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보더랜드 4 신규 볼트 헌터 C4SH (P4RNÉ) 트레일러 및 스킬 심층 분석보더랜드 4의 새로운 볼트 헌터 C4SH (P4RNÉ)가 엘리 DLC와 함께 3월 26일 출시됩니다. 이 캐릭터는 '갑작스러운 행운'이라는 독특한 패시브 스킬을 기반으로, 세 가지 액티브 스킬 트리를 통해 다양한 전투 스타일을 선보입니다. 각 스킬 트리는 리볼버, 카드, 주사위 토템을 활용하여 적에게 막대한 피해를 입히거나 아군을 지원하는 등 전략적인 플레이를 가능하게 합니다.
1. 🎮 C4SH (P4RNÉ) 소개 및 트레일러
· 보더랜드 4의 새로운 볼트 헌터 C4SH (P4RNÉ)가 엘리 DLC 및 '저주받은 금고'와 함께 3월 26일에 출시됩니다.
· C4SH는 마커스와 유사한 목소리 톤을 가지고 있으며, 트레일러에서는 카드와 주사위를 활용한 독특한 능력을 선보입니다.
· 각 카드와 주사위는 고유한 효과를 가지며, 특히 주사위 점수에 따라 다양한 토템이 소환되는 모습이 인상적입니다.
· C4SH는 마커스와 유사한 목소리 톤을 가지고 있으며, 트레일러에서는 카드와 주사위를 활용한 독특한 능력을 선보입니다.
· 각 카드와 주사위는 고유한 효과를 가지며, 특히 주사위 점수에 따라 다양한 토템이 소환되는 모습이 인상적입니다.
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1. 🎮 C4SH (P4RNÉ) 소개 및 트레일러
· 보더랜드 4의 새로운 볼트 헌터 C4SH (P4RNÉ)가 엘리 DLC 및 '저주받은 금고'와 함께 3월 26일에 출시됩니다.
· C4SH는 마커스와 유사한 목소리 톤을 가지고 있으며, 트레일러에서는 카드와 주사위를 활용한 독특한 능력을 선보입니다.
· 각 카드와 주사위는 고유한 효과를 가지며, 특히 주사위 점수에 따라 다양한 토템이 소환되는 모습이 인상적입니다.
· C4SH는 마커스와 유사한 목소리 톤을 가지고 있으며, 트레일러에서는 카드와 주사위를 활용한 독특한 능력을 선보입니다.
· 각 카드와 주사위는 고유한 효과를 가지며, 특히 주사위 점수에 따라 다양한 토템이 소환되는 모습이 인상적입니다.
01:43 - 03:15
2. ✨ 핵심 패시브 스킬: 갑작스러운 행운 (Suerte Repentina)
· C4SH의 핵심 패시브 스킬인 '갑작스러운 행운'은 적을 처치할 때마다 '행운' 스택을 얻습니다.
· 액티브 스킬을 사용하거나 자동 재장전 시 모든 '행운' 스택을 소모하여 스킬 및 무기 피해를 증가시킵니다.
· 소모된 스택의 양에 따라 피해 증가량이 달라지며, 일부 스킬은 '갑작스러운 행운'이 활성화되면 최대 스택을 가진 것처럼 작동하여 추가적인 이점을 얻습니다.
· 이 스킬은 C4SH의 모든 액티브 스킬과 시너지를 발휘하여 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 요소입니다.
· 액티브 스킬을 사용하거나 자동 재장전 시 모든 '행운' 스택을 소모하여 스킬 및 무기 피해를 증가시킵니다.
· 소모된 스택의 양에 따라 피해 증가량이 달라지며, 일부 스킬은 '갑작스러운 행운'이 활성화되면 최대 스택을 가진 것처럼 작동하여 추가적인 이점을 얻습니다.
· 이 스킬은 C4SH의 모든 액티브 스킬과 시너지를 발휘하여 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 요소입니다.
03:16 - 06:38
3. 🔫 붉은색 스킬 트리: 교차 사격 (Crossfire)
· '교차 사격'은 C4SH가 이중 리볼버를 사용하여 자동으로 발사하는 액티브 스킬입니다.
· 발사 버튼을 누르고 있으면 발사 속도가 빨라지지만, 스킬 지속 시간이 더 빠르게 소모됩니다. 스킬을 일찍 종료하여 재사용 대기시간을 줄일 수도 있습니다.
· 조준 버튼을 누르고 있으면 적을 고정할 수 있으며, 근접 공격 시 적과 자신을 뒤로 밀쳐냅니다.
