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지오메트리 대시: 가장 긴 인증된 레벨들을 파헤치다지오메트리 대시에서 가장 긴 레벨들은 단순한 게임 플레이를 넘어선 인내와 헌신을 요구합니다. 이 영상에서는 55분부터 무려 17시간에 달하는 플레이 시간을 자랑하는, 플레이어에 의해 인증된 최장 레벨들을 소개합니다. 각 레벨의 독특한 특징과 숨겨진 이야기들을 통해 이들이 왜 특별한지 자세히 알아봅니다.
1. 🎮 지오메트리 대시의 '긴' 레벨이란?
· 지오메트리 대시에서 레벨이 길다고 여겨지는 기준은 3분, 5분, 6분, 심지어 10분 이상입니다.
· 특히 트래블 레벨은 5분을 넘는 경우가 많으며, 이는 일반적인 레벨에 비해 상당히 긴 시간입니다.
· 하지만 이 영상에서는 30분, 1시간, 심지어 5시간을 넘는 훨씬 더 긴 레벨들을 분석합니다.
· 소개되는 모든 레벨은 플레이어에 의해 인증된 '가능한' 레벨들만 포함됩니다.
· 특히 트래블 레벨은 5분을 넘는 경우가 많으며, 이는 일반적인 레벨에 비해 상당히 긴 시간입니다.
· 하지만 이 영상에서는 30분, 1시간, 심지어 5시간을 넘는 훨씬 더 긴 레벨들을 분석합니다.
· 소개되는 모든 레벨은 플레이어에 의해 인증된 '가능한' 레벨들만 포함됩니다.
00:01 - 00:48
1. 🎮 지오메트리 대시의 '긴' 레벨이란?
· 지오메트리 대시에서 레벨이 길다고 여겨지는 기준은 3분, 5분, 6분, 심지어 10분 이상입니다.
· 특히 트래블 레벨은 5분을 넘는 경우가 많으며, 이는 일반적인 레벨에 비해 상당히 긴 시간입니다.
· 하지만 이 영상에서는 30분, 1시간, 심지어 5시간을 넘는 훨씬 더 긴 레벨들을 분석합니다.
· 소개되는 모든 레벨은 플레이어에 의해 인증된 '가능한' 레벨들만 포함됩니다.
· 특히 트래블 레벨은 5분을 넘는 경우가 많으며, 이는 일반적인 레벨에 비해 상당히 긴 시간입니다.
· 하지만 이 영상에서는 30분, 1시간, 심지어 5시간을 넘는 훨씬 더 긴 레벨들을 분석합니다.
· 소개되는 모든 레벨은 플레이어에 의해 인증된 '가능한' 레벨들만 포함됩니다.
00:58 - 03:13
2. 🌟 Eon: 55분 23초의 스트림 데몬
· Eon은 55분 23초 길이로, 게임 내에서 가장 긴 등급(Rated) 레벨 중 하나입니다.
· Ren 241이 2.2 업데이트에서 단 2주 만에 제작했습니다.
· 단순한 디자인으로 인해 많은 비난을 받았지만, 음악과의 조화로 놀라운 분위기를 선사하며 저평가된 레벨로 평가됩니다.
· 난이도는 Bloodbath보다 복잡하며, 쉬운 부분, 어려운 부분, 재미있는 부분, 지루한 부분 등 다양한 구간이 존재합니다.
· 특히 마지막 10%는 유동적인 게임 플레이, 타이밍, 높은 CPS(클릭 수) 요구로 가장 어렵습니다.
· Eon은 놀라운 분위기, 아름다운 음악, 그리고 원시적이지만 잘 반영된 블록 디자인과 배경을 가진 훌륭한 레벨입니다.
· Ren 241이 2.2 업데이트에서 단 2주 만에 제작했습니다.
· 단순한 디자인으로 인해 많은 비난을 받았지만, 음악과의 조화로 놀라운 분위기를 선사하며 저평가된 레벨로 평가됩니다.
· 난이도는 Bloodbath보다 복잡하며, 쉬운 부분, 어려운 부분, 재미있는 부분, 지루한 부분 등 다양한 구간이 존재합니다.
· 특히 마지막 10%는 유동적인 게임 플레이, 타이밍, 높은 CPS(클릭 수) 요구로 가장 어렵습니다.
· Eon은 놀라운 분위기, 아름다운 음악, 그리고 원시적이지만 잘 반영된 블록 디자인과 배경을 가진 훌륭한 레벨입니다.
