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클래시 로얄 챔피언 완벽 분석: 각 영웅의 능력과 활용 전략클래시 로얄의 모든 챔피언 카드에 대한 심층 분석을 통해 각 영웅의 고유한 능력과 효과적인 활용법을 소개합니다. 골든 나이트의 돌진부터 아처 퀸의 은신, 스켈레톤 킹의 해골 소환, 마이티 마이너의 위치 전환, 몽크의 투사체 반사, 리틀 프린스의 수호자 소환, 그리고 고블린 슈타인과 보스 밴딧의 독특한 메커니즘까지, 챔피언들의 잠재력을 최대한 발휘하는 전략을 자세히 알아봅니다.
1. ✨ 챔피언 카드 기본 이해 및 골든 나이트 분석
· 클래시 로얄에는 일반, 희귀, 영웅, 전설 외에 '챔피언'이라는 고유한 카드 희귀도가 존재합니다.
· 챔피언은 고유한 능력 버튼을 가지고 있으며, 한 덱당 최대 두 장만 사용할 수 있습니다.
· 챔피언이나 영웅을 배치하면 레벨 표시기에 왕관 아이콘이 나타나며, 이는 가장 최근에 배치된 챔피언의 능력을 활성화할 수 있음을 나타냅니다.
· 능력이 재사용 대기 중일 때 새로운 챔피언을 배치하면 즉시 능력을 사용할 수 있어, 미러 카드를 통해 이중 능력을 활용할 수도 있습니다.
골든 나이트 (4 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 능력 없이는 게임 내 4 엘릭서 카드 중 가장 약하다고 평가받지만, 능력 활성화 시 매우 강력해집니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 대부분의 상황에서 사용 가치가 높습니다.
· 다수의 유닛을 한 번에 제거하는 데 효과적이며, 이는 대부분의 작은 주문보다 저렴합니다.
· 공격적으로 사용하여 빠르게 이동하거나, 골렘, 일렉트로 자이언트와 같은 무거운 유닛을 밀어낼 수 있습니다.
· 돌진 중에는 잠시 무적 상태가 되어 스파키 공격, 프린스의 돌진 공격, 미니 페카의 공격 등을 무효화할 수 있습니다.
· 골든 나이트의 돌진은 타워에 닿으면 멈추도록 프로그래밍되어 있어, 킹 타워 활성화를 방지하면서 타워에 피해를 줄 기회를 제공합니다.
· 돌진의 타겟 탐색 방식(자신 주변 일정 반경) 때문에 라스칼이나 일렉트로 스피릿과 같은 유닛과의 상호작용이 다르게 느껴질 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 플레이 스타일에 매우 적합하며, 상대 엘릭서가 부족할 때 강력한 압박을 가할 수 있습니다.
· 챔피언은 고유한 능력 버튼을 가지고 있으며, 한 덱당 최대 두 장만 사용할 수 있습니다.
· 챔피언이나 영웅을 배치하면 레벨 표시기에 왕관 아이콘이 나타나며, 이는 가장 최근에 배치된 챔피언의 능력을 활성화할 수 있음을 나타냅니다.
· 능력이 재사용 대기 중일 때 새로운 챔피언을 배치하면 즉시 능력을 사용할 수 있어, 미러 카드를 통해 이중 능력을 활용할 수도 있습니다.
골든 나이트 (4 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 능력 없이는 게임 내 4 엘릭서 카드 중 가장 약하다고 평가받지만, 능력 활성화 시 매우 강력해집니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 대부분의 상황에서 사용 가치가 높습니다.
· 다수의 유닛을 한 번에 제거하는 데 효과적이며, 이는 대부분의 작은 주문보다 저렴합니다.
· 공격적으로 사용하여 빠르게 이동하거나, 골렘, 일렉트로 자이언트와 같은 무거운 유닛을 밀어낼 수 있습니다.
· 돌진 중에는 잠시 무적 상태가 되어 스파키 공격, 프린스의 돌진 공격, 미니 페카의 공격 등을 무효화할 수 있습니다.
· 골든 나이트의 돌진은 타워에 닿으면 멈추도록 프로그래밍되어 있어, 킹 타워 활성화를 방지하면서 타워에 피해를 줄 기회를 제공합니다.
