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테라리아 근접 무기 마스터 모드: 월 오브 플레시 공략과 하드모드 준비 완벽 가이드!이번 테라리아 근접 무기 마스터 모드 공략에서는 던전 탐색부터 하드모드 진입 전 최종 보스인 월 오브 플레시(Wall of Flesh)를 처치하기 위한 모든 준비 과정을 상세히 다룹니다. 나이트 엣지 제작, 허브 재배지 건설, 테라스파크 부츠와 휴대폰 제작, 그리고 황금 낚싯대 획득까지, 철저한 준비 끝에 펼쳐지는 월 오브 플레시와의 치열한 전투와 승리의 순간을 함께 확인해 보세요.
1. 🎮 던전 탐색과 최강의 검, 나이트 엣지 제작
· 던전 탐색의 최우선 목표는 '무라마사' 획득입니다.
· 던전에서 '연금술 테이블'을 발견하여 회수했습니다. 이 테이블은 포션 제작 시 약 33% 확률로 재료를 소모하지 않는 매우 유용한 아이템입니다.
· '던전 슬라임'을 처치하여 열쇠를 얻은 후, 첫 번째 금 상자에서 운 좋게 '무라마사'와 '코발트 방패'를 동시에 획득했습니다.
· 획득한 무라마사를 포함해 '볼케이노', '글래스 블레이드', '라이츠베인'을 '악마의 제단'에서 합성하여 하드모드 전 최강의 검인 '나이트 엣지'를 제작했습니다.
· 나이트 엣지는 넓은 공격 범위와 높은 대미지, 뛰어난 사용 편의성을 자랑하며, 하드모드 진입 전 근접 무기 중 최고의 성능을 보여줍니다.
· 던전에서 '연금술 테이블'을 발견하여 회수했습니다. 이 테이블은 포션 제작 시 약 33% 확률로 재료를 소모하지 않는 매우 유용한 아이템입니다.
· '던전 슬라임'을 처치하여 열쇠를 얻은 후, 첫 번째 금 상자에서 운 좋게 '무라마사'와 '코발트 방패'를 동시에 획득했습니다.
· 획득한 무라마사를 포함해 '볼케이노', '글래스 블레이드', '라이츠베인'을 '악마의 제단'에서 합성하여 하드모드 전 최강의 검인 '나이트 엣지'를 제작했습니다.
· 나이트 엣지는 넓은 공격 범위와 높은 대미지, 뛰어난 사용 편의성을 자랑하며, 하드모드 진입 전 근접 무기 중 최고의 성능을 보여줍니다.
00:00 - 01:43
1. 🎮 던전 탐색과 최강의 검, 나이트 엣지 제작
· 던전 탐색의 최우선 목표는 '무라마사' 획득입니다.
· 던전에서 '연금술 테이블'을 발견하여 회수했습니다. 이 테이블은 포션 제작 시 약 33% 확률로 재료를 소모하지 않는 매우 유용한 아이템입니다.
· '던전 슬라임'을 처치하여 열쇠를 얻은 후, 첫 번째 금 상자에서 운 좋게 '무라마사'와 '코발트 방패'를 동시에 획득했습니다.
· 획득한 무라마사를 포함해 '볼케이노', '글래스 블레이드', '라이츠베인'을 '악마의 제단'에서 합성하여 하드모드 전 최강의 검인 '나이트 엣지'를 제작했습니다.
· 나이트 엣지는 넓은 공격 범위와 높은 대미지, 뛰어난 사용 편의성을 자랑하며, 하드모드 진입 전 근접 무기 중 최고의 성능을 보여줍니다.
· 던전에서 '연금술 테이블'을 발견하여 회수했습니다. 이 테이블은 포션 제작 시 약 33% 확률로 재료를 소모하지 않는 매우 유용한 아이템입니다.
· '던전 슬라임'을 처치하여 열쇠를 얻은 후, 첫 번째 금 상자에서 운 좋게 '무라마사'와 '코발트 방패'를 동시에 획득했습니다.
· 획득한 무라마사를 포함해 '볼케이노', '글래스 블레이드', '라이츠베인'을 '악마의 제단'에서 합성하여 하드모드 전 최강의 검인 '나이트 엣지'를 제작했습니다.