03:14 - 04:09
3. ⏳ Corrupted Travel: 새로운 최장 레벨의 탄생 예고
· Corrupted Travel은 현재 인증 진행 중인 레벨로, 인증이 완료되면 Eon을 넘어 게임 내 최장 등급 레벨이 될 예정입니다.
· 총 1시간 15분이라는 엄청난 길이를 자랑합니다.
· Eon보다 훨씬 더 많은 장식 요소를 가지고 있으며, 시작부터 끝까지 일관된 높은 품질의 디자인을 유지합니다.
· 이 레벨은 Epic 또는 Legendary 등급을 받을 가능성이 높습니다.
· 현재 Jodas GD가 86%까지 인증을 진행했으며, 제작자들의 노력과 헌신이 돋보이는 작품입니다.
· 총 1시간 15분이라는 엄청난 길이를 자랑합니다.
· Eon보다 훨씬 더 많은 장식 요소를 가지고 있으며, 시작부터 끝까지 일관된 높은 품질의 디자인을 유지합니다.
· 이 레벨은 Epic 또는 Legendary 등급을 받을 가능성이 높습니다.
· 현재 Jodas GD가 86%까지 인증을 진행했으며, 제작자들의 노력과 헌신이 돋보이는 작품입니다.
04:10 - 05:04
4. 🚌 Deserbus: 8시간의 지루한 항해
· Deserbus는 한때 게임 내 최장 레벨이었으며, 8시간이라는 경이로운 길이를 가집니다.
· 게임 플레이는 천장과 바닥에 닿지 않고 우주선을 조종하는 것으로, 비교적 쉽지만 엄청난 길이 때문에 지루하고 작은 실수도 치명적입니다.
· 이 레벨은 동명의 게임 'Deserbus'에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 8시간 동안 버스를 운전하여 라스베이거스로 가는 동안 도로를 이탈하지 않아야 하는 게임입니다.
· 2023년 Nifty가 이 레벨을 인증했으며, 게임 내에서 가장 고통스러운 레벨 중 하나로 꼽힙니다.
· 게임 플레이는 천장과 바닥에 닿지 않고 우주선을 조종하는 것으로, 비교적 쉽지만 엄청난 길이 때문에 지루하고 작은 실수도 치명적입니다.
· 이 레벨은 동명의 게임 'Deserbus'에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 8시간 동안 버스를 운전하여 라스베이거스로 가는 동안 도로를 이탈하지 않아야 하는 게임입니다.
· 2023년 Nifty가 이 레벨을 인증했으며, 게임 내에서 가장 고통스러운 레벨 중 하나로 꼽힙니다.
05:05 - 08:13
5. 🧠 Everywhere at the end of Time: 알츠하이머를 담은 6시간 30분
· 이 레벨은 6시간 30분 길이로, 알츠하이머병의 진행 과정을 음악과 함께 표현합니다.
· 앨범은 총 6단계로 구성되며, 각 단계는 기억 상실의 정도와 음악의 왜곡을 나타냅니다.
· 1단계: 기억 상실의 초기 징후를 느끼고 과거를 회상합니다. 음악은 거의 왜곡되지 않지만, 무언가 잘못되고 있음을 인지하기 시작합니다.
· 2단계: 기억하기 어려워지고 혼란이 심해집니다. 음악은 1단계와 유사하지만, 더 슬프고 왜곡이 증가합니다.
· 3단계: 마지막으로 일관된 기억들이 사라져갑니다. 음악은 더욱 혼란스럽고 짧아지며 우울해집니다.
· 4단계: 심각한 치매를 경험하기 시작합니다. 개별 기억을 떠올리지 못하는 공포를 느끼며, 음악은 설명할 수 없는 소음과 함께 끊임없이 단절됩니다.
· 5단계: 모든 것이 끝을 향해 갑니다. 오래된 기억을 떠올리는 것이 거의 불가능해지고, 주변 상황을 인지하지 못합니다. 음악은 왜곡되고 길며 매우 불편하게 들립니다.
· 6단계: 공식적인 끝이 찾아옵니다. 혼란과 공포가 끝나고, 잠시 동안의 '말기 섬망'을 경험합니다. 이 시기에는 잠시 정상적인 행동을 하고 기억을 되찾는 듯 보이지만, 이는 죽음이 임박했음을 의미합니다. 마지막 1분은 침묵으로, 모든 것이 끝났음을 나타냅니다.
