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각성 무트 본능 해방, '냥코 대시련' 완벽 공략 가이드냥코 대전쟁에서 각성 무트의 본능을 해방하여 폭파 능력을 얻는 것은 매우 중요합니다. 이 가이드에서는 냥코 대시련 스테이지의 해금 조건부터 적 구성, 그리고 다양한 캐릭터 조합을 활용한 공략법까지 상세히 다룹니다. 초고난도 스테이지이지만, 핵심 공략법을 익히면 누구나 쉽게 클리어할 수 있습니다.
1. 🔓 냥코 대시련 스테이지 해금 조건 및 준비물
· 냥코 무트 대시련은 우주편 1장을 클리어하면 해금되는 냥코 발키리 대시련을 클리어하고, 우주편 2장을 클리어해야 해금됩니다.
· 냥코 무트 대시련에 도전하기 전, 우주편 1장부터 3장까지의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모으는 것이 중요합니다.
· 스타 에일리언이 등장하므로, 스타 에일리언을 약화시키는 보물이 없으면 공략이 매우 어려워집니다.
· 냥코 무트 대시련에 도전하기 전, 우주편 1장부터 3장까지의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모으는 것이 중요합니다.
· 스타 에일리언이 등장하므로, 스타 에일리언을 약화시키는 보물이 없으면 공략이 매우 어려워집니다.
00:34 - 01:12
1. 🔓 냥코 대시련 스테이지 해금 조건 및 준비물
· 냥코 무트 대시련은 우주편 1장을 클리어하면 해금되는 냥코 발키리 대시련을 클리어하고, 우주편 2장을 클리어해야 해금됩니다.
· 냥코 무트 대시련에 도전하기 전, 우주편 1장부터 3장까지의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모으는 것이 중요합니다.
· 스타 에일리언이 등장하므로, 스타 에일리언을 약화시키는 보물이 없으면 공략이 매우 어려워집니다.
· 냥코 무트 대시련에 도전하기 전, 우주편 1장부터 3장까지의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모으는 것이 중요합니다.
· 스타 에일리언이 등장하므로, 스타 에일리언을 약화시키는 보물이 없으면 공략이 매우 어려워집니다.
01:15 - 03:11
2. 👾 적 구성 및 각성 무트의 폭파 공격 분석
· 냥코 무트 대시련에 등장하는 적은 총 3종류입니다.
· 보스인 각성 무트는 체력 200만, 공격력 약 6만(62,222)의 3연속 공격을 가하며, 첫 공격에 100% 확률로 폭파 공격을 사용합니다.
· 폭파 공격은 발생 지점(300)을 기준으로 좌우로 퍼져나가며, 3회 발생합니다. 발생 지점에서 멀어질수록 위력이 감소합니다.
· 1회차: 225~375 범위에 6만 데미지 (공격력의 100%)
· 2회차: 125~225, 375~475 범위에 4.2만 데미지 (공격력의 70%)
· 3회차: 25~125, 475~575 범위에 2.4만 데미지 (공격력의 40%)
· 폭파 공격은 범위가 넓고 시간차로 피해를 입히기 때문에 매우 까다롭습니다.
· 엘리트 에이리언은 스타 에일리언으로, 우주편 크리스탈 보물 발동률에 따라 능력치가 크게 변합니다.
· 보물 유무에 따라 능력치가 6배까지 차이 나므로, 우주편 1~3장의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모은 후 도전해야 합니다.
· 에일리언 특성을 가진 캐릭터를 사용할 경우, 이성의 열매 발동률도 영향을 미칩니다.
· 보스인 각성 무트는 체력 200만, 공격력 약 6만(62,222)의 3연속 공격을 가하며, 첫 공격에 100% 확률로 폭파 공격을 사용합니다.
· 폭파 공격은 발생 지점(300)을 기준으로 좌우로 퍼져나가며, 3회 발생합니다. 발생 지점에서 멀어질수록 위력이 감소합니다.
· 1회차: 225~375 범위에 6만 데미지 (공격력의 100%)
· 2회차: 125~225, 375~475 범위에 4.2만 데미지 (공격력의 70%)
· 3회차: 25~125, 475~575 범위에 2.4만 데미지 (공격력의 40%)
· 폭파 공격은 범위가 넓고 시간차로 피해를 입히기 때문에 매우 까다롭습니다.
