Post

붕괴: 스타레일 4.2 노바플레어 업데이트: 웰트, 제레, 곽향, 반디 버프 상세 분석붕괴: 스타레일 4.2 베타 업데이트에서 웰트, 제레, 곽향, 반디 캐릭터의 노바플레어 변경 사항이 공개되었습니다. 이번 패치로 각 캐릭터의 성능이 크게 향상되었으며, 특히 웰트는 메인 딜러로서, 곽향과 반디는 티어 0 유닛으로 자리매김할 것으로 예상됩니다. 각 캐릭터별 주요 버프 내용과 그 영향에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
붕괴: 스타레일 4.2 노바플레어 업데이트: 웰트, 제레, 곽향, 반디 버프 상세 분석
1. 🎮 웰트 버프 상세 분석: 딜러 및 서포터로서의 잠재력
· 웰트는 이번 노바플레어 업데이트를 통해 딜러와 서포터 양면에서 엄청난 버프를 받았습니다.
· 특히 그의 스킬과 특성 계수가 크게 증가하여 메인 딜러로서의 가능성이 열렸습니다.
· 또한, 방어력 감소 및 취약 효과가 강화되어 서포터로서의 경쟁력도 매우 높아졌습니다.
구분상세 내용
스킬 피해바운스 2회 추가 (+144% 계수), 총 360% 계수
새로운 행적 2: 스킬이 최대 980% 공격력 피해 가능
특성 피해느려진 적 공격 시 추가 공격력 피해 100% (기존 60%)
스킬 바운스 추가 시 총 500% 계수
서포트 능력특성: '무중력' 상태(또는 느려진) 적에게 방어력 40% 감소 적용
강화된 행적 1: 취약 35% 부여
종합: 사이퍼, 트리피, 샤오초와 비견되는 버프
필살기지연 기능: 고정 40%에서 12% + 피격 시 4% 행동 게이지 지연으로 변경
적들이 두 번째 지연을 피할 수 없게 됨
행적행적 3: 효과 명중을 공격력%로 1:1 전환
공격력% 행적이 효과 명중으로 변경
성혼E1: 필살기 피해 40% 증가 (스킬은 약간 낮음, RNG 의존)
E4: 스킬 감속 확률 증가 -> 치명타 가치 90% 증가 (게임 내 최고의 E4 중 하나)
E6: 스킬 추가 타격 1회 -> 저항 감소 30% (대부분의 팀에서 최종 피해 30% 증가)
· 웰트는 공허 유닛으로서 스탯 증폭이 부족하여 선데이, 스파클과 같은 화합 유닛의 버프를 최대한 활용할 수 있습니다.
· 현재 티어 5 수준의 증폭과 티어 0 딜러의 계수를 가지게 되어, 게임 내 가장 강력한 딜러 중 하나가 될 것으로 예상됩니다.
· 다만, 느려진 적에게 특성을 발동해야 하는 조건이 있으며, 다중 웨이브 콘텐츠에서는 필살기가 아닌 스킬(75% 확률)에 의존해야 합니다.
· 이를 위해 122%의 효과 명중이 필요하며, 캐리 웰트를 위해서는 효과 명중을 우선하는 것이 좋습니다.
00:45 - 03:38
1. 🎮 웰트 버프 상세 분석: 딜러 및 서포터로서의 잠재력
· 웰트는 이번 노바플레어 업데이트를 통해 딜러와 서포터 양면에서 엄청난 버프를 받았습니다.
· 특히 그의 스킬과 특성 계수가 크게 증가하여 메인 딜러로서의 가능성이 열렸습니다.
· 또한, 방어력 감소 및 취약 효과가 강화되어 서포터로서의 경쟁력도 매우 높아졌습니다.
