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림버스 컴퍼니: LCE:AEDD 그레고르 & ABS 파우스트 심층 가이드이번 가이드에서는 림버스 컴퍼니의 새로운 인격인 LCE:AEDD 그레고르와 EGO ABS 파우스트의 모든 것을 파헤칩니다. 각 스킬과 패시브, 효과를 상세히 분석하고, 그레고르의 운영 전략과 최적의 팀 조합을 제시하며, ABS 파우스트 EGO의 활용법과 다른 파우스트 EGO와의 비교를 통해 효율적인 전투를 위한 핵심 정보를 제공합니다.
1. 🎮 LCE:AEDD 그레고르 인격 소개
· LCE:AEDD 그레고르는 차지와 파열 테마를 가진 인격입니다.
· 그레고르에게는 두 번째 차지 인격이자 여섯 번째 파열 인격입니다.
· 이 인격은 정신적 외상을 겪기 전의 호엔하임 그레고르로 추정됩니다.
· 그레고르에게는 두 번째 차지 인격이자 여섯 번째 파열 인격입니다.
· 이 인격은 정신적 외상을 겪기 전의 호엔하임 그레고르로 추정됩니다.
01:02 - 01:26
1. 🎮 LCE:AEDD 그레고르 인격 소개
· LCE:AEDD 그레고르는 차지와 파열 테마를 가진 인격입니다.
· 그레고르에게는 두 번째 차지 인격이자 여섯 번째 파열 인격입니다.
· 이 인격은 정신적 외상을 겪기 전의 호엔하임 그레고르로 추정됩니다.
· 그레고르에게는 두 번째 차지 인격이자 여섯 번째 파열 인격입니다.
· 이 인격은 정신적 외상을 겪기 전의 호엔하임 그레고르로 추정됩니다.
01:27 - 03:57
2. ⚔️ LCE:AEDD 그레고르 스킬 상세 분석
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 스킬 1 | · 사용 시 차지 위력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. · 차지 위력 3 이상 시 코인 위력 +1, 5 이상 시 코인 위력 +2를 얻습니다. · 충전 카운트 10 미만 시 충전 카운트 +2를 얻습니다. · 첫 번째 코인: 차지 카운트 +2, 파열 위력 +1 부여 · 두 번째 코인: 첫 번째 코인과 동일 |
| 스킬 2 | · 사용 시 차지 위력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다. · 차지 위력 3 이상 시 코인 위력 +1, 5 이상 시 코인 위력 +2를 얻습니다. · 차지 위력 3 이상 시 마지막 코인이 파괴 불가 상태가 됩니다. · 충전 카운트 10 이상 시 5 소모하여 기본 위력 +1을 얻습니다. · 첫 번째 코인: 차지 카운트 +5, 파열 카운트 +2 부여 · 두 번째 코인: 차지 카운트 (최대 5) 부여, 파열 위력 +2 부여 |
| 스킬 3 | · 사용 시 광전기 2 부여 (차지 위력 3 이상 시 3 부여). · 전투 시작 시 차지 위력에 비례하여 고전압 외골격 (최대 5)을 얻습니다. · 차지 위력 3 이상 시 코인 위력 +1, 5 이상 시 코인 위력 +2를 얻습니다. · 차지 위력 3 이상 시 마지막 코인이 파괴 불가 상태가 됩니다. · 충전 카운트 10 이상 시 10 소모하여 코인 위력 +2를 얻습니다. · 첫 번째 코인: 차지 카운트 +1 · 두 번째 코인: 차지 카운트 +2 · 세 번째 코인: 파열 위력 +3, 파열 카운트 +2 부여, 광전기 2 부여 (차지 위력 3 이상 시 3 부여), 다음 턴에 자신에게 차지 위력에 비례한 충전된 침 (최대 5) 부여 (차지 위력 5 이상 시 이번 턴에 5 부여). · 차지 위력 3 이상 시 강화 스킬 사용 (턴당 1회): 모든 코인 파괴 불가, 공격 가중치 3, 초과 공격 가중치에 비례하여 추가 피해, 차지 위력 5 이상 시 코인 위력 +1, 충전 카운트 10 이상 시 10 소모하여 코인 위력 +2 및 기본 위력 +1 (추가 충전 카운트 소모 시 피해량 증가). · 강화 스킬 코인 1: 파열 카운트 +2 · 강화 스킬 코인 2: 파열 위력 +3 · 강화 스킬 코인 3: 광전기 3 부여, 다음 턴에 자신에게 차지 위력에 비례한 충전된 침 부여 (최대 5) (차지 위력 5 이상 시 이번 턴에 5 부여). |
03:58 - 04:10
3. 🛡️ LCE:AEDD 그레고르 방어 스킬
· 전투 시작 시 고전압 외골격 2를 얻습니다.
