Post

에버윈드: 공중 함선으로 떠나는 블록 세계 탐험! 과연 플레이할 가치가 있을까?Everwind는 협동 RPG 요소가 가미된 샌드박스 게임으로, 플레이어는 비행선을 타고 절차적으로 생성된 세계를 탐험합니다. 현재 얼리 액세스 단계이며, 기술적 요구 사항이 높지만 흥미로운 던전과 다양한 문명, 그리고 미래 업데이트에 대한 기대를 갖게 합니다. 이 게임이 당신의 취향에 맞을지 자세히 알아보세요.
에버윈드: 공중 함선으로 떠나는 블록 세계 탐험! 과연 플레이할 가치가 있을까?
1. ⚙️ 기술적 측면 및 초기 인상
· Everwind는 시각적으로 단순한 큐브 스타일임에도 불구하고 하드웨어 요구 사항이 상당히 높습니다.
· 청크 로딩이나 대규모 던전 진입 시 FPS가 20대까지 떨어지는 현상이 발생할 수 있습니다.
· 게임은 얼리 액세스 단계이므로 정식 출시 시 성능 개선이 이루어질 가능성이 있습니다.
· 초기 설치 용량은 2GB 미만이지만, 절차적 생성 방식 덕분에 세계 파일은 탐험할수록 용량이 증가합니다.
· 절차적 생성은 게임의 반복 플레이 가치와 세계 탐험에 대한 흥미를 높여주는 긍정적인 요소입니다.
00:11 - 00:54
1. ⚙️ 기술적 측면 및 초기 인상
· Everwind는 시각적으로 단순한 큐브 스타일임에도 불구하고 하드웨어 요구 사항이 상당히 높습니다.
· 청크 로딩이나 대규모 던전 진입 시 FPS가 20대까지 떨어지는 현상이 발생할 수 있습니다.
· 게임은 얼리 액세스 단계이므로 정식 출시 시 성능 개선이 이루어질 가능성이 있습니다.
· 초기 설치 용량은 2GB 미만이지만, 절차적 생성 방식 덕분에 세계 파일은 탐험할수록 용량이 증가합니다.
· 절차적 생성은 게임의 반복 플레이 가치와 세계 탐험에 대한 흥미를 높여주는 긍정적인 요소입니다.
00:55 - 02:37
2. 🚀 게임 플레이 핵심 및 비행선 업그레이드
· Everwind는 RPG 요소와 협동 플레이가 결합된 샌드박스 게임입니다.
· 플레이어는 비행선을 타고 세계를 탐험하지만, 생존 요소(배고픔, 갈증)는 거의 없으며 적의 공격도 드뭅니다. 오히려 플레이어가 먼저 적을 공격하는 방식입니다.
· 게임은 성의 지붕에서 시작하며, 초기 무기로 파이프를 얻습니다. 이 파이프는 업그레이드 가능하며, 스팀에는 파이프를 완전히 업그레이드하는 도전 과제도 있습니다.
· 튜토리얼을 통해 요리, 주괴 제련 등 기본적인 생활 기술을 배웁니다.
· 첫 번째 적은 마르티바르(해골)이며, 이들을 물리치고 아래로 내려가면 절차적으로 생성된 광활한 세계가 펼쳐집니다.
· 비행선은 플레이어의 이동식 기지 역할을 하며, 모든 제작대, 장식, 전리품 상자를 배치할 수 있습니다.
· 비행선은 속도, 상승 고도, 크기 세 가지 유형으로 업그레이드할 수 있으며, 각 업그레이드에는 섬에서 발견되는 특정 아이템이 필요합니다.
02:38 - 03:30
3. 🗺️ 세계와 문명 탐험
· 현재 게임에는 6가지 다양한 생물군계가 존재하며, 세 가지 주요 문명(마르티바르, 그림베르드, 스티머)이 각자의 영토를 차지하고 있습니다.
· 마르티바르 문명:
· 숲, 사막, 늪지대에 거주하며, 숲에는 탑과 거대한 다층 던전이 있습니다. 던전에서는 보석, 식량, 자원, 비행선 업그레이드 아이템, 다양한 적, 그리고 보스인 마르티바르 로드를 만날 수 있습니다.
· 사막에는 주로 광산과 개방형 구조물이 있으며, 늪지대에는 고딕 양식의 사원, 묘지, 예배당이 있습니다.
· 스티머 문명:
· 약 500큐브 높이에 위치한 '썩어가는 땅'에 거주합니다. 이곳은 스티머의 산업 활동으로 인해 썩은 나무와 녹슨 기계로 가득 찬 산업화된 숲입니다. 거대한 굴착기, 유정, 탑 등이 있으며, 손상된 스티머와 녹슨 거미가 주요 적입니다.
· 그림베르드 문명:
· 1,000큐브 이상의 높이에 있는 정글에 위치합니다. 현재 버그로 인해 접근이 불가능하지만, 개발자 로그에 따르면 지그라트, 피라미드, 대나무 마을에 사는 고블린들이 있습니다.
03:31 - 04:27
4. 💎 던전 탐험과 전리품 수집
· 던전은 매우 흥미로운 콘텐츠이며, 큰 던전 하나를 탐험하는 데 30분 이상 소요될 수 있습니다.
· 던전에서는 통, 상자, 테이블, 상자 등 모든 것을 약탈할 수 있으며, 심지어 곡괭이로 벽을 부수고 자원을 가져갈 수도 있습니다.
