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에픽세븐 신규 영웅 노토스, 1일차 사용 후기 및 심층 분석에픽세븐의 신규 영웅 노토스가 출시된 지 하루 만에 뜨거운 관심을 받고 있습니다. 이번 리뷰에서는 노토스의 핵심 스킬과 추천 스펙, 그리고 실제 플레이를 통해 체감한 장단점을 상세히 분석하여, 과연 노토스를 뽑아야 할지 고민하는 유저들에게 명확한 가이드를 제공합니다. 노토스만의 독특한 '투쟁의 상역' 스킬이 전장에 어떤 변화를 가져올지 함께 살펴보시죠.
1. ✨ 노토스 핵심 스킬 분석: 전장을 뒤흔드는 '투쟁의 상역'
· 노토스의 핵심은 3스킬 '신의 위협'과 2스킬 '효율적인 힘'입니다. 1스킬은 사용 빈도가 낮아 중요도가 떨어집니다.
· 3스킬 사용 시 자신에게 3턴간 '투신'을 발생시키고 생명력을 모두 회복합니다. 투신 유지 중에는 전투 공간이 '투쟁의 상역'으로 변경됩니다.
· 투쟁의 상역 효과: 모든 영웅에게 강화 효과 및 약화 효과가 적용되지 않습니다. 이는 고유 효과를 제외한 모든 버프/디버프(해제 불가 버프 포함)를 해제하며, 리나크의 강탈 같은 고유 효과만 살아남습니다.
· 노토스는 기본 속도가 매우 느리며, 노 상태일 때는 행동 게이지 증가 및 감소 효과를 받지 않습니다. 이는 아람 같은 캐릭터로 행동 게이지를 100% 증가시켜 바로 3스킬을 사용하는 악용을 방지합니다.
· 3스킬 사용 후 다음 턴에 투신 상태의 2스킬 '효율적인 힘'을 사용할 수 있으며, 이 스킬은 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
· 3스킬 사용 시 자신에게 3턴간 '투신'을 발생시키고 생명력을 모두 회복합니다. 투신 유지 중에는 전투 공간이 '투쟁의 상역'으로 변경됩니다.
· 투쟁의 상역 효과: 모든 영웅에게 강화 효과 및 약화 효과가 적용되지 않습니다. 이는 고유 효과를 제외한 모든 버프/디버프(해제 불가 버프 포함)를 해제하며, 리나크의 강탈 같은 고유 효과만 살아남습니다.
· 노토스는 기본 속도가 매우 느리며, 노 상태일 때는 행동 게이지 증가 및 감소 효과를 받지 않습니다. 이는 아람 같은 캐릭터로 행동 게이지를 100% 증가시켜 바로 3스킬을 사용하는 악용을 방지합니다.
· 3스킬 사용 후 다음 턴에 투신 상태의 2스킬 '효율적인 힘'을 사용할 수 있으며, 이 스킬은 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
| 스킬명 | 효과 |
|---|---|
| 3스킬: 신의 위협 | 자신에게 3턴간 '투신' 발생 및 생명력 모두 회복 전투 공간을 '투쟁의 상역'으로 변경 투쟁의 상역: 모든 영웅에게 강화/약화 효과 미적용 (고유 효과 제외) |
| 2스킬: 효율적인 힘 | 투신 상태에서 적 공격 시 방어력 50% 관통 |
| 패시브 (노 상태) | 행동 게이지 증가 및 감소 효과 미적용 |
07:42 - 09:09
1. ✨ 노토스 핵심 스킬 분석: 전장을 뒤흔드는 '투쟁의 상역'
· 노토스의 핵심은 3스킬 '신의 위협'과 2스킬 '효율적인 힘'입니다. 1스킬은 사용 빈도가 낮아 중요도가 떨어집니다.
· 3스킬 사용 시 자신에게 3턴간 '투신'을 발생시키고 생명력을 모두 회복합니다. 투신 유지 중에는 전투 공간이 '투쟁의 상역'으로 변경됩니다.
· 투쟁의 상역 효과: 모든 영웅에게 강화 효과 및 약화 효과가 적용되지 않습니다. 이는 고유 효과를 제외한 모든 버프/디버프(해제 불가 버프 포함)를 해제하며, 리나크의 강탈 같은 고유 효과만 살아남습니다.
· 노토스는 기본 속도가 매우 느리며, 노 상태일 때는 행동 게이지 증가 및 감소 효과를 받지 않습니다. 이는 아람 같은 캐릭터로 행동 게이지를 100% 증가시켜 바로 3스킬을 사용하는 악용을 방지합니다.