· 엘리트 에이리언은 스타 에일리언으로, 우주편 크리스탈 보물 발동률에 따라 능력치가 크게 변합니다.
| 보물 상태 | 체력 | 공격력 |
|---|---|---|
| 우주편 1장까지 MAX | 16.1만 | 1만 1500 |
| 우주편 2장까지 MAX | 96.6만 | 6.9만 |
· 보물 유무에 따라 능력치가 6배까지 차이 나므로, 우주편 1~3장의 모든 크리스탈 보물을 최고 등급으로 모은 후 도전해야 합니다.
· 에일리언 특성을 가진 캐릭터를 사용할 경우, 이성의 열매 발동률도 영향을 미칩니다.
03:13 - 09:03
3. ⚔️ 공략법 1: 아군 성 근처에서 싸우기 (초고레어 없음)
· 이 편성법은 캐릭터 조합이 쉽지만, 전투 방식이 다소 어려워 숙련이 필요합니다.
· 초반에 등장하는 가가를 반인어로 쓰러뜨린 후, 각성 무트를 아군 성 근처로 유인하여 싸웁니다.
· 성 근처에서 싸우면 폭파 소멸 후 캐릭터 생산 타이밍을 알기 쉽고, 전선 도착 시간이 짧아 다음 공격 전에 공격을 가할 수 있습니다.
· 가장 중요한 것은 무한으로 나오는 엘리트 에이리언 처리입니다. 엘리트 에이리언을 안정적으로 처리하지 못하면 각성 무트가 전진하여 성이 파괴됩니다.
· 엘리트 에이리언의 체력은 16.1만, 넉백 수는 3이므로, 53,667 데미지마다 넉백됩니다.
· 아타커를 3그룹으로 나누어 넉백 데미지를 계산하여 공격하는 것이 효과적입니다.
· 캐릭터의 레벨이나 본능 해방 여부에 따라 공격력이 달라지므로, 편성 캐릭터와 출격 순서를 조정해야 합니다.
· 아타커는 재생산이 빠르고, 이동 속도가 너무 느리지 않으며, 공격 발생이 길지 않고, 화력이 있는 캐릭터가 적합합니다. (예: 슬라임, 자유의 냥코, 저금통)
· 초고레어의 경우, 엘리트 에이리언 등장 시마다 생산할 수 있는 냥마가 있으면 좋습니다.
· 각성 무트는 엘리트 에이리언 처리 실패 시의 리커버리 역할로, 다른 캐릭터로 대체 가능합니다.
· 벽 캐릭터는 2체를 사용하여 한쪽이 워프되어도 전선에 벽 캐릭터가 남도록 합니다. 이동 속도가 빠르고 엘리트 에이리언보다 사거리가 짧은 대광란 고무 냥코와 냥코 니기리가 좋습니다. 냥코 니기리를 고로냥으로 바꾸면 전선 유지가 더 쉬워집니다.
· 각성 무트가 넉백된 후 다시 성 근처로 유인하는 것이 중요합니다. 각성 무트가 양팔을 벌리는 타이밍에 대광란 고무 냥코를 생산하면 효과적으로 유인할 수 있습니다.
· 각성 무트는 폭파 소멸 후 반인어와 초특급으로 조금씩 깎아냅니다. 엘리트 에이리언 처리만 실패하지 않으면 승리할 수 있습니다.
· 각성 무트에게 성이 공격당해도 대광란 고무 냥코를 생산하고 냥코를 발사하면 리커버리 가능합니다.
· 초반에 등장하는 가가를 반인어로 쓰러뜨린 후, 각성 무트를 아군 성 근처로 유인하여 싸웁니다.
· 성 근처에서 싸우면 폭파 소멸 후 캐릭터 생산 타이밍을 알기 쉽고, 전선 도착 시간이 짧아 다음 공격 전에 공격을 가할 수 있습니다.
· 가장 중요한 것은 무한으로 나오는 엘리트 에이리언 처리입니다. 엘리트 에이리언을 안정적으로 처리하지 못하면 각성 무트가 전진하여 성이 파괴됩니다.
