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리니지 클래식 요정, 사냥꾼의 활, 크로스보우, 장궁! 6천 번의 테스트로 밝혀진 최강 무기는?리니지 클래식 요정 클래스 유저라면 어떤 무기를 선택해야 할지 고민이 많으실 텐데요. 사냥꾼의 활, 크로스보우, 장궁 세 가지 무기를 각각 2천 번씩 총 6천 번의 타격 테스트를 통해 PvP와 사냥(PvE) 환경에서의 실제 성능을 면밀히 분석했습니다. 이 결과를 통해 각 상황에 맞는 최적의 무기를 확인하고 현명한 선택을 할 수 있습니다.
1. 🏹 요정 무기 선택의 고민과 6천 번의 테스트
· 리니지 클래식 요정 유저들이 가장 많이 고민하는 무기는 크로스보우와 장궁이지만, 사냥꾼의 활(사활) 또한 고려 대상입니다.
· 이 세 가지 무기 중 어떤 것이 가장 효율적인지 알아보기 위해 각 무기당 2,000회씩, 총 6,000번의 타격 테스트를 진행했습니다.
· 단순히 데미지만이 아닌, 빗방(미스) 발생 시 데미지가 0이 되는 점을 고려하여 실제 명중률과 유효 타격수를 기반으로 평균 데미지 값을 산출했습니다.
· 이 세 가지 무기 중 어떤 것이 가장 효율적인지 알아보기 위해 각 무기당 2,000회씩, 총 6,000번의 타격 테스트를 진행했습니다.
· 단순히 데미지만이 아닌, 빗방(미스) 발생 시 데미지가 0이 되는 점을 고려하여 실제 명중률과 유효 타격수를 기반으로 평균 데미지 값을 산출했습니다.
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1. 🏹 요정 무기 선택의 고민과 6천 번의 테스트
· 리니지 클래식 요정 유저들이 가장 많이 고민하는 무기는 크로스보우와 장궁이지만, 사냥꾼의 활(사활) 또한 고려 대상입니다.
· 이 세 가지 무기 중 어떤 것이 가장 효율적인지 알아보기 위해 각 무기당 2,000회씩, 총 6,000번의 타격 테스트를 진행했습니다.
· 단순히 데미지만이 아닌, 빗방(미스) 발생 시 데미지가 0이 되는 점을 고려하여 실제 명중률과 유효 타격수를 기반으로 평균 데미지 값을 산출했습니다.
· 이 세 가지 무기 중 어떤 것이 가장 효율적인지 알아보기 위해 각 무기당 2,000회씩, 총 6,000번의 타격 테스트를 진행했습니다.
· 단순히 데미지만이 아닌, 빗방(미스) 발생 시 데미지가 0이 되는 점을 고려하여 실제 명중률과 유효 타격수를 기반으로 평균 데미지 값을 산출했습니다.
01:47 - 06:28
2. ⚔️ PvP 환경에서의 무기별 성능 분석
· 테스트는 32레벨 덱스 18 요정(민목, 민투 착용으로 덱스 20)이 대업, 윈드샷 버프를 받고 28레벨 콘 18 기사(AC -55, ER 5)를 공격하는 방식으로 진행되었습니다.
· 사용 무기는 +6 사냥꾼의 활, +6 크로스보우, +6 장궁이며, 이는 실제 +7 무기 비교와 동일한 효과를 가집니다.
· PvP 환경에서는 몬스터 사냥과 달리 명중률이 크게 떨어지는 경향을 보였습니다.
· 사냥꾼의 활은 명중 +5, 크로스보우는 명중 +3이 붙어있지만, 장궁은 명중 옵션이 없어 명중률에서 큰 차이를 보였습니다.
· PvP에서는 크로스보우가 가장 높은 누적 데미지를 기록하며 S급 성능을 보였고, 그 다음은 사냥꾼의 활(A급), 장궁(B급) 순이었습니다.