· 이 레벨의 표현은 놀랍고 슬프며 동시에 매우 두려운 경험을 선사합니다.
· 앨범은 총 6단계로 구성되며, 각 단계는 기억 상실의 정도와 음악의 왜곡을 나타냅니다.
· 1단계: 기억 상실의 초기 징후를 느끼고 과거를 회상합니다. 음악은 거의 왜곡되지 않지만, 무언가 잘못되고 있음을 인지하기 시작합니다.
· 2단계: 기억하기 어려워지고 혼란이 심해집니다. 음악은 1단계와 유사하지만, 더 슬프고 왜곡이 증가합니다.
· 3단계: 마지막으로 일관된 기억들이 사라져갑니다. 음악은 더욱 혼란스럽고 짧아지며 우울해집니다.
· 4단계: 심각한 치매를 경험하기 시작합니다. 개별 기억을 떠올리지 못하는 공포를 느끼며, 음악은 설명할 수 없는 소음과 함께 끊임없이 단절됩니다.
· 5단계: 모든 것이 끝을 향해 갑니다. 오래된 기억을 떠올리는 것이 거의 불가능해지고, 주변 상황을 인지하지 못합니다. 음악은 왜곡되고 길며 매우 불편하게 들립니다.
· 6단계: 공식적인 끝이 찾아옵니다. 혼란과 공포가 끝나고, 잠시 동안의 '말기 섬망'을 경험합니다. 이 시기에는 잠시 정상적인 행동을 하고 기억을 되찾는 듯 보이지만, 이는 죽음이 임박했음을 의미합니다. 마지막 1분은 침묵으로, 모든 것이 끝났음을 나타냅니다.
· 이 레벨의 표현은 놀랍고 슬프며 동시에 매우 두려운 경험을 선사합니다.
08:14 - 08:58
6. 😈 Purgatorio: 17시간의 고통스러운 미니 웨이브
· Purgatorio는 Deserbus의 두 배가 넘는 17시간이라는 엄청난 길이를 자랑하며, 게임 내 최장 레벨입니다.
· 이 레벨은 17시간 동안 미니 웨이브를 조종해야 하는 단순하지만 극도로 고통스러운 게임 플레이를 요구합니다.
· 중간에 메시지가 나타나는 것 외에는 특별한 변화가 없어 플레이어에게 엄청난 인내심을 강요합니다.
· Deserbus를 인증했던 Nifty가 이 레벨 또한 인증했으며, 이는 Nifty의 가장 큰 업적으로 평가됩니다.
· 이 레벨은 17시간 동안 미니 웨이브를 조종해야 하는 단순하지만 극도로 고통스러운 게임 플레이를 요구합니다.
· 중간에 메시지가 나타나는 것 외에는 특별한 변화가 없어 플레이어에게 엄청난 인내심을 강요합니다.
· Deserbus를 인증했던 Nifty가 이 레벨 또한 인증했으며, 이는 Nifty의 가장 큰 업적으로 평가됩니다.
09:02 - 09:53
7. 🧀 Top 10,000 Chees: 플랫폼 모드의 10시간 대장정
· Top 10,000 Chees는 플랫폼 모드에서 가장 긴 레벨입니다.
· 총 10,000개의 방을 통과해야 하며, 처음에는 쉽지만 진행할수록 매우 복잡해집니다.
· 일시 정지 없이 플레이할 경우 약 10시간이 소요됩니다.
· EPT9가 이 레벨을 제작하고 인증했으며, 인증에만 16시간이 걸렸습니다.
· 이 레벨은 'Top 10,000 chiz'라는 10,000가지 치즈 종류를 보여주는 영상에서 영감을 받았습니다.
· 이 레벨은 플레이에 필요한 시간이 워낙 길기 때문에 오랫동안 플랫폼 모드 최장 레벨의 자리를 유지할 것으로 예상됩니다.
· 총 10,000개의 방을 통과해야 하며, 처음에는 쉽지만 진행할수록 매우 복잡해집니다.
· 일시 정지 없이 플레이할 경우 약 10시간이 소요됩니다.
· EPT9가 이 레벨을 제작하고 인증했으며, 인증에만 16시간이 걸렸습니다.
· 이 레벨은 'Top 10,000 chiz'라는 10,000가지 치즈 종류를 보여주는 영상에서 영감을 받았습니다.
· 이 레벨은 플레이에 필요한 시간이 워낙 길기 때문에 오랫동안 플랫폼 모드 최장 레벨의 자리를 유지할 것으로 예상됩니다.