· 차지 위력에 비례하여 코인 위력 (최대 5)을 얻습니다.
· 차지 카운트 +2를 얻고, 다음 턴에 어그로 +5를 얻습니다.
· 차지 위력에 비례하여 코인 위력 (최대 5)을 얻습니다.
· 차지 카운트 +2를 얻고, 다음 턴에 어그로 +5를 얻습니다.
04:11 - 05:56
4. ✨ LCE:AEDD 그레고르 패시브 및 서포트 패시브
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 패시브 1 | · 차지 카운트 10 소모 시 위력 +1을 얻습니다. · 그레고르의 모든 차지 배리어는 고전압 외골격으로 전환됩니다. · 차지 위력 3 이상 시 속도 +1을 얻습니다. · 치명적인 피해를 입을 경우 HP가 1 미만으로 떨어지지 않으며, 차지 위력에 비례한 자가 충전 (최대 20)을 얻습니다. |
| 전투 패시브 2 | · 그레고르를 포함하여 EGO를 장착한 아군이 3명 이상일 경우, 해당 아군들은 공격 레벨 +1을 얻습니다. · EGO 패시브로 차지 카운트를 소모해야 할 때, 차지 카운트가 12 미만이면 대신 보호막 4 또는 HP를 소모합니다 (HP 25% 이상일 때만 발동). |
| 전투 패시브 3 | · (파랑 2, 보라 2 공명) 전투 시작 시 차지 카운트 +10 (전투당 1회). · 전투 종료 시 차지 카운트가 12를 초과하면 8까지 소모하고, 소모량의 절반을 아군에게 부여합니다. · 아군 선택 기준: 가장 낮은 카운트를 가진 아군 중 그레고르보다 먼저 출전한 아군 (그레고르가 첫 번째이거나 모든 아군이 사망하면 발동 안 함). · 차지 위력 3 이상 시 이 효과는 발동하지 않습니다. · (파랑 2 또는 보라 2 공명) 다음 턴에 아군 3명에게 차지 카운트 +2 부여 (차지 위력 3 이상 시 +4 부여). · 아군 선택 기준: 그레고르보다 먼저 출전한 아군 (순서대로 부여). · 먼저 출전한 아군이 없으면 그레고르가 차지 카운트 +4를 얻습니다. |
| 서포트 패시브 | · (보라 4 공명) 턴 종료 시 공격 스킬로 차지 카운트를 소모한 아군 3명에게 소모량만큼 HP 회복 (각 최대 10 HP). |
05:57 - 06:47
5. 💡 LCE:AEDD 그레고르 핵심 효과 설명
| 효과 | 상세 내용 |
|---|---|
| 고전압 외골격 | · 최대 20 스택. · 스택당 보호막 5를 부여합니다. · 보호막 5를 잃을 때마다 스택 1을 잃습니다 (예: 보호막 25, 5 스택일 경우 보호막을 모두 잃어야 1 스택이 사라짐). · 턴 종료 시 스택만큼 차지 카운트를 얻고, 보호막과 함께 완전히 사라집니다. |
| 충전된 침 | · 최대 5 스택. · 차지 카운트를 부여하거나 소모하는 스킬로부터 받는 피해 20% 증가. · 보라색 스킬로부터 받는 피해 40% 증가. · 조건 충족 시 공격 후 스택 1 감소. · 턴 종료 시 스택 1 감소 (충전된 침을 부여하는 스킬 제외). |
| 자가 충전 | · 최종 위력 +2를 얻습니다. · 잃은 스택만큼 차지 카운트를 얻습니다. · 스택 감소 조건: 해당 유닛 공격 시 1 감소, 해당 유닛 피격 시 3 감소, 턴 종료 시 5 감소. · 이 효과가 있는 동안 HP는 1 미만으로 떨어지지 않습니다. |
06:48 - 07:37
6. 🌟 LCE:AEDD 그레고르 평가 및 추천 EGO
· LCE:AEDD 그레고르는 차지 및 파열 덱에서 훌륭한 서포터 역할을 수행합니다.
· 파열 카운트 감소가 적어 안정적인 운영이 가능합니다.
· 추천 EGO:
· 램프: HP가 부족할 때 좋은 회복 수단이 됩니다.
· 기본 EGO: 낮은 HP에서 회복 및 방어력 증가 효과를 제공합니다.
· 빛나지 않는 영광: 스태거 방어 및 버프 제공으로 항상 유용합니다.
· AEDD: 파열을 위한 스파크 차지, 아군에게 차지 카운트 부여, 자신에게 10 차지 부여 등 이 그레고르에게 매우 중요합니다.
