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붕괴: 스타레일 4.2 버전, 웰트 V1 버프 상세 분석! 모든 역할에서 압도적인 성능?붕괴: 스타레일 4.2 버전에서 웰트가 엄청난 버프를 받으며 모든 역할에서 강력한 성능을 보여줄 것으로 예상됩니다. 이번 업데이트로 웰트의 전투 스킬, 필살기, 특성, 행적, 성혼까지 대대적인 변화가 적용되어, 적에게 강력한 디버프를 부여하고 자신은 높은 대미지를 뽑아내는 만능 캐릭터로 거듭났습니다. 과연 웰트가 요미를 능가하는 캐리력을 보여줄지, 자세한 변경 사항을 함께 살펴보겠습니다.
1. 🎮 웰트 V1 버프, 과연 얼마나 강력해졌을까?
· 붕괴: 스타레일 4.2 버전에서 웰트의 대대적인 버프가 예고되었습니다.
· 이번 버프는 전투 스킬, 필살기, 특성, 행적, 성혼 등 거의 모든 부분에 걸쳐 적용되어 웰트의 성능이 크게 향상될 것으로 보입니다.
· 현재 테스트 서버 V1 기준으로, 웰트는 4명의 버프 대상 캐릭터 중 가장 강력한 변화를 겪었으며, 너프 가능성도 점쳐질 정도로 압도적인 성능을 보여주고 있습니다.
· 이번 버프는 전투 스킬, 필살기, 특성, 행적, 성혼 등 거의 모든 부분에 걸쳐 적용되어 웰트의 성능이 크게 향상될 것으로 보입니다.
· 현재 테스트 서버 V1 기준으로, 웰트는 4명의 버프 대상 캐릭터 중 가장 강력한 변화를 겪었으며, 너프 가능성도 점쳐질 정도로 압도적인 성능을 보여주고 있습니다.
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1. 🎮 웰트 V1 버프, 과연 얼마나 강력해졌을까?
· 붕괴: 스타레일 4.2 버전에서 웰트의 대대적인 버프가 예고되었습니다.
· 이번 버프는 전투 스킬, 필살기, 특성, 행적, 성혼 등 거의 모든 부분에 걸쳐 적용되어 웰트의 성능이 크게 향상될 것으로 보입니다.
· 현재 테스트 서버 V1 기준으로, 웰트는 4명의 버프 대상 캐릭터 중 가장 강력한 변화를 겪었으며, 너프 가능성도 점쳐질 정도로 압도적인 성능을 보여주고 있습니다.
· 이번 버프는 전투 스킬, 필살기, 특성, 행적, 성혼 등 거의 모든 부분에 걸쳐 적용되어 웰트의 성능이 크게 향상될 것으로 보입니다.
· 현재 테스트 서버 V1 기준으로, 웰트는 4명의 버프 대상 캐릭터 중 가장 강력한 변화를 겪었으며, 너프 가능성도 점쳐질 정도로 압도적인 성능을 보여주고 있습니다.
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2. ✨ 전투 스킬 및 필살기 변경점
· 웰트의 전투 스킬과 필살기는 적에게 강력한 디버프를 부여하고 아군의 턴을 앞당기는 핵심적인 역할을 합니다.
· 특히 필살기는 액션 지연 효과가 개선되어 게임 플레이에 더 긍정적인 영향을 미치게 되었습니다.
· 특히 필살기는 액션 지연 효과가 개선되어 게임 플레이에 더 긍정적인 영향을 미치게 되었습니다.
| 구분 | 변경 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | · 추가 타격 횟수 2회 → 4회로 증가 (대미지 감소 없음) · 지정된 적 1명에게 허수 대미지 72% · 추가로 4회 허수 대미지 72% (무작위 적 1명) · 75% 확률로 피격된 적의 속도 10% 감소 (2턴) |
| 필살기 | · 모든 적에게 허수 대미지 90% · 100% 기본 확률로 적을 '속박' 상태로 만듦 (1턴) · 속박 상태의 적은 액션 12% 지연 및 속도 10% 감소 · 신규 효과: 필살기 사용 후 모든 적에게 'SL' 버프 부여 · 'SL' 버프를 받은 적이 피격 시 액션 4% 추가 지연 (대상당 최대 8회, 2턴 지속) |
03:58 - 07:56
3. 🌟 특성 및 행적 강화로 인한 시너지
· 웰트의 특성과 행적 또한 대폭 강화되어, 전투 스킬 및 필살기와의 시너지가 극대화되었습니다.
· 특히 적의 방어력을 감소시키는 새로운 디버프 효과가 추가되어 웰트의 딜링 능력이 크게 상승했습니다.