· 돌진의 타겟 탐색 방식(자신 주변 일정 반경) 때문에 라스칼이나 일렉트로 스피릿과 같은 유닛과의 상호작용이 다르게 느껴질 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 플레이 스타일에 매우 적합하며, 상대 엘릭서가 부족할 때 강력한 압박을 가할 수 있습니다.
00:00 - 00:48
1. ✨ 챔피언 카드 기본 이해 및 골든 나이트 분석
· 클래시 로얄에는 일반, 희귀, 영웅, 전설 외에 '챔피언'이라는 고유한 카드 희귀도가 존재합니다.
· 챔피언은 고유한 능력 버튼을 가지고 있으며, 한 덱당 최대 두 장만 사용할 수 있습니다.
· 챔피언이나 영웅을 배치하면 레벨 표시기에 왕관 아이콘이 나타나며, 이는 가장 최근에 배치된 챔피언의 능력을 활성화할 수 있음을 나타냅니다.
· 능력이 재사용 대기 중일 때 새로운 챔피언을 배치하면 즉시 능력을 사용할 수 있어, 미러 카드를 통해 이중 능력을 활용할 수도 있습니다.
골든 나이트 (4 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 능력 없이는 게임 내 4 엘릭서 카드 중 가장 약하다고 평가받지만, 능력 활성화 시 매우 강력해집니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 대부분의 상황에서 사용 가치가 높습니다.
· 다수의 유닛을 한 번에 제거하는 데 효과적이며, 이는 대부분의 작은 주문보다 저렴합니다.
· 공격적으로 사용하여 빠르게 이동하거나, 골렘, 일렉트로 자이언트와 같은 무거운 유닛을 밀어낼 수 있습니다.
· 돌진 중에는 잠시 무적 상태가 되어 스파키 공격, 프린스의 돌진 공격, 미니 페카의 공격 등을 무효화할 수 있습니다.
· 골든 나이트의 돌진은 타워에 닿으면 멈추도록 프로그래밍되어 있어, 킹 타워 활성화를 방지하면서 타워에 피해를 줄 기회를 제공합니다.
· 돌진의 타겟 탐색 방식(자신 주변 일정 반경) 때문에 라스칼이나 일렉트로 스피릿과 같은 유닛과의 상호작용이 다르게 느껴질 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 플레이 스타일에 매우 적합하며, 상대 엘릭서가 부족할 때 강력한 압박을 가할 수 있습니다.
· 챔피언은 고유한 능력 버튼을 가지고 있으며, 한 덱당 최대 두 장만 사용할 수 있습니다.
· 챔피언이나 영웅을 배치하면 레벨 표시기에 왕관 아이콘이 나타나며, 이는 가장 최근에 배치된 챔피언의 능력을 활성화할 수 있음을 나타냅니다.
· 능력이 재사용 대기 중일 때 새로운 챔피언을 배치하면 즉시 능력을 사용할 수 있어, 미러 카드를 통해 이중 능력을 활용할 수도 있습니다.
골든 나이트 (4 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 능력 없이는 게임 내 4 엘릭서 카드 중 가장 약하다고 평가받지만, 능력 활성화 시 매우 강력해집니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 대부분의 상황에서 사용 가치가 높습니다.
· 다수의 유닛을 한 번에 제거하는 데 효과적이며, 이는 대부분의 작은 주문보다 저렴합니다.
· 공격적으로 사용하여 빠르게 이동하거나, 골렘, 일렉트로 자이언트와 같은 무거운 유닛을 밀어낼 수 있습니다.
· 돌진 중에는 잠시 무적 상태가 되어 스파키 공격, 프린스의 돌진 공격, 미니 페카의 공격 등을 무효화할 수 있습니다.
· 골든 나이트의 돌진은 타워에 닿으면 멈추도록 프로그래밍되어 있어, 킹 타워 활성화를 방지하면서 타워에 피해를 줄 기회를 제공합니다.
· 돌진의 타겟 탐색 방식(자신 주변 일정 반경) 때문에 라스칼이나 일렉트로 스피릿과 같은 유닛과의 상호작용이 다르게 느껴질 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 플레이 스타일에 매우 적합하며, 상대 엘릭서가 부족할 때 강력한 압박을 가할 수 있습니다.
00:49 - 05:18
2. 🏹 아처 퀸: 은신과 공격 속도 부스트
아처 퀸 (5 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 기본적으로 머스킷병보다 약하지만, 더 높은 체력을 가지고 있어 특정 주문 조합에서 살아남을 수 있습니다.
