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붕괴: 스타레일, 메타 캐릭터들의 대격변! 반디, 제레, 웰트, 곽향 노바플레어 업데이트 분석붕괴: 스타레일 4.2 업데이트를 앞두고 반디, 제레, 웰트, 곽향 등 주요 캐릭터들의 노바플레어(버프) 정보가 공개되었습니다. 이번 업데이트는 각 캐릭터의 전투 방식과 팀 시너지에 큰 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 특히 웰트와 반디는 상당한 상향을 받아 메타에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다.
1. ✨ 4.2 업데이트 캐릭터 버프 사전 정보
· 4.2 업데이트에서 버프될 캐릭터들의 키트 정보가 공개되었습니다.
· 이 정보는 사전 유출된 내용이므로, 실제 게임 출시 시 변경될 수 있음을 유의해야 합니다.
· 최종 키트는 4.2 업데이트 이후 게임 내에서 확인하는 것이 가장 정확합니다.
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· 최종 키트는 4.2 업데이트 이후 게임 내에서 확인하는 것이 가장 정확합니다.
00:00 - 00:23
1. ✨ 4.2 업데이트 캐릭터 버프 사전 정보
· 4.2 업데이트에서 버프될 캐릭터들의 키트 정보가 공개되었습니다.
· 이 정보는 사전 유출된 내용이므로, 실제 게임 출시 시 변경될 수 있음을 유의해야 합니다.
· 최종 키트는 4.2 업데이트 이후 게임 내에서 확인하는 것이 가장 정확합니다.
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00:24 - 02:06
2. 🦋 제레: 자동 스킬 발동 및 양자 저항 관통 추가
· 제레의 기본 공격은 동일합니다.
· 전투 스킬은 속도 25% 증가(3턴) 및 양자 피해(공격력의 360%)를 입힙니다.
· 새로운 효과: 아군이 공격한 대상의 현재 HP가 50% 이하일 경우, 제레가 해당 대상에게 스킬을 자동으로 1회 사용합니다. 이는 스킬 포인트를 소모하지 않으며 에너지를 회복하지 않고, 제레의 턴 시작 시 초기화됩니다. 유효한 대상이 없으면 HP 비율이 가장 낮은 대상을 공격합니다.
· 필살기는 공격력의 720% 피해를 입히며, 증폭 상태에서 가하는 피해가 80% 증가(3턴)합니다.
· 새로운 특성: 적을 처치하면 착용자의 피해가 50% 증가(최대 3스택, 3턴 지속)합니다.
· 새로운 특성: 증폭 상태에서 양자 저항 관통이 25% 증가합니다.
· 성혼 1단계 (변경): HP 80% 이하 대상에게 치명타 확률 증가와 더불어 대상 방어력을 20% 무시합니다.
· 성혼 4단계 (변경): 적 처치 시 에너지 15를 회복합니다.
· 성혼 6단계 (변경): 필살기 사용 후 '나비의 군무'를 3턴 동안 부여하며, 이 상태의 적은 공격을 받을 때 제레 필살기 피해의 30%에 해당하는 추가 고정 피해를 받습니다. 나비의 군무 상태의 적이 어떤 유닛에 의해 처치되면 제레의 특성이 발동됩니다.
· 전투 스킬은 속도 25% 증가(3턴) 및 양자 피해(공격력의 360%)를 입힙니다.
· 새로운 효과: 아군이 공격한 대상의 현재 HP가 50% 이하일 경우, 제레가 해당 대상에게 스킬을 자동으로 1회 사용합니다. 이는 스킬 포인트를 소모하지 않으며 에너지를 회복하지 않고, 제레의 턴 시작 시 초기화됩니다. 유효한 대상이 없으면 HP 비율이 가장 낮은 대상을 공격합니다.
· 필살기는 공격력의 720% 피해를 입히며, 증폭 상태에서 가하는 피해가 80% 증가(3턴)합니다.
· 새로운 특성: 적을 처치하면 착용자의 피해가 50% 증가(최대 3스택, 3턴 지속)합니다.
· 새로운 특성: 증폭 상태에서 양자 저항 관통이 25% 증가합니다.
· 성혼 1단계 (변경): HP 80% 이하 대상에게 치명타 확률 증가와 더불어 대상 방어력을 20% 무시합니다.
· 성혼 4단계 (변경): 적 처치 시 에너지 15를 회복합니다.
