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배틀필드 6 신규 SMG CZ3A1, 벡터와 SGX 사이의 강력한 선택지!배틀필드 6 시즌 2에 새롭게 등장한 SMG, CZ3A1은 고연사력을 자랑하며 SGX와 벡터의 중간 지점에 위치하는 매력적인 총기입니다. 적절한 반동 제어와 뛰어난 근중거리 화력을 바탕으로 다양한 전술 상황에서 효과적인 교전이 가능하여, B+ 티어급 성능을 보여주는 새로운 주력 SMG로 주목받고 있습니다.
1. 🎮 CZ3A1 SMG: 총기 소개 및 추천 세팅
· CZ3A1은 시즌 2 신규 총기로, SGX와 벡터 사이에 위치하는 고연사 SMG입니다.
· 반동이 다소 있지만, 적절한 부착물 조합으로 충분히 제어 가능합니다.
· 특히 근거리 및 근중거리 교전에서 매우 효과적인 성능을 발휘합니다.
· 반동이 다소 있지만, 적절한 부착물 조합으로 충분히 제어 가능합니다.
· 특히 근거리 및 근중거리 교전에서 매우 효과적인 성능을 발휘합니다.
| 카테고리 | 상세 내용 |
|---|---|
| 총기 특징 | 고연사 SMG SGX와 벡터 사이의 성능 |
| 추천 부착물 | 버티컬 그립: 탄창 비용 절감 (15포인트 저렴), 질주 회복 페널티 감소 (100% → 133%) CQB 소음기: 긴 소음기와 체감 성능 차이 미미, 페널티 없음 레드 레이저: 지향 사격 정확도 향상 |
| 데미지 프로필 | 10m까지 최대 데미지 22m~30m: 17 데미지 35m 이상: 14 데미지 |
| 유효 교전 거리 | 근거리 및 근중거리 (30m 중반까지 효과적) |
| 총기 티어 | B+ 티어 (비폴러스 정도의 성능) |
00:19 - 01:40
1. 🎮 CZ3A1 SMG: 총기 소개 및 추천 세팅
· CZ3A1은 시즌 2 신규 총기로, SGX와 벡터 사이에 위치하는 고연사 SMG입니다.
· 반동이 다소 있지만, 적절한 부착물 조합으로 충분히 제어 가능합니다.
· 특히 근거리 및 근중거리 교전에서 매우 효과적인 성능을 발휘합니다.
· 반동이 다소 있지만, 적절한 부착물 조합으로 충분히 제어 가능합니다.
· 특히 근거리 및 근중거리 교전에서 매우 효과적인 성능을 발휘합니다.
| 카테고리 | 상세 내용 |
|---|---|
| 총기 특징 | 고연사 SMG SGX와 벡터 사이의 성능 |
| 추천 부착물 | 버티컬 그립: 탄창 비용 절감 (15포인트 저렴), 질주 회복 페널티 감소 (100% → 133%) CQB 소음기: 긴 소음기와 체감 성능 차이 미미, 페널티 없음 레드 레이저: 지향 사격 정확도 향상 |
| 데미지 프로필 | 10m까지 최대 데미지 22m~30m: 17 데미지 35m 이상: 14 데미지 |
| 유효 교전 거리 | 근거리 및 근중거리 (30m 중반까지 효과적) |
| 총기 티어 | B+ 티어 (비폴러스 정도의 성능) |
01:43 - 13:07
2. 💥 미라크 계곡 브레이크스루 플레이 및 CZ3A1 활용 전략
· CZ3A1은 SGS와 벡터의 중간 느낌으로, 너무 사기적이지 않으면서도 맛있게 활용할 수 있는 SMG입니다.
· 반동 제어가 필요하지만, 가성비 좋은 부착물로 충분히 커버 가능하여 지향 사격과 함께 활용하기 좋습니다.
· 장비가 없는 상황에서는 보병전에서 강력한 모습을 보여주지만, 적 장비가 등장하면 아군 라인이 밀리는 경향이 있습니다.
· 수비팀 정찰병의 역할이 중요하며, 계속해서 적 위치를 파악하고 압박을 주는 플레이가 필요합니다.
· CZ3A1은 탄속이 느린 편(순정 탄속 360)이라 장거리 교전에는 불리하며, 17 데미지 구간까지는 교전할 만합니다.
· SGS와 비교했을 때, CZ3A1은 탄창 수가 적고 탄속이 느리지만, 전반적인 사용감과 성능 면에서 더 선호됩니다.
· 거점 방어 시, 적이 거점에서 나가지 못하도록 압박하며 점진적으로 이득을 굴리는 전략이 효과적입니다.
· 적 MBT(주력 전차)가 전장에 들어오면 전선이 흔들리기 쉬우므로, MBT를 최우선으로 견제해야 합니다.
· 아군과의 연계 플레이와 거점 운영이 승패에 큰 영향을 미치며, 특히 2층과 같은 비거점 지역에 아군이 머무는 것은 지양해야 합니다.
· 반동 제어가 필요하지만, 가성비 좋은 부착물로 충분히 커버 가능하여 지향 사격과 함께 활용하기 좋습니다.
· 장비가 없는 상황에서는 보병전에서 강력한 모습을 보여주지만, 적 장비가 등장하면 아군 라인이 밀리는 경향이 있습니다.
· 수비팀 정찰병의 역할이 중요하며, 계속해서 적 위치를 파악하고 압박을 주는 플레이가 필요합니다.
· CZ3A1은 탄속이 느린 편(순정 탄속 360)이라 장거리 교전에는 불리하며, 17 데미지 구간까지는 교전할 만합니다.
· SGS와 비교했을 때, CZ3A1은 탄창 수가 적고 탄속이 느리지만, 전반적인 사용감과 성능 면에서 더 선호됩니다.
· 거점 방어 시, 적이 거점에서 나가지 못하도록 압박하며 점진적으로 이득을 굴리는 전략이 효과적입니다.
· 적 MBT(주력 전차)가 전장에 들어오면 전선이 흔들리기 쉬우므로, MBT를 최우선으로 견제해야 합니다.
· 아군과의 연계 플레이와 거점 운영이 승패에 큰 영향을 미치며, 특히 2층과 같은 비거점 지역에 아군이 머무는 것은 지양해야 합니다.