· 능력 없이는 다른 원거리 카드처럼 보호가 필요하지만, 능력 활성화 시 스스로 방어할 수 있습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 은신 상태가 되어 타겟팅 불가 상태가 되고 공격 속도가 크게 증가합니다.
· 이 능력 덕분에 대부분의 1대1 전투에서 승리할 수 있으며, 상대 진영에서도 효과적입니다.
· 은신 중에는 이동 속도가 약간 감소합니다.
· 주요 약점은 로켓과 번개와 같은 강력한 주문입니다.
· 은신 능력 덕분에 강가와 같은 위험한 위치에 배치해도 안전하게 플레이할 수 있습니다.
· 기본적으로 머스킷병보다 약하지만, 더 높은 체력을 가지고 있어 특정 주문 조합에서 살아남을 수 있습니다.
· 능력 없이는 다른 원거리 카드처럼 보호가 필요하지만, 능력 활성화 시 스스로 방어할 수 있습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 은신 상태가 되어 타겟팅 불가 상태가 되고 공격 속도가 크게 증가합니다.
· 이 능력 덕분에 대부분의 1대1 전투에서 승리할 수 있으며, 상대 진영에서도 효과적입니다.
· 은신 중에는 이동 속도가 약간 감소합니다.
· 주요 약점은 로켓과 번개와 같은 강력한 주문입니다.
· 은신 능력 덕분에 강가와 같은 위험한 위치에 배치해도 안전하게 플레이할 수 있습니다.
05:19 - 07:19
3. 💀 스켈레톤 킹: 해골 소환과 능력 미터
스켈레톤 킹 (4 엘릭서, 2021년 10월 출시)
· 능력 없이도 다크 프린스보다 높은 체력을 가지고 있어 4 엘릭서 값어치를 충분히 합니다.
· 능력은 2 엘릭서로, 자신 주변에 해골을 소환하는 '해골 무덤'과 유사한 효과를 가집니다.
· 소환되는 해골들은 체력이 1로, 고블린 통이나 독 마법 같은 스플래시 피해에 취약합니다.
· 일반 해골 무덤과 달리 타워에 직접 소환되지 않고, 스켈레톤 킹 주변에 퍼져서 소환됩니다.
· '능력 미터'가 존재하며, 아군 또는 적군 유닛이 죽을 때마다 채워집니다. 미터가 가득 찰수록 더 많은 해골이 소환됩니다.
· 이 메커니즘 때문에 브릿지 스팸 카드로는 적합하지 않지만, 훌륭한 방어 유닛으로 활용될 수 있습니다.
· 방어 후 역공으로 전환하는 플레이에 잘 맞습니다.
· 주로 해골 무덤 덱이나 무거운 비트다운 덱에서 사용되며, 미니 탱커 역할과 주문 유인용으로 미끼 덱에서도 활용됩니다.
· 능력 없이도 다크 프린스보다 높은 체력을 가지고 있어 4 엘릭서 값어치를 충분히 합니다.
· 능력은 2 엘릭서로, 자신 주변에 해골을 소환하는 '해골 무덤'과 유사한 효과를 가집니다.
· 소환되는 해골들은 체력이 1로, 고블린 통이나 독 마법 같은 스플래시 피해에 취약합니다.
· 일반 해골 무덤과 달리 타워에 직접 소환되지 않고, 스켈레톤 킹 주변에 퍼져서 소환됩니다.
· '능력 미터'가 존재하며, 아군 또는 적군 유닛이 죽을 때마다 채워집니다. 미터가 가득 찰수록 더 많은 해골이 소환됩니다.
· 이 메커니즘 때문에 브릿지 스팸 카드로는 적합하지 않지만, 훌륭한 방어 유닛으로 활용될 수 있습니다.
· 방어 후 역공으로 전환하는 플레이에 잘 맞습니다.
· 주로 해골 무덤 덱이나 무거운 비트다운 덱에서 사용되며, 미니 탱커 역할과 주문 유인용으로 미끼 덱에서도 활용됩니다.
07:20 - 08:55
4. ⛏️ 마이티 마이너: 인페르노 드래곤과 위치 전환
마이티 마이너 (4 엘릭서, 2022년 4월 출시)
· 걸어 다니는 인페르노 드래곤과 유사하며, 뒤로 밀려나지 않아 공격 리셋이 어렵습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 폭탄을 투하하고 아레나 반대편으로 자신의 위치를 전환합니다.