· '갑작스러운 행운'이 활성화되면 리볼버 탄환에 도탄 확률이 생기며, 증강을 통해 이중 샷건으로 변경하거나 발사 속도, 재장전 속도, 이동 속도 등 다양한 버프를 얻을 수 있습니다.
· '그림자 발걸음' 증강은 대시를 대체하여 순간이동하며, 추가 발사 속도를 제공하고 총알이 도탄됩니다 (갑작스러운 행운 활성화 시 두 배 도탄).
· '뼈 조각' 스킬은 적에게 디버프를 걸어 받는 피해를 증가시킵니다.
· 발사 버튼을 누르고 있으면 발사 속도가 빨라지지만, 스킬 지속 시간이 더 빠르게 소모됩니다. 스킬을 일찍 종료하여 재사용 대기시간을 줄일 수도 있습니다.
· 조준 버튼을 누르고 있으면 적을 고정할 수 있으며, 근접 공격 시 적과 자신을 뒤로 밀쳐냅니다.
· '갑작스러운 행운'이 활성화되면 리볼버 탄환에 도탄 확률이 생기며, 증강을 통해 이중 샷건으로 변경하거나 발사 속도, 재장전 속도, 이동 속도 등 다양한 버프를 얻을 수 있습니다.
· '그림자 발걸음' 증강은 대시를 대체하여 순간이동하며, 추가 발사 속도를 제공하고 총알이 도탄됩니다 (갑작스러운 행운 활성화 시 두 배 도탄).
· '뼈 조각' 스킬은 적에게 디버프를 걸어 받는 피해를 증가시킵니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 기본 효과 | 이중 리볼버 자동 발사 발사 버튼 유지 시 발사 속도 증가 (지속 시간 빠르게 소모) 조기 취소 시 재사용 대기시간 감소 조준 유지 시 적 고정 근접 공격 시 적과 자신을 뒤로 밀쳐냄 |
| 갑작스러운 행운 활성화 시 | 리볼버에 도탄 확률 부여 |
| 주요 증강 | 이중 샷건으로 변경 발사 속도, 재장전 속도, 이동 속도 증가 |
| 그림자 발걸음 (Shadow Steps) | 대시 대체: 사라졌다가 다른 위치에 나타남 추가 발사 속도 총알 도탄 (갑작스러운 행운 활성화 시 두 배 도탄) |
| 뼈 조각 (Bone Shards) | 적에게 디버프를 걸어 받는 피해 증가 |
06:39 - 08:43
4. 🃏 파란색 스킬 트리: 손재주 (Sleight of Hand)
· '손재주'는 C4SH가 다양한 카드를 뽑아 던지는 액티브 스킬입니다. 기본적으로 '화염구'와 '마법 미사일' 카드를 사용할 수 있습니다.
· 발사 또는 조준 버튼을 사용하여 다른 카드를 던질 수 있으며, '갑작스러운 행운'이 활성화되면 카드 효과가 강화됩니다.
· 이 스킬은 충전 기반으로 작동하며, 다양한 원소 피해와 특수 효과를 가진 카드를 활용하여 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다.
· 발사 또는 조준 버튼을 사용하여 다른 카드를 던질 수 있으며, '갑작스러운 행운'이 활성화되면 카드 효과가 강화됩니다.
· 이 스킬은 충전 기반으로 작동하며, 다양한 원소 피해와 특수 효과를 가진 카드를 활용하여 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다.
| 카드 종류 | 기본 효과 | 갑작스러운 행운 활성화 시 추가 효과 |
|---|---|---|
| 화염구 (Fireball) | 노바 생성 | 박격포를 발사하는 균열 생성 |
| 마법 미사일 (Magic Missile) | 분열하여 적 추적 | 두 배로 분열 |
| 전기 카드 | 전기 피해, 적 관통 | - |
| 산성 스프레이 카드 | 부채꼴 모양의 산성 스프레이 | - |
| 방사능 블랙홀 카드 | 방사능 블랙홀 생성 | 특이점 생성 |
| 빙결 카드 | 적 빙결 | 작은 얼음 파편 발사 |
| 흡혈 카드 | 흡혈 효과 | 비-배드애스 적 즉사 가능 |
| 무작위 원소 카드 | 무작위 원소 피해 | 현재 무기에도 원소 적용 |
| 화염/전기 폭발 카드 | 튕기면서 화염/전기 피해 교차 | - |
08:44 - 04:34
5. 🎲 초록색 스킬 트리: 뼈 던지기 (Bone Roll)
· '뼈 던지기'는 주사위를 굴려 다양한 토템을 소환하는 액티브 스킬입니다. 이 스킬 또한 충전 기반으로 작동합니다.
