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하이테일 개발자 사이먼, 유리 블록 부재 이유와 게임의 미래에 대해 밝히다하이테일의 최신 프리릴리스 5 업데이트에서 많은 기대를 모았던 유리 블록이 추가되지 않은 이유가 개발자 사이먼의 입을 통해 공개되었습니다. 렌더링 한계 때문이라는 설명과 함께, 그는 향후 서버 브라우저 추가, 제작 및 진행 시스템 개편, 그리고 장기적인 게임 건강을 위한 개발 방향 등 하이테일의 미래에 대한 흥미로운 계획들을 공유했습니다.
1. 🎮 유리 블록 부재의 이유와 미래 가능성
· 최신 프리릴리스 5 업데이트에서 많은 기대를 모았던 유리 블록이 추가되지 않았습니다.
· 개발자 사이먼은 현재 유리 블록이 렌더링 한계 때문에 추가되지 못했다고 설명했습니다.
· 새로운 렌더링 개발자들이 팀에 합류하고 있으며, 가까운 미래에 멋진 기능들을 구현할 수 있을 것이라고 언급했습니다.
· 향후 염색 유리, 대형 유리창, 스테인드글라스 등 다양한 유리 관련 콘텐츠가 추가될 것으로 예상됩니다.
· 기능성 커튼과 같은 상호작용 가능한 요소들도 추가될 가능성이 있습니다.
· 개발자 사이먼은 현재 유리 블록이 렌더링 한계 때문에 추가되지 못했다고 설명했습니다.
· 새로운 렌더링 개발자들이 팀에 합류하고 있으며, 가까운 미래에 멋진 기능들을 구현할 수 있을 것이라고 언급했습니다.
· 향후 염색 유리, 대형 유리창, 스테인드글라스 등 다양한 유리 관련 콘텐츠가 추가될 것으로 예상됩니다.
· 기능성 커튼과 같은 상호작용 가능한 요소들도 추가될 가능성이 있습니다.
00:00 - 01:13
1. 🎮 유리 블록 부재의 이유와 미래 가능성
· 최신 프리릴리스 5 업데이트에서 많은 기대를 모았던 유리 블록이 추가되지 않았습니다.
· 개발자 사이먼은 현재 유리 블록이 렌더링 한계 때문에 추가되지 못했다고 설명했습니다.
· 새로운 렌더링 개발자들이 팀에 합류하고 있으며, 가까운 미래에 멋진 기능들을 구현할 수 있을 것이라고 언급했습니다.
· 향후 염색 유리, 대형 유리창, 스테인드글라스 등 다양한 유리 관련 콘텐츠가 추가될 것으로 예상됩니다.
· 기능성 커튼과 같은 상호작용 가능한 요소들도 추가될 가능성이 있습니다.
· 개발자 사이먼은 현재 유리 블록이 렌더링 한계 때문에 추가되지 못했다고 설명했습니다.
· 새로운 렌더링 개발자들이 팀에 합류하고 있으며, 가까운 미래에 멋진 기능들을 구현할 수 있을 것이라고 언급했습니다.
· 향후 염색 유리, 대형 유리창, 스테인드글라스 등 다양한 유리 관련 콘텐츠가 추가될 것으로 예상됩니다.
· 기능성 커튼과 같은 상호작용 가능한 요소들도 추가될 가능성이 있습니다.
01:14 - 02:38
2. ✨ 프리릴리스 5 업데이트 주요 변경 사항
· 크리에이티브 모드의 블록 목록이 개선되어 카테고리가 추가되었습니다.
· 크리에이티브 모드에 깃발이 추가되었습니다.
· 울타리와 낮은 벽이 이제 3방향 및 4방향으로 연결됩니다.
· 기둥을 이제 가로로 배치할 수 있게 되었습니다.
· 새로운 직물 블록을 건축가의 작업대에서 제작할 수 있습니다.
· 여러 새로운 묘목들이 농부의 작업대에서 제작 가능하며, 필요한 재료는 화면에 표시됩니다.
· 크리에이티브 모드에 깃발이 추가되었습니다.
· 울타리와 낮은 벽이 이제 3방향 및 4방향으로 연결됩니다.