· 3스킬 사용 후 다음 턴에 투신 상태의 2스킬 '효율적인 힘'을 사용할 수 있으며, 이 스킬은 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
· 3스킬 사용 시 자신에게 3턴간 '투신'을 발생시키고 생명력을 모두 회복합니다. 투신 유지 중에는 전투 공간이 '투쟁의 상역'으로 변경됩니다.
· 투쟁의 상역 효과: 모든 영웅에게 강화 효과 및 약화 효과가 적용되지 않습니다. 이는 고유 효과를 제외한 모든 버프/디버프(해제 불가 버프 포함)를 해제하며, 리나크의 강탈 같은 고유 효과만 살아남습니다.
· 노토스는 기본 속도가 매우 느리며, 노 상태일 때는 행동 게이지 증가 및 감소 효과를 받지 않습니다. 이는 아람 같은 캐릭터로 행동 게이지를 100% 증가시켜 바로 3스킬을 사용하는 악용을 방지합니다.
· 3스킬 사용 후 다음 턴에 투신 상태의 2스킬 '효율적인 힘'을 사용할 수 있으며, 이 스킬은 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
| 스킬명 | 효과 |
|---|---|
| 3스킬: 신의 위협 | 자신에게 3턴간 '투신' 발생 및 생명력 모두 회복 전투 공간을 '투쟁의 상역'으로 변경 투쟁의 상역: 모든 영웅에게 강화/약화 효과 미적용 (고유 효과 제외) |
| 2스킬: 효율적인 힘 | 투신 상태에서 적 공격 시 방어력 50% 관통 |
| 패시브 (노 상태) | 행동 게이지 증가 및 감소 효과 미적용 |
09:10 - 11:10
2. 📊 노토스 추천 스펙 및 아이템 세팅
· 노토스의 3스킬 쿨타임은 7턴이므로, 즉시 사용을 위해 '계전 세트'를 강제로 맞춰줘야 합니다.
· 노토스 3스킬 '투신' 효과 발동 시 모든 능력치가 두 배가 됩니다. 이를 활용하여 치명 확률과 치명 피해를 효율적으로 세팅할 수 있습니다.
· 아이템 세팅 난이도가 높은 편입니다. 계전 세트를 파밍해야 하며, 기존 아이템 이식이 어렵습니다.
· 노토스 3스킬 '투신' 효과 발동 시 모든 능력치가 두 배가 됩니다. 이를 활용하여 치명 확률과 치명 피해를 효율적으로 세팅할 수 있습니다.
· 아이템 세팅 난이도가 높은 편입니다. 계전 세트를 파밍해야 하며, 기존 아이템 이식이 어렵습니다.
| 구분 | 추천 스펙 | 비고 |
|---|---|---|
| 속도 | 210~220 이상 | 빠를수록 좋음 |
| 생명력/방어력 | 최대한 높게 | 생존력 확보 |
| 치명 확률 | 50% | 투신 시 100% |
| 치명 피해 | 175% | 투신 시 350% |
| 세트 | 계전 세트 필수 | 3스킬 쿨타임 감소 |
11:11 - 15:58
3. 👍👎 노토스 사용 장단점 및 활용 팁
· 노토스는 1대 4 상황을 만들 수 있는 잠재력이 있으며, 2스킬의 방어력 50% 관통은 창부 같은 방어형 영웅에게도 강력한 피해를 입힙니다.
· 3스킬 '투쟁의 상역'은 아군에게 걸린 모든 디버프(해제 불가 포함)를 해제하여, 비로제 3스킬을 두 번 쓰는 듯한 효과를 줍니다.
· 기사 영웅이므로 '시구르드 사이크스' 같은 아티팩트를 착용하여 부활 후에도 3스킬을 확정적으로 사용할 수 있습니다.
· 단점으로는 기라스 방어력 같은 패시브가 없어 쿨타임이 밀리거나 디버프에 취약하며, 불카누스, 진혼의 로앤나, 낙월 같은 영웅에게 약합니다.
· '투쟁의 상역'은 아군 버프도 모두 지우기 때문에, 조카나 DNA 같은 버프형 아군과의 연계가 어렵습니다.
· 상대방에게 건 디버프도 해제되므로, 호테네나 퀘슬 같은 디버프 위주 영웅과 함께 사용하기에는 아쉬운 점이 있습니다.
· 회피 캐릭터(예: 자하크)에게 약하며, 3턴 안에 적 3명을 처치하지 못하면 힘이 빠집니다.