· 엘리트 에이리언의 체력은 16.1만, 넉백 수는 3이므로, 53,667 데미지마다 넉백됩니다.
| 넉백 횟수 | 누적 데미지 |
|---|---|
| 1회차 | 53,667 |
| 2회차 | 107,334 |
| 3회차 | 161,000 |
· 아타커를 3그룹으로 나누어 넉백 데미지를 계산하여 공격하는 것이 효과적입니다.
· 캐릭터의 레벨이나 본능 해방 여부에 따라 공격력이 달라지므로, 편성 캐릭터와 출격 순서를 조정해야 합니다.
· 아타커는 재생산이 빠르고, 이동 속도가 너무 느리지 않으며, 공격 발생이 길지 않고, 화력이 있는 캐릭터가 적합합니다. (예: 슬라임, 자유의 냥코, 저금통)
· 초고레어의 경우, 엘리트 에이리언 등장 시마다 생산할 수 있는 냥마가 있으면 좋습니다.
· 각성 무트는 엘리트 에이리언 처리 실패 시의 리커버리 역할로, 다른 캐릭터로 대체 가능합니다.
· 벽 캐릭터는 2체를 사용하여 한쪽이 워프되어도 전선에 벽 캐릭터가 남도록 합니다. 이동 속도가 빠르고 엘리트 에이리언보다 사거리가 짧은 대광란 고무 냥코와 냥코 니기리가 좋습니다. 냥코 니기리를 고로냥으로 바꾸면 전선 유지가 더 쉬워집니다.
· 각성 무트가 넉백된 후 다시 성 근처로 유인하는 것이 중요합니다. 각성 무트가 양팔을 벌리는 타이밍에 대광란 고무 냥코를 생산하면 효과적으로 유인할 수 있습니다.
· 각성 무트는 폭파 소멸 후 반인어와 초특급으로 조금씩 깎아냅니다. 엘리트 에이리언 처리만 실패하지 않으면 승리할 수 있습니다.
· 각성 무트에게 성이 공격당해도 대광란 고무 냥코를 생산하고 냥코를 발사하면 리커버리 가능합니다.
09:04 - 11:30
4. 🎯 공략법 2: 장사거리 캐릭터 활용 (초고레어 없음)
· 각성 무트의 폭파 공격은 최대 575까지 닿으므로, 폭파가 닿지 않는 위치에서 공격할 수 있는 장사거리 캐릭터를 활용합니다.
· 초고레어 이외에는 슈퍼 해커와 네고루가(네고루고) 콤비가 활약합니다.
· 슈퍼 해커와 네고루가는 감지 사거리가 1200으로, 폭파가 닿지 않는 위치에서 공격할 수 있습니다.
· 슈퍼 해커는 둔화 방해, 네고루가는 날려버리기 및 둔화 방해로 발을 묶을 수 있습니다.
· 단점: 슈퍼 해커의 공격 범위가 800~1200이므로 조금 밀리면 공격이 닿지 않습니다. 둘 다 넉백 수가 1이라 피격 시 리커버리가 어렵습니다.
· 전선 유지를 위해 각성 무트의 공격을 견딜 수 있는 고로냥과 문어단지가 필요합니다. 고로냥은 공격을 소멸시키고, 문어단지는 오래 버티지 못하며 엘리트 에이리언에게 워프될 수 있으니 주의해야 합니다.
· 벽 캐릭터를 빠르게 생산하기 위해 연구력 업 콤보를 사용하여 양산합니다.
· 2번째 슈퍼 해커와 네고루가를 생산할 수 있으면 전선이 안정되지만, 재생산 시간을 벌기 위해 엘리트 에이리언 처리가 중요합니다.
· 슈퍼 해커와 네고루가는 공격력이 낮아 엘리트 에이리언 처리가 늦어지면 밀리기 쉽습니다. 따라서 반인어와 초특급을 엘리트 에이리언에게 잘 맞춰 2체 이상 쌓이지 않도록 처리하는 것이 중요합니다.
· 초특급은 엘리트 에이리언에게 맞추기 쉬우므로, 폭파를 피하면서 엘리트 에이리언을 공격할 타이밍을 의식해야 합니다.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어를 생산하여 가가를 쓰러뜨립니다.
· 돈이 모이면 슈퍼 해커와 네고루가를 생산하고, 대광란 냥코 고로냥, 문어단지를 생산합니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오기 전까지는 고로냥 생산을 멈춰 돈을 절약해도 좋습니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오면 반인어와 초특급도 생산합니다.
