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CS2 애니메이션 시스템 대격변! Animgraph 2 베타 업데이트 상세 분석최근 CS2에 Animgraph 2 베타 업데이트가 적용되어 애니메이션 시스템에 큰 변화가 생겼습니다. 이 업데이트는 CPU 및 네트워크 비용을 절감하고 모든 3인칭 애니메이션을 재작성했으며, 경사면에서의 플레이어 높이 일관성 등 다양한 개선 사항을 포함합니다. 새로운 베타 버전을 직접 체험하고 싶다면 스팀 라이브러리에서 간단한 설정 변경으로 접속할 수 있습니다.
1. 🎮 Animgraph 2 베타 업데이트 개요 및 주요 변경 사항
· CS2에 Animgraph 2 베타 업데이트가 적용되어 애니메이션 시스템에 큰 변화가 생겼습니다.
· 이 시스템은 CPU 및 네트워크 애니메이션 비용을 절감하는 것을 목표로 합니다.
· 모든 3인칭 애니메이션이 재작성되었으며, 공중 웅크리기 전환이 1인칭 및 3인칭에서 더욱 부드러워졌습니다.
· 경사면에서의 플레이어 높이 로직이 재구성되어, 접근 방향에 관계없이 플레이어 높이가 일관성을 유지하게 됩니다.
· 이로 인해 경사면에서의 수류탄 라인업이 변경될 수 있으며, 서핑 플레이가 개선될 가능성도 있습니다.
· 이 시스템은 CPU 및 네트워크 애니메이션 비용을 절감하는 것을 목표로 합니다.
· 모든 3인칭 애니메이션이 재작성되었으며, 공중 웅크리기 전환이 1인칭 및 3인칭에서 더욱 부드러워졌습니다.
· 경사면에서의 플레이어 높이 로직이 재구성되어, 접근 방향에 관계없이 플레이어 높이가 일관성을 유지하게 됩니다.
· 이로 인해 경사면에서의 수류탄 라인업이 변경될 수 있으며, 서핑 플레이가 개선될 가능성도 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| Animgraph 2 주요 특징 | CPU 및 네트워크 애니메이션 비용 절감 모든 3인칭 애니메이션 재작성 |
| 애니메이션 개선 | 1인칭 및 3인칭 공중 웅크리기 전환 부드러워짐 |
| 플레이어 높이 로직 | 경사면에서 플레이어 높이 일관성 유지 (접근 방향 무관) |
| 게임플레이 영향 | 경사면 수류탄 라인업 변경 가능성 서핑 플레이 개선 가능성 |
00:00 - 01:12
1. 🎮 Animgraph 2 베타 업데이트 개요 및 주요 변경 사항
· CS2에 Animgraph 2 베타 업데이트가 적용되어 애니메이션 시스템에 큰 변화가 생겼습니다.
· 이 시스템은 CPU 및 네트워크 애니메이션 비용을 절감하는 것을 목표로 합니다.
· 모든 3인칭 애니메이션이 재작성되었으며, 공중 웅크리기 전환이 1인칭 및 3인칭에서 더욱 부드러워졌습니다.
· 경사면에서의 플레이어 높이 로직이 재구성되어, 접근 방향에 관계없이 플레이어 높이가 일관성을 유지하게 됩니다.
· 이로 인해 경사면에서의 수류탄 라인업이 변경될 수 있으며, 서핑 플레이가 개선될 가능성도 있습니다.
· 이 시스템은 CPU 및 네트워크 애니메이션 비용을 절감하는 것을 목표로 합니다.
· 모든 3인칭 애니메이션이 재작성되었으며, 공중 웅크리기 전환이 1인칭 및 3인칭에서 더욱 부드러워졌습니다.
· 경사면에서의 플레이어 높이 로직이 재구성되어, 접근 방향에 관계없이 플레이어 높이가 일관성을 유지하게 됩니다.
· 이로 인해 경사면에서의 수류탄 라인업이 변경될 수 있으며, 서핑 플레이가 개선될 가능성도 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| Animgraph 2 주요 특징 | CPU 및 네트워크 애니메이션 비용 절감 모든 3인칭 애니메이션 재작성 |
| 애니메이션 개선 | 1인칭 및 3인칭 공중 웅크리기 전환 부드러워짐 |
| 플레이어 높이 로직 | 경사면에서 플레이어 높이 일관성 유지 (접근 방향 무관) |
| 게임플레이 영향 | 경사면 수류탄 라인업 변경 가능성 서핑 플레이 개선 가능성 |
01:13 - 01:34
2. ⚙️ 엔진 및 기타 업데이트 내용
· 엔진 코드가 최신 Source 2 버전으로 업데이트되었습니다.
· CS 스크립팅을 위한 새로운 기능이 추가되었습니다.
· 플레이어 오클루전이 GPU 쿼리를 사용하여 얇은 벽을 통과하는 플레이어 클리핑을 방지합니다.