· 파열 카운트 감소가 적어 안정적인 운영이 가능합니다.
· 추천 EGO:
· 램프: HP가 부족할 때 좋은 회복 수단이 됩니다.
· 기본 EGO: 낮은 HP에서 회복 및 방어력 증가 효과를 제공합니다.
· 빛나지 않는 영광: 스태거 방어 및 버프 제공으로 항상 유용합니다.
· AEDD: 파열을 위한 스파크 차지, 아군에게 차지 카운트 부여, 자신에게 10 차지 부여 등 이 그레고르에게 매우 중요합니다.
07:38 - 08:12
7. 💡 LCE:AEDD 그레고르 운영 전략
· 그레고르를 가능한 한 늦게 배치하는 것이 좋습니다 (이상적으로는 7번째).
· 초반에는 스킬 1과 2로 차지 카운트를 쌓고, 스킬 2나 패시브로 소모합니다.
· 스킬 1의 합 위력이 낮다면 방어 스킬을 활용할 수 있습니다.
· AEDD EGO를 사용하여 즉시 10 카운트를 얻고 아군에게 차지를 분배할 수 있습니다.
· 패시브는 SP 회복에 도움이 됩니다.
· 스킬 3이 있다면 전투 초반에 사용하는 것도 좋습니다.
· 충분한 SP를 모은 후에는 스킬 1보다는 스킬 2와 3을 우선적으로 사용합니다.
· 초반에는 스킬 1과 2로 차지 카운트를 쌓고, 스킬 2나 패시브로 소모합니다.
· 스킬 1의 합 위력이 낮다면 방어 스킬을 활용할 수 있습니다.
· AEDD EGO를 사용하여 즉시 10 카운트를 얻고 아군에게 차지를 분배할 수 있습니다.
· 패시브는 SP 회복에 도움이 됩니다.
· 스킬 3이 있다면 전투 초반에 사용하는 것도 좋습니다.
· 충분한 SP를 모은 후에는 스킬 1보다는 스킬 2와 3을 우선적으로 사용합니다.
08:13 - 10:16
8. 🤝 LCE:AEDD 그레고르 팀 조합 가이드
| 덱 유형 | 상세 내용 |
|---|---|
| 차지 덱 | · 7번째 슬롯에 배치하여 아군에게 최대한 많은 차지 카운트를 분배하는 것이 주 목표입니다. · 스킬 3은 가능하면 즉시 사용하는 것이 좋습니다. · W사 인격들과 잘 어울리며, 이들이 덱의 핵심을 이룹니다. · 그레고르는 아군 피해량 증가 및 추가 차지 카운트 공급원 역할을 합니다. · DD (딜러)는 필수는 아니지만 매우 권장됩니다. |
| 파열 덱 (히스클리프 유무) | · 차지 가치가 낮으므로 그레고르의 배치 순서는 중요하지 않습니다. · AEDD EGO는 필수가 아닙니다. · 일반 파열 덱: 빠르게 SP를 소모하는 것이 목표이므로 8명의 유닛을 활용할 수 있습니다. · 백업으로는 이스마엘이 좋으며, 스킬 1의 파열 카운트 감소가 적습니다. · 히스클리프는 EGO에 필요한 보라색 자원을 제공합니다. · DD는 자주 사용하는 것이 좋습니다. 스파크 차지가 빠르게 소모되지만 엄청난 카운트를 얻을 수 있습니다. · 해시와 로드 파열 덱: 이전 덱과 유사하게 DD를 자주 사용하는 것이 좋습니다. · SP 자원은 충분하지만 추가적인 SP 회복은 없습니다. · DD는 필수는 아니지만, 사용하면 파열 카운트가 훨씬 더 많이 쌓입니다. · 그레고르 vs 해시: LCE 그레고르가 더 우수합니다. 스스로 EGO 자원을 생성할 수 있습니다. · 해시는 파우스트의 스택을 빠르게 쌓는 데 도움이 되는 '죽음의 의식' EGO를 가지고 있습니다. · 둘 다 좋지만 상황에 따라 선택이 달라집니다. |
| 차지/파열 하이브리드 덱 | · 해시 없는 파열 덱과 유사하게 운영됩니다. |
10:17 - 10:23
9. 🔮 ABS 파우스트 EGO 소개
· ABS 파우스트 EGO는 빨강 3, 노랑 2, 파랑 2 자원을 소모하는 HE 등급 EGO입니다.