· 초보 플레이어는 어떤 아이템이 유용한지 알 수 없어 보이는 모든 것을 수집하려 들기 때문에, 10분만 플레이해도 인벤토리가 가득 차는 경우가 많습니다.
· 던전에는 함정, 비밀 방, 다양한 은닉처가 숨겨져 있어 탐험의 재미를 더합니다.
05:47 - 07:09
5. 🏘️ NPC 마을과 퀘스트 시스템
· NPC 마을은 자주 발견되며, 장인, 상인, 그리고 족장 또는 시장이 있습니다.
· 베스티아리에는 도적도 언급되어 있지만, 현재 게임에는 등장하지 않는 것으로 보이며 향후 추가될 것으로 예상됩니다.
· 상인에게서 코인으로 다양한 아이템과 설계도를 구매하고, 불필요한 물품을 판매할 수 있습니다.
· 마을에는 퀘스트 게시판이 있어 퀘스트를 받을 수 있습니다. 현재는 마을당 하나의 퀘스트만 제공되지만, 향후 더 다양한 퀘스트와 NPC별 퀘스트가 추가되기를 기대합니다.
· NPC는 무적 상태가 아니므로, 플레이어가 원한다면 마을을 약탈하거나 NPC를 공격할 수 있습니다.
· 현재 NPC의 AI는 미흡하여 플레이어가 코앞에서 자물쇠를 따도 반응하지 않지만, 개발 로드맵에 NPC 업데이트가 포함되어 있어 개선될 예정입니다.
· 게임 내 농업 시스템이 존재하지만, 던전에서 식량이 넘쳐나고 식량은 오직 체력 회복에만 사용되므로 현재로서는 큰 의미가 없습니다.
07:10 - 09:16
6. ⚔️ 캐릭터 성장 및 유용한 도구
· 캐릭터는 전사, 신비주의자(마법사), 엔지니어 세 가지 스킬 트리를 통해 성장합니다. 현재 엔지니어 트리는 다른 트리에 비해 스킬이 부족한 상태입니다.
· 전사: 무기와 방어구 관련 특성으로, 공격력과 체력을 증가시키고 고급 장비를 사용할 수 있게 합니다.
· 신비주의자(마법사): 지팡이, 마법서, 연금술 등과 관련된 특성이 있습니다.
· 마법 부여: 마법사가 아니어도 룬을 사용하여 무기에 마법을 부여할 수 있습니다.
· 엔지니어: 잠재력이 크지만 아직 미완성입니다. 나침반과 망원경 같은 기본 도구들이 엔지니어 스킬로 편입되면 트리가 더욱 풍성해질 것입니다.
· 나침반 기능:
구분상세 내용
텔레포트 모드우클릭 시 캐릭터를 비행선으로 순간 이동시킵니다.
구조물 스캔 모드주변 구조물이나 던전을 스캔합니다. 섬이 작고 비행선에서 모든 것이 보여 현재로서는 유용성이 떨어집니다.
생명체 감지 모드엔지니어 스킬에 연동되며, 일정 반경 내의 모든 적과 생명체를 벽 너머나 지하에서도 감지합니다. 던전 청소에 매우 유용합니다.

· 망원경 기능:
구분상세 내용
던전 감지멀리 떨어진 섬에 던전이 있는지 확인할 수 있습니다.
거리 표시섬까지의 거리를 보여줍니다.
확대 기능일반적인 쌍안경처럼 멀리 있는 것을 확대하여 볼 수 있습니다.
09:17 - 10:15
7. 🔮 미래 업데이트 계획 및 숨겨진 이야기
· 개발 로드맵에 따르면 스킬 트리 업데이트(세 번째 우선순위), NPC 및 적 AI 개선, 건설 시스템, 전투 시스템, 하드코어 모드, 세 번째 고도 계층(1,000큐브 이상) 추가, 그리고 스토리 업데이트가 예정되어 있습니다.
· 스토리 업데이트가 완전한 메인 스토리일지, 아니면 세계관을 밝히는 몇 가지 퀘스트일지는 아직 불분명합니다.
· 현재 게임 내에서도 세계관을 엿볼 수 있는 기록들을 발견할 수 있습니다. 예를 들어, 사막에서 해골 전초기지가 사이보그를 감금하고 있는 장면은 이 세계의 다양한 종족(인간, 해골, 사이보그)이 어떻게 공존하고 갈등하는지에 대한 궁금증을 자아냅니다.
· 게임의 정식 출시는 2027년으로 예정되어 있습니다.
10:16 - 11:23
8. 👍 총평 및 구매 추천
· 전반적으로 게임은 즐겁고 크게 거슬리는 요소는 없습니다.
· 다만, 보스 사냥 과정이 다소 지루할 수 있습니다. 예를 들어, 마르티바르 로드는 '어떤' 던전에서든 나타나기 때문에 특정 보스를 찾기 위해 섬들을 계속 돌아다녀야 할 수도 있습니다.
· 현재 게임이 제공하는 탐험, 제작, 던전 탐험 등의 활동이 매력적이라면 구매를 추천합니다.
· 만약 현재 콘텐츠가 부족하다고 느껴진다면, 향후 업데이트나 할인 기간을 기다리는 것이 좋습니다.
· 게임 가격은 1500 루블 또는 18달러입니다.
에버윈드Everwind샌드박스게임RPG협동게임탐험얼리액세스게임리뷰