드모드에서는 '롤러 블레이드' 또는 '인라인 스케이트'를 판매하여 더 빠른 속도 (예: 38mph 이상)를 제공하거나, 착지 시 약간의 피해를 주거나, 블록 배치 속도를 10~15% 증가시키는 등의 추가 기능을 부여합니다.
· 현재 롤러 스케이트에는 무한 비행 버그, 꿀 블록과의 이상한 상호작용, 치트를 통해 순항 속도를 38mph로 만드는 방법 등 여러 버그와 잔렉이 존재하며, 이러한 문제점들이 수정될 필요가 있습니다.
· 최대 속도 감소 제안: 현재 38mph인 최대 속도를 헤르메스 부츠와 동일한 30mph로 낮춰, 초반에는 롤러 스케이트가 더 나은 선택이지만 스펙터 부츠나 라이트닝 부츠를 얻으면 다른 선택지가 생기도록 밸런스를 맞춥니다.
· 하드모드 변형 제안: 롤러 스케이트를 하드모드 이전 아이템으로, 하드모드에서는 '롤러 블레이드' 또는 '인라인 스케이트'를 판매하여 더 빠른 속도 (예: 38mph 이상)를 제공하거나, 착지 시 약간의 피해를 주거나, 블록 배치 속도를 10~15% 증가시키는 등의 추가 기능을 부여합니다.
· 현재 롤러 스케이트에는 무한 비행 버그, 꿀 블록과의 이상한 상호작용, 치트를 통해 순항 속도를 38mph로 만드는 방법 등 여러 버그와 잔렉이 존재하며, 이러한 문제점들이 수정될 필요가 있습니다.