· 폭탄은 화살과 거의 동일한 피해를 줍니다.
· 이 위치 전환 능력 덕분에 가장 안전하게 후방에 배치할 수 있는 카드입니다.
· 불리한 전투에서 도망치면서도 상대에게 피해를 줄 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 전략에 매우 효과적입니다. 상대 엘릭서가 부족할 때 폭탄 피해와 함께 레인을 전환하여 압박을 가할 수 있습니다.
· 상대가 중앙으로 유인하면 능력의 효과가 줄어들 수 있습니다.
· 상대 타워에 직접 피해를 주기 위해 가장자리 타일에 배치하여 위치 전환 시 타워에 바로 나타나게 할 수 있습니다.
· 걸어 다니는 인페르노 드래곤과 유사하며, 뒤로 밀려나지 않아 공격 리셋이 어렵습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 폭탄을 투하하고 아레나 반대편으로 자신의 위치를 전환합니다.
· 폭탄은 화살과 거의 동일한 피해를 줍니다.
· 이 위치 전환 능력 덕분에 가장 안전하게 후방에 배치할 수 있는 카드입니다.
· 불리한 전투에서 도망치면서도 상대에게 피해를 줄 수 있습니다.
· 브릿지 스팸 전략에 매우 효과적입니다. 상대 엘릭서가 부족할 때 폭탄 피해와 함께 레인을 전환하여 압박을 가할 수 있습니다.
· 상대가 중앙으로 유인하면 능력의 효과가 줄어들 수 있습니다.
· 상대 타워에 직접 피해를 주기 위해 가장자리 타일에 배치하여 위치 전환 시 타워에 바로 나타나게 할 수 있습니다.
08:56 - 11:11
5. 🥋 몽크: 넉백 공격과 투사체 반사
몽크 (5 엘릭서, 2022년 10월 출시)
· 게임 내에서 가장 독특한 캐릭터 중 하나로, 두 가지 다른 일반 공격을 가집니다.
· 1-2-3 콤보 공격 중 세 번째 공격은 더 큰 피해와 함께 넉백 효과를 부여합니다.
· 이 넉백 효과는 모든 카드에 적용되어, 낮은 DPS에도 불구하고 안정적인 탱커 킬러 역할을 합니다.
· 넉백 때문에 배치 위치가 매우 중요하며, 잘못 배치하면 오히려 상대에게 유리하게 작용할 수 있습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 투사체를 반사하는 방어막을 생성합니다.
· 미니언이나 메가 미니언의 공격도 투사체로 간주하여 반사할 수 있습니다.
· 몽크가 직접 타겟이 아니어도 투사체를 반사할 수 있는 상황이 있습니다.
· X-Bow와 같은 건물 카드에 대한 카운터로 매우 효과적입니다.
· 근접 공격에 대해서는 피해 감소 방어막을 제공합니다.
· 투사체 기반 주문도 반사할 수 있지만, 배치 및 능력 활성화 지연 시간 때문에 반응하기는 매우 어렵습니다.
· 주요 용도는 원거리 카드와 건물을 카운터하고, 푸시의 선두에서 상대의 공격을 반사하는 것입니다.
· 킹 타워 활성화를 방지하고 타워에 피해를 주기 위해 능력 활성화 타이밍에 주의해야 합니다.
· 게임 내에서 가장 독특한 캐릭터 중 하나로, 두 가지 다른 일반 공격을 가집니다.
· 1-2-3 콤보 공격 중 세 번째 공격은 더 큰 피해와 함께 넉백 효과를 부여합니다.
· 이 넉백 효과는 모든 카드에 적용되어, 낮은 DPS에도 불구하고 안정적인 탱커 킬러 역할을 합니다.
· 넉백 때문에 배치 위치가 매우 중요하며, 잘못 배치하면 오히려 상대에게 유리하게 작용할 수 있습니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 투사체를 반사하는 방어막을 생성합니다.
· 미니언이나 메가 미니언의 공격도 투사체로 간주하여 반사할 수 있습니다.
· 몽크가 직접 타겟이 아니어도 투사체를 반사할 수 있는 상황이 있습니다.
· X-Bow와 같은 건물 카드에 대한 카운터로 매우 효과적입니다.
· 근접 공격에 대해서는 피해 감소 방어막을 제공합니다.