· 성혼 6단계 (변경): 필살기 사용 후 '나비의 군무'를 3턴 동안 부여하며, 이 상태의 적은 공격을 받을 때 제레 필살기 피해의 30%에 해당하는 추가 고정 피해를 받습니다. 나비의 군무 상태의 적이 어떤 유닛에 의해 처치되면 제레의 특성이 발동됩니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | · 속도 25% 증가 (3턴) · 양자 피해 (공격력의 360%) · 신규: 아군 공격 후 대상 HP 50% 이하 시 스킬 자동 발동 (1회/턴, SP 미소모, 에너지 미회복) |
| 필살기 | · 양자 피해 (공격력의 720%) · 증폭 상태 시 가하는 피해 80% 증가 (3턴) |
| 특성 | · 신규: 적 처치 시 착용자 피해 50% 증가 (최대 3스택, 3턴) · 신규: 증폭 상태 시 양자 저항 관통 25% 증가 |
| 성혼 1단계 | · HP 80% 이하 대상에게 치명타 확률 증가 · 신규: 대상 방어력 20% 무시 |
| 성혼 4단계 | · 신규: 적 처치 시 에너지 15 회복 |
| 성혼 6단계 | · 신규: 필살기 후 '나비의 군무' 부여 (3턴) · 나비의 군무 상태 적은 추가 고정 피해 (필살기 피해의 30%) · 나비의 군무 상태 적 처치 시 제레 특성 발동 |
02:15 - 03:33
3. 👴 웰트: 스킬 바운스 증가 및 방어력 감소 디버프 강화
· 웰트의 기본 공격은 동일합니다.
· 전투 스킬의 바운스 횟수가 3회에서 5회로 증가합니다.
· 필살기 (신규 효과): 적에게 감속 디버프를 부여합니다. 감속된 적은 공격받을 때 행동 가치 지연이 4% 발생하며, 최대 8스택(총 32%)까지 중첩됩니다.
· 특성 (신규 효과): '중력' 상태에 걸린 적의 방어력이 40% 감소합니다.
· 추가 피해 버프가 공격력의 60%에서 100%로 증가합니다.
· 특성 A2 (변경): 취약성 효과가 12%에서 35%로 증가합니다.
· 특성 A6 (변경): 효과 명중이 40%를 초과하는 10%마다 공격력이 20% 증가하며, 최대 80%까지 증가합니다.
· 이전 성혼 1단계가 특성 A4로 이동: 스킬 또는 필살기로 중력 상태의 적을 공격할 때, 필살기 피해 계수의 40%에 해당하는 추가 피해를 1회 입힙니다.
· 성혼 4단계 (변경): 스킬 또는 필살기로 감속된 적을 공격할 때, 치명타 확률이 20% 증가하고 치명타 피해가 50% 증가합니다.
· 성혼 6단계 (변경): 중력 상태의 적 저항을 30% 감소시킵니다.
· 전투 스킬의 바운스 횟수가 3회에서 5회로 증가합니다.
· 필살기 (신규 효과): 적에게 감속 디버프를 부여합니다. 감속된 적은 공격받을 때 행동 가치 지연이 4% 발생하며, 최대 8스택(총 32%)까지 중첩됩니다.
· 특성 (신규 효과): '중력' 상태에 걸린 적의 방어력이 40% 감소합니다.
· 추가 피해 버프가 공격력의 60%에서 100%로 증가합니다.
· 특성 A2 (변경): 취약성 효과가 12%에서 35%로 증가합니다.
· 특성 A6 (변경): 효과 명중이 40%를 초과하는 10%마다 공격력이 20% 증가하며, 최대 80%까지 증가합니다.
· 이전 성혼 1단계가 특성 A4로 이동: 스킬 또는 필살기로 중력 상태의 적을 공격할 때, 필살기 피해 계수의 40%에 해당하는 추가 피해를 1회 입힙니다.
· 성혼 4단계 (변경): 스킬 또는 필살기로 감속된 적을 공격할 때, 치명타 확률이 20% 증가하고 치명타 피해가 50% 증가합니다.
· 성혼 6단계 (변경): 중력 상태의 적 저항을 30% 감소시킵니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | · 바운스 횟수 3회 → 5회 |
| 필살기 | · 신규: 감속 디버프 부여 · 감속된 적은 공격받을 때 행동 가치 지연 4% (최대 8스택, 32%) |
| 특성 | · 신규: '중력' 상태 적 방어력 40% 감소 · 추가 피해 버프: 공격력 60% → 100% |
| 특성 A2 | · 취약성 효과: 12% → 35% |
| 특성 A6 | · 효과 명중 40% 초과 시 10%마다 공격력 20% 증가 (최대 80%) |
| 특성 A4 (구 E1) | · 스킬/필살기로 중력 상태 적 공격 시 추가 피해 (필살기 피해 계수의 40%) |
| 성혼 4단계 | · 스킬/필살기로 감속된 적 공격 시 치명타 확률 20% 증가, 치명타 피해 50% 증가 |
| 성혼 6단계 | · 중력 상태 적 저항 30% 감소 |
03:50 - 05:30
4. 👻 곽향: 신의 가호 지속 시간 및 치유량 증가
· 곽향의 '신의 가호' (특성) 기본 지속 시간이 2턴에서 3턴으로 증가합니다.
