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국산 오픈월드 수집형 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진' 심층 리뷰넷마블의 신작 오픈월드 수집형 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진'이 출시되었습니다. 이 게임은 원신과 유사한 장르지만, 멀티 기능 확장, 독특한 전투 시스템, 그리고 무기 뽑기가 없는 BM 등 차별화된 요소를 선보입니다. 과연 이 게임이 기존 오픈월드 강자들 사이에서 어떤 매력을 보여줄지 자세히 살펴보겠습니다.
국산 오픈월드 수집형 RPG '일곱 개의 대죄: 오리진' 심층 리뷰
1. 🎮 게임 소개 및 확장된 멀티 기능
· '일곱 개의 대죄: 오리진'은 국산 오픈월드 수집형 RPG로, 캐릭터를 뽑아 육성하고 스토리를 진행하며 맵을 탐험하는 전형적인 원신 라이크 게임입니다.
· 원신과 차별화되는 가장 큰 특징은 멀티 기능의 확장입니다. 기사단(길드) 시스템이 존재하며, 향후 어려운 보스 콘텐츠를 멀티로 플레이할 수 있도록 설계되었습니다.
· 하지만 멀티 플레이가 필수는 아니므로, 솔로 플레이를 선호하는 유저도 충분히 게임을 즐길 수 있습니다.
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1. 🎮 게임 소개 및 확장된 멀티 기능
· '일곱 개의 대죄: 오리진'은 국산 오픈월드 수집형 RPG로, 캐릭터를 뽑아 육성하고 스토리를 진행하며 맵을 탐험하는 전형적인 원신 라이크 게임입니다.
· 원신과 차별화되는 가장 큰 특징은 멀티 기능의 확장입니다. 기사단(길드) 시스템이 존재하며, 향후 어려운 보스 콘텐츠를 멀티로 플레이할 수 있도록 설계되었습니다.
· 하지만 멀티 플레이가 필수는 아니므로, 솔로 플레이를 선호하는 유저도 충분히 게임을 즐길 수 있습니다.
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2. ⚔️ 다채로운 전투 시스템과 디테일
· 기본적으로 스킬 두 개, 궁극기 한 개의 시스템을 채용하고 있으며, 여기에 태그 스킬까지 더해져 다채로운 조작감을 제공합니다.
· 명조나 젠레스 존 제로와 유사하게, 캐릭터 교체 시 이미 사용한 스킬은 유지되어 여러 캐릭터가 동시에 스킬을 사용하는 듯한 연계 플레이가 가능합니다.
· 이러한 시스템은 시간 제한 보스나 타임어택 콘텐츠에서 효율적인 스킬 사이클을 굴리는 것이 중요한 포인트가 될 것입니다.
· 캐릭터 교체 시 단순히 사라지고 나타나는 것이 아니라 등장 및 퇴장 모션이 있어 게임의 디테일을 높였습니다.
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3. ✨ 캐릭터 육성, 무기, 코스튬 및 편의성 스킬
· 각 캐릭터는 세 가지 종류의 무기를 착용할 수 있으며, 어떤 무기를 사용하느냐에 따라 스킬이 바뀌어 다양한 전투 경험과 조합의 재미를 선사합니다.
· 4인 파티에 캐릭터별 3가지 무기 조합까지 고려하면, 매우 폭넓은 전략적 선택이 가능합니다.
· 캐릭터 육성 시스템으로는 방어구 착용과 마스터리 시스템이 있으며, 돌파(잠재력)는 10단계까지 존재합니다. 마스터리 시스템을 통해 4돌파까지는 무료로 가능하며, 5돌파부터 효율이 크게 증가합니다.
· 코스튬은 종류가 다양하며, 무료로 얻을 수 있는 기회가 많아 원신 등 다른 게임과 차별점을 보입니다.
· 캐릭터마다 고유한 편의성 스킬이 있습니다. 예를 들어, 첫 픽업 캐릭터인 멜리오다스는 2단 점프와 벽 달리기가 가능하고, 기본 배포 캐릭터 티오레는 로프를 타고 활강할 수 있어 맵 탐험에 유용합니다.