· 투사체 기반 주문도 반사할 수 있지만, 배치 및 능력 활성화 지연 시간 때문에 반응하기는 매우 어렵습니다.
· 주요 용도는 원거리 카드와 건물을 카운터하고, 푸시의 선두에서 상대의 공격을 반사하는 것입니다.
· 킹 타워 활성화를 방지하고 타워에 피해를 주기 위해 능력 활성화 타이밍에 주의해야 합니다.
11:12 - 12:45
6. 👑 리틀 프린스: 수호자 소환과 광역 푸시
리틀 프린스 (3 엘릭서, 2023년 11월 출시)
· 인페르노 드래곤과 유사하게 공격 속도가 점진적으로 증가합니다.
· 타겟을 전환해도 공격 충전이 초기화되지 않아 다수의 유닛을 상대하는 데 효과적입니다.
· 넉백이나 감전 효과로 공격이 방해받거나 사거리 내에 타겟이 없으면 충전이 초기화됩니다.
· 체력이 낮아 보호가 필요하지만, 능력으로 이를 보완할 수 있습니다.
· 능력은 3 엘릭서로, '수호자'를 소환합니다.
· 수호자는 기사(Knight)와 유사한 스탯을 가진 탱커 유닛입니다.
· 수호자 소환 시 광역 피해를 주고 모든 유닛(골렘 포함)을 밀어내는 스윙 공격을 합니다.
· 3 엘릭서 카드 중 주문 저항력이 높은 편입니다.
· 주요 용도는 사이클 덱에서 안전한 DPS를 제공하는 것입니다.
· 능력 재사용 대기시간은 30초로 긴 편입니다.
· 수호자의 돌진 능력은 일반적인 카운터 유닛을 제거하는 데 활용될 수 있습니다.
· 인페르노 드래곤과 유사하게 공격 속도가 점진적으로 증가합니다.
· 타겟을 전환해도 공격 충전이 초기화되지 않아 다수의 유닛을 상대하는 데 효과적입니다.
· 넉백이나 감전 효과로 공격이 방해받거나 사거리 내에 타겟이 없으면 충전이 초기화됩니다.
· 체력이 낮아 보호가 필요하지만, 능력으로 이를 보완할 수 있습니다.
· 능력은 3 엘릭서로, '수호자'를 소환합니다.
· 수호자는 기사(Knight)와 유사한 스탯을 가진 탱커 유닛입니다.
· 수호자 소환 시 광역 피해를 주고 모든 유닛(골렘 포함)을 밀어내는 스윙 공격을 합니다.
· 3 엘릭서 카드 중 주문 저항력이 높은 편입니다.
· 주요 용도는 사이클 덱에서 안전한 DPS를 제공하는 것입니다.
· 능력 재사용 대기시간은 30초로 긴 편입니다.
· 수호자의 돌진 능력은 일반적인 카운터 유닛을 제거하는 데 활용될 수 있습니다.
12:46 - 14:36
7. ⚡ 고블린 슈타인: 분할 배치와 광역 전기 공격
고블린 슈타인 (5 엘릭서, 2024년 10월 출시)
· 여러 유닛(작은 의사, 큰 괴물)을 소환하는 유일한 챔피언입니다.
· 작은 의사가 죽으면 능력 버튼을 잃고, 큰 괴물이 먼저 죽으면 능력 버튼을 유지할 수 있습니다.
· 능력은 과학자와 괴물 사이에 전기를 발사하며, 괴물이 죽으면 안테나를 떨어뜨려 전기가 그쪽으로 향합니다.
· 배치 시 유닛들이 완벽하게 정렬되지 않아 분할 배치가 가능하며, 대각선으로 능력을 활용할 수 있습니다.
· 후방 배치 시 가장 먼 타일에 놓으면 작은 의사가 스플래시 피해에 취약해질 수 있으니 주의해야 합니다.
· 능력에 최대 사거리가 없어, 괴물이 과학자로부터 멀리 떨어질수록 더 넓은 영역을 커버할 수 있습니다.
· 방어하면서 동시에 푸시하는 데 효과적입니다. 과학자는 유닛을 공격하고 괴물은 유닛을 무시합니다.
· 방어력이 매우 강력하며, 공격적으로는 타워에 큰 피해를 주어 상대의 빠른 반응을 유도합니다.
