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붕괴: 스타레일, 호호, 웰트, 반디, 제레 최신 버프 상세 분석!붕괴: 스타레일의 인기 캐릭터 호호, 웰트, 반디, 제레가 최근 업데이트로 강력한 버프를 받았습니다. 이번 변경 사항들은 각 캐릭터의 전투 능력을 크게 향상시키며, 특히 특정 조건에서 더욱 빛을 발하도록 설계되었습니다. 과연 어떤 부분들이 개선되었는지 자세히 살펴보겠습니다.
1. 🎮 호호: 에너지 및 공격력 버프 강화
· 전투 시작 시 30 에너지 획득.
· 필살기 발동 시, 아군 필살기 소모 에너지가 160 이상일 경우, 160 미만인 아군보다 24% 더 많은 공격력 버프 제공.
· 필살기 버프 지속 시간이 2턴에서 3턴으로 증가.
· 필살기 발동 시, 아군 필살기 소모 에너지가 160 이상일 경우, 160 미만인 아군보다 24% 더 많은 공격력 버프 제공.
· 필살기 버프 지속 시간이 2턴에서 3턴으로 증가.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 1성혼 (E1) | 속도 12% 대신 20 증가 치유량 100% 증가 (오류 가능성, 20% 예상) |
01:20 - 02:09
1. 🎮 호호: 에너지 및 공격력 버프 강화
· 전투 시작 시 30 에너지 획득.
· 필살기 발동 시, 아군 필살기 소모 에너지가 160 이상일 경우, 160 미만인 아군보다 24% 더 많은 공격력 버프 제공.
· 필살기 버프 지속 시간이 2턴에서 3턴으로 증가.
· 필살기 발동 시, 아군 필살기 소모 에너지가 160 이상일 경우, 160 미만인 아군보다 24% 더 많은 공격력 버프 제공.
· 필살기 버프 지속 시간이 2턴에서 3턴으로 증가.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 1성혼 (E1) | 속도 12% 대신 20 증가 치유량 100% 증가 (오류 가능성, 20% 예상) |
02:10 - 02:57
2. ⚔️ 웰트: 행동 지연 및 방어력 감소 능력 향상
· 전투 스킬의 바운스 횟수가 2회에서 4회로 증가.
· 필살기로 적의 행동을 지연시키며, 느려진 적을 공격할 때마다 추가로 4%씩 더 느려지게 함 (최대 8스택).
· 디버프로 적의 방어력을 40% 감소.
· 효과 명중을 공격력으로 전환.
· 필살기로 적의 행동을 지연시키며, 느려진 적을 공격할 때마다 추가로 4%씩 더 느려지게 함 (최대 8스택).
· 디버프로 적의 방어력을 40% 감소.
· 효과 명중을 공격력으로 전환.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 1성혼 (E1) | 전투 스킬 및 필살기 피해량 증가 |
| 6성혼 (E6) | 웰트의 디버프에 걸린 적이 받는 피해 30% 증가 |
02:58 - 03:30
3. 🔥 반디: 약점 부여 및 초격파 능력 강화
· 전투 스킬로 모든 3개 대상에게 약점 부여.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 행적 1 | 특정 조건에서 자세 지속 시간 증가 |
| 행적 2 | 초격파 위력에 필요한 격파 특수효과 최소값 감소 |
| 2성혼 (E2) | 더 이상 쿨타임 없음 |
03:31 - 04:28
4. ⚡ 제레: 공격력 및 유틸성 대폭 상향
· 일반 공격, 필살기, 전투 스킬의 피해량 증가.
· 아군이 HP 50% 미만인 적을 공격할 때, 자신의 턴이 아닐 때도 전투 스킬 발동 가능 (1턴 쿨타임).
· 속도 버프 지속 시간 1턴 증가.
· 특성 버프 지속 시간이 1턴에서 3턴으로 증가.
· 아군이 HP 50% 미만인 적을 공격할 때, 자신의 턴이 아닐 때도 전투 스킬 발동 가능 (1턴 쿨타임).
· 속도 버프 지속 시간 1턴 증가.
· 특성 버프 지속 시간이 1턴에서 3턴으로 증가.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 행적 1 (교체) | 적 처치 후 피해량 증가, 최대 3스택 |
| 행적 2 | 저항력 소폭 증가 |
| 1성혼 (E1) | HP 80% 미만인 적의 방어력 무시 |
| 6성혼 (E6) | 추가로 고정 피해 부여 |
