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시티즈: 스카이라인 2, 완벽한 터널 건설을 위한 핵심 가이드시티즈: 스카이라인 2에서 깔끔하고 경사 0%인 터널 입구를 만드는 것은 많은 플레이어에게 어려운 과제입니다. 이 가이드는 지형 평탄화부터 경사 조절, 그리고 터널 연결까지, 매끄러운 터널을 건설하는 데 필요한 모든 단계를 상세히 설명합니다. 흔히 발생하는 문제점과 해결책까지 다루고 있어, 초보자도 쉽게 따라 할 수 있습니다.
1. 🎮 터널 입구 건설의 어려움과 해결책
· 시티즈: 스카이라인 2에서 터널은 간단해 보이지만, 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨주는 요소입니다.
· 특히 경사 0%의 깔끔한 입구를 만드는 것이 어렵다는 질문과 불만이 많습니다.
· 이 가이드에서는 매끄러운 터널 입구를 일관되게 만드는 방법을 소개합니다.
· 터널 입구가 될 도로 앞에 필요한 것보다 넓은 지역을 평탄화하여 작업 공간을 확보하는 것이 중요합니다.
· 나중에 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 자연스럽게 정리할 수 있습니다.
· 특히 경사 0%의 깔끔한 입구를 만드는 것이 어렵다는 질문과 불만이 많습니다.
· 이 가이드에서는 매끄러운 터널 입구를 일관되게 만드는 방법을 소개합니다.
· 터널 입구가 될 도로 앞에 필요한 것보다 넓은 지역을 평탄화하여 작업 공간을 확보하는 것이 중요합니다.
· 나중에 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 자연스럽게 정리할 수 있습니다.
00:09 - 01:32
1. 🎮 터널 입구 건설의 어려움과 해결책
· 시티즈: 스카이라인 2에서 터널은 간단해 보이지만, 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨주는 요소입니다.
· 특히 경사 0%의 깔끔한 입구를 만드는 것이 어렵다는 질문과 불만이 많습니다.
· 이 가이드에서는 매끄러운 터널 입구를 일관되게 만드는 방법을 소개합니다.
· 터널 입구가 될 도로 앞에 필요한 것보다 넓은 지역을 평탄화하여 작업 공간을 확보하는 것이 중요합니다.
· 나중에 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 자연스럽게 정리할 수 있습니다.
· 특히 경사 0%의 깔끔한 입구를 만드는 것이 어렵다는 질문과 불만이 많습니다.
· 이 가이드에서는 매끄러운 터널 입구를 일관되게 만드는 방법을 소개합니다.
· 터널 입구가 될 도로 앞에 필요한 것보다 넓은 지역을 평탄화하여 작업 공간을 확보하는 것이 중요합니다.
· 나중에 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 자연스럽게 정리할 수 있습니다.
01:33 - 03:39
2. 🚧 완벽한 터널 입구 경사 만들기
· 터널 입구가 지형으로 자연스럽게 이어지도록 경사를 만드는 것이 핵심입니다.
· 경사 지형 도구(slope terrain tool)를 사용하여 목표 높이를 설정합니다. 일반적으로 도로 위 10~20m 지점에 우클릭하여 설정합니다.
· 도로에서 설정한 목표 지점까지 드래그하여 경사를 만듭니다. 목표 지점이 멀수록 경사가 완만해집니다.
· 방금 만든 경사면으로 도로를 곧게 연장합니다.
· 경사가 0~1% (이상적으로는 0%)가 되도록 높이를 조정해야 합니다.
· 고도 단계(Elevation Step)를 0.18 또는 0.1로 낮춘 후 Page Up/Down 키를 사용하여 미세 조정하면 완벽한 0% 경사를 만들 수 있습니다.
· 경사 지형 도구(slope terrain tool)를 사용하여 목표 높이를 설정합니다. 일반적으로 도로 위 10~20m 지점에 우클릭하여 설정합니다.
· 도로에서 설정한 목표 지점까지 드래그하여 경사를 만듭니다. 목표 지점이 멀수록 경사가 완만해집니다.
· 방금 만든 경사면으로 도로를 곧게 연장합니다.
· 경사가 0~1% (이상적으로는 0%)가 되도록 높이를 조정해야 합니다.
· 고도 단계(Elevation Step)를 0.18 또는 0.1로 낮춘 후 Page Up/Down 키를 사용하여 미세 조정하면 완벽한 0% 경사를 만들 수 있습니다.
| 단계 | 설명 |
|---|---|
| 1. 목표 높이 설정 | 도로 위 10~20m 지점에 우클릭하여 목표 높이 설정 |
| 2. 경사 생성 | 도로에서 목표 지점까지 경사 지형 도구로 드래그 (거리가 멀수록 완만한 경사) |
| 3. 도로 연장 | 방금 만든 경사면으로 도로를 곧게 연장 |
| 4. 높이 조정 | 경사가 0~1% (이상적으로는 0%)가 되도록 높이 조정 |
| 5. 미세 조정 | 고도 단계(Elevation Step)를 0.18 또는 0.1로 낮추고 Page Up/Down 키 사용 |
03:40 - 05:15
3. 🗺️ 터널 출구 위치 선정 및 지형 준비
· 터널이 나올 지점을 파악하기 위해 네트워크의 고도를 터널 임계값인 -2.5m 아래로 내립니다.
· 간단한 곡선 도구(simple curve tool) 모드를 사용하여 지하 부분을 테스트하고 출구 위치를 대략적으로 정합니다.