· 사용 무기는 +6 사냥꾼의 활, +6 크로스보우, +6 장궁이며, 이는 실제 +7 무기 비교와 동일한 효과를 가집니다.
· PvP 환경에서는 몬스터 사냥과 달리 명중률이 크게 떨어지는 경향을 보였습니다.
| 구분 | 유효 타격수 (2000회 중) | 실 명중률 | 한 대당 평균 데미지 (인챈트 웨폰 미적용) | 총 누적 데미지 (인챈트 웨폰 미적용) |
|---|---|---|---|---|
| +6 사냥꾼의 활 | 1425회 | 71.25% | 21.5 | 28,500 |
| +6 크로스보우 | 1369회 | 68.45% | 21.5 | 29,434 |
| +6 장궁 | 1257회 | 62.85% | 22.5 | 28,283 |
· 사냥꾼의 활은 명중 +5, 크로스보우는 명중 +3이 붙어있지만, 장궁은 명중 옵션이 없어 명중률에서 큰 차이를 보였습니다.
| 구분 | 한 대당 평균 데미지 (인챈트 웨폰 적용) | 총 누적 데미지 (인챈트 웨폰 적용) |
|---|---|---|
| +6 사냥꾼의 활 | 22 | 31,350 |
| +6 크로스보우 | 23.5 | 32,172 |
| +6 장궁 | 24.5 | 30,797 |
· PvP에서는 크로스보우가 가장 높은 누적 데미지를 기록하며 S급 성능을 보였고, 그 다음은 사냥꾼의 활(A급), 장궁(B급) 순이었습니다.
06:29 - 07:24
3. 🌳 사냥(PvE) 환경에서의 무기별 성능 분석
· 사냥 환경에서는 대부분의 몬스터에 대한 명중률이 90% 이상으로 매우 높게 나타납니다. (특정 고난이도 던전 몬스터 제외)
· 명중률이 90% 이상일 경우, 1명중당 1%의 명중률 상승 효과를 보이며, 최대 95%의 명중률 리미트가 존재합니다.
· 사냥 환경에서는 명중률이 PvP만큼 중요하지 않으므로, 무기 자체의 기본 데미지 및 추가 데미지 옵션이 더 큰 영향을 미칩니다.
· 사냥(PvE)에서는 장궁이 가장 높은 누적 데미지를 기록하며 1위를 차지했고, 그 다음은 크로스보우(2위), 사냥꾼의 활(3위) 순이었습니다.
· 명중률이 90% 이상일 경우, 1명중당 1%의 명중률 상승 효과를 보이며, 최대 95%의 명중률 리미트가 존재합니다.
· 사냥 환경에서는 명중률이 PvP만큼 중요하지 않으므로, 무기 자체의 기본 데미지 및 추가 데미지 옵션이 더 큰 영향을 미칩니다.
| 구분 | 총 누적 데미지 (인챈트 웨폰 적용, 사냥 기준) |
|---|---|
| +6 사냥꾼의 활 | 41,800 |
| +6 크로스보우 | 43,710 |
| +6 장궁 | 44,100 |
· 사냥(PvE)에서는 장궁이 가장 높은 누적 데미지를 기록하며 1위를 차지했고, 그 다음은 크로스보우(2위), 사냥꾼의 활(3위) 순이었습니다.
07:25 - 07:33
4. ✨ 최종 결론: 상황에 따른 요정 무기 추천
· PvP에서는 높은 명중률을 바탕으로 크로스보우가 가장 효율적이며, 사냥꾼의 활이 그 뒤를 잇습니다.
· PvE(사냥)에서는 높은 기본 데미지를 가진 장궁이 가장 효율적이며, 크로스보우가 그 뒤를 잇습니다.
· PvE(사냥)에서는 높은 기본 데미지를 가진 장궁이 가장 효율적이며, 크로스보우가 그 뒤를 잇습니다.