· 과학자를 잘 보호하면 2 엘릭서로 번개와 유사한 피해를 주어 대규모 역공을 제거할 수 있습니다.
· 여러 유닛(작은 의사, 큰 괴물)을 소환하는 유일한 챔피언입니다.
· 작은 의사가 죽으면 능력 버튼을 잃고, 큰 괴물이 먼저 죽으면 능력 버튼을 유지할 수 있습니다.
· 능력은 과학자와 괴물 사이에 전기를 발사하며, 괴물이 죽으면 안테나를 떨어뜨려 전기가 그쪽으로 향합니다.
· 배치 시 유닛들이 완벽하게 정렬되지 않아 분할 배치가 가능하며, 대각선으로 능력을 활용할 수 있습니다.
· 후방 배치 시 가장 먼 타일에 놓으면 작은 의사가 스플래시 피해에 취약해질 수 있으니 주의해야 합니다.
· 능력에 최대 사거리가 없어, 괴물이 과학자로부터 멀리 떨어질수록 더 넓은 영역을 커버할 수 있습니다.
· 방어하면서 동시에 푸시하는 데 효과적입니다. 과학자는 유닛을 공격하고 괴물은 유닛을 무시합니다.
· 방어력이 매우 강력하며, 공격적으로는 타워에 큰 피해를 주어 상대의 빠른 반응을 유도합니다.
· 과학자를 잘 보호하면 2 엘릭서로 번개와 유사한 피해를 주어 대규모 역공을 제거할 수 있습니다.
14:37 - 16:26
8. 👻 보스 밴딧: 순간이동과 쉐도우 대시
보스 밴딧 (6 엘릭서, 2025년 4월 출시)
· 더 커진 밴딧과 유사하며, 능력은 뒤로 순간이동하는 것입니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 순간이동 후 두 번째 돌진을 제공하여 DPS를 증가시킵니다.
· 돌진 중에는 무적 상태가 되므로, 여러 돌진을 연결하여 원거리 피해를 회피할 수 있습니다.
· '쉐도우 대시'라는 기술을 통해 돌진 중 순간이동 애니메이션을 건너뛰고 순간이동 재사용 대기시간을 무시할 수 있습니다.
· 이 기술은 근접 및 원거리 유닛 모두에게 효과적입니다.
· 상대 타워 사거리 밖으로 순간이동하여 1대1 전투에서 승리할 확률을 높일 수 있습니다.
· 아군 탱커가 있을 때 능력을 사용하면 타워의 타겟을 탱커로 변경시킬 수 있습니다.
· 인페르노 드래곤 공격 취소, 카이팅 무효화, 분할된 스웜 유닛 낭비 등 다양한 활용이 가능합니다.
· 킹 타워 활성화를 완전히 방지하거나 로켓을 피하는 데도 사용할 수 있습니다.
· 브릿지에서 플레이할 때 엄청난 압박을 제공하며, 엘릭서가 부족한 상대에게 강력한 처벌을 가할 수 있는 브릿지 스팸 카드입니다.
· 더 커진 밴딧과 유사하며, 능력은 뒤로 순간이동하는 것입니다.
· 능력은 1 엘릭서로, 순간이동 후 두 번째 돌진을 제공하여 DPS를 증가시킵니다.
· 돌진 중에는 무적 상태가 되므로, 여러 돌진을 연결하여 원거리 피해를 회피할 수 있습니다.
· '쉐도우 대시'라는 기술을 통해 돌진 중 순간이동 애니메이션을 건너뛰고 순간이동 재사용 대기시간을 무시할 수 있습니다.
· 이 기술은 근접 및 원거리 유닛 모두에게 효과적입니다.
· 상대 타워 사거리 밖으로 순간이동하여 1대1 전투에서 승리할 확률을 높일 수 있습니다.
· 아군 탱커가 있을 때 능력을 사용하면 타워의 타겟을 탱커로 변경시킬 수 있습니다.
· 인페르노 드래곤 공격 취소, 카이팅 무효화, 분할된 스웜 유닛 낭비 등 다양한 활용이 가능합니다.
· 킹 타워 활성화를 완전히 방지하거나 로켓을 피하는 데도 사용할 수 있습니다.
· 브릿지에서 플레이할 때 엄청난 압박을 제공하며, 엘릭서가 부족한 상대에게 강력한 처벌을 가할 수 있는 브릿지 스팸 카드입니다.