· 2번째 슈퍼 해커와 네고루가를 생산하면 밀리기 어려워지지만, 타이밍에 따라 밀릴 수 있으니 방심은 금물입니다.
· 이 시점부터 돈이 부족해지기 쉬우므로, 엘리트 에이리언이 없는 타이밍에는 반인어 생산을 멈춰 돈을 절약합니다.
· 3번째 슈퍼 해커와 네고루가까지 생산할 수 있으면 문어단지를 생산하지 않아도 밀리기 어려워지므로, 반인어도 생산하여 각성 무트를 깎아냅니다.
· 초고레어 이외에는 슈퍼 해커와 네고루가(네고루고) 콤비가 활약합니다.
· 슈퍼 해커와 네고루가는 감지 사거리가 1200으로, 폭파가 닿지 않는 위치에서 공격할 수 있습니다.
· 슈퍼 해커는 둔화 방해, 네고루가는 날려버리기 및 둔화 방해로 발을 묶을 수 있습니다.
· 단점: 슈퍼 해커의 공격 범위가 800~1200이므로 조금 밀리면 공격이 닿지 않습니다. 둘 다 넉백 수가 1이라 피격 시 리커버리가 어렵습니다.
· 전선 유지를 위해 각성 무트의 공격을 견딜 수 있는 고로냥과 문어단지가 필요합니다. 고로냥은 공격을 소멸시키고, 문어단지는 오래 버티지 못하며 엘리트 에이리언에게 워프될 수 있으니 주의해야 합니다.
· 벽 캐릭터를 빠르게 생산하기 위해 연구력 업 콤보를 사용하여 양산합니다.
· 2번째 슈퍼 해커와 네고루가를 생산할 수 있으면 전선이 안정되지만, 재생산 시간을 벌기 위해 엘리트 에이리언 처리가 중요합니다.
· 슈퍼 해커와 네고루가는 공격력이 낮아 엘리트 에이리언 처리가 늦어지면 밀리기 쉽습니다. 따라서 반인어와 초특급을 엘리트 에이리언에게 잘 맞춰 2체 이상 쌓이지 않도록 처리하는 것이 중요합니다.
· 초특급은 엘리트 에이리언에게 맞추기 쉬우므로, 폭파를 피하면서 엘리트 에이리언을 공격할 타이밍을 의식해야 합니다.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어를 생산하여 가가를 쓰러뜨립니다.
· 돈이 모이면 슈퍼 해커와 네고루가를 생산하고, 대광란 냥코 고로냥, 문어단지를 생산합니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오기 전까지는 고로냥 생산을 멈춰 돈을 절약해도 좋습니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오면 반인어와 초특급도 생산합니다.
· 2번째 슈퍼 해커와 네고루가를 생산하면 밀리기 어려워지지만, 타이밍에 따라 밀릴 수 있으니 방심은 금물입니다.
· 이 시점부터 돈이 부족해지기 쉬우므로, 엘리트 에이리언이 없는 타이밍에는 반인어 생산을 멈춰 돈을 절약합니다.
· 3번째 슈퍼 해커와 네고루가까지 생산할 수 있으면 문어단지를 생산하지 않아도 밀리기 어려워지므로, 반인어도 생산하여 각성 무트를 깎아냅니다.
11:33 - 12:41
5. ✨ 공략법 3: 장사거리 초고레어 캐릭터 활용
· 초고레어 장사거리 캐릭터 중에서는 미테라사가 추천됩니다.
· 미테라사는 사거리가 720으로 길고, 레벨 40 기준 공격력이 16만 600으로 엘리트 에이리언을 빈사 상태로 만들 수 있습니다.
· 레벨 40 기준 체력이 400 남지만, 고로냥으로 깎을 수 있어 문제없습니다. 엘리트 에이리언 처리가 쉬워 공략이 매우 편해집니다.
· 냥콤보: 슈퍼 해커 편성 시에는 방해 캐릭터가 있어 연구력 업 2개로도 발을 묶을 수 있었지만, 이번에는 방해 캐릭터를 사용하지 않으므로 고로냥과 문어단지의 재생산을 빠르게 하여 밀리지 않도록 합니다.
· 미테라사는 화력이 높아 각성 무트를 공격하면 넉백 후 카운터 공격이 많아집니다.
