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전략적 팀 전투 시즌 17: 무한 스택 나서스 캐리 빌드 심층 분석!전략적 팀 전투 시즌 17에서 새롭게 등장한 무한 스택 나서스 영웅 증강을 활용한 캐리 빌드를 자세히 살펴봅니다. 새로운 신 시스템과 독특한 챔피언들을 탐험하며 나서스가 어떻게 전장을 지배하고 후반 캐리로 성장하는지 그 과정을 함께 확인해 보세요.
1. 🎮 시즌 17 신규 메커니즘 및 나서스 영웅 증강 소개
· 신규 시즌 17의 핵심 메커니즘은 '신' 시스템입니다. 카운셀 라운드에서 야스오, 쓰레쉬 같은 신을 선택하고 그에 상응하는 보상을 받게 됩니다.
· 나서스 0175 영웅 증강은 나서스를 물리 공격형 챔피언으로 변모시키며, 처치 시 공격력이 무한으로 중첩되는 메커니즘을 가집니다.
· 기본 나서스는 1코스트 행성 특성 탱커로, 6초간 변신하여 최대 체력이 증가하고 광역 마법 피해를 입힙니다.
· 영웅 증강이 적용된 나서스는 처치 시 공격력 스택을 쌓는 물리 딜러로, 초반에 잘 성장하면 후반에 강력한 슈퍼 캐리가 될 수 있습니다.
· 신규 챔피언으로는 2코스트 탱커인 밉시가 있습니다.
· 나서스 0175 영웅 증강은 나서스를 물리 공격형 챔피언으로 변모시키며, 처치 시 공격력이 무한으로 중첩되는 메커니즘을 가집니다.
· 기본 나서스는 1코스트 행성 특성 탱커로, 6초간 변신하여 최대 체력이 증가하고 광역 마법 피해를 입힙니다.
· 영웅 증강이 적용된 나서스는 처치 시 공격력 스택을 쌓는 물리 딜러로, 초반에 잘 성장하면 후반에 강력한 슈퍼 캐리가 될 수 있습니다.
· 신규 챔피언으로는 2코스트 탱커인 밉시가 있습니다.
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1. 🎮 시즌 17 신규 메커니즘 및 나서스 영웅 증강 소개
· 신규 시즌 17의 핵심 메커니즘은 '신' 시스템입니다. 카운셀 라운드에서 야스오, 쓰레쉬 같은 신을 선택하고 그에 상응하는 보상을 받게 됩니다.
· 나서스 0175 영웅 증강은 나서스를 물리 공격형 챔피언으로 변모시키며, 처치 시 공격력이 무한으로 중첩되는 메커니즘을 가집니다.
· 기본 나서스는 1코스트 행성 특성 탱커로, 6초간 변신하여 최대 체력이 증가하고 광역 마법 피해를 입힙니다.
· 영웅 증강이 적용된 나서스는 처치 시 공격력 스택을 쌓는 물리 딜러로, 초반에 잘 성장하면 후반에 강력한 슈퍼 캐리가 될 수 있습니다.
· 신규 챔피언으로는 2코스트 탱커인 밉시가 있습니다.
· 나서스 0175 영웅 증강은 나서스를 물리 공격형 챔피언으로 변모시키며, 처치 시 공격력이 무한으로 중첩되는 메커니즘을 가집니다.
· 기본 나서스는 1코스트 행성 특성 탱커로, 6초간 변신하여 최대 체력이 증가하고 광역 마법 피해를 입힙니다.
· 영웅 증강이 적용된 나서스는 처치 시 공격력 스택을 쌓는 물리 딜러로, 초반에 잘 성장하면 후반에 강력한 슈퍼 캐리가 될 수 있습니다.
· 신규 챔피언으로는 2코스트 탱커인 밉시가 있습니다.
01:03 - 02:34
2. ⚔️ 나서스 초반 운영 및 신 선택 전략
· 나서스에게 스택을 쌓기 위한 아이템을 우선적으로 장착합니다.
· 초반 라운드에서 나서스가 티모를 한 방에 처치하는 등 강력한 모습을 보이며 스택을 쌓아갑니다.