구분상세 내용
스킬 피해바운스 2회 추가 (+144% 계수), 총 360% 계수
새로운 행적 2: 스킬이 최대 980% 공격력 피해 가능
특성 피해느려진 적 공격 시 추가 공격력 피해 100% (기존 60%)
스킬 바운스 추가 시 총 500% 계수
서포트 능력특성: '무중력' 상태(또는 느려진) 적에게 방어력 40% 감소 적용
강화된 행적 1: 취약 35% 부여
종합: 사이퍼, 트리피, 샤오초와 비견되는 버프
필살기지연 기능: 고정 40%에서 12% + 피격 시 4% 행동 게이지 지연으로 변경
적들이 두 번째 지연을 피할 수 없게 됨
행적행적 3: 효과 명중을 공격력%로 1:1 전환
공격력% 행적이 효과 명중으로 변경
성혼E1: 필살기 피해 40% 증가 (스킬은 약간 낮음, RNG 의존)
E4: 스킬 감속 확률 증가 -> 치명타 가치 90% 증가 (게임 내 최고의 E4 중 하나)
E6: 스킬 추가 타격 1회 -> 저항 감소 30% (대부분의 팀에서 최종 피해 30% 증가)
· 웰트는 공허 유닛으로서 스탯 증폭이 부족하여 선데이, 스파클과 같은 화합 유닛의 버프를 최대한 활용할 수 있습니다.
· 현재 티어 5 수준의 증폭과 티어 0 딜러의 계수를 가지게 되어, 게임 내 가장 강력한 딜러 중 하나가 될 것으로 예상됩니다.
· 다만, 느려진 적에게 특성을 발동해야 하는 조건이 있으며, 다중 웨이브 콘텐츠에서는 필살기가 아닌 스킬(75% 확률)에 의존해야 합니다.
· 이를 위해 122%의 효과 명중이 필요하며, 캐리 웰트를 위해서는 효과 명중을 우선하는 것이 좋습니다.
05:32 - 07:50
2. 🎮 제레 버프 분석: 딜량 증가와 조건부 스킬 발동
· 제레는 이번 업데이트에서 딜량 증가와 새로운 조건부 스킬 발동 메커니즘을 얻었습니다.
· 전반적으로 괜찮은 변화이지만, 특정 조건에 따라 성능이 크게 달라질 수 있습니다.
구분상세 내용
스킬 피해피해 64% 증가 (360% 계수는 여전히 약함)
필살기 피해피해 69.5% 증가 (수렵 딜러 중 에너지당 최고의 계수이나, 수렵은 필살기 계수가 높지 않음)
새로운 메커니즘적 HP 50% 미만 시, 아군이 공격하면 스킬 1회 무료 발동 (아녹스의 더블 스킬과 유사)
자체 버프특성: 피해 보너스 지속 시간 증가
행적 1: 적 처치 시 최대 150% 피해 보너스 중첩 (3회 중첩)
행적 2: 효과 저항 5% 증가
· 최대 피해 보너스 중첩 시 아녹스보다 더 많은 자체 증폭을 가지지만, 적 처치에 실패하면 아녹스보다 현저히 낮아집니다.
· 전반적으로 괜찮은 수준이며, 자체 버프는 상황에 따라 크게 달라지고, 계수 또한 시나리오에 따라 달라집니다.
· 아직 해결되지 않은 두 가지 문제점은 행적 1의 피해 보너스가 영구적이지 않고 몇 턴 후 사라진다는 점과 행적 3이 여전히 쓸모없다는 점입니다.
07:51 - 10:09
3. 🎮 곽향 버프 분석: 향상된 유지력과 유틸리티
· 곽향은 유지력과 유틸리티 측면에서 상당한 버프를 받아, 팀의 생존력을 크게 향상시켰습니다.
· 특히 특성 힐링이 강화되어 전반적인 힐량이 대폭 증가했습니다.