· 카운터 공격으로 공격 횟수가 늘어나 문어단지가 쓰러져 전선이 무너지기 쉽습니다. 따라서 각성 무트의 넉백에 맞춰 고로냥을 생산하기 위해 연구력 업 콤보를 추가합니다.
· 엘리트 에이리언 처리 시 초특급을 사용하지 않아도 되므로, 연구력 업 콤보를 추가할 여유가 있습니다.
· 연구력 업 콤보를 줄이고 장사거리 방해 캐릭터나 폭파 무효 캐릭터를 추가하는 것도 좋은 방법입니다. 자신의 보유 캐릭터와 플레이 스타일에 맞는 편성을 구성하세요.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어로 가가를 쓰러뜨리고 미테라사를 생산합니다.
· 각성 무트가 등장하면 문어단지도 생산합니다.
· 각성 무트가 성 근처까지 오면 대광란 냥코와 고로냥도 생산합니다.
· 고로냥은 전선에 벽 캐릭터가 없어 전진당할 것 같을 때나 미테라사의 공격에 맞춰 생산합니다.
· 미테라사의 공격으로 각성 무트가 넉백되고 카운터로 밀리기 쉬우므로, 고로냥으로 확실히 발을 묶어야 합니다.
· 미테라사는 사거리가 720으로 길고, 레벨 40 기준 공격력이 16만 600으로 엘리트 에이리언을 빈사 상태로 만들 수 있습니다.
· 레벨 40 기준 체력이 400 남지만, 고로냥으로 깎을 수 있어 문제없습니다. 엘리트 에이리언 처리가 쉬워 공략이 매우 편해집니다.
· 냥콤보: 슈퍼 해커 편성 시에는 방해 캐릭터가 있어 연구력 업 2개로도 발을 묶을 수 있었지만, 이번에는 방해 캐릭터를 사용하지 않으므로 고로냥과 문어단지의 재생산을 빠르게 하여 밀리지 않도록 합니다.
· 미테라사는 화력이 높아 각성 무트를 공격하면 넉백 후 카운터 공격이 많아집니다.
· 카운터 공격으로 공격 횟수가 늘어나 문어단지가 쓰러져 전선이 무너지기 쉽습니다. 따라서 각성 무트의 넉백에 맞춰 고로냥을 생산하기 위해 연구력 업 콤보를 추가합니다.
· 엘리트 에이리언 처리 시 초특급을 사용하지 않아도 되므로, 연구력 업 콤보를 추가할 여유가 있습니다.
· 연구력 업 콤보를 줄이고 장사거리 방해 캐릭터나 폭파 무효 캐릭터를 추가하는 것도 좋은 방법입니다. 자신의 보유 캐릭터와 플레이 스타일에 맞는 편성을 구성하세요.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어로 가가를 쓰러뜨리고 미테라사를 생산합니다.
· 각성 무트가 등장하면 문어단지도 생산합니다.
· 각성 무트가 성 근처까지 오면 대광란 냥코와 고로냥도 생산합니다.
· 고로냥은 전선에 벽 캐릭터가 없어 전진당할 것 같을 때나 미테라사의 공격에 맞춰 생산합니다.
· 미테라사의 공격으로 각성 무트가 넉백되고 카운터로 밀리기 쉬우므로, 고로냥으로 확실히 발을 묶어야 합니다.
13:20 - 15:05
6. 🛡️ 공략법 4: 폭파 무효 캐릭터 활용
· 이 스테이지는 폭파 공격이 까다로우므로, 폭파 무효 아타커도 활약합니다.
· 2026년 3월 기준, 각성 무트에게 사거리가 닿는 폭파 무효 아타커는 다음과 같습니다.
· 이 중 백 루가, 흑 루가, 해머 냥, 볼본버 제4형태가 사용하기 쉽습니다. 제4형태 진화는 난이도가 높으므로, 나머지 3체가 주요 선택지가 됩니다.
· 이들은 한정 캐릭터나 콜라보 캐릭터이므로 입수 난이도가 높지만, 가지고 있다면 활용하세요. 이 중 가장 쉬웠던 것은 백 루가입니다.