· 신 선택 라운드에서는 야스오와 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
· 플레이어는 나서스의 스택 속도를 높이기 위해 야스오를 선택합니다.
· 상대방의 이즈리얼(Q 스킬 10회 처치 관여 시 스택)과 미스 포츈(우주 여신 특성, 3가지 스킬 형태) 조합을 상대로 나서스의 스택 파워로 승리합니다.
· 초반 라운드에서 나서스가 티모를 한 방에 처치하는 등 강력한 모습을 보이며 스택을 쌓아갑니다.
· 신 선택 라운드에서는 야스오와 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
| 신 | 효과 |
|---|---|
| 야스오 | 바람 타일 생성 유닛에게 공격 속도 30% 부여 |
| 쓰레쉬 | 무작위 축복 + 2골드 |
· 플레이어는 나서스의 스택 속도를 높이기 위해 야스오를 선택합니다.
· 상대방의 이즈리얼(Q 스킬 10회 처치 관여 시 스택)과 미스 포츈(우주 여신 특성, 3가지 스킬 형태) 조합을 상대로 나서스의 스택 파워로 승리합니다.
02:35 - 04:07
3. 🌟 중반 챔피언 조합 및 신규 챔피언 분석
· 나서스 3성작을 위해 리롤을 시도하지만 잘 나오지 않아 오른과 사미라(3코스트 행성)를 추가하여 행성 시너지를 보강합니다. 행성 특성은 시즌 16의 자운과 유사한 메커니즘을 가집니다.
· 상대방의 클레드와 베이가(우주비행사 특성) 조합에 패배합니다.
· 두 번째 증강으로 1코스트 유닛 경험치 획득 증강을 선택하여 나서스 3성 달성에 성공합니다.
· 두 번째 신 선택 라운드에서는 사라와 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
· 플레이어는 쓰레쉬를 선택하여 눈물 아이템과 무작위 축복을 획득합니다.
· 상대방의 징크스(2코스트, 3아이템 장착, 원뿔형 탄환 발사) 조합을 상대로 나서스가 승리합니다.
· 세 번째 증강(다이아몬드)으로 '인력 충원'이 등장하며, 사미라에게 추가 딜 아이템을 주기 위해 '검의 열정'을 선택합니다.
· 상대방의 클레드와 베이가(우주비행사 특성) 조합에 패배합니다.
| 챔피언 | 특성 및 스킬 |
|---|---|
| 클레드 | 우주비행사 5회 공격 후 부메랑 발사, 광역 피해 |
| 베이가 | 우주비행사 운석 낙하, 주변 적에게 광역 피해 |
· 두 번째 증강으로 1코스트 유닛 경험치 획득 증강을 선택하여 나서스 3성 달성에 성공합니다.
· 두 번째 신 선택 라운드에서는 사라와 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
| 신 | 효과 |
|---|---|
| 사라 | 얼음 타일 생성 유닛이 체력 40% 이하 시 1초 빙결 및 최대 체력 45% 회복 |
| 쓰레쉬 | 무작위 축복 + 3골드 |
· 플레이어는 쓰레쉬를 선택하여 눈물 아이템과 무작위 축복을 획득합니다.
· 상대방의 징크스(2코스트, 3아이템 장착, 원뿔형 탄환 발사) 조합을 상대로 나서스가 승리합니다.
· 세 번째 증강(다이아몬드)으로 '인력 충원'이 등장하며, 사미라에게 추가 딜 아이템을 주기 위해 '검의 열정'을 선택합니다.
04:08 - 06:26
4. 💥 후반 강력한 5코스트 챔피언들과의 대결
· 상대방은 모데카이저와 그레이브즈(5코스트, 위험 특성) 조합을 사용합니다. 위험 특성은 비싸고 강력한 단일 유닛으로 캐리력이 높지만 리스크도 큽니다.
· 상대방의 3성 1코스트 챔피언 조합: 트위스티드 페이트, 클레드, 아칼리.