· 의외로 속덱에서 보험용으로 활용될 때 강력한 모습을 보이며, 늑대(눕덱) 캐릭터임에도 속덱에서 1, 2픽으로 자주 등장하는 경향이 있습니다.
· 하르티즌에서도 딜러로 활용 가능하지만, 투신 효과 중 속도 증가 버프를 받지 못해 연계성이 뛰어나지는 않습니다.
· 3스킬 '투쟁의 상역'은 아군에게 걸린 모든 디버프(해제 불가 포함)를 해제하여, 비로제 3스킬을 두 번 쓰는 듯한 효과를 줍니다.
· 기사 영웅이므로 '시구르드 사이크스' 같은 아티팩트를 착용하여 부활 후에도 3스킬을 확정적으로 사용할 수 있습니다.
· 단점으로는 기라스 방어력 같은 패시브가 없어 쿨타임이 밀리거나 디버프에 취약하며, 불카누스, 진혼의 로앤나, 낙월 같은 영웅에게 약합니다.
· '투쟁의 상역'은 아군 버프도 모두 지우기 때문에, 조카나 DNA 같은 버프형 아군과의 연계가 어렵습니다.
· 상대방에게 건 디버프도 해제되므로, 호테네나 퀘슬 같은 디버프 위주 영웅과 함께 사용하기에는 아쉬운 점이 있습니다.
· 회피 캐릭터(예: 자하크)에게 약하며, 3턴 안에 적 3명을 처치하지 못하면 힘이 빠집니다.
· 의외로 속덱에서 보험용으로 활용될 때 강력한 모습을 보이며, 늑대(눕덱) 캐릭터임에도 속덱에서 1, 2픽으로 자주 등장하는 경향이 있습니다.
· 하르티즌에서도 딜러로 활용 가능하지만, 투신 효과 중 속도 증가 버프를 받지 못해 연계성이 뛰어나지는 않습니다.
| 장점 | 단점 |
|---|---|
| · 1대 4 상황 연출 가능 · 2스킬 방어력 50% 관통 (창부 등 방어형 영웅 카운터) · 3스킬로 아군 디버프 전체 해제 (해제 불가 포함) · 기사 아티팩트(시구르드 사이크스) 활용으로 3스킬 확정 사용 가능 · 상대방 조율자 카웨릭 무시 가능 | · 기라스 방어력 같은 자체 방어 패시브 부재 · 쿨타임 밀림에 매우 취약 (불카누스, 진혼의 로앤나, 낙월 등) · 아군 버프도 해제되어 연계 어려움 (조카, DNA 등) · 상대방 디버프도 해제되어 디버프 위주 조합과 상성 안 좋음 · 회피 캐릭터(자하크)에게 약함 · 속덱에서 보험용으로 활용될 때 상대하기 까다로움 · 하르티즌에서 속도 버프 연계 어려움 |
15:59 - 17:51
4. ⭐ 노토스 최종 평가 및 소환 추천
· 노토스에 대한 1일차 사용 후기 점수는 10점 만점에 8점입니다.
· 노토스는 보세리아와는 다른 결의 독보적인 능력을 가지고 있어, 하나쯤 보유하는 것을 강력히 추천합니다.
· 아레나, RTA, 시련의 전당 등 다양한 콘텐츠에서 활용도가 높아 범용성이 좋습니다.
· 현재 월드 아레나에서 노토스를 카운터칠 만한 영웅이 명확히 없으며, 과거 기라스 메타처럼 방어 관통에 방해되는 요소가 적어 활용하기 좋습니다.
· 늑대(눕덱)에서 사용 시 4픽에 나오는 것이 가장 좋지만, 속덱에서 1, 2픽으로 가져가는 경우도 많아 밴픽이 까다롭습니다.
· 노토스는 보세리아와는 다른 결의 독보적인 능력을 가지고 있어, 하나쯤 보유하는 것을 강력히 추천합니다.
· 아레나, RTA, 시련의 전당 등 다양한 콘텐츠에서 활용도가 높아 범용성이 좋습니다.
· 현재 월드 아레나에서 노토스를 카운터칠 만한 영웅이 명확히 없으며, 과거 기라스 메타처럼 방어 관통에 방해되는 요소가 적어 활용하기 좋습니다.
· 늑대(눕덱)에서 사용 시 4픽에 나오는 것이 가장 좋지만, 속덱에서 1, 2픽으로 가져가는 경우도 많아 밴픽이 까다롭습니다.