· 무과금 캐릭터인 냥왕은 공격 빈도가 길어 사용하기 어렵습니다. 다른 폭파 무효 캐릭터와 조합하면 사용할 수 있지만, 여유가 있을 때 사용하는 정도가 좋습니다.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어로 가가를 쓰러뜨리고, 각성 무트가 등장하면 성 근처로 유인합니다.
· 성 근처로 유인한 후 폭파 무효 아타커를 생산하고 벽 캐릭터로 발을 묶습니다.
· 폭파 무효 캐릭터를 사용할 경우, 각성 무트가 넉백되는 타이밍에 따라 카운터 공격으로 쓰러질 수 있으므로, 문어단지가 전선에 없을 때 넉백되면 고로냥으로 발을 묶습니다.
· 단, 엘리트 에이리언이 전선에 있을 때는 엘리트 에이리언을 발 묶기 위해 고로냥을 사용해야 합니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오면 반인어와 초특급도 생산하여 쓰러뜨립니다. 이후 같은 과정을 반복합니다.
· 2026년 3월 기준, 각성 무트에게 사거리가 닿는 폭파 무효 아타커는 다음과 같습니다.
| 캐릭터 | 특징 |
|---|---|
| 백 루가 | 사용하기 쉬움 |
| 흑 루가 | 사용하기 쉬움 |
| 해머 냥 | 사용하기 쉬움 (입수 난이도 비교적 낮음) |
| 볼본버 제4형태 | 진화 난이도 높음 |
| 잔 다르크 제3형태 | 사용하기 쉬움 |
| 월영의 소년 카오루 | 사용하기 쉬움 |
· 이 중 백 루가, 흑 루가, 해머 냥, 볼본버 제4형태가 사용하기 쉽습니다. 제4형태 진화는 난이도가 높으므로, 나머지 3체가 주요 선택지가 됩니다.
· 이들은 한정 캐릭터나 콜라보 캐릭터이므로 입수 난이도가 높지만, 가지고 있다면 활용하세요. 이 중 가장 쉬웠던 것은 백 루가입니다.
· 무과금 캐릭터인 냥왕은 공격 빈도가 길어 사용하기 어렵습니다. 다른 폭파 무효 캐릭터와 조합하면 사용할 수 있지만, 여유가 있을 때 사용하는 정도가 좋습니다.
· 전투 흐름:
· 시작 시 반인어로 가가를 쓰러뜨리고, 각성 무트가 등장하면 성 근처로 유인합니다.
· 성 근처로 유인한 후 폭파 무효 아타커를 생산하고 벽 캐릭터로 발을 묶습니다.
· 폭파 무효 캐릭터를 사용할 경우, 각성 무트가 넉백되는 타이밍에 따라 카운터 공격으로 쓰러질 수 있으므로, 문어단지가 전선에 없을 때 넉백되면 고로냥으로 발을 묶습니다.
· 단, 엘리트 에이리언이 전선에 있을 때는 엘리트 에이리언을 발 묶기 위해 고로냥을 사용해야 합니다.
· 엘리트 에이리언이 전선에 오면 반인어와 초특급도 생산하여 쓰러뜨립니다. 이후 같은 과정을 반복합니다.
15:07 - 17:28
7. 🛑 공략법 5: 영구 정지 (유술사 활용)
· 메르크 스토리아 콜라보로 얻을 수 있는 유술사를 가지고 있다면 영구 정지로 공략할 수 있습니다.
· 주의사항: 보물과 냥콤보가 중요합니다.
· 유술사로 각성 무트를 영구 정지시키려면 미래편의 비과실 보물을 모두 최고 등급으로 만들고, '움직임을 멈추는 업 중+' 냥콤보를 구성해야 합니다.
· 엘리트 에이리언도 영구 정지시키려면 우주편의 이성의 열매 보물도 모두 최고 등급으로 만들어야 합니다.
· 유술사로 정지시켜도 엘리트 에이리언이 전선에 있으면 각성 무트가 넉백되는 타이밍에 영구 정지가 풀립니다.
· 각성 무트를 영구 정지시키려면 엘리트 에이리언이 전선에 오지 못하게 해야 합니다.
· 여기서 활약하는 것이 냥코 지 제3형태인 냥코 골퍼입니다.
· 냥코 골퍼는 감지한 적을 공격하지 않고 425~650 위치를 공격할 수 있습니다. 따라서 각성 무트를 공격하지 않고 뒤에 있는 엘리트 에이리언을 공격할 수 있습니다.