· 특히 적의 방어력을 감소시키는 새로운 디버프 효과가 추가되어 웰트의 딜링 능력이 크게 상승했습니다.
| 구분 | 변경 내용 |
|---|---|
| 특성 | · 속도 감소 상태의 적에게 가하는 추가 대미지 계수 60% → 100%로 증가 · 신규 효과: 적이 'SL' 상태일 경우 방어력 40% 감소 (필살기의 'SL' 버프와 연계) |
| 행적 1 | · 필살기 사용 후 적이 받는 대미지 증가 효과 12% → 35%로 증가 |
| 행적 2 | · 기존 에너지 10 회복 효과 삭제 · 신규 효과: 일반 공격 또는 전투 스킬 사용 시 추가 타격 1회 발생 · 일반 공격 추가 타격: 일반 공격 계수의 80% 대미지 · 전투 스킬 추가 타격: 전투 스킬 계수의 120% 대미지 |
| 행적 3 | · 기존 격파 상태 적 대미지 증가 효과 삭제 · 신규 효과: 효과 명중이 40%를 초과할 경우, 초과하는 10%마다 공격력 20% 증가 (최대 80% 공격력 증가) · 필살기 사용 시 에너지 5 회복 (기존 행적 2의 에너지 회복이 이동 및 감소) |
| 보너스 행적 | · 기존 공격력 28% 증가 효과 삭제 · 신규 효과: 효과 명중 28% 증가 (행적 3의 공격력 증가 효과와 시너지) |
07:57 - 09:47
4. 🚀 성혼(Eidolons) 강화: 웰트의 잠재력 폭발
· 웰트의 성혼 3개가 대폭 상향되어, 웰트의 대미지 및 디버프 능력이 한층 더 강력해졌습니다.
· 특히 E4와 E6의 변화는 웰트를 메인 딜러로 활용할 수 있는 가능성을 열어줍니다.
· 특히 E4와 E6의 변화는 웰트를 메인 딜러로 활용할 수 있는 가능성을 열어줍니다.
| 성혼 | 변경 내용 |
|---|---|
| E1 | · 전투 스킬 또는 필살기로 '속박' 상태의 적 공격 시, 필살기 계수의 40%에 해당하는 허수 추가 대미지 (대상당 공격 1회) |
| E4 | · 기존: 스킬 사용 시 속도 감소 확률 35% 증가 (매우 약함) · 신규: 전투 스킬 또는 필살기로 'SL' 상태의 적 공격 시, 치명타 확률 20% 및 치명타 피해 50% 증가 |
| E6 | · 기존: 전투 스킬 사용 시 무작위 적에게 추가 타격 1회 (매우 약함) · 신규: 적이 'SL' 상태일 경우 모든 속성 저항 30% 감소 |
09:55 - 12:05
5. 📊 웰트 V1 버프 요약 및 활용 방안
· 웰트는 이번 버프를 통해 디버퍼, 서브 딜러, 메인 딜러 등 다양한 역할을 수행할 수 있는 만능 캐릭터로 거듭났습니다.
· 특히 성혼 돌파 시 딜링 능력이 크게 향상되어, 50/50에서 웰트를 얻었던 유저들에게는 희소식이 될 것입니다.
· 웰트는 서포터 역할을 대체하거나, 팀의 대미지를 증폭시키는 버퍼, 혹은 직접 캐리하는 메인 딜러로도 활용 가능합니다.
· 특히 E4 또는 E6 돌파 시 딜링 능력이 크게 향상되어 메인 딜러로서의 잠재력이 더욱 커집니다.
· 웰트의 새로운 조합으로는 아벤츄린과의 시너지가 매우 강력할 것으로 예상됩니다.
· 특히 성혼 돌파 시 딜링 능력이 크게 향상되어, 50/50에서 웰트를 얻었던 유저들에게는 희소식이 될 것입니다.
| 구분 | 효과 |
|---|---|
| 웰트의 디버프 능력 (기본) | · 방어력 40% 감소 · 적이 받는 대미지 35% 증가 · 적 액션 최대 44% 지연 · 적 속도 10% 감소 |
| 웰트의 디버프 능력 (E6) | · 모든 속성 저항 30% 감소 추가 |
| 웰트의 자가 버프 능력 (기본) | · 효과 명중에 따른 공격력 최대 80% 증가 |
| 웰트의 자가 버프 능력 (E4) | · 'SL' 상태의 적 공격 시 치명타 확률 20% 및 치명타 피해 50% 증가 |
· 특히 E4 또는 E6 돌파 시 딜링 능력이 크게 향상되어 메인 딜러로서의 잠재력이 더욱 커집니다.
· 웰트의 새로운 조합으로는 아벤츄린과의 시너지가 매우 강력할 것으로 예상됩니다.
