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블리치: 소울 레조넌스, 마유리 및 구 캐릭터 대규모 버프 예고!블리치: 소울 레조넌스에 마유리 쿠로츠치와 여러 구 캐릭터들의 대규모 버프가 예고되어 팬들의 기대를 모으고 있습니다. 특히 마유리는 경계 및 무기 스템 버프를 통해 독 효율성과 공격력이 크게 향상될 예정이며, 이치고 반카이, 토시로 등 다른 구 캐릭터들도 메타 변화를 가져올 잠재적인 상향을 기다리고 있습니다.
1. 🎮 마유리 버프의 배경: 기존 캐릭터 버그 및 메타 분석
· 블리치: 소울 레조넌스에 새로운 버프 정보가 공개되었습니다.
· 과거 긴과 넬리엘 캐릭터의 버그로 인해 마유리의 대미지가 제대로 발휘되지 못했습니다. 긴은 패시브 문제, 넬리엘은 '임펠' 발동 불가 문제가 있었습니다.
· 키스케는 기가 스킬만으로도 '임펠'을 부여할 수 있어 마유리와 비교되었습니다.
· 마유리의 독은 도트(Damage Over Time)가 아닌 일반 독으로, 게임 내에서 효율이 떨어진다는 지적이 있었습니다. 향후 도트 대미지로 변경될 가능성이 있습니다.
· 과거 긴과 넬리엘 캐릭터의 버그로 인해 마유리의 대미지가 제대로 발휘되지 못했습니다. 긴은 패시브 문제, 넬리엘은 '임펠' 발동 불가 문제가 있었습니다.
· 키스케는 기가 스킬만으로도 '임펠'을 부여할 수 있어 마유리와 비교되었습니다.
· 마유리의 독은 도트(Damage Over Time)가 아닌 일반 독으로, 게임 내에서 효율이 떨어진다는 지적이 있었습니다. 향후 도트 대미지로 변경될 가능성이 있습니다.
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1. 🎮 마유리 버프의 배경: 기존 캐릭터 버그 및 메타 분석
· 블리치: 소울 레조넌스에 새로운 버프 정보가 공개되었습니다.
· 과거 긴과 넬리엘 캐릭터의 버그로 인해 마유리의 대미지가 제대로 발휘되지 못했습니다. 긴은 패시브 문제, 넬리엘은 '임펠' 발동 불가 문제가 있었습니다.
· 키스케는 기가 스킬만으로도 '임펠'을 부여할 수 있어 마유리와 비교되었습니다.
· 마유리의 독은 도트(Damage Over Time)가 아닌 일반 독으로, 게임 내에서 효율이 떨어진다는 지적이 있었습니다. 향후 도트 대미지로 변경될 가능성이 있습니다.
· 과거 긴과 넬리엘 캐릭터의 버그로 인해 마유리의 대미지가 제대로 발휘되지 못했습니다. 긴은 패시브 문제, 넬리엘은 '임펠' 발동 불가 문제가 있었습니다.
· 키스케는 기가 스킬만으로도 '임펠'을 부여할 수 있어 마유리와 비교되었습니다.
· 마유리의 독은 도트(Damage Over Time)가 아닌 일반 독으로, 게임 내에서 효율이 떨어진다는 지적이 있었습니다. 향후 도트 대미지로 변경될 가능성이 있습니다.
02:13 - 07:51
2. ✨ 마유리 쿠로츠치, 핵심 경계 및 무기 스템 버프 상세
· 마유리는 경계 2, 경계 6, 그리고 무기 스템에서 버프를 받게 됩니다.
· 넬리엘의 전장 스킬(Ailment Mastery 60% 증가)과 조합 시 마유리의 성능이 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다.
· 긴의 '임펠' 패시브 버그 수정도 기대됩니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 경계 2 | 영압 충전 속도 50% 증가 적에게 독 부여 효율 100% 증가 기술 대미지 5% 증가 |
| 경계 6 | 플래시 밤 및 더블 배럴의 영압 감소 효과 50% 추가 증가 흥분(Excitement) 스택 최대 5개로 증가 (기존 B1 4스택, B0 3스택) → 코어 스템(A5) 50% 공격력 증가 + 세트 스템 15% 공격력 증가 = 총 65% 공격력 증가 (키스케의 60%보다 높음) |
| 무기 스템 | 상태 이상 숙련도(Ailment Mastery) 20% 추가 증가 (A1 또는 A5 기준은 미정) |
· 넬리엘의 전장 스킬(Ailment Mastery 60% 증가)과 조합 시 마유리의 성능이 더욱 강력해질 것으로 예상됩니다.
· 긴의 '임펠' 패시브 버그 수정도 기대됩니다.
08:25 - 11:57
3. 🌟 구 캐릭터 버프 가능성: 이치고 반카이, 토시로, 요루이치
· 마유리 외에도 여러 구 캐릭터들의 버프가 예고되었습니다.
· 현재 메타의 대미지 보너스는 레이저드, 운드, 임펠, 클리프, 페데라, 독 등이 있습니다.
· 아이젠은 메타에서 벗어났지만 여전히 DPS 또는 서브 DPS로 활용 가능하며, 긴, 이치고 반카이, 켄파치 등과 조합할 수 있습니다.
| 캐릭터 | 예상 버프 내용 |
|---|---|
| 이치고 반카이 | 코어 스템에 치명타율 증가 (궁극기 사용 시에만 활성화) 무기 스템에 치명타 대미지 추가 기대 경계 스킬의 대미지 증가 폭이 미미하여 추가 버프 필요 |
| 토시로 | '빙결'이 상태 이상 대미지 보너스에 포함되기를 기대 현재 빙결은 디버프이지만 대미지 보너스에 포함되지 않아 메타에서 뒤처짐 아이젠과 비교 시 활용도가 낮다는 평가 |
| 요루이치 | 소이폰 출시 후 팀워크 스킬 추가 예정 캐릭터 성능 향상을 위한 좋은 버프 기대 |
· 현재 메타의 대미지 보너스는 레이저드, 운드, 임펠, 클리프, 페데라, 독 등이 있습니다.
· 아이젠은 메타에서 벗어났지만 여전히 DPS 또는 서브 DPS로 활용 가능하며, 긴, 이치고 반카이, 켄파치 등과 조합할 수 있습니다.