· 성혼 1단계: 신의 가호 지속 시간이 1턴 더 증가하여 총 4턴이 됩니다.
· 속도 버프가 12%에서 20%로 변경됩니다.
· 새로운 효과 (오타 가능성 있음): 나가는 치유량이 100% 증가합니다. (일부에서는 20%로 예상)
· 필살기 효과: 에너지 160 이상인 아군에게 에너지를 회복시켜줄 때, 공격력이 24% 더 증가합니다.
· 특성: 전투 시작 시 에너지 30을 얻습니다.
· 성혼 1단계: 신의 가호 지속 시간이 1턴 더 증가하여 총 4턴이 됩니다.
· 속도 버프가 12%에서 20%로 변경됩니다.
· 새로운 효과 (오타 가능성 있음): 나가는 치유량이 100% 증가합니다. (일부에서는 20%로 예상)
· 필살기 효과: 에너지 160 이상인 아군에게 에너지를 회복시켜줄 때, 공격력이 24% 더 증가합니다.
· 특성: 전투 시작 시 에너지 30을 얻습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 특성 (신의 가호) | · 기본 지속 시간: 2턴 → 3턴 · 속도 버프: 12% → 20% · 신규: 나가는 치유량 100% 증가 (오타 가능성 있음, 20% 예상) |
| 필살기 | · 에너지 160 이상 아군 에너지 회복 시 공격력 24% 추가 증가 |
| 특성 | · 전투 시작 시 에너지 30 획득 |
| 성혼 1단계 | · 신의 가호 지속 시간 1턴 추가 (총 4턴) |
05:31 - 07:05
5. 🔥 반디: 약점 부여 광역화 및 초격파 피해 대폭 증가
· 강화된 폭발 공격 시 화염 약점 부여가 메인 타겟뿐만 아니라 모든 적에게 적용됩니다.
· 특성 A2 (변경): 격파 특수 효과 25%를 부여하며, 적을 격파할 때 '완전 연소' 상태 지속 시간을 10% 연장합니다 (최대 3스택, 30%).
· 특성 A4 (변경): 초격파 계수가 50%에서 150%로 대폭 증가합니다 (100% 증가).
· 성혼 2단계 (변경): 효과는 동일하지만, 샘의 턴 시작 시 발동 횟수가 초기화되어 사실상 무제한으로 추가 턴을 얻을 수 있습니다.
· 다른 성혼은 변경되지 않았습니다.
· 특성 A2 (변경): 격파 특수 효과 25%를 부여하며, 적을 격파할 때 '완전 연소' 상태 지속 시간을 10% 연장합니다 (최대 3스택, 30%).
· 특성 A4 (변경): 초격파 계수가 50%에서 150%로 대폭 증가합니다 (100% 증가).
· 성혼 2단계 (변경): 효과는 동일하지만, 샘의 턴 시작 시 발동 횟수가 초기화되어 사실상 무제한으로 추가 턴을 얻을 수 있습니다.
· 다른 성혼은 변경되지 않았습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 강화된 폭발 공격 | · 화염 약점 부여: 메인 타겟 → 모든 적 |
| 특성 A2 | · 격파 특수 효과 25% 부여 · 적 격파 시 '완전 연소' 지속 시간 10% 연장 (최대 3스택, 30%) |
| 특성 A4 | · 초격파 계수: 50% → 150% |
| 성혼 2단계 | · 효과 동일 · 신규: 샘의 턴 시작 시 발동 횟수 초기화 (사실상 무제한 추가 턴) |
07:06 - 08:05
6. 💡 캐릭터 버프에 대한 전반적인 평가
· 제레의 버프는 좋아 보이지만, 실제 게임 플레이에서의 적용 가능성을 지켜봐야 합니다.
· 웰트의 버프는 특히 40% 방어력 감소 효과로 인해 매우 강력하며, 아스타와 같은 다른 디버퍼와 시너지가 기대됩니다.
· 곽향의 버프는 다른 캐릭터에 비해 상대적으로 적지만, 스킬 포인트 효율성과 치유량 증가에 기여할 것입니다.
· 반디는 이미 강력한 캐릭터였으나, 이번 버프 특히 성혼 2단계의 변화로 인해 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다.
· 웰트의 버프는 특히 40% 방어력 감소 효과로 인해 매우 강력하며, 아스타와 같은 다른 디버퍼와 시너지가 기대됩니다.
· 곽향의 버프는 다른 캐릭터에 비해 상대적으로 적지만, 스킬 포인트 효율성과 치유량 증가에 기여할 것입니다.
· 반디는 이미 강력한 캐릭터였으나, 이번 버프 특히 성혼 2단계의 변화로 인해 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다.