· 기둥을 이제 가로로 배치할 수 있게 되었습니다.
· 새로운 직물 블록을 건축가의 작업대에서 제작할 수 있습니다.
· 여러 새로운 묘목들이 농부의 작업대에서 제작 가능하며, 필요한 재료는 화면에 표시됩니다.
02:39 - 03:12
3. 🔊 UI 및 오디오 개선 사항
· 게임을 일시정지할 때 게임 사운드가 자동으로 작아집니다.
· 플레이어 목록에서 플레이어 이름 옆의 아이콘을 클릭하여 특정 플레이어의 음성을 음소거할 수 있습니다.
· 말하는 플레이어의 테두리가 업데이트되었습니다.
· F8 키로 인터페이스를 숨길 때 좌측 하단의 음성 아이콘도 함께 사라집니다.
· 플레이어 목록에서 플레이어 이름 옆의 아이콘을 클릭하여 특정 플레이어의 음성을 음소거할 수 있습니다.
· 말하는 플레이어의 테두리가 업데이트되었습니다.
· F8 키로 인터페이스를 숨길 때 좌측 하단의 음성 아이콘도 함께 사라집니다.
03:29 - 03:46
4. ⚙️ 월드 설정 및 성능 최적화
· 월드 설정에서 액체가 확산되는 것을 방지하는 명령(
· 프리릴리스에서 많은 버그 수정과 작은 조정이 이루어졌으며, 성능 개선도 포함되었습니다.
world settings disabled fluid tickers)이 추가되었습니다.· 프리릴리스에서 많은 버그 수정과 작은 조정이 이루어졌으며, 성능 개선도 포함되었습니다.
03:47 - 05:04
5. 🚀 사이먼이 밝힌 하이테일의 미래 계획
· 수주 내에 서버 브라우저 및 서버 검색 기능이 추가될 예정입니다.
· 곧 게임의 미래에 대해 모두를 흥분시킬 몇 가지 발표가 있을 것이라고 언급했습니다.
· 현재의 제작 및 진행 시스템을 개편하기 전까지는 새로운 진행 콘텐츠를 추가하지 않을 것이라고 밝혔습니다.
· 단기적인 만족보다는 장기적인 게임의 건강을 해치지 않는 방향으로 개발을 진행하고 있습니다.
· 주간 업데이트를 통해 불필요한 요소들을 제거한 후, 중요한 기능과 콘텐츠 업데이트에 집중할 계획입니다.
· 개발팀 확장에 막대한 투자를 하고 있으며, 적절한 시기에 마케팅에도 투자하여 업데이트를 홍보할 예정입니다.
· 사이먼은 "놀라운 일들이 다가오고 있다"고 강조했습니다.
· 곧 게임의 미래에 대해 모두를 흥분시킬 몇 가지 발표가 있을 것이라고 언급했습니다.
· 현재의 제작 및 진행 시스템을 개편하기 전까지는 새로운 진행 콘텐츠를 추가하지 않을 것이라고 밝혔습니다.
· 단기적인 만족보다는 장기적인 게임의 건강을 해치지 않는 방향으로 개발을 진행하고 있습니다.
· 주간 업데이트를 통해 불필요한 요소들을 제거한 후, 중요한 기능과 콘텐츠 업데이트에 집중할 계획입니다.
· 개발팀 확장에 막대한 투자를 하고 있으며, 적절한 시기에 마케팅에도 투자하여 업데이트를 홍보할 예정입니다.
· 사이먼은 "놀라운 일들이 다가오고 있다"고 강조했습니다.
05:05 - 05:29
6. 🌟 커뮤니티 기대와 향후 콘텐츠
· 음성 채팅 개선, 새로운 블록, 삶의 질 개선 등 현재 진행되는 업데이트에 대한 기대가 높습니다.
· 특히 Curse Breaker 아크를 포함한 테마 콘텐츠 업데이트에 대한 커뮤니티의 기대감이 매우 큽니다.
· 특히 Curse Breaker 아크를 포함한 테마 콘텐츠 업데이트에 대한 커뮤니티의 기대감이 매우 큽니다.