· 대체 캐릭터: 타케다 신겐, 크레이지 매드 슈터, 사키, 네즈코 등 에일리언만 공격할 수 있는 캐릭터로 대체 가능합니다.
· 냥코 골퍼가 쌓이면 엘리트 에이리언이 넉백으로 뒤로 밀리거나 다가오는 타이밍에 골퍼의 공격이 맞아 쓰러뜨릴 수 있습니다.
· 엘리트 에이리언이 다가오지 못하게 되면 아타커로 각성 무트를 공격하지만, 여기서 중요한 것은 각성 무트가 넉백되는 빈도입니다.
· 각성 무트를 너무 빨리 넉백시키면 엘리트 에이리언이 전선에 오는 타이밍과 겹치므로, 아타커의 생산량을 조절하여 적절한 타이밍에 넉백시켜야 합니다.
· 각성 무트가 넉백되면 유술사의 공격 타이밍이 맞춰지므로, 넉백 타이밍에 따라 영구 정지가 풀려 전선이 붕괴될 수 있습니다.
· 전선이 붕괴된 경우, 처음과 같이 각성 무트를 성으로 유인하고 폭파 소멸 후 유술사로 다시 영구 정지시켜 리커버리합니다.
· 참고로 12주년 이벤트로 얻을 수 있었던 무장 냥코를 사용하면 뇌법 없이도 정지가 가능합니다. 메르크 스토리아는 서비스가 종료되어 콜라보 복각 여부가 불확실하므로, 유술사를 이미 가지고 있거나 향후 복각 시 이 방법을 활용할 수 있습니다.
· 주의사항: 보물과 냥콤보가 중요합니다.
· 유술사로 각성 무트를 영구 정지시키려면 미래편의 비과실 보물을 모두 최고 등급으로 만들고, '움직임을 멈추는 업 중+' 냥콤보를 구성해야 합니다.
· 엘리트 에이리언도 영구 정지시키려면 우주편의 이성의 열매 보물도 모두 최고 등급으로 만들어야 합니다.
· 유술사로 정지시켜도 엘리트 에이리언이 전선에 있으면 각성 무트가 넉백되는 타이밍에 영구 정지가 풀립니다.
· 각성 무트를 영구 정지시키려면 엘리트 에이리언이 전선에 오지 못하게 해야 합니다.
· 여기서 활약하는 것이 냥코 지 제3형태인 냥코 골퍼입니다.
· 냥코 골퍼는 감지한 적을 공격하지 않고 425~650 위치를 공격할 수 있습니다. 따라서 각성 무트를 공격하지 않고 뒤에 있는 엘리트 에이리언을 공격할 수 있습니다.
· 대체 캐릭터: 타케다 신겐, 크레이지 매드 슈터, 사키, 네즈코 등 에일리언만 공격할 수 있는 캐릭터로 대체 가능합니다.
· 냥코 골퍼가 쌓이면 엘리트 에이리언이 넉백으로 뒤로 밀리거나 다가오는 타이밍에 골퍼의 공격이 맞아 쓰러뜨릴 수 있습니다.
· 엘리트 에이리언이 다가오지 못하게 되면 아타커로 각성 무트를 공격하지만, 여기서 중요한 것은 각성 무트가 넉백되는 빈도입니다.
· 각성 무트를 너무 빨리 넉백시키면 엘리트 에이리언이 전선에 오는 타이밍과 겹치므로, 아타커의 생산량을 조절하여 적절한 타이밍에 넉백시켜야 합니다.
· 각성 무트가 넉백되면 유술사의 공격 타이밍이 맞춰지므로, 넉백 타이밍에 따라 영구 정지가 풀려 전선이 붕괴될 수 있습니다.
· 전선이 붕괴된 경우, 처음과 같이 각성 무트를 성으로 유인하고 폭파 소멸 후 유술사로 다시 영구 정지시켜 리커버리합니다.
· 참고로 12주년 이벤트로 얻을 수 있었던 무장 냥코를 사용하면 뇌법 없이도 정지가 가능합니다. 메르크 스토리아는 서비스가 종료되어 콜라보 복각 여부가 불확실하므로, 유술사를 이미 가지고 있거나 향후 복각 시 이 방법을 활용할 수 있습니다.