· 주사위 눈금에 따라 다른 토템이 소환되며, 같은 숫자가 두 번 나오면 '배드애스' 토템이 소환되어 더욱 강력한 효과를 발휘합니다.
· '갑작스러운 행운'이 활성화되면 항상 특정 숫자의 토템이 소환됩니다 (부패한 배수 토템 제외).
· '징크스' 패시브는 적에게 디버프를 걸어 받는 피해를 증가시키고 주는 피해를 감소시킵니다.
· 주사위 눈금에 따라 다른 토템이 소환되며, 같은 숫자가 두 번 나오면 '배드애스' 토템이 소환되어 더욱 강력한 효과를 발휘합니다.
· '갑작스러운 행운'이 활성화되면 항상 특정 숫자의 토템이 소환됩니다 (부패한 배수 토템 제외).
· '징크스' 패시브는 적에게 디버프를 걸어 받는 피해를 증가시키고 주는 피해를 감소시킵니다.
| 주사위 눈금 | 토템 종류 | 효과 |
|---|---|---|
| 특정 숫자 없음 | 부패한 배수 토템 (Corrupt Drain) | (기본 토템) |
| 4 | 박격포 토템 (Mortar) | 박격포 발사 |
| 10 | 분노 토템 (Wrath) | (피해 관련 효과 예상) |
| 5 | 피뢰침 토템 (Lightning Rod) | 번개 생성 (원소 효과 시 더 많은 번개) |
| 3 | 비전 토템 (Arcane) | 추가 스킬 피해, 추가 충전 (주사위 한 번 더 굴릴 수 있음) |
| 11 | 형상 토템 (Effigy) | 초자연적인 파동 발사 (상태 효과 시 더 많이 발사) |
| 9 | 강인함 토템 (Hardness) | 무기/근접 피해 증가, 적 처치 시 토템 지속 시간 회복 전투 불능 시 토템 하나를 희생하여 부활 기회 제공 |
| 8 | 서리 토템 (Frost) | 지속적인 냉기 근접 피해, 적 빙결 확률 높음, 냉기 토템 강화 |
| 12 | 혼돈 토템 (Chaotic) | P4RNÉ의 카드 덱에서 카드 뽑아 던짐 |
| 6 | 부패한 네오 토템 (Corrupt Neo) | 적을 추적하며 주기적으로 폭발 (발사 속도에 따라 폭발 빈도 증가) |
| (공통) | 수호자 토템 (Protector) | 아군에게 오버실드 생성, 발사 속도/재장전 속도 증가 (실드량에 비례) |
| (공통) | 징크스 (Jinxed) | 적에게 디버프를 걸어 받는 피해 증가 및 주는 피해 감소 |
04:35 - 05:50
6. 💡 공통 스킬: 악마의 울부짖음 (Demon's Shriek) 및 증강 슬롯
· C4SH의 모든 스킬 트리 중앙에는 '악마의 울부짖음'이라는 공통 스킬이 존재합니다.
· 이 스킬은 단 1포인트만 투자할 수 있으며, 추가 증강 슬롯을 제공합니다.
· C4SH는 다른 볼트 헌터와 달리 '정점 스킬'이 없으며, 스킬 트리의 마지막 단계는 모두 증강으로 구성되어 있습니다.
· 기본적으로 두 개의 증강 슬롯을 가지며, 각 스킬 트리의 '악마의 울부짖음'에 투자하면 최대 세 개의 추가 증강 슬롯을 얻어 총 다섯 개의 증강을 활용할 수 있습니다.
· 이는 C4SH가 매우 유연하고 다양한 빌드 구성을 가능하게 하는 특징입니다.
· 이 스킬은 단 1포인트만 투자할 수 있으며, 추가 증강 슬롯을 제공합니다.
· C4SH는 다른 볼트 헌터와 달리 '정점 스킬'이 없으며, 스킬 트리의 마지막 단계는 모두 증강으로 구성되어 있습니다.
· 기본적으로 두 개의 증강 슬롯을 가지며, 각 스킬 트리의 '악마의 울부짖음'에 투자하면 최대 세 개의 추가 증강 슬롯을 얻어 총 다섯 개의 증강을 활용할 수 있습니다.
· 이는 C4SH가 매우 유연하고 다양한 빌드 구성을 가능하게 하는 특징입니다.