· 새로운 C4 장착 사운드를 포함한 다양한 사운드 변경 및 일반적인 조정이 이루어졌습니다.
· 알려진 문제에 대한 수정 사항도 포함되어 있습니다.
· CS 스크립팅을 위한 새로운 기능이 추가되었습니다.
· 플레이어 오클루전이 GPU 쿼리를 사용하여 얇은 벽을 통과하는 플레이어 클리핑을 방지합니다.
· 새로운 C4 장착 사운드를 포함한 다양한 사운드 변경 및 일반적인 조정이 이루어졌습니다.
· 알려진 문제에 대한 수정 사항도 포함되어 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 엔진 업데이트 | 최신 Source 2 버전으로 업데이트 |
| 스크립팅 | CS 스크립팅 기능 추가 |
| 게임플레이 | GPU 쿼리를 통한 플레이어 오클루전 개선 (벽 클리핑 방지) |
| 사운드 | 새로운 C4 장착 사운드 전반적인 사운드 조정 및 버그 수정 |
02:00 - 02:56
3. ✅ Animgraph 2 베타 브랜치 접속 방법
· Animgraph 2 베타 브랜치에 접속하려면 스팀 라이브러리에서 CS2를 찾아 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 '속성'을 선택합니다.
· 왼쪽 탭에서 '게임 버전 및 베타'를 클릭하고, 목록에서 'Animgraph 2 beta' (2026년 4월 1일자)를 선택합니다.
· 게임이 자동으로 업데이트되며, 완료되면 새로운 베타 버전을 플레이할 수 있습니다.
· 기본 버전으로 되돌리려면 동일한 경로에서 '기본 공개 버전'을 선택하면 됩니다.
· 왼쪽 탭에서 '게임 버전 및 베타'를 클릭하고, 목록에서 'Animgraph 2 beta' (2026년 4월 1일자)를 선택합니다.
· 게임이 자동으로 업데이트되며, 완료되면 새로운 베타 버전을 플레이할 수 있습니다.
· 기본 버전으로 되돌리려면 동일한 경로에서 '기본 공개 버전'을 선택하면 됩니다.
| 단계 | 상세 내용 |
|---|---|
| 1. 스팀 라이브러리 | CS2 선택 후 '속성' 클릭 |
| 2. 베타 탭 이동 | '게임 버전 및 베타' 탭 클릭 |
| 3. 베타 버전 선택 | 'Animgraph 2 beta' (2026년 4월 1일) 선택 |
| 4. 업데이트 및 실행 | 게임 자동 업데이트 후 플레이 가능 |
| 5. 기본 버전 복귀 | 동일 경로에서 '기본 공개 버전' 선택 |
02:57 - 04:27
4. 🔍 베타 버전 제한 사항 및 3인칭 애니메이션 테스트 결과
· 베타 버전에서는 공식 매치메이킹 서버(경쟁전 등)에 접속할 수 없습니다.
· 오프라인 연습 모드(무한 워밍업 등)를 통해 새로운 애니메이션을 테스트할 수 있습니다.
· 3인칭 시점으로 전환하려면 콘솔에서 `sv_cheats 1`을 활성화한 후 `thirdperson` 명령어를 사용해야 합니다.
· 일반적인 플레이어 움직임(AD 스트레이핑, 달리기)에서는 큰 차이를 느끼기 어렵습니다.
· 하지만 칼을 꺼낼 때 칼이 뒤집히는 새로운 애니메이션이 추가되어 시각적인 디테일이 향상된 것을 확인할 수 있습니다.
· 이러한 작은 변화는 게임플레이에 직접적인 영향을 주지는 않지만, 시각적인 만족도를 높여주는 요소입니다.
· 오프라인 연습 모드(무한 워밍업 등)를 통해 새로운 애니메이션을 테스트할 수 있습니다.
· 3인칭 시점으로 전환하려면 콘솔에서 `sv_cheats 1`을 활성화한 후 `thirdperson` 명령어를 사용해야 합니다.
· 일반적인 플레이어 움직임(AD 스트레이핑, 달리기)에서는 큰 차이를 느끼기 어렵습니다.
· 하지만 칼을 꺼낼 때 칼이 뒤집히는 새로운 애니메이션이 추가되어 시각적인 디테일이 향상된 것을 확인할 수 있습니다.
· 이러한 작은 변화는 게임플레이에 직접적인 영향을 주지는 않지만, 시각적인 만족도를 높여주는 요소입니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 베타 버전 제한 | 공식 매치메이킹 서버 접속 불가 |
| 테스트 방법 | 오프라인 연습 모드 활용 콘솔에서 `sv_cheats 1` 활성화 후 `thirdperson` 명령 사용 |
| 애니메이션 관찰 | 일반 움직임(스트레이핑, 달리기)에서 큰 변화 없음 |
| 주요 발견 | 칼을 꺼낼 때 칼이 뒤집히는 새로운 애니메이션 추가 (시각적 디테일 향상) |