· 나서스는 오른의 도움으로 전방 라인을 정리한 후 후방 라인을 공격하며 승리합니다.
· 세 번째 신 선택 라운드에서는 별빛 육각형과 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
· 플레이어는 쓰레쉬의 미스터리 보물 상자를 선택합니다.
· 모데카이저와 그레이브즈 조합과의 재대결에서 패배합니다.
· 모데카이저와 그레이브즈의 강력한 시너지에 나서스 팀은 압도당합니다.
· 상대방의 3성 1코스트 챔피언 조합: 트위스티드 페이트, 클레드, 아칼리.
| 챔피언 | 특성 및 스킬 |
|---|---|
| 트위스티드 페이트 | 점성술사 (시즌 16 이오니아 유사) 1~9 사이 무작위 카드 뽑아 마법 피해 초과 피해는 근처 적에게 튕김 |
· 나서스는 오른의 도움으로 전방 라인을 정리한 후 후방 라인을 공격하며 승리합니다.
· 세 번째 신 선택 라운드에서는 별빛 육각형과 쓰레쉬 중 하나를 선택합니다.
| 신 | 효과 |
|---|---|
| 별빛 육각형 | 별빛 타일 생성 유닛에게 마나 회복 +3 부여 |
| 쓰레쉬 | 미스터리 보물 상자 |
· 플레이어는 쓰레쉬의 미스터리 보물 상자를 선택합니다.
· 모데카이저와 그레이브즈 조합과의 재대결에서 패배합니다.
| 챔피언 | 특성 및 스킬 |
|---|---|
| 모데카이저 | 위험, 암흑 여왕 5초간 암흑 형태로 변신, 보호막 획득 주변 3명의 적에게 사슬 연결, 초당 마법 피해 및 피해량의 15% 회복 종료 시 연결된 모든 적에게 광역 마법 피해 암흑 여왕 특성: 아군이 스킬 피해 감소 |
| 그레이브즈 | 위험, 최첨단 (시즌 13 럼블 유사) 전투 후 무기고에서 가장 강력한 그레이브즈에게 영구 업그레이드 구매 가능 3회 업그레이드마다 다음 업그레이드 비용 1라운드 증가 |
· 모데카이저와 그레이브즈의 강력한 시너지에 나서스 팀은 압도당합니다.
06:27 - 10:09
5. 📈 팀 조합 변경 및 최종 전투 결과
· 플레이어는 5 행성 시너지를 위해 티모와 오공을 추가합니다. 5 행성 특성은 '표류' 상태에서 매초 모든 아군 공격력/주문력 +3이 중첩되어 오래 생존할수록 강해집니다.
· 상대방의 정령 종 특성 및 5코스트 바드 조합에 패배합니다. 바드의 막대한 피해량이 팀을 압도합니다.
· 쓰레쉬가 신 경쟁에서 승리하여 '쓰레쉬의 축복'을 획득합니다. 이는 골드 아이템 1개와 '쓰레쉬의 은총'(효과 불명)을 포함하며, 첫 3개 보상을 1골드로 리롤할 수 있습니다.
· 레벨 9 달성 후 소나(5코스트, 지휘관, 3가지 특성)를 추가합니다.
· 행성 특성으로 충분한 공격 속도를 얻었으므로 나서스에게서 구인수의 격노검을 제거하여 다른 캐리에게 아이템 슬롯을 최적화합니다.
· 전투에서 소나가 징크스에게 빠르게 처치되지만, 나서스가 캐리하며 승리합니다.
· 쉔(영혼의 검, 6칸 오라)을 추가합니다.
· 상대방의 누누(4코스트, 트위스티드 페이트와 동일 특성) 조합과 대결합니다.
· 누누의 높은 탱킹력과 회복력에도 불구하고 나서스가 스택으로 누누를 처치하고 승리합니다.
· 모데카이저/그레이브즈 그림자 팀과의 전투에서 나서스가 전방을 정리하지만, 그레이브즈의 스택된 업그레이드에 결국 패배합니다.
· 나미(4코스트, 행성, 2성)는 3개의 아이템을 장착했음에도 기대 이하의 성능을 보이며, 소나가 마무리합니다.