· 나이트 엣지는 넓은 공격 범위와 높은 대미지, 뛰어난 사용 편의성을 자랑하며, 하드모드 진입 전 근접 무기 중 최고의 성능을 보여줍니다.
01:44 - 03:13
2. 📦 공허 금고/가방 제작 및 하드모드 준비 목록
· 던전 추가 탐색 중 '매직 미사일', '핸드건', '발러'를 획득했지만, 발러는 기존 '하이브 파이브'보다 성능이 좋지 않아 아쉬움을 남겼습니다.
· 던전에서 모은 '뼈'를 활용하여 '공허 금고'와 '공허 가방'을 제작했습니다. 이 아이템들은 '저금통' 시리즈와는 별개의 추가 인벤토리 공간을 제공하여 매우 편리합니다.
· 하드모드 진입 전 완료해야 할 주요 준비 목록은 다음과 같습니다.
· 던전에서 모은 '뼈'를 활용하여 '공허 금고'와 '공허 가방'을 제작했습니다. 이 아이템들은 '저금통' 시리즈와는 별개의 추가 인벤토리 공간을 제공하여 매우 편리합니다.
· 하드모드 진입 전 완료해야 할 주요 준비 목록은 다음과 같습니다.
| 카테고리 | 상세 내용 |
|---|---|
| 지옥 탐색 | 발판 건설 병행 |
| 허브 재배지 | 포션 재료 확보 |
| 액세서리 강화 | 테라스파크 부츠 등 |
| 황금 낚싯대 | 낚시 퀘스트 30회 완료 |
03:14 - 03:50
3. 🔥 지옥 탐색과 용암 도구 제작
· '그림자 열쇠'를 사용하여 지옥의 그림자 상자를 열고 '다크 랜스'와 '선퓨리'를 획득했습니다.
· 획득한 재료들을 바탕으로 '용암 도구' 세트를 제작하여 지옥 탐색 효율을 높였습니다.
· 지옥 발판 건설은 다른 하드모드 준비 작업들과 병행하여 진행하기로 결정했습니다.
· 획득한 재료들을 바탕으로 '용암 도구' 세트를 제작하여 지옥 탐색 효율을 높였습니다.
· 지옥 발판 건설은 다른 하드모드 준비 작업들과 병행하여 진행하기로 결정했습니다.
03:51 - 05:23
4. 🌿 대규모 허브 재배지 건설
· 포션 제작에 필요한 '워터리프'와 '데스위드' 씨앗이 부족하여 재배지 건설을 시작했습니다.
· 마침 만월이 뜨는 밤에 '데스위드'를 채집하기 위해 이동했으며, '성장의 지팡이'를 활용하여 더 많은 씨앗을 얻을 수 있었습니다.
· 실수로 나이트 엣지로 데스위드를 채집하는 해프닝이 있었지만, 성장의 지팡이로 15개의 씨앗을 확보했습니다.
· 허브 재배지 건축을 완료하고 각 단에 씨앗을 심었으며, 마무리로 유리 벽을 설치했습니다.
· 유리 벽이 부족하여 사막에서 모래를 채집하던 중 우연히 '피라미드'를 발견하고 '나는 양탄자'를 획득하는 행운도 있었습니다.
· 이로써 하드모드 진입 전 포션 수급에 큰 도움이 될 허브 재배지가 완성되었습니다.
· 마침 만월이 뜨는 밤에 '데스위드'를 채집하기 위해 이동했으며, '성장의 지팡이'를 활용하여 더 많은 씨앗을 얻을 수 있었습니다.
· 실수로 나이트 엣지로 데스위드를 채집하는 해프닝이 있었지만, 성장의 지팡이로 15개의 씨앗을 확보했습니다.
· 허브 재배지 건축을 완료하고 각 단에 씨앗을 심었으며, 마무리로 유리 벽을 설치했습니다.
· 유리 벽이 부족하여 사막에서 모래를 채집하던 중 우연히 '피라미드'를 발견하고 '나는 양탄자'를 획득하는 행운도 있었습니다.
· 이로써 하드모드 진입 전 포션 수급에 큰 도움이 될 허브 재배지가 완성되었습니다.