· 교차하는 네트워크의 고도를 확인합니다 (예: 9m).
· 출구 경사를 위해 언덕에 목표 높이를 설정합니다 (예: 교차 고속도로 위 20m).
· 입구와 동일하게 넓은 지형을 평탄화하고, 목표 높이를 도로 위 10~20m로 설정한 후 경사 지형 도구로 출구 경사를 준비합니다.
· 터널 입구가 평평하게 유지되도록 지형을 먼저 준비하는 것이 중요합니다.
· 간단한 곡선 도구(simple curve tool) 모드를 사용하여 지하 부분을 테스트하고 출구 위치를 대략적으로 정합니다.
· 교차하는 네트워크의 고도를 확인합니다 (예: 9m).
· 출구 경사를 위해 언덕에 목표 높이를 설정합니다 (예: 교차 고속도로 위 20m).
· 입구와 동일하게 넓은 지형을 평탄화하고, 목표 높이를 도로 위 10~20m로 설정한 후 경사 지형 도구로 출구 경사를 준비합니다.
· 터널 입구가 평평하게 유지되도록 지형을 먼저 준비하는 것이 중요합니다.
05:19 - 06:05
4. 🛣️ 터널 출구 건설 및 연결
· 터널 출구 건설은 입구 건설과 동일한 과정을 따릅니다.
· 도로를 방금 만든 경사면으로 곧게 연장하고, 경사가 0~1%가 되도록 높이를 조정합니다.
· 터널은 양쪽 끝 중 어느 쪽에서든 연결할 수 있습니다.
· 경사가 너무 가파르지 않은지 확인하기 위해 테스트를 진행합니다.
· 정렬을 확인하고 입구에서 출구까지 도로를 깔끔하게 연결합니다.
· 도로를 방금 만든 경사면으로 곧게 연장하고, 경사가 0~1%가 되도록 높이를 조정합니다.
· 터널은 양쪽 끝 중 어느 쪽에서든 연결할 수 있습니다.
· 경사가 너무 가파르지 않은지 확인하기 위해 테스트를 진행합니다.
· 정렬을 확인하고 입구에서 출구까지 도로를 깔끔하게 연결합니다.
06:38 - 07:15
5. ✨ 지형 정리 및 자연스러운 마감
· 터널 입구와 출구가 연결되면 작업 영역의 지형을 정리해야 합니다.
· 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 주변 지형을 자연스럽게 만듭니다.
· 터널 입구 근처에서는 브러시 크기를 줄여서 공들여 만든 경사를 망치지 않도록 주의합니다.
· 이 과정을 통해 움푹 들어간 곳이나 노출된 터널 벽, 지형 찢어짐 없이 깔끔한 0% 경사의 터널 입구를 완성할 수 있습니다.
· 지형 연화 도구(soften terrain tool)를 사용하여 주변 지형을 자연스럽게 만듭니다.
· 터널 입구 근처에서는 브러시 크기를 줄여서 공들여 만든 경사를 망치지 않도록 주의합니다.
· 이 과정을 통해 움푹 들어간 곳이나 노출된 터널 벽, 지형 찢어짐 없이 깔끔한 0% 경사의 터널 입구를 완성할 수 있습니다.
07:16 - 08:26
6. ⚠️ 터널 건설 시 피해야 할 문제점
· 터널 건설 시 몇 가지 일반적인 문제점을 피해야 합니다.
· Anarchy 모드를 비활성화하지 않거나 강제로 사용하는 경우 문제가 발생할 가능성이 높아집니다.
· 지하 터널 부분을 건설할 때 옹벽(retaining walls)을 끄는 것을 잊으면 터널 벽이 지면 위로 돌출될 수 있습니다.
· 터널을 업그레이드하는 것도 문제를 일으킬 수 있습니다. 터널은 한 번 건설하면 변경하지 않는 것이 좋습니다.
· 만약 변경이 필요하다면, 지하 부분을 완전히 철거하고 처음부터 다시 시작하는 것이 더 나은 경우가 많습니다.
· 이 모든 과정이 어려워 보일 수 있지만, 가장 중요한 것은 입구의 경사를 잘 만드는 것입니다. 이것이 터널 건설의 핵심입니다.
· Anarchy 모드를 비활성화하지 않거나 강제로 사용하는 경우 문제가 발생할 가능성이 높아집니다.
· 지하 터널 부분을 건설할 때 옹벽(retaining walls)을 끄는 것을 잊으면 터널 벽이 지면 위로 돌출될 수 있습니다.
· 터널을 업그레이드하는 것도 문제를 일으킬 수 있습니다. 터널은 한 번 건설하면 변경하지 않는 것이 좋습니다.
· 만약 변경이 필요하다면, 지하 부분을 완전히 철거하고 처음부터 다시 시작하는 것이 더 나은 경우가 많습니다.
· 이 모든 과정이 어려워 보일 수 있지만, 가장 중요한 것은 입구의 경사를 잘 만드는 것입니다. 이것이 터널 건설의 핵심입니다.
| 피해야 할 행동 | 발생 가능한 문제 |
|---|---|
| Anarchy 모드 비활성화 누락 | 예상치 못한 문제 발생 가능성 증가 |
| 지하 터널 건설 시 옹벽 비활성화 누락 | 터널 벽이 지면 위로 돌출 |
| 터널 업그레이드 | 문제 발생 가능성 증가 (한 번 건설 후 변경 시 재건설 권장) |