· 5.4 라운드부터 카운셀 보상 리롤이 불가해집니다.
· 레벨 10 달성 후 벡스와 진(5코스트)을 추가하여 보조 딜을 강화하지만, 상대방의 2성 진 조합에 패배합니다.
· 나서스가 진을 처치하지만, 클레드의 부메랑에 쓰러지고, 나미의 낮은 피해량으로 인해 결국 패배합니다.
· 최종 전투는 상대방의 3성 자야(4코스트, 명사수) 조합과의 대결입니다.
· 자야의 광역 및 폭발적인 피해량에 나서스 팀은 패배하며, 최종 3위로 게임을 마무리합니다.
· 상대방의 정령 종 특성 및 5코스트 바드 조합에 패배합니다. 바드의 막대한 피해량이 팀을 압도합니다.
· 쓰레쉬가 신 경쟁에서 승리하여 '쓰레쉬의 축복'을 획득합니다. 이는 골드 아이템 1개와 '쓰레쉬의 은총'(효과 불명)을 포함하며, 첫 3개 보상을 1골드로 리롤할 수 있습니다.
· 레벨 9 달성 후 소나(5코스트, 지휘관, 3가지 특성)를 추가합니다.
| 챔피언 | 스킬 |
|---|---|
| 소나 | 자성 파편을 던져 마법 피해 및 파편 부착 대상 사망 시 다른 적에게 이동 5회 시전 후 모든 파편 회수, 광역 마법 피해 후 주 대상에게 마법 피해 및 기절 |
· 행성 특성으로 충분한 공격 속도를 얻었으므로 나서스에게서 구인수의 격노검을 제거하여 다른 캐리에게 아이템 슬롯을 최적화합니다.
· 전투에서 소나가 징크스에게 빠르게 처치되지만, 나서스가 캐리하며 승리합니다.
· 쉔(영혼의 검, 6칸 오라)을 추가합니다.
· 상대방의 누누(4코스트, 트위스티드 페이트와 동일 특성) 조합과 대결합니다.
| 챔피언 | 스킬 |
|---|---|
| 누누 | 4초간 보호막 획득 적이 가장 많은 위치에 천문 구체 소환, 마법 피해 구체를 전장 끝으로 밀어내며 경로상의 적에게 마법 피해 및 1.75초 에어본 |
· 누누의 높은 탱킹력과 회복력에도 불구하고 나서스가 스택으로 누누를 처치하고 승리합니다.
· 모데카이저/그레이브즈 그림자 팀과의 전투에서 나서스가 전방을 정리하지만, 그레이브즈의 스택된 업그레이드에 결국 패배합니다.
· 나미(4코스트, 행성, 2성)는 3개의 아이템을 장착했음에도 기대 이하의 성능을 보이며, 소나가 마무리합니다.
· 5.4 라운드부터 카운셀 보상 리롤이 불가해집니다.
· 레벨 10 달성 후 벡스와 진(5코스트)을 추가하여 보조 딜을 강화하지만, 상대방의 2성 진 조합에 패배합니다.
| 챔피언 | 스킬 |
|---|---|
| 진 | 블랙홀에서 4개의 팔 소환, 하나씩 발사 높은 스킬 피해 및 보라색 탄도체로 교전 혼란 |
· 나서스가 진을 처치하지만, 클레드의 부메랑에 쓰러지고, 나미의 낮은 피해량으로 인해 결국 패배합니다.
· 최종 전투는 상대방의 3성 자야(4코스트, 명사수) 조합과의 대결입니다.
| 챔피언 | 스킬 |
|---|---|
| 자야 | 패시브: 공격이 3회 튕기며(매회 60% 피해 감소), 마지막 대상 뒤에 깃털 남김 액티브: 4초간 공격 속도 증가. 종료 시 모든 깃털 회수, 가장 가까운 3명의 적에게 깃털당 물리 피해 |
· 자야의 광역 및 폭발적인 피해량에 나서스 팀은 패배하며, 최종 3위로 게임을 마무리합니다.