10:24 - 11:31
10. 🔥 ABS 파우스트 EGO 스킬 상세 분석
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 각성 (Awakening) | · SP 20 소모, 코인 2개, 공격 가중치 3. · 공격 전: 자신과 모든 대상의 화상 위력에 비례하여 최종 위력 +2 (최대). · 첫 번째 코인: 화상 1 부여 (빨강 공명에 따라 최대 3 추가). · 두 번째 코인: 화상 카운트 (빨강 공명에 따라 최대 2 추가). · 코인 사용 후: 파우스트에게 화상 15가 있을 경우 모든 대상에게 그을린 잿불 부여 (턴당 1회). · 공격 후: 파우스트에게 화상 10 및 화상 카운트 1 부여. · 파우스트에게 화상 15가 있을 경우 다음 턴에 빨강 피해량 증가를 얻습니다. |
| 침식 (Corrosion) | · SP 20 소모, 코인 3개, 공격 가중치 5. · 무작위 대상 공격. · 공격 전: 자신과 적의 화상 위력에 비례하여 최종 위력 +2 (최대). · 첫 번째 코인: 화상 카운트 1 부여 (빨강 공명에 따라 최대 2 추가). · 두 번째 코인: 화상 위력 2 부여 (빨강 공명에 따라 최대 3 추가). · 세 번째 코인: 모든 대상에게 그을린 잿불 6을 무작위로 분배 (턴당 1회). · 대상에게 이미 최대 그을린 잿불이 있다면 추가로 부여되지 않습니다. · 공격 후: 파우스트에게 화상 10 및 화상 카운트 1 부여. · 파우스트에게 화상 25가 있을 경우 다음 턴에 빨강 피해량 증가 2를 얻습니다 (턴당 1회). · 파우스트의 HP가 50% 미만일 경우, 자신에게 있는 화상 10당 SP 5 회복 (최대 15). |
11:32 - 12:25
11. ✨ ABS 파우스트 EGO 패시브 및 효과 설명
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| EGO 패시브 | · EGO 사용 시 즉시 활성화 (첫 번째 EGO에도 적용). · 자신에게 있는 화상 위력 10당 스킬로 적에게 부여하는 위력 +1 (최대 2). · LCE 파우스트가 강화된 스킬 3을 사용할 때 사망하지 않고, 대신 HP 40% 회복, 다음 턴에 빨강 피해량 증가 1, 타격 피해량 증가 2를 얻습니다 (전투당 1회). |
| 그을린 잿불 | · 최대 위력 3, 최대 카운트 6. · 기본 카운트 6 (부여 시 즉시 6 카운트). · 그을린 잿불이 있는 유닛이 화상을 가지고 있을 때, 화상 종류를 부여하는 스킬로 공격받으면 카운트 1 감소. · 그을린 잿불이 있는 유닛이 화상을 가지고 있지 않을 때, 화상 종류를 부여하는 스킬로 공격받으면 카운트 6으로 회복. · 카운트가 0이 되면 자신에게 화상 발동, 화상 카운트 1 감소, 그을린 잿불 위력 1 감소. · 그을린 잿불 위력이 1 이상 남아있으면 카운트 6으로 회복. |
12:26 - 13:11
12. 🤔 ABS 파우스트 EGO 활용 및 다른 EGO 비교
· ABS 파우스트 EGO는 LCE 파우스트에게만 적합합니다.
· 현재 다른 화상 테마 파우스트 인격이 없기 때문입니다.
· 다른 HE 등급 EGO와의 비교:
· 클루삭: 화상 덱에서 자원 수급이 어렵습니다.
· 텔레스토프: 화상 덱에 적합하지 않습니다.
· 몰다우: 자원 (초록 5) 수급이 어렵지만 가능합니다.
· 타라칼기아: 활성화하기 쉽고 지속적인 SP 회복을 제공합니다.
· ABS EGO는 피해량과 LCE 파우스트의 생존력을 높여줍니다.
· 팀의 생존력이 필요하다면 몰다우나 타라칼기아를, 파우스트 자체의 피해량과 생존력이 필요하다면 ABS EGO를 선택하는 것이 좋습니다.
· 현재 다른 화상 테마 파우스트 인격이 없기 때문입니다.
· 다른 HE 등급 EGO와의 비교:
· 클루삭: 화상 덱에서 자원 수급이 어렵습니다.
· 텔레스토프: 화상 덱에 적합하지 않습니다.
· 몰다우: 자원 (초록 5) 수급이 어렵지만 가능합니다.
· 타라칼기아: 활성화하기 쉽고 지속적인 SP 회복을 제공합니다.
· ABS EGO는 피해량과 LCE 파우스트의 생존력을 높여줍니다.
· 팀의 생존력이 필요하다면 몰다우나 타라칼기아를, 파우스트 자체의 피해량과 생존력이 필요하다면 ABS EGO를 선택하는 것이 좋습니다.