05:24 - 06:35
5. 👟 테라스파크 부츠 제작과 에테르 탐색
· 다음 목표는 이동 속도와 편의성을 극대화하는 '테라스파크 부츠' 제작입니다.
· 테라스파크 부츠 제작에 필요한 핵심 재료는 '용암석'과 '흑요석 장미'이며, 이들은 지옥에서 '파이어 임프'와 '헬배트'를 처치하여 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.
· '시머'를 활용하여 '용암석'을 '용암 부적'으로 변환하는 전략을 사용했습니다.
· 시머가 있는 '에테르' 바이옴은 정글 바이옴 쪽에 생성된다는 정보를 바탕으로 폭탄을 사용하여 탐색했습니다.
· 에테르를 발견한 후, '라이프 크리스탈'을 시머에 넣어 라이프 자동 회복 속도를 증가시키는 효과를 얻었습니다.
· 최종적으로 '용암석'을 시머에 투입하여 '용암 부적'을 획득하고, 모든 재료를 모아 '테라스파크 부츠' 제작을 완료했습니다.
· 테라스파크 부츠 제작에 필요한 핵심 재료는 '용암석'과 '흑요석 장미'이며, 이들은 지옥에서 '파이어 임프'와 '헬배트'를 처치하여 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.
· '시머'를 활용하여 '용암석'을 '용암 부적'으로 변환하는 전략을 사용했습니다.
· 시머가 있는 '에테르' 바이옴은 정글 바이옴 쪽에 생성된다는 정보를 바탕으로 폭탄을 사용하여 탐색했습니다.
· 에테르를 발견한 후, '라이프 크리스탈'을 시머에 넣어 라이프 자동 회복 속도를 증가시키는 효과를 얻었습니다.
· 최종적으로 '용암석'을 시머에 투입하여 '용암 부적'을 획득하고, 모든 재료를 모아 '테라스파크 부츠' 제작을 완료했습니다.
06:36 - 08:14
6. 🎣 황금 낚싯대와 휴대폰, 쉘폰 제작
· 하드모드 전 마지막 준비는 '황금 낚싯대' 획득입니다. 이를 위해 낚시 퀘스트 30회를 완료해야 합니다.
· 이미 10회 퀘스트를 완료하여 '낚시꾼의 모자'를 획득한 상태였습니다.
· 남은 20회 낚시 퀘스트를 진행하며 포션 재료를 모았습니다. 특히 '불결한 바이옴'에서 '칠흑 잉어'를 낚아 '격노의 포션'(대미지 10% 증가)을 제작했습니다.
· 낚시 퀘스트 보상으로 '날씨 라디오'를 획득하여 'PDA'를 제작할 수 있었고, 이를 통해 하드모드 진입 전에 '휴대폰'까지 제작하는 데 성공했습니다.
· 과거 님프가 하드모드에서만 출현한다고 잘못 알고 있었으나, 실제로는 하드모드 전에도 출현하여 '금속 탐지기'를 얻을 수 있었습니다.
· '악마의 소라'를 낚아 '휴대폰'과 합성하여 최강의 정보 표시 및 이동 도구인 '쉘폰'까지 완성했습니다.
· 마침내 30회 낚시 퀘스트를 모두 완료하고 '황금 낚싯대'를 획득하며 모든 하드모드 전 준비를 마쳤습니다.
· 이미 10회 퀘스트를 완료하여 '낚시꾼의 모자'를 획득한 상태였습니다.
· 남은 20회 낚시 퀘스트를 진행하며 포션 재료를 모았습니다. 특히 '불결한 바이옴'에서 '칠흑 잉어'를 낚아 '격노의 포션'(대미지 10% 증가)을 제작했습니다.
· 낚시 퀘스트 보상으로 '날씨 라디오'를 획득하여 'PDA'를 제작할 수 있었고, 이를 통해 하드모드 진입 전에 '휴대폰'까지 제작하는 데 성공했습니다.
· 과거 님프가 하드모드에서만 출현한다고 잘못 알고 있었으나, 실제로는 하드모드 전에도 출현하여 '금속 탐지기'를 얻을 수 있었습니다.
· '악마의 소라'를 낚아 '휴대폰'과 합성하여 최강의 정보 표시 및 이동 도구인 '쉘폰'까지 완성했습니다.