04:14 - 07:00
4. 💰 합리적인 비즈니스 모델(BM) 분석
· 확률 및 천장 시스템은 여타 원신 라이크 게임과 유사합니다. 최고 등급 SSR 확률은 0.8%, 픽업 캐릭터 확률은 0.4%이며, 80회 뽑기 시 SSR 캐릭터를 확정 획득하고 이때 50% 확률로 픽업 캐릭터를 얻습니다.
· 확정 천장(픽뚫 방지)에 대한 설명은 없지만, 매 픽업 캐릭터마다 120회 뽑기 시 픽업 영웅을 확정적으로 보너스 지급하는 시스템이 있습니다. 따라서 120회 뽑기 재화를 모아두고 진행하는 것이 효율적입니다.
· 무기 뽑기가 없다는 점이 큰 장점입니다. 무기는 인게임 플레이를 통해 획득할 수 있어 과금 부담을 줄이고, 무기 파밍 자체가 게임의 성장 및 재미 요소로 작용합니다.
· 상시 뽑기에서는 초보자 뽑기나 SSR 선택권 시스템은 없지만, 시작 시 SSR '길' 캐릭터를 무료로 제공하고 상시 뽑기권을 비교적 많이 지급합니다.
구분상세 내용
최고 등급 확률SSR 0.8%
픽업 캐릭터 0.4%
천장 시스템80회 뽑기 시 SSR 확정 (50% 확률로 픽업)
120회 뽑기 시 픽업 영웅 보너스 확정 지급
무기 뽑기없음 (인게임 파밍으로 획득)
상시 뽑기초보자 뽑기/선택권 없음
시작 시 SSR '길' 무료 지급
상시 뽑기권 다수 제공
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5. 🐾 펫 시스템과 자동 이동 편의성
· 게임 내에는 세 종류의 펫이 존재하여 편의성을 돕습니다.
· 첫 번째는 아이템 줍기나 채집을 대신해주는 소환형 펫입니다.
· 두 번째는 이동을 돕는 탈 것 펫으로, 기본으로 제공되는 '호크' 돼지를 타고 빠르게 이동할 수 있습니다.
· 세 번째는 나는 탈 것으로, 이를 획득하면 더욱 편리한 이동이 가능할 것으로 예상됩니다.
· 또한, X키를 누르면 메인 퀘스트 목적지까지 자동으로 이동하는 기능이 있어, 길 찾기나 모바일 환경에서의 이동 피로도를 줄여줍니다.
07:54 - 09:10
6. 👍 게임 평가 및 추천 대상
· '일곱 개의 대죄: 오리진'은 전반적으로 퀄리티가 나쁘지 않고 플레이할 만한 게임입니다.
· 다만, 현재 원신이나 명조와 같은 완성도 높은 오픈월드 RPG를 즐기고 있다면 굳이 이 게임으로 넘어올 정도의 압도적인 재미는 아닐 수 있습니다.
· 이 게임은 다음과 같은 분들에게 특히 추천합니다.
· 일곱 개의 대죄 IP를 좋아하는 팬
· 명조나 원신처럼 오픈한 지 오래된 게임보다 신작 오픈월드 게임을 시작하고 싶은 분
· 국산 게임을 선호하는 분
· 기존 오픈월드 게임보다 BM이 저렴한 게임을 찾는 분
· 다양한 캐릭터와 무기 조합으로 최적의 사이클을 연구하고 자신만의 전략을 세우는 것을 좋아하는 분
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7. 🇰🇷 국산 오픈월드 RPG로서의 의미와 기대
· 현재 국산 게임이 막대한 자본과 인력을 투입하는 중국 게임의 퀄리티를 따라잡기 어려운 상황에서, 오픈월드 장르는 특히 개발 자원이 많이 필요해 국내에서 도전하기 쉽지 않습니다.
· 그럼에도 불구하고 '일곱 개의 대죄: 오리진'은 국산 오픈월드 게임 중에서는 최고의 퀄리티로 출시되었다고 평가할 수 있습니다.
· 비록 SS급 중국 게임과 비교했을 때 퀄리티 면에서 부족한 부분이 있을 수 있지만, 퀄리티가 반드시 재미를 보장하는 것은 아닙니다.
· 앞으로 게임을 더 진행하면서 '재미'라는 측면에서 현재 탑티어 중국 게임들과 좋은 경쟁을 펼칠 수 있을지 기대를 모으고 있습니다.
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