구분상세 내용
힐링스킬 및 특성 힐링 버프 (특성이 더 중요)
특성: 추가 힐링 인스턴스, 아군 행동 시 HP 50% 미만 아군 힐링
특성 발동 및 유지 용이 (3턴 지속)
유틸리티행적 1: 전투 시작 시 에너지 30 획득 (주요 에너지 브레이크포인트는 넘지 못함)
행적 2: 높은 에너지 소모 팀의 증폭에 도움
성혼E1: 팀 속도 8% 증가, 힐링 보너스 100% 증가 (100% 속도는 오타로 추정, 20% 속도 예상)
힐링 보너스 100%는 엄청난 수치 (힐량 70% 증가 효과)
· 곽향은 유지력 측면에서 도움이 필요했고, 이번 변경으로 많은 힐량을 얻게 되었습니다.
· 다만, 현재 적들의 공격력이 너무 높아 원턴킬에 취약하다는 문제점은 여전히 남아있습니다.
· 공격력 스케일러 캐릭터들은 HP 3천, 방어력 800 정도로 원턴킬에 매우 취약합니다.
· 곽향은 짤딜(지속적인 작은 피해)로부터는 보호해주지만, 한 방 피해는 막기 어렵습니다.
· 필살기의 공격력% 버프가 2턴 지속되는 것은 적절하며, 영구적이었다면 너무 강력했을 것입니다.
· 유틸리티만으로도 여전히 티어 0 유닛으로 평가됩니다.
10:10 - 12:34
4. 🎮 반디 버프 분석: 압도적인 파괴력과 완벽한 키트
· 반디는 이번 업데이트를 통해 매우 단순하지만 강력한 변경 사항을 받았습니다.
· 특히 달리아가 없는 유저들을 위한 변경점이 많지만, 모든 유저가 혜택을 볼 수 있습니다.
구분상세 내용
스킬임플란트가 단일 대상에서 모든 3개 대상에게 적용
매칭 시: 피해 증가 0%
매칭 불가 시 (억지로 돌파): 인접 적의 강인도 추가로 33% 고정 피해 증가
달리아 필살기가 활성화되지 않는 상황 (보스 페이즈 전환, 다중 웨이브)에서 매우 유용
행적 2격파 특수효과 25% 증가
연소 상태 지연 가능 (달리아 없는 유저에게는 버프, 달리아 있는 유저에게는 사소한 너프 가능성)
행적 3 (최대 버프)초격파 계수 100% 증가, 발동 조건 완화
기존 초격파 수치에 따라 27% ~ 59% 피해 증가 (단일 변경으로 엄청난 버프)
성혼 E2격파 또는 처치 시 매 턴마다 갱신 (기존 격턴)
영구 발동 시 피해 33% 증가
E1에서 E2로 갈 때 최대 100% 피해 증가 가능 (게임 내 가장 강력한 E2 중 하나)
· 반디는 현재 완벽하며 더 이상 필요한 것이 없습니다.
· 이번 변경 사항은 달리아가 없는 유저들을 대상으로 한 것이 분명하지만, 모든 유저가 혜택을 받습니다.
12:35 - 13:56
5. 📊 4.2 노바플레어 캐릭터 티어 정리
· 4.2 노바플레어 업데이트 이후 캐릭터들의 예상 티어는 다음과 같습니다.
티어캐릭터평가
1.5 티어제레좋은 변경점에도 불구하고 현재 메타에는 부족함. 추가 버프가 필요할 수 있음.
0.5 티어 (서브 딜러/서포터)웰트취약 35% 및 방어력 감소 40%로 최상위 공허 증폭러. 트리/사이퍼 수준의 증폭 능력.
0 티어 (메인 딜러)웰트환상적인 스탯 분배와 하이퍼 캐리 드라이버로서 뛰어남. 약점은 효과 명중. 게임 내 가장 강력한 딜러 중 하나가 될 것.
0 티어곽향, 반디이미 강력한 유닛이었으나, 이번 변경으로 쉽게 티어 0으로 상승.
붕괴스타레일스타레일노바플레어웰트제레곽향반디캐릭터분석버프