· 마침내 30회 낚시 퀘스트를 모두 완료하고 '황금 낚싯대'를 획득하며 모든 하드모드 전 준비를 마쳤습니다.
08:15 - 09:55
7. 💀 월 오브 플레시 보스전: 첫 번째 시도와 패배
· 모든 준비를 마치고 하드모드 전 최종 보스인 '월 오브 플레시'와의 대결에 나섰습니다.
· 다양한 버프 포션과 최적화된 장비를 갖추고 전투에 임했습니다.
· '나이트 엣지'의 넓은 공격 범위를 활용하여 본체 앞의 '헝그리'들을 효과적으로 처리하고, 본체의 눈과 입을 동시에 공격하는 전략을 사용했습니다.
· 보스의 HP가 줄어들수록 이동 속도가 급격히 빨라져 근접 캐릭터에게는 거리 조절이 가장 큰 난관이었습니다.
· 본체와의 접촉으로 치명적인 대미지를 입고, 포션 쿨타임 관리 실패로 인해 결국 첫 번째 시도에서 패배했습니다.
· 다양한 버프 포션과 최적화된 장비를 갖추고 전투에 임했습니다.
· '나이트 엣지'의 넓은 공격 범위를 활용하여 본체 앞의 '헝그리'들을 효과적으로 처리하고, 본체의 눈과 입을 동시에 공격하는 전략을 사용했습니다.
· 보스의 HP가 줄어들수록 이동 속도가 급격히 빨라져 근접 캐릭터에게는 거리 조절이 가장 큰 난관이었습니다.
· 본체와의 접촉으로 치명적인 대미지를 입고, 포션 쿨타임 관리 실패로 인해 결국 첫 번째 시도에서 패배했습니다.
09:56 - 10:41
8. 🏆 월 오브 플레시 보스전: 두 번째 시도와 승리
· 첫 번째 패배 후 전열을 가다듬고 두 번째 월 오브 플레시 보스전에 돌입했습니다.
· 이번에는 침착하게 전투에 임하고, 본체와의 접촉을 절대 피하는 것을 최우선 목표로 삼았습니다.
· 위험한 순간에는 거리를 벌려 '포션 쿨타임'이 끝날 때까지 회피에 전념하고, 회복 후 다시 근접 공격을 시도하는 전략을 펼쳤습니다.
· 아슬아슬하게 세 번째 본체 접촉과 동시에 월 오브 플레시를 처치하며 마침내 승리를 거머쥐었습니다.
· 이번에는 침착하게 전투에 임하고, 본체와의 접촉을 절대 피하는 것을 최우선 목표로 삼았습니다.
· 위험한 순간에는 거리를 벌려 '포션 쿨타임'이 끝날 때까지 회피에 전념하고, 회복 후 다시 근접 공격을 시도하는 전략을 펼쳤습니다.
· 아슬아슬하게 세 번째 본체 접촉과 동시에 월 오브 플레시를 처치하며 마침내 승리를 거머쥐었습니다.
10:42 - 11:28
9. 🌑 하드모드 진입과 블러드 문 이벤트
· 월 오브 플레시 처치 후 즉시 하드모드에 진입했습니다. 하지만 하드모드 진입과 동시에 '블러드 문' 이벤트가 발생하여 최악의 타이밍을 맞이했습니다.
· 트레저 백을 개봉했지만, 근접 무기가 아닌 다른 아이템들이 나왔습니다.
· 블러드 문 이벤트는 하드모드 초반에 매우 유용한 근접 무기를 획득할 수 있는 기회이기도 합니다.
· 특히 '삐에로' 몬스터에게서 드롭되는 특정 무기를 목표로 삼아, 하드모드 첫날에 해당 무기를 획득하기 위해 적극적으로 몬스터를 처치하기로 다짐했습니다.
· 트레저 백을 개봉했지만, 근접 무기가 아닌 다른 아이템들이 나왔습니다.
· 블러드 문 이벤트는 하드모드 초반에 매우 유용한 근접 무기를 획득할 수 있는 기회이기도 합니다.
· 특히 '삐에로' 몬스터에게서 드롭되는 특정 무기를 목표로 삼아, 하드모드 첫날에 해당 무기를 획득하기 위해 적극적으로 몬스터를 처치하기로 다짐했습니다.
