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AI가 아군을 속여 공격하는 공포 게임 '미메시스' 첫 플레이 대혼란!AI가 아군을 흉내 내어 공격하는 공포 게임 '미메시스'의 첫 플레이 영상입니다. 플레이어들은 누가 진짜 아군인지 혼란스러워하며, AI의 기만적인 행동과 예측 불가능한 공격에 맞서 생존을 위한 처절한 사투를 벌입니다. 과연 이들은 무사히 탈출할 수 있을까요?
1. 🎮 AI와 아군 구별을 위한 암호 설정
· 플레이어들은 AI가 아군을 흉내 내어 공격할 수 있다는 점을 인지하고, 서로를 구별하기 위한 암호로 'うんち(응가)'와 'パクパク(냠냠)'을 정했습니다.
· 이 암호는 게임 내에서 누가 진짜 플레이어인지 확인하는 중요한 수단으로 활용됩니다.
· 이 암호는 게임 내에서 누가 진짜 플레이어인지 확인하는 중요한 수단으로 활용됩니다.
00:08 - 00:59
1. 🎮 AI와 아군 구별을 위한 암호 설정
· 플레이어들은 AI가 아군을 흉내 내어 공격할 수 있다는 점을 인지하고, 서로를 구별하기 위한 암호로 'うんち(응가)'와 'パクパク(냠냠)'을 정했습니다.
· 이 암호는 게임 내에서 누가 진짜 플레이어인지 확인하는 중요한 수단으로 활용됩니다.
· 이 암호는 게임 내에서 누가 진짜 플레이어인지 확인하는 중요한 수단으로 활용됩니다.
01:00 - 03:47
2. 😱 첫 AI 조우와 혼란스러운 상황
· 게임 시작 후, 플레이어들은 시끄러운 배경음악과 함께 정체불명의 존재를 감지했습니다.
· 곧이어 아군 중 한 명인 '아키'를 흉내 낸 AI가 나타나 플레이어들을 공격하기 시작하며 혼란을 야기했습니다.
· AI의 기만적인 행동에 플레이어들은 누가 진짜 아군인지 구별하기 어려워했고, 여러 명이 사망하며 스크랩(돈)을 모으는 데 어려움을 겪었습니다.
· 사망한 플레이어는 다른 생존자들과 소통할 수 없다는 사실을 깨닫게 됩니다.
· 곧이어 아군 중 한 명인 '아키'를 흉내 낸 AI가 나타나 플레이어들을 공격하기 시작하며 혼란을 야기했습니다.
· AI의 기만적인 행동에 플레이어들은 누가 진짜 아군인지 구별하기 어려워했고, 여러 명이 사망하며 스크랩(돈)을 모으는 데 어려움을 겪었습니다.
· 사망한 플레이어는 다른 생존자들과 소통할 수 없다는 사실을 깨닫게 됩니다.
03:48 - 05:59
3. 💡 게임 규칙 이해 및 생존 전략 모색
· 플레이어들은 자정(12:00)이 되면 열차가 자동으로 출발한다는 중요한 게임 규칙을 알게 되었습니다.
· 사망한 플레이어는 생존자들에게 자신의 상태를 알릴 수 없으므로, 생존자들은 더욱 고립감을 느끼며 AI의 위협에 맞서야 했습니다.
· AI가 아군을 완벽하게 흉내 내기 때문에, 암호 사용의 중요성이 더욱 부각되었습니다.
· 사망한 플레이어는 생존자들에게 자신의 상태를 알릴 수 없으므로, 생존자들은 더욱 고립감을 느끼며 AI의 위협에 맞서야 했습니다.
· AI가 아군을 완벽하게 흉내 내기 때문에, 암호 사용의 중요성이 더욱 부각되었습니다.
06:00 - 10:29
4. 🏃♀️ 계속되는 AI의 추격과 탈출의 어려움
· AI는 계속해서 플레이어들을 추격했으며, 여러 명이 동시에 나타나기도 하여 공포감을 조성했습니다.
· 플레이어들은 출구를 찾지 못하고 미로 같은 공간에서 헤매며, 나침반을 잃어버려 더욱 길을 잃는 상황에 처했습니다.
· 결국 대부분의 플레이어가 AI에게 당하거나 예상치 못한 낙사 함정에 빠져 사망했습니다.
· 플레이어들은 출구를 찾지 못하고 미로 같은 공간에서 헤매며, 나침반을 잃어버려 더욱 길을 잃는 상황에 처했습니다.
· 결국 대부분의 플레이어가 AI에게 당하거나 예상치 못한 낙사 함정에 빠져 사망했습니다.
10:30 - 18:40
5. 🛠️ 아이템 수리 및 마지막 탈출 시도
· 플레이어들은 스크랩을 모아 잃어버린 나침반을 수리하는 데 성공했습니다. 나침반은 출구를 찾는 데 필수적인 아이템입니다.
· 수리된 나침반을 이용해 출구 방향을 파악했지만, 여전히 AI의 끈질긴 추격과 예상치 못한 함정(낙사 구멍)에 직면했습니다.
· 열차 출발 시간이 임박하고, 마지막까지 살아남은 플레이어는 필사적으로 탈출을 시도했지만, 결국 모든 플레이어가 사망하거나 탈출에 실패하며 게임이 종료되었습니다.
· 수리된 나침반을 이용해 출구 방향을 파악했지만, 여전히 AI의 끈질긴 추격과 예상치 못한 함정(낙사 구멍)에 직면했습니다.
· 열차 출발 시간이 임박하고, 마지막까지 살아남은 플레이어는 필사적으로 탈출을 시도했지만, 결국 모든 플레이어가 사망하거나 탈출에 실패하며 게임이 종료되었습니다